В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Скайрим | ||
Регион | Рифт | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Стража | ||
Квесты | См. статью |
Рифтен (ориг. Riften) — город в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Города (Online)».
|
Описание[]
Рифтен — город, расположенный в восточной части региона Рифт, Скайрим. Один из способов добраться до него — двигаться из Нимальтена на восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Дорожное святилище Рифтена находится в центральной части города.
Рифтен — крупнейший город региона, его культурный, политический и экономический центр, расположенный на пересечении торговых путей, как сухопутных, так и водных между Морровиндом и остальной частью Скайрима. Город находится на берегу озера Хонрик, причём большая его часть стоит на большой земле, а меньшая — на острове, отделённом каналами. Именно на нём находится местный порт, обеспечивающий перевозки грузов и пассажиров по речной сети восточного Скайрима. С суши город окружён равнинами, переходящими в лесистые холмы. Так, на примыкающей с севера их части раскинулись поля и фермерские хозяйства, в то время как остальные предместья не освоены. Рифтен обнесён массивными стенами, в которых есть трое ворот: северо-восточные, стоящие на дороге в форт Гринвол; юго-восточные — на дороге в Стоунфолз и юго-западные, расположенные на тракте в Нимальтен и западную часть Рифта. Правит городом тан Вири, найти которую можно в местном отделении Гильдии бойцов.
История Рифтена уходит корням вглубь веков. Десять лет назад, во 2Э 572 году, когда в Тамриэль вторглась армия выходцев из Акавира, камалей, Йорунн Король-Скальд со своей дружиной готовился принять здесь бой, но военачальник захватчиков обошёл город и ушёл в Стоунфолз, где его армия была разбита при участии оказавшихся в тылу сил нордов в бите у Рогов Вивека. Война Альянсов, в которую Тамриэль погрузился спустя десять лет, слабо затронула Рифтен: армии противоборствующих альянсов не вторгались в юго-восточный Скайрим, но вместо них это сделало объединение предельцев под названием Три племени, ведомое культом Червя и его лидером — Талликом Отцом Червя. Они пробудили дух древнего великана Синмура, который впоследствии был объединён с душой лидера некромантов на Ветровой Дуге. В ходе ритуала была использована легендарная секира Исграмора Вутрад, обломки которой разлетелись по юго-восточной части Рифта — Пикам Морозной Дымки.
Меж тем Синмур, вырвавшись на свободу, направился к Рифтену и нанёс свой страшный удар: дух проломил северный отрезок городской стены, опустошил северные предместья и кварталы города, убил и лишил крова многих горожан. Король Йорунн отправит героя в Рифтен, чтобы оповестить об угрозе, но на месте Бездушный столкнётся с последствиями атаки. Ему придётся спасти нескольких жителей, сжечь трупы павших, чтобы предотвратить распространение болезней и отвадить падальщиков-саблезубов, коих пришло к месту катастрофы довольно много. Помимо этого протагонисту придётся поучаствовать в тушении пожаров. Когда всё будет сделано, капитан Вивека, к которой герой и был отправлен, отблагодарит его, но попросит расследовать одно дело, за которое центурион Андрин не хочет браться.
Капитан Вивека расскажет, что у её племянницы по отцовской линии на глазах пропал отец. Некто толкнул его в канал во время атаки Синмура, но найти тело у городских стен не удалось. С тех пор девушка не в себе, а Вивека попросит расспросить её о случившемся. В доме семьи Порванные Ветром герой найдёт Йири, её тётю и труп некроманта из культа Червя. Как кажется позже, он пытался убить девушку, но погиб сам от рук Бонохильды Порванной Ветром. Расспросить Йири можно двумя путями: угрозами, ударив девушку, или с помощью особого чая, который можно приобрести на рынке. Так или иначе, но Йири вспомнит о руках, утащивших её отца под воду. Об этом герой расскажет центуриону Андрину, найти которого можно у Гильдии бойцов. Он встретит героя довольно грубо, а также откажется помогать «проверять слухи» из-за нехватки людей: ему оставили всего пятерых солдат, полагая, что с культом червя покончено. Впрочем, центурион не станет препятствовать расследованию Бездушного.
Оно начнётся с разговора с выжившим нордом, после которого из колодца с водой вылезет зомби, атакующий главного героя. С его тела протагонист возьмёт улику, указывающую на конюшни за городской стеной. Там Бездушный найдёт убитого зомби, на теле которого будет найден кусок железа. В районе кузницы на местную жительницу было совершено нападение: зомби напал на неё, когда потерпевшая рыбачила. После разговора с ней этот же зомби нападёт на протагониста. Последняя улика, указывающая на личность некроманта, управляющего зомби, укажет на городской док. Здесь герой встретит Гуллвейг и анахорета Гармара, поднимающего нежить со дна озера. Первая уйдёт через портал вместе с осколком Вутрад, а второй останется и приготовится к бою. Убив его, Бездушный даст Рифтену возможность вздохнуть свободно.
Планировка[]
Места[]
Рифтен | |
---|---|
Дом Озёрного Сердца | Здание |
Жилой дом | Здание |
Дом фермеров | Здание |
Жилой дом | Здание |
Дом капитана Вивеки | Дом семьи Порванные Ветром |
Жилой дом | Жилой дом |
Гильдия магов | Гостиница «Дом Тени» |
Отделение Гильдии | Таверна |
Гильдия бойцов | Конюшня «Медовая кровь» |
Отделение Гильдии | Конюшня |
Дом семьи Медовая Кровь | Торговое владение у озера Хонрик |
Жилой дом | Гильдейский рынок |
Зал ремесленника | Рыночная площадь |
Кузница | Рынок |
Засохшее дерево | Вклады Ретан |
Таверна | Банк |
Склад | Портовое здание |
Здание | Здание |
Дом Морозного Сердца | Озёрные эксперименты |
Жилой дом | Аптека |
Особые локации |
---|
Убежище преступников Рифтена |
Убежище преступников |
Персонажи[]
Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Квесты[]
Эбонхартский Пакт[]
- «Великан в Пиках Морозной Дымки» — следовать за Синмуром на восток — в Рифтен.
- «По его следу» — помочь Рифтену оправиться от атаки великана.
- «Тяга вниз» — исследовать слухи о пропажах людей в Рифтене.
- «К Королю» — подготовиться к финальной схватке с орденом Чёрного Червя на горе Тролльхетта.
Гильдия бойцов[]
- «Воля Совета» — войти в Хладную Гавань и уничтожить Мортуум Вивикус.
Гильдия магов[]
Побочные квесты[]
- «Алмаз корня» — доставить в Рифтен редкий бриллиант.
- «Все средства хороши» — побороть нелегальную торговлю на городском рынке Рифтена.
- «В другие миры» — выяснить подробности контракта, выданного наёмнику Гильдией магов.
- «Под землёй» — расследовать деятельность бандитов, похитивших солдат Пакта.
- «Кровь на земле» — расследовать массовое убийство на ферме Морозной Луны.
- «Пей, пей, не жалей» — выяснить правду о бочонке со странным вином из форта Гринволл.
- «Редгард в бегах» — выследить редгарда-беглеца и получить награду за это от благодарного орка.
- «Река имён» — сообщить семьям погибших в урочище Потерянный Шанс скорбную весть.
- «Увядший цветок» — помочь Велсе с одним личным делом.