The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Разъярить животное (Morrowind) Разъярить животное
ID заклинания: FRENZY CREATURE
Школа Иллюзии
Эффект Разъярить животное
Сила 5 пунктов
Длительность 10 секунд
Применение Удалённая цель
Расход 4SpellCraft

Разъярить животное (ориг. Frenzy Creature) — заклинание школы «Иллюзии» в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Заклинания (Morrowind)».

Описание[]

Разъярить животное — стандартное заклинание школы магии «Иллюзии». Обладает магическим эффектом, который позволяет субъекту в течение 10 секунд повысить на 5 пунктов параметр агрессивности цели — любого живого существа (кроме представителей основных рас, а также нежити и даэдра). Это повысит шанс нападения цели на заклинателя. Область применения заклинания — удалённая цель. Расход магии — 4 единицы. По окончании действия заклинания параметр агрессивности цели вернётся к прежней величине, однако, это не отобьёт у неё желания продолжить атаковать заклинателя. Чтобы цель «успокоилась», нужно покинуть то место, где она находится, и вернуться туда через 2–3 дня.

Шанс прочтения[]

Вероятность успешного прочтения заклинания, в основном, зависит от уровня владения соответствующим навыком и величины параметров «Привлекательность» и «Удача». Чем большее значение они имеют, тем выше вероятность успеха. Ещё одним важным фактором является величина расхода магии. Чем она выше, тем ниже вероятность прочтения заклинания. Если же у протагониста не хватает запаса магии для конкретного заклинания, то шанс на его сотворение будет равен нулю[1].

Приобретение[]

Может быть приобретено только у одного торговца:

Торговец Локация
Минниби Селкин-Адда Вивек, Арена, Скрытая Область Арены

Примечания[]

  • После приобретения заклинания лучше сразу же создать его более сильный аналог у соответствующих торговцев, а старый вариант удалить. Сила заклинания всего лишь 5 пунктов, и зачастую этого может оказаться недостаточно для того, чтобы спровоцировать цель на атаку.
  • Ещё одно полезное применение заклинания заключается в возможности "переместить" живое существо в другое место. Особенно хорошо это работает на открытой местности: когда цель достигнет необходимого места, то своевременное прочтение таких заклинаний как «Божественное вмешательство» или «Вмешательство Альмсиви», оставит разъярённое существо обитать на новом месте. Если же во время преследования цель внезапно обратится в бегство, то применение заклинаний «Воодушевить животное» или «Воодушевить чудовище» заставит цель продолжить погоню. Этот трюк можно проделать с крабом-торговцем, который обитает на островке рядом с руинами Мзанча. Чтобы не бегать каждый раз к крабу на остров можно "переместить" его поближе к городу Вивек — например, к капитану корабля или к погонщику силт страйдера.
  1. Формула расчёта успешного прочтения заклинания:

Advertisement