Описание[править | править код]

На этой странице приведена сводная информация об особенностях всех игровых рас в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, полезная при создании своего персонажа.

Рост[править | править код]

Судя по данным The Elder Scrolls Construction Set, скорость персонажа напрямую зависит от его роста, то есть чем он выше — тем быстрее движется. К примеру, самыми шустрыми являются альтмеры в не зависимости от пола, а самыми нерасторопными — мужчины-босмеры.

Альтмеры Аргониане Босмеры Бретоны Данмеры Имперцы Каджиты Норды Орки Редгарды
Пол Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский
Рост, % +10 +10 +3 -10 -5 -5 +6 +6 +6 +6 +3
Вес, % +5 -5 -10 -10 -5 -10 -5 +10 +6 +10 +3

Атрибуты[править | править код]

Бонусы и штрафы к атрибутам зависят от расы и пола персонажа. Например, мужчина норд силён и вынослив, но глуп, груб и слабоволен, в то время как женщина бретон, напротив, — умна и крепка духом, но слаба физически, вяла и неуклюжа.

Альтмеры Аргониане Босмеры Бретоны Данмеры Имперцы Каджиты Норды Орки Редгарды
Пол Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский Мужской Женский
Сила -10 -10 -10 -10 -10 -10 +10 +10 +5 +5 +10
Интеллект +10 +10 +10 +10 +10 -10 -10 -10 -10 -10
Сила воли -10 -10 -10 +10 +10 -10 -10 -10 -10 -10 -10 +10 +5 -10 -10
Ловкость +10 +10 +10 -10 -10 -10 -10 +10 +10 -5 -5
Скорость -10 +10 +10 +10 -10 +10 +10 -10 -10 -10
Выносливость -10 -10 -10 -10 -10 -10 -10 -10 +10 +10 +10 +10 +10
Обаяние -10 -10 -10 -10 +10 +10 -10 -10 -10 -15 -10

Навыки[править | править код]

Прибавка к навыкам зависит от расы. Одни искуснее в бою, другие — при чтении заклинаний. Орку легче стать воином, а альтмеру (высокому эльфу) — магом.

Альтмеры Аргониане Босмеры Бретоны Данмеры Имперцы Каджиты Норды Орки Редгарды Альтмеры Аргониане Босмеры Бретоны Данмеры Имперцы Каджиты Норды Орки Редгарды
Акробатика +5 +10 Тяжёлые доспехи +10 +10 +10 +5
Алхимия +5 +5 +10 +5 Иллюзия +5 +5 +5
Изменение +10 +5 +5 Лёгкие доспехи +5 +5 +5 +5
Оружейник +5 +10 Стрельба +10 +5
Атлетика +10 +5 +5 +10 Торговля +10 +5
Клинки +5 +10 +5 +5 +10 +10 Мистицизм +10 +5 +10 +5
Блокирование +5 +10 Восстановление +10 +5
Дробящее оружие +5 +5 +10 +10 +10 Взлом +10 +5
Колдовство +5 +10 Скрытность +10 +5
Разрушение +10 +10 Красноречие +10
Рукопашный бой +5 +5 +10 +5

Таланты и умения[править | править код]

Помимо этого, каждая раса обладает особыми талантами и умениями. Некоторые имеют врождённое сопротивление огню, а другие — холоду. Аргониане дышат под водой, а каджиты видят в темноте.

Мощь Время Частота Мощь Время Частота
Альтмеры Повышение магии на 100 единиц Каджиты Ночной глаз на 30 секунд
Уязвимость к огню 25 % Деморализация на цель 25 уровня на 30 секунд 1 раз в сутки
Уязвимость к холоду 25 % Норды Щит 30 % на 60 секунд 1 раз в сутки
Уязвимость к электричеству 25 % Урон холодом 50 единиц при касани 1 раз в сутки
Сопротивление болезням 75 % Сопротивление холоду 50 %
Аргониане Водное дыхание Орки Повышение здоровья на 20 единиц на 60 секунд 1 раз в сутки
Сопротивление ядам 100 % Повышение запаса сил на 200 единиц на 60 секунд 1 раз в сутки
Сопротивление болезням 75 % Повышеине силы на 50 единиц на 60 секунд 1 раз в сутки
Босмеры Приказ существу на цель 5 уровня на 60 секунд 1 раз в сутки Понижение ловкости на 100 единиц на 60 секунд 1 раз в сутки
Сопротивление болезням 75 % Сопротивление магии 25 %
Бретоны Щит 50 % на 60 секунд 1 раз в сутки Редгарды Повышение силы на 50 единиц на 60 секунд 1 раз в сутки
Повышение магии на 50 единиц Повышение ловкости на 50 единиц на 60 секунд 1 раз в сутки
Сопротивление магии 50 % Повышение скорости на 50 единиц на 60 секунд 1 раз в сутки
Данмеры Вызов существ призрака на 60 секунд 1 раз в сутки Повышение выносливости на 50 единиц на 60 секунд 1 раз в сутки
Сопротивление огню 75 % Повышение здоровья на 25 единиц на 60 секунд 1 раз в сутки
Имперцы Поглощение запаса сил 100 единиц при касании 1 раз в сутки Сопротивление ядам 75 %
Чары на цель 30 % на 30 секунд 1 раз в сутки Сопротивление болезням 75 %

Отношения с другими расами[править | править код]

Кроме того, между расами существуют отношения, воплощённые предосуждением НПС к протагонисту. Труднее всех убедить собеседника удаётся альтмерам (высоким эльфам), данмерам (тёмным эльфам) и оркам, в то время как имперцам, наоборот, гораздо проще втереться в доверие. В следующей таблице раса героя отображена по горизонтали, раса неигрового персонажа — по вертикали.

Альтмеры Аргониане Босмеры Бретоны Данмеры Имперцы Каджиты Норды Орки Редгарды
Альтмеры +5 -10 -5
Аргониане -10 +5 -10 -5
Босмеры -5 +5 -5 -5
Бретоны -5 +5 -5 -5 -5
Данмеры -10 -5
Имперцы -5 -5 -5 -5
Каджиты -10 -5 +5 -5
Норды -5 +5 -5
Орки
Редгарды -5 -5 -5 +5
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.