ФЭНДОМ


 
(не показаны 8 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
<tabber>Online=
  +
{{Книга (Online)
  +
| игра = Online
  +
| название = Реальность и заблуждения
  +
| на английском = Reality and Other Falsehoods
  +
| изображение = ON-icon-книга-13.png
  +
| тип = Книга
  +
| собрание = Библиотека Шалидора
  +
| коллекция = Волшебство и магия}}
  +
  +
{{Обобщение||Книги (Online)}}
  +
{{Обобщение||Библиотека Шалидора}}
  +
  +
== Местонахождение ==
  +
=== [[Грахтвуд]] ===
  +
* В трёх местах в окрестностях [[Картдар]]а.
  +
=== [[Штормхейвен]] ===
  +
* Возле разрушенной дамбы в восточной части [[Плантация Дро-Дары|плантации Дро-Дары]].
  +
* На восточном берегу острова с [[Дольмен Гаваудона|дольменом Гаваудона]].
  +
* Возле построек в северо-восточной части плантации Дро-Дары и к югу от [[Уступ Шинджи|Уступа Шинджи]].
  +
=== [[Дешаан (Online)|Дешаан]] ===
  +
* На берегу озера возле [[Пещеры Мрачных теней|пещер Мрачных теней]].
  +
* К юго-западу от [[Дорожное святилище Тихого болота|дорожного святилища Тихого болота]].
  +
=== [[Сиродил (Online)|Сиродил]] ===
  +
* На первом этаже башни [[Коронный дозор (локация)|Коронный дозор]].
  +
  +
== Текст ==
  +
<center>'''Реальность и заблуждения'''</center>
  +
  +
[[Иллюзия (Lore)|Иллюзию]] и [[Изменение (Lore)|изменение]] легко перепутать. Обе школы [[Магия (Lore)|магии]] пытаются создать то, чего нет. Различие заключается в использовании законов природы. Иллюзия не связана этими законами, в отличие от изменения. Из этого можно было бы заключить, что школа изменения — слабейшая из двух школ магии, однако это не верно. Изменение создает реальность, которая признаётся всеми. Реальность иллюзии существует только в сознании [[Маг (Lore)|мага]] и его цели.
  +
  +
Чтобы овладеть заклинаниями школы изменения, сначала нужно принять тот факт, что реальность — это миф. Реальности нет. Наша реальность — образ, навязанный нам высшими силами, для их собственного развлечения. Кое-кто говорит, что эти силы — [[боги]], другие считают, что эти силы могущественнее богов. Для волшебника это не имеет значения. Имеет значение то, что эта реальность обладает притягательностью, которую невозможно отрицать. Такая реальность бросается в глаза, но не оскорбляет взор.
  +
  +
Чтобы использовать заклинание изменения, нужно убедить высшую силу, что изменить реальность требуемым образом легче, чем оставить её как есть. Не следует думать, что эти силы разумны. Мы предполагаем, что они похожи на воду и ветер. Упорные, но не думающие. Как и в случае с водой и ветром, отвлечь их внимание легче, чем вступать с ними в открытое противоборство. Изобразите заклинание в виде небольшого изменения, и вы скорее добьётесь успеха.
  +
  +
|-|Игры серии=
 
{{Мультиигровой предмет
 
{{Мультиигровой предмет
 
| имя = Реальность и заблуждения
 
| имя = Реальность и заблуждения
Строка 16: Строка 52:
 
| эффект2 = +1 [[Изменение (Oblivion)|Изменение]]
 
| эффект2 = +1 [[Изменение (Oblivion)|Изменение]]
 
}}
 
}}
  +
== Местонахождение ==
  +
=== В [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] ===
  +
* [[Лейавин (Oblivion)|Лейавин]], «[[Южные книги]]» — второй этаж, верхняя полка одного из шкафов.
   
==Местонахождения в {{TESV}}==
+
=== В [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] ===
*[[Ингвильд]] — за троном.
+
* [[Ингвильд]] — за троном.
*[[Ферма Снегоходов]].
+
* [[Ферма Снегоходов]].
*[[Оплот Красный Орел]] — в одной из палаток.
+
* [[Оплот Красный Орел]] — в одной из палаток.
*[[Коллегия Винтерхолда]] — [[Библиотечные книги|награда]], вручённая [[Ураг гро-Шуб|библиотекарем]].
+
* [[Коллегия Винтерхолда (локация)|Коллегия Винтерхолда]] — [[Библиотечные книги|награда]], вручённая [[Ураг гро-Шуб|библиотекарем]].
*[[Бтардамз]], у [[Оркендор]]а, квест [[Единственное лекарство]].
+
* [[Бтардамз]], у [[Оркендор]]а, [[Квесты (Skyrim)|квест]] «[[Единственное лекарство]]».
*[[Рифтен]], [[Дом Марисы Аравел]] — на шкафу в корзине.
+
* [[Рифтен (Skyrim)|Рифтен]], [[дом Марисы Аравел]] — на шкафу в корзине.
 
==Текст==
 
   
Иллюзию и изменение легко перепутать. Обе школы магии пытаются создать то, чего нет. Различие заключается в использовании законов природы. Иллюзия не связана этими законами, в отличие от изменения. Из этого можно было бы заключить, что школа изменения — слабейшая из двух школ магии, однако это не верно. Изменение создает реальность, которая признается всеми. Реальность иллюзии существует только в сознании мага и его цели.
+
== Текст ==
  +
[[Иллюзия (Lore)|Иллюзию]] и [[Изменение (Lore)|изменение]] легко перепутать. Обе школы [[Магия (Lore)|магии]] пытаются создать то, чего нет. Различие заключается в использовании законов природы. Иллюзия не связана этими законами, в отличие от изменения. Из этого можно было бы заключить, что школа изменения — слабейшая из двух школ магии, однако это не верно. Изменение создает реальность, которая признаётся всеми. Реальность иллюзии существует только в сознании [[Маг (Lore)|мага]] и его цели.
   
Чтобы овладеть заклинаниями школы изменения, сначала нужно принять тот факт, что реальность — это миф. Реальности нет. Наша реальность — образ, навязанный нам высшими силами, для их собственного развлечения. Кое-кто говорит, что эти силы — боги, другие считают, что эти силы могущественнее богов. Для волшебника это не имеет значения. Имеет значение то, что эта реальность обладает притягательностью, которую невозможно отрицать. Такая реальность бросается в глаза, но не оскорбляет взор.
+
Чтобы овладеть заклинаниями школы изменения, сначала нужно принять тот факт, что реальность — это миф. Реальности нет. Наша реальность — образ, навязанный нам высшими силами, для их собственного развлечения. Кое-кто говорит, что эти силы — [[боги]], другие считают, что эти силы могущественнее богов. Для волшебника это не имеет значения. Имеет значение то, что эта реальность обладает притягательностью, которую невозможно отрицать. Такая реальность бросается в глаза, но не оскорбляет взор.
   
Чтобы использовать заклинание изменения, нужно убедить высшую силу, что изменить реальность требуемым образом легче, чем оставить ее как есть. Не следует думать, что эти силы разумны. Мы предполагаем, что они похожи на воду и ветер. Упорные, но не думающие. Как и в случае с водой и ветром, отвлечь их внимание легче, чем вступать с ними в открытое противоборство. Изобразите заклинание в виде небольшого изменения, и вы скорее добьетесь успеха.
+
Чтобы использовать заклинание изменения, нужно убедить высшую силу, что изменить реальность требуемым образом легче, чем оставить её как есть. Не следует думать, что эти силы разумны. Мы предполагаем, что они похожи на воду и ветер. Упорные, но не думающие. Как и в случае с водой и ветром, отвлечь их внимание легче, чем вступать с ними в открытое противоборство. Изобразите заклинание в виде небольшого изменения, и вы скорее добьётесь успеха.
  +
</tabber>
   
  +
<!-- Interwiki links -->
 
[[de:Die Realität und andere Irrtümer]]
 
[[de:Die Realität und andere Irrtümer]]
 
[[en:Reality and Other Falsehoods]]
 
[[en:Reality and Other Falsehoods]]

Текущая версия на 21:04, октября 15, 2018

ON-icon-книга-13Реальность и заблуждения
Тип Книга
Собрание Библиотека Шалидора
Коллекция Волшебство и магия
Реальность и заблуждения (ориг. Reality and Other Falsehoods) — книга в игре The Elder Scrolls Online.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Online)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Библиотека Шалидора».

Местонахождение Править

Грахтвуд Править

Штормхейвен Править

Дешаан Править

Сиродил Править

Текст Править

Реальность и заблуждения

Иллюзию и изменение легко перепутать. Обе школы магии пытаются создать то, чего нет. Различие заключается в использовании законов природы. Иллюзия не связана этими законами, в отличие от изменения. Из этого можно было бы заключить, что школа изменения — слабейшая из двух школ магии, однако это не верно. Изменение создает реальность, которая признаётся всеми. Реальность иллюзии существует только в сознании мага и его цели.

Чтобы овладеть заклинаниями школы изменения, сначала нужно принять тот факт, что реальность — это миф. Реальности нет. Наша реальность — образ, навязанный нам высшими силами, для их собственного развлечения. Кое-кто говорит, что эти силы — боги, другие считают, что эти силы могущественнее богов. Для волшебника это не имеет значения. Имеет значение то, что эта реальность обладает притягательностью, которую невозможно отрицать. Такая реальность бросается в глаза, но не оскорбляет взор.

Чтобы использовать заклинание изменения, нужно убедить высшую силу, что изменить реальность требуемым образом легче, чем оставить её как есть. Не следует думать, что эти силы разумны. Мы предполагаем, что они похожи на воду и ветер. Упорные, но не думающие. Как и в случае с водой и ветром, отвлечь их внимание легче, чем вступать с ними в открытое противоборство. Изобразите заклинание в виде небольшого изменения, и вы скорее добьётесь успеха.

SpelltomeIcon

Реальность и заблуждения
ID: 0001AFCC
AlterationSkillBook
Вес: 1 Цена: 60 Gold Skyrim
Эффект:
+1 Изменение

SpelltomeIcon

Реальность и заблуждения
ID: 00073A69
Книга (Oblivion) 1
Вес: 1 Цена: 25 Gold Skyrim
Эффект:
+1 Изменение

Реальность и заблуждения (ориг. Reality & Other Falsehoods) — учебник в нескольких играх серии The Elder Scrolls.

Местонахождение Править

В The Elder Scrolls IV: Oblivion Править

В The Elder Scrolls V: Skyrim Править

Текст Править

Иллюзию и изменение легко перепутать. Обе школы магии пытаются создать то, чего нет. Различие заключается в использовании законов природы. Иллюзия не связана этими законами, в отличие от изменения. Из этого можно было бы заключить, что школа изменения — слабейшая из двух школ магии, однако это не верно. Изменение создает реальность, которая признаётся всеми. Реальность иллюзии существует только в сознании мага и его цели.

Чтобы овладеть заклинаниями школы изменения, сначала нужно принять тот факт, что реальность — это миф. Реальности нет. Наша реальность — образ, навязанный нам высшими силами, для их собственного развлечения. Кое-кто говорит, что эти силы — боги, другие считают, что эти силы могущественнее богов. Для волшебника это не имеет значения. Имеет значение то, что эта реальность обладает притягательностью, которую невозможно отрицать. Такая реальность бросается в глаза, но не оскорбляет взор.

Чтобы использовать заклинание изменения, нужно убедить высшую силу, что изменить реальность требуемым образом легче, чем оставить её как есть. Не следует думать, что эти силы разумны. Мы предполагаем, что они похожи на воду и ветер. Упорные, но не думающие. Как и в случае с водой и ветром, отвлечь их внимание легче, чем вступать с ними в открытое противоборство. Изобразите заклинание в виде небольшого изменения, и вы скорее добьётесь успеха.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.