Нет описания правки Метка: sourceedit |
м (→top: clean up, replaced: (Локация) → (локация) (3)) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| игра = Oblivion |
| игра = Oblivion |
||
| имя = Рай |
| имя = Рай |
||
− | | английское название = |
+ | | английское название = Gaiar Alata |
| тип = План |
| тип = План |
||
| картинка = Рай Каморана.jpg |
| картинка = Рай Каморана.jpg |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
| город (для построек в поселениях) = |
| город (для построек в поселениях) = |
||
| владение = |
| владение = |
||
− | | зоны = [[Рай ( |
+ | | зоны = [[Рай (локация)#Дикий сад|Дикий сад]], [[Рай (локация)#Запретный грот|Запретный грот]], [[Рай (локация)#Карак Агайалор|Карак Агайалор]] |
− | | существа = Дремора, |
+ | | существа = Дремора (Oblivion){{!}}Дремора, Даэдрот (Oblivion){{!}}даэдрот, Ледяной атронах (Oblivion){{!}}ледяной атронах, Огненный атронах (Oblivion){{!}}огненный атронах, Олень (Oblivion){{!}}олень, Грязевой краб (Oblivion){{!}}грязевой краб, Зивилаи (Oblivion){{!}}зивилаи, Кланфир (Oblivion){{!}}кланфир, бессмертный |
− | | персонажи = Манкар Каморан, Равен Каморан, Рума Каморан, Элдамил, |
+ | | персонажи = Манкар Каморан, Равен Каморан, Рума Каморан, Элдамил, Ортэ, Рамюнэ, Катутет, Анаксес |
| квесты = Рай (квест){{!}}Рай}} |
| квесты = Рай (квест){{!}}Рай}} |
||
− | {{Примечание| |
+ | {{Примечание|в Рай можно попасть лишь один раз за всю игру, по ходу главного квеста}} |
== История == |
== История == |
||
− | Собственно Рай — это один из планов [[Обливион]]а, подплан [[Мёртвые Земли|Мёртвых Земель]], созданный [[Манкар Каморан|Манкаром Камораном]] на основе [[ |
+ | Собственно Рай или Гайар Алата — это один из планов [[Обливион]]а, подплан [[Мёртвые Земли|Мёртвых Земель]], созданный [[Манкар Каморан|Манкаром Камораном]] на основе [[:Категория:Даэдрические артефакты (Oblivion)|даэдрического артефакта]] «[[Мистериум Заркса]]». В этом месте проживают убитые последователи [[Мерунес Дагон|Мерунеса Дагона]], входящие в секту «[[Мифический Рассвет]]». Они должны ждать часа, когда [[Нирн]] изменится, приобретёт образ из [[Эра Рассвета|эры Рассвета]] (или Мифической эры, как говорят сами члены секты), чтобы править Тамриэлем Возрожденным. |
− | Правда, жизнь в Раю не совсем хороша, так как последователей Мифического Рассвета истязают даэдра: таким образом они платят за будущую райскую жизнь в Нирне под управлением Дагона и Каморана. |
+ | Правда, жизнь в Раю не совсем хороша, так как последователей Мифического Рассвета истязают [[Даэдра (Oblivion)|даэдра]]: таким образом они платят за будущую райскую жизнь в Нирне под управлением Дагона и Каморана. |
== Описание == |
== Описание == |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
Это поистине райское место: красочные деревья, будоражащие воображение остатки айлейдских руин, живописные холмы, рощи, реки и животные. |
Это поистине райское место: красочные деревья, будоражащие воображение остатки айлейдских руин, живописные холмы, рощи, реки и животные. |
||
− | Правда, во всём хорошем существует и тёмная сторона |
+ | Правда, во всём хорошем существует и тёмная сторона — здесь обитают создания Обливиона. |
− | В Саду |
+ | В Саду также живут [[Бессмертный|бессмертные]] — души последователей Мифического Рассвета, убитые по каким-либо причинам (именно бессмертные, так как после их убийства они возрождаются). Они не агрессивны. Они жалуются на созданий Обливиона, которые терзают их, и мучениям их нет конца — после смерти в Раю они снова оживают. |
С другой стороны Запретного грота находится продолжение этого чудесного места. На скале, в живописной роще стоит статуя Дагона, смотрящая прямо на всю территорию Рая, а за ней находится Карак Агайлор. |
С другой стороны Запретного грота находится продолжение этого чудесного места. На скале, в живописной роще стоит статуя Дагона, смотрящая прямо на всю территорию Рая, а за ней находится Карак Агайлор. |
||
=== Запретный грот === |
=== Запретный грот === |
||
− | Это полная противоположность Дикому саду |
+ | Это полная противоположность Дикому саду — сущий ад. Сеть пещер, где даэдра мучают последователей. Собственно, это место напоминает пещеры в Мёртвых Землях — лава и темнота с кучей даэдра. |
=== Карак Агайалор === |
=== Карак Агайалор === |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
− | * В Диком саду растут такие растения, как [[Амброзия|сиреневый]] и [[Лихор|синий]] цветки маны. Почти нигде в другом месте |
+ | * В Диком саду растут такие растения, как [[Амброзия|сиреневый]] и [[Лихор|синий]] цветки маны. Почти нигде в другом месте нельзя собрать их редчайшие ингредиенты — только на 3 этаже [[Гильдия магов Анвила|Гильдии магов Анвила]] можно найти по 1 образцу. |
− | * На островке к востоку от «материка» |
+ | * На островке к востоку от «материка» герою встретится [[призрачный грязевой краб]]. Около него есть айлейдский сундук, в котором лежит уровневый зачарованный случайным образом предмет. Попасть туда можно только из Дикого сада. |
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Строка 56: | Строка 56: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | <!--Interwiki links--> |
||
− | [[en:Paradise (Location)]] |
||
+ | [[de:Mankar Camorans Paradies]] |
||
+ | [[pl:Gaiar Alata]] |
Версия от 10:18, 18 февраля 2020
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Зоны | Дикий сад, Запретный грот, Карак Агайалор | ||
Существа | Дремора, даэдрот, ледяной атронах, огненный атронах, олень, грязевой краб, зивилаи, кланфир, бессмертный | ||
Персонажи | Манкар Каморан, Равен Каморан, Рума Каморан, Элдамил, Ортэ, Рамюнэ, Катутет, Анаксес | ||
Квесты | Рай | ||
Рай (ориг. Gaiar Alata) — план Обливиона в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Примечание: в Рай можно попасть лишь один раз за всю игру, по ходу главного квеста
История
Собственно Рай или Гайар Алата — это один из планов Обливиона, подплан Мёртвых Земель, созданный Манкаром Камораном на основе даэдрического артефакта «Мистериум Заркса». В этом месте проживают убитые последователи Мерунеса Дагона, входящие в секту «Мифический Рассвет». Они должны ждать часа, когда Нирн изменится, приобретёт образ из эры Рассвета (или Мифической эры, как говорят сами члены секты), чтобы править Тамриэлем Возрожденным.
Правда, жизнь в Раю не совсем хороша, так как последователей Мифического Рассвета истязают даэдра: таким образом они платят за будущую райскую жизнь в Нирне под управлением Дагона и Каморана.
Описание
Сам Рай делится на несколько зон: Дикий сад, Запретный грот и Карак Агайалор.
Дикий сад
Это поистине райское место: красочные деревья, будоражащие воображение остатки айлейдских руин, живописные холмы, рощи, реки и животные.
Правда, во всём хорошем существует и тёмная сторона — здесь обитают создания Обливиона.
В Саду также живут бессмертные — души последователей Мифического Рассвета, убитые по каким-либо причинам (именно бессмертные, так как после их убийства они возрождаются). Они не агрессивны. Они жалуются на созданий Обливиона, которые терзают их, и мучениям их нет конца — после смерти в Раю они снова оживают.
С другой стороны Запретного грота находится продолжение этого чудесного места. На скале, в живописной роще стоит статуя Дагона, смотрящая прямо на всю территорию Рая, а за ней находится Карак Агайлор.
Запретный грот
Это полная противоположность Дикому саду — сущий ад. Сеть пещер, где даэдра мучают последователей. Собственно, это место напоминает пещеры в Мёртвых Землях — лава и темнота с кучей даэдра.
Карак Агайалор
Сердце Рая — это дворец Манкара Каморана, в котором он проживает вместе со своей семьёй.
Примечания
- В Диком саду растут такие растения, как сиреневый и синий цветки маны. Почти нигде в другом месте нельзя собрать их редчайшие ингредиенты — только на 3 этаже Гильдии магов Анвила можно найти по 1 образцу.
- На островке к востоку от «материка» герою встретится призрачный грязевой краб. Около него есть айлейдский сундук, в котором лежит уровневый зачарованный случайным образом предмет. Попасть туда можно только из Дикого сада.