The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
м (Добавление/заполнение инфобокса)
м (→‎top: clean up, replaced: (Локация) → (локация) (3))
(не показано 19 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Локация
 
{{Локация
 
| введение = 1
 
| введение = 1
| код локации = Paradise01 <br>Paradise02 <br>Paradise03 <br>Paradise04 <br>ParadisePlayerStart <br>ParadiseStart <br>ParadiseGazebo <br>ParadiseGrottoEntrance <br>ParadiseHilltop <br>ParadiseMiddle <br>ParadiseMinotaurCaveExterior <br>ParadiseRespawn02 <br>ParadiseRespawn03 <br>ParadiseEnd <br>ParadiseGrotto01 <br>ParadiseGrotto02 <br>ParadiseGrotto03 <br>ParadiseCamoranFortress <br>ParadiseAnaxesCave
+
| код локации = Paradise01, Paradise02, Paradise03, Paradise04, ParadisePlayerStart, ParadiseStart, ParadiseGazebo, ParadiseGrottoEntrance, ParadiseHilltop, ParadiseMiddle, ParadiseMinotaurCaveExterior, ParadiseRespawn02, ParadiseRespawn03, ParadiseEnd, ParadiseGrotto01, ParadiseGrotto02, ParadiseGrotto03, ParadiseCamoranFortress, ParadiseAnaxesCave
 
| игра = Oblivion
 
| игра = Oblivion
 
| имя = Рай
 
| имя = Рай
| английское название = Paradise
+
| английское название = Gaiar Alata
 
| тип = План
 
| тип = План
| картинка = Рай_Каморана.jpg
+
| картинка = Рай Каморана.jpg
| карта = Рай_Каморана_карта.jpg
+
| карта = Рай Каморана карта.jpg
 
| город (для построек в поселениях) =
 
| город (для построек в поселениях) =
 
| владение =
 
| владение =
| зоны = [[Рай (Локация)#Дикий сад|Дикий сад]], [[Рай (Локация)#Запретный грот|Запретный грот]], [[Рай (Локация)#Карак Агайалор|Карак Агайалор]]
+
| зоны = [[Рай (локация)#Дикий сад|Дикий сад]], [[Рай (локация)#Запретный грот|Запретный грот]], [[Рай (локация)#Карак Агайалор|Карак Агайалор]]
| существа = дремора, дэйдрот, ледяной атронах, огненный атронах, олень, грязевой краб (Oblivion), зивилаи, кланфир, бессмертный
+
| существа = Дремора (Oblivion){{!}}Дремора, Даэдрот (Oblivion){{!}}даэдрот, Ледяной атронах (Oblivion){{!}}ледяной атронах, Огненный атронах (Oblivion){{!}}огненный атронах, Олень (Oblivion){{!}}олень, Грязевой краб (Oblivion){{!}}грязевой краб, Зивилаи (Oblivion){{!}}зивилаи, Кланфир (Oblivion){{!}}кланфир, бессмертный
| персонажи = [[Манкар Каморан]], [[Равен Каморан]], [[Рума Каморан]], [[Элдамил]], [[Орте]], [[Катутет]], [[Анаксес]]
+
| персонажи = Манкар Каморан, Равен Каморан, Рума Каморан, Элдамил, Ортэ, Рамюнэ, Катутет, Анаксес
| квесты = [[Рай (Квест)|Рай]]}}
+
| квесты = Рай (квест){{!}}Рай}}
   
{{Шаблон:Примечание|В Рай можно попасть лишь один раз за всю игру, по ходу главного квеста.}}
+
{{Примечание|в Рай можно попасть лишь один раз за всю игру, по ходу главного квеста}}
   
==История==
+
== История ==
Собственно Рай — это один из планов [[Обливион]]а, подплан [[Мертвые Земли|Мертвых Земель]], созданный [[Манкар Каморан|Манкаром Камораном]] на основе даэдрического артефакта [[Мистериум Ксарксес|Мистериума Ксарксес]]. В этом месте проживают убитые последователи [[Мехрун Дагон|Мерунеса Дагона]], входящие в секту "[[Мифический Рассвет]]". Они должны ждать часа, когда [[Нирн]] изменится, преобретет образ из [[Меретийская Эра|Эры Меретик]] (или Мифической Эры, как говорят сами члены секты), когда [[айлейды]] правили [[Сиродил]]ом, получая помощь от даэдрических Принцев
+
Собственно Рай или Гайар Алата — это один из планов [[Обливион]]а, подплан [[Мёртвые Земли|Мёртвых Земель]], созданный [[Манкар Каморан|Манкаром Камораном]] на основе [[:Категория:Даэдрические артефакты (Oblivion)|даэдрического артефакта]] «[[Мистериум Заркса]]». В этом месте проживают убитые последователи [[Мерунес Дагон|Мерунеса Дагона]], входящие в секту «[[Мифический Рассвет]]». Они должны ждать часа, когда [[Нирн]] изменится, приобретёт образ из [[Эра Рассвета|эры Рассвета]] (или Мифической эры, как говорят сами члены секты), чтобы править Тамриэлем Возрожденным.
   
Правда жизнь в Раю не совсем хороша, так как последователей Мифического Рассвета истязают даэдра: таким образом они платят за будущую райскую жизнь в Нирне, под управлением Дагона и Каморана.
+
Правда, жизнь в Раю не совсем хороша, так как последователей Мифического Рассвета истязают [[Даэдра (Oblivion)|даэдра]]: таким образом они платят за будущую райскую жизнь в Нирне под управлением Дагона и Каморана.
   
==Описание==
+
== Описание ==
 
Сам Рай делится на несколько зон: Дикий сад, Запретный грот и Карак Агайалор.
 
Сам Рай делится на несколько зон: Дикий сад, Запретный грот и Карак Агайалор.
   
===Дикий сад===
+
=== Дикий сад ===
 
Это поистине райское место: красочные деревья, будоражащие воображение остатки айлейдских руин, живописные холмы, рощи, реки и животные.
 
Это поистине райское место: красочные деревья, будоражащие воображение остатки айлейдских руин, живописные холмы, рощи, реки и животные.
   
Правда, во всем хорошем существует и темная сторона — здесь обитают создания [[Обливион]]а.
+
Правда, во всём хорошем существует и тёмная сторона&nbsp;— здесь обитают создания Обливиона.
   
В Саду так же живут [[Бессмертный|бессмертные]] — души последователей Мифического Рассвета, убитые по каким-либо причинам. (Именно бессмертные, так как после их убийства они возрождаются). Они не агрессивны. Они жалуются на созданий Обливиона, которые терзают их, и мучениям их нет конца — после смерти в Раю они снова оживают.
+
В Саду также живут [[Бессмертный|бессмертные]]&nbsp;— души последователей Мифического Рассвета, убитые по каким-либо причинам (именно бессмертные, так как после их убийства они возрождаются). Они не агрессивны. Они жалуются на созданий Обливиона, которые терзают их, и мучениям их нет конца&nbsp;— после смерти в Раю они снова оживают.
   
 
С другой стороны Запретного грота находится продолжение этого чудесного места. На скале, в живописной роще стоит статуя Дагона, смотрящая прямо на всю территорию Рая, а за ней находится Карак Агайлор.
 
С другой стороны Запретного грота находится продолжение этого чудесного места. На скале, в живописной роще стоит статуя Дагона, смотрящая прямо на всю территорию Рая, а за ней находится Карак Агайлор.
   
===Запретный грот===
+
=== Запретный грот ===
Это полная противоположность Дикому саду — сущий ад. Сеть пещер, где даэдра мучают последователей. Собственно, это место напоминает пещеры в [[Мертвые Земли|Мертвых Землях]] — лава и темнота с кучей даэдра.
+
Это полная противоположность Дикому саду&nbsp;— сущий ад. Сеть пещер, где даэдра мучают последователей. Собственно, это место напоминает пещеры в Мёртвых Землях&nbsp;— лава и темнота с кучей даэдра.
   
===Карак Агайалор===
+
=== Карак Агайалор ===
Сердце Рая — это дворец [[Манкар Каморан|Манкара Каморана]], в котором он проживает вместе со своей семьей.
+
Сердце Рая — это дворец Манкара Каморана, в котором он проживает вместе со своей семьёй.
   
==Примечания==
+
== Примечания ==
*В Диком саду растут такие растения, как [[амброзия]] и [[лихор]]. Почти нигде в другом месте вы не сможете больше собрать эти редчайшие ингредиенты. Также на 3 этаже Гильдии Магов [[Анвил]]а можно найти по 1 образцу.
+
* В Диком саду растут такие растения, как [[Амброзия|сиреневый]] и [[Лихор|синий]] цветки маны. Почти нигде в другом месте нельзя собрать их редчайшие ингредиенты&nbsp;— только на 3 этаже [[Гильдия магов Анвила|Гильдии магов Анвила]] можно найти по 1 образцу.
*На островке к востоку от "материка" вам встретится призрачный грязевой краб. Около него есть айлейдский сундук, в котором лежит уровневый, зачарованный случайным образом предмет. Попасть туда вы сможете только из Дикого сада.
+
* На островке к востоку от «материка» герою встретится [[призрачный грязевой краб]]. Около него есть айлейдский сундук, в котором лежит уровневый зачарованный случайным образом предмет. Попасть туда можно только из Дикого сада.
   
==Галерея==
+
== Галерея ==
 
<gallery captionalign="center" orientation="landscape" columns="3" spacing="small" widths="200" captionsize="small" position="center">
 
<gallery captionalign="center" orientation="landscape" columns="3" spacing="small" widths="200" captionsize="small" position="center">
 
Портал в рай4.jpg
 
Портал в рай4.jpg
Строка 56: Строка 56:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
<!--Interwiki links-->
[[en:Paradise (Location)]]
 
  +
[[de:Mankar Camorans Paradies]]
  +
[[pl:Gaiar Alata]]

Версия от 10:18, 18 февраля 2020

DaedraIcon Рай
Рай Каморана
Карта
Рай Каморана карта
Зоны Дикий сад, Запретный грот, Карак Агайалор
Существа Дремора, даэдрот, ледяной атронах, огненный атронах, олень, грязевой краб, зивилаи, кланфир, бессмертный
Персонажи Манкар Каморан, Равен Каморан, Рума Каморан, Элдамил, Ортэ, Рамюнэ, Катутет, Анаксес
Квесты Рай
Коды локации

Paradise01
Paradise02
Paradise03
Paradise04
ParadisePlayerStart
ParadiseStart
ParadiseGazebo
ParadiseGrottoEntrance
ParadiseHilltop
ParadiseMiddle
ParadiseMinotaurCaveExterior
ParadiseRespawn02
ParadiseRespawn03
ParadiseEnd
ParadiseGrotto01
ParadiseGrotto02
ParadiseGrotto03
ParadiseCamoranFortress
ParadiseAnaxesCave

Рай (ориг. Gaiar Alata) — план Обливиона в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Pin-icon Примечаниев Рай можно попасть лишь один раз за всю игру, по ходу главного квеста

История

Собственно Рай или Гайар Алата — это один из планов Обливиона, подплан Мёртвых Земель, созданный Манкаром Камораном на основе даэдрического артефакта «Мистериум Заркса». В этом месте проживают убитые последователи Мерунеса Дагона, входящие в секту «Мифический Рассвет». Они должны ждать часа, когда Нирн изменится, приобретёт образ из эры Рассвета (или Мифической эры, как говорят сами члены секты), чтобы править Тамриэлем Возрожденным.

Правда, жизнь в Раю не совсем хороша, так как последователей Мифического Рассвета истязают даэдра: таким образом они платят за будущую райскую жизнь в Нирне под управлением Дагона и Каморана.

Описание

Сам Рай делится на несколько зон: Дикий сад, Запретный грот и Карак Агайалор.

Дикий сад

Это поистине райское место: красочные деревья, будоражащие воображение остатки айлейдских руин, живописные холмы, рощи, реки и животные.

Правда, во всём хорошем существует и тёмная сторона — здесь обитают создания Обливиона.

В Саду также живут бессмертные — души последователей Мифического Рассвета, убитые по каким-либо причинам (именно бессмертные, так как после их убийства они возрождаются). Они не агрессивны. Они жалуются на созданий Обливиона, которые терзают их, и мучениям их нет конца — после смерти в Раю они снова оживают.

С другой стороны Запретного грота находится продолжение этого чудесного места. На скале, в живописной роще стоит статуя Дагона, смотрящая прямо на всю территорию Рая, а за ней находится Карак Агайлор.

Запретный грот

Это полная противоположность Дикому саду — сущий ад. Сеть пещер, где даэдра мучают последователей. Собственно, это место напоминает пещеры в Мёртвых Землях — лава и темнота с кучей даэдра.

Карак Агайалор

Сердце Рая — это дворец Манкара Каморана, в котором он проживает вместе со своей семьёй.

Примечания

  • В Диком саду растут такие растения, как сиреневый и синий цветки маны. Почти нигде в другом месте нельзя собрать их редчайшие ингредиенты — только на 3 этаже Гильдии магов Анвила можно найти по 1 образцу.
  • На островке к востоку от «материка» герою встретится призрачный грязевой краб. Около него есть айлейдский сундук, в котором лежит уровневый зачарованный случайным образом предмет. Попасть туда можно только из Дикого сада.

Галерея