MorrIcon.png Редгард
Редгард (Morrowind).png
Информация
Родная провинция Хаммерфелл
Оптимальный класс Воин
Редгард — одна из рас Нирна в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Расы (Morrowind)».
Elements-icon.png Обобщающая статья:  «Редгарды (Lore)».

Мы по природе своей воины, выносливые и ловкие. Мы хорошо владеем любым оружием. Вам стоит посмотреть на нас в действии
— Редгарды

Описание[править | править код]

Редгарды считаются самыми одарёнными воинами Тамриэля. Темнокожие, жестковолосые жители Хаммерфелла рождены для боя, но их гордость и независимый дух делают их гораздо более пригодными для разведки и устройства засад, или для свободного поиска приключений и героических деяний, нежели для солдатского быта, где надо соблюдать дисциплину. Вдобавок к их природной склонности к использованию практически любого вида доспехов и оружия, редгарды к тому же наделены крепким сложением и умеют быстро передвигаться.

Родина редгардов, Хаммерфелл, — в основном, городская и морская провинция, где большинство населения располагается в большом порту и в торговых городах. Внутренняя часть провинции представляет из себя скопление маленьких ферм и пастушьих лачуг. Редгарды любят путешествовать, любят приключения и в итоге становятся моряками, наёмниками и искателями приключений в портах по всей Империи.

Смелые и выносливые, редгарды поражают своим напором серьёзных и уравновешенных данмеров, которым подобные качества напоминают об упрямстве и кровожадности. Жители Хаммерфелла успели снискать себе дурную славу бандитов и контрабандистов, но из не обделённых образованием и дисциплиной редгардов зачастую получаются отличные бойцы. И хотя у них слабые способности к искусству магии, боевые навыки представителей этой расы не ограничиваются лишь клинками — редгарды достаточно ловкие и поэтому являются отличными лучниками.

Характеристики[править | править код]

«
«Самые одарённые от природы воины Тамриэля, темнокожие, жестковолосые редгарды из Хаммерфелла как будто были специально придуманы для боя, но их гордость и независимый дух делают их гораздо более пригодными для разведки и устройства засад, или для свободного поиска приключений и героических деяний, нежели для солдатского бытия, где необходимо соблюдать дисциплину и субординацию. Вдобавок к их природной приспособленности к использованию практически любого типа доспехов и оружия, редгарды к тому же наделены крепким сложением и умеют быстро передвигаться»
― Внутриигровое описание»
Атрибуты Мужской Женский
Сила  50  40
Интеллект  30  30
Сила воли  30  30
Ловкость  40  40
Скорость  40  40
Выносливость  50  50
Привлекательность  30  40
Удача  40  40
Улучшение навыков Особенности
Длинные клинки (Morrowind).png
Длинные клинки (Morrowind).pngДлинные клинки
Главная характеристика: Сила
Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.
 Длинные клинки  +15
Сопротивление ядам (Morrowind).png
Сопротивление ядам (Morrowind).pngСопротивление ядам
Школа: Восстановление
Этот эффект прибавляет своей цели сопротивляемости к разрушительному действию яда. Мощность непосредственно означает уменьшение урона от яда, в процентах.
Сопротивление ядам: 75%
Атлетика (Morrowind).png
Атлетика (Morrowind).pngАтлетика
Главная характеристика: Скорость
Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
 Атлетика +5
Сопротивление обычным болезням (Morrowind).png
Сопротивление обычным болезням (Morrowind).pngСопротивление обычным болезням
Школа: Восстановление
Этот эффект делает цель заклинания более устойчивой по отношению к обычным болезням. Мощность заклинания обозначает процент уменьшения вреда, наносимого обычной болезнью.
Сопротивление обычным болезням: 75%
Секиры (Morrowind).png
Секиры (Morrowind).pngСекиры
Главная характеристика: Сила
Навык обращения с секирами помогает персонажу эффективно использовать тяжёлое рубящее оружие, подобное топорам или секирам.
 Секиры      +5
Ярость боя
  • Увеличить характеристику (Morrowind).png
    Увеличить характеристику (Morrowind).pngУвеличить характеристику
    Школа: Восстановление
    Этот эффект временно увеличивает значение одной из базовых характеристик субъекта. Только «Сила», «Интеллект», «Воля», «Ловкость», «Скорость», «Выносливость», «Привлекательность» и «Удача» могут быть затронуты этим эффектом. Все производные характеристики персонажа пересчитываются соответственно. Характеристики возвращаются к своим прежним значениям, как только эффект заканчивает действие. Мощность эффекта означает прирост количества единиц характеристики.
    Увеличение: Ловкость 50 пт на 60 сек
  • Увеличить характеристику (Morrowind).png
    Увеличить характеристику (Morrowind).pngУвеличить характеристику
    Школа: Восстановление
    Этот эффект временно увеличивает значение одной из базовых характеристик субъекта. Только «Сила», «Интеллект», «Воля», «Ловкость», «Скорость», «Выносливость», «Привлекательность» и «Удача» могут быть затронуты этим эффектом. Все производные характеристики персонажа пересчитываются соответственно. Характеристики возвращаются к своим прежним значениям, как только эффект заканчивает действие. Мощность эффекта означает прирост количества единиц характеристики.
    Увеличение: Сила 50 пт на 60 сек
  • Увеличить характеристику (Morrowind).png
    Увеличить характеристику (Morrowind).pngУвеличить характеристику
    Школа: Восстановление
    Этот эффект временно увеличивает значение одной из базовых характеристик субъекта. Только «Сила», «Интеллект», «Воля», «Ловкость», «Скорость», «Выносливость», «Привлекательность» и «Удача» могут быть затронуты этим эффектом. Все производные характеристики персонажа пересчитываются соответственно. Характеристики возвращаются к своим прежним значениям, как только эффект заканчивает действие. Мощность эффекта означает прирост количества единиц характеристики.
    Увеличение: Скорость 50 пт на 60 сек
  • Увеличить характеристику (Morrowind).png
    Увеличить характеристику (Morrowind).pngУвеличить характеристику
    Школа: Восстановление
    Этот эффект временно увеличивает значение одной из базовых характеристик субъекта. Только «Сила», «Интеллект», «Воля», «Ловкость», «Скорость», «Выносливость», «Привлекательность» и «Удача» могут быть затронуты этим эффектом. Все производные характеристики персонажа пересчитываются соответственно. Характеристики возвращаются к своим прежним значениям, как только эффект заканчивает действие. Мощность эффекта означает прирост количества единиц характеристики.
    Увеличение: Выносливость 50 пт на 60 сек
  • Увеличить здоровье (Morrowind).png
    Увеличить здоровье (Morrowind).pngУвеличить здоровье
    Школа: Восстановление
    Этот эффект временно увеличивает здоровье субъекта. Все зависимые характеристики при этом пересчитываются. Здоровье возвращается к нормальному значению, сразу после окончания действия эффекта. Мощность заклинания непосредственно означает количество приобретённых единиц здоровья.
    Увеличить здоровье: 25 пт на 60 сек
Дробящее оружие (Morrowind).png
Дробящее оружие (Morrowind).pngДробящее оружие
Главная характеристика: Сила
Навык владения дробящим оружием позволяет вам более эффективно использовать тяжёлое тупое оружие, такое, как булава, молот, дубинка или посох.
 Дробящее оружие  +5
Тяжёлые доспехи (Morrowind).png
Тяжёлые доспехи (Morrowind).pngТяжёлые доспехи
Главная характеристика: Выносливость
Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
 Тяжёлые доспехи  +5
Средние доспехи (Morrowind).png
Средние доспехи (Morrowind).pngСредние доспехи
Главная характеристика: Выносливость
Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
 Средние доспехи  +5
Короткие клинки (Morrowind).png
Короткие клинки (Morrowind).pngКороткие клинки
Главная характеристика: Скорость
Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
 Короткие клинки  +5


Расы в The Elder Scrolls III: Morrowind
АльтмерыАргонианеБосмерыБретоныДанмерыИмперцыКаджитыНордыОркиРедгарды
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.