The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Ежедневные квесты Рёв толпы
Бой на арене Кватча
Бой на арене Кватча
Тип Ежедневные квесты
Квестодатель Код ап-Дугал
Регион Золотой Берег
Локация Кватч, Арена Кватча
Награда См. статью
Рёв толпы (ориг. The Roar of the Crowds) — ежедневный квест в дополнении The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Dark Brotherhood)».

Ты опытный наёмник или гладиатор, жаждущий прославить своё имя? Докажи свою отвагу, выступив на арене Кватча!
— из листовки на доске объявлений

Краткое прохождение[]

  1. Прочитать листовку на доске объявлений.
  2. (Опционально) Поговорить с Кодом ап-Дугалом
  3. Выйти на арену Кватча.
  4. Одолеть гладиаторов-невольников.
  5. Убить воительницу ордена.
  6. Убить рыцаря-командора Пантия.
  7. Поговорить с Кодом ап-Дугалом и получить свою награду.

Подробное прохождение[]

Читая доску объявлений на торговой площади Кватча, Бездушный обнаруживает довольно любопытную листовку, приглашающую принять участие в гладиаторских боях на арене:

  Открыть / закрыть спойлер  

««РАЗЫСКИВАЮТСЯ: опытные воины, которые способны взбудоражить зрителей своим мастерством!

Ты опытный наёмник или гладиатор, жаждущий прославить своё имя? Докажи свою отвагу, выступив на арене Кватча!

Солидный кошель в награду за победу. Желающим принять участие нужно просто выйти на арену во время регулярных боев либо поговорить с мастером арены Кодом на арене Кватча.

Не ошибись. Бой будет до смерти!
»


Заинтересовавшийся возможностью прославиться и подзаработать, Бездушный отправляется на арену Кватча. Если герой решит, что узнать подробнее о грядущем испытании, ему нужно подняться на юго-восточную трибуну и поговорить Кодом ап-Дугалом:

  Открыть / закрыть спойлер  
Код ап-Дугал:«Если нужны билеты, отправляйся в кассу. Если хочешь сдать билеты, иди утопись. Мы денег не возвращаем».
Бездушный:«Я хочу сразиться на арене с твоим лучшим гладиатором».
Код ап-Дугал:«Что, правда? Послушай, если я тебя не знаю, ты гроша ломаного не стоишь.
Если хочешь заработать себе имя и стать достойным сражения с одним из наших чемпионов, отправляйся на арену и начинай развлекать зрителей!
»
Бездушный:«Это всё? Мне ничего не надо подписывать?»
Код ап-Дугал:«Прояви себя на поле боя и не забывай, что, пока ты на арене, твоя жизнь принадлежит ей. Если выживешь, получишь увесистый кошель с золотом.
Вот и весь контракт. Не надейся, что я стану тратить бумагу, чтобы оформить его в письменном виде
».
Бездушный:«Чего мне ожидать, когда я окажусь внутри?»
Код ап-Дугал:«Ожидать того, что я выберу для ежедневного представления — и даже я сам не знаю заранее, что это будет. Преступники, еретики, дикие животные. Если не умеешь драться, хотя бы умри красиво — публика это любит».


Спустившись вниз и собрав небольшой отряд наёмников, Бездушный выходит на арену. Сперва в бой между собой вступают те, кто вышел на арену совсем не по доброй воле. Эти преступники и еретики убивают друг-друга, вовсе не обращая внимания на стоящий на арене отряд Бездушного. Если протагонист и его люди решат вступить в бой, они должны атаковать этих смертников После этого их заметит и объявит Глашатай Йелдан, комментирующий ход боёв для публики: «Что это? На арене появились новые претенденты! Выбор за вами: поддержать их или освистать!»

После того, как все гладиаторы-невольники будут убиты, начнётся основная часть боёв:

Претенденты празднуют победу! Постойте, мастер арены объявляет главное событие. Сейчас начнётся настоящее испытание!
Претенденты, готовьтесь встретиться с героями арены Кватча — орденом Часа!

— Глашатай Йелдан

Из трёх дверей арены чинают появляться рыцари и маги ордена, атакуя Бездушного и всех, кто рядом с ним. Герою и его товарищам предстоит выдержат несколько волн атак, пока не появится их главный противник на этом раунде — воительница ордена. Только одолев её и тех, кто вышел вместе с неё на арену, протагонист и его союзники смогут пройти в следующую часть этого состязания.

Не верю своим глазам! Претенденты одолели чемпионов ордена Часа — нет, слишком рано праздновать победу!
Рыцарь-командор Пантий жаждет встретиться с этими претендентами в поединке!
Рыцарь-командор Пантий и его бойцы устанавливают правила! А тем, кто нарушает их, — смерть!

— Глашатай Йелдан

На арену выходят новые волны бойцов ордена: маги, рыцари и лучники. Время от времени к ним присоединяются и выпускаемые из люков, ведущих к помещениям под ареной, тренированные сенч-леопарды, именуемые зверями арены. После трёх волн атак в сопровождение двух рыцарей из центральных дверей арены выходит сам командор Пантий. Только после победы над ним герой и его товарищи смогут получить обещанную Кодом награду:

У них получилось! Им удалось вонзить топор в рыцаря-командора Пантия!
— Глашатай Йелдан

Бездушному остаётся лишь подняться на трибуны и получить свою награду у Кода ап-Дугала.

Код ап-Дугал:«Акатош меня побери, это было неожиданно! У тебя определённо есть будущее в этой проклятой работе, помяни мои слова».
Бездушный:«Я пришёл за свой наградой».
Код ап-Дугал:«И ты точно её заслужил! Я не видел битвы беспощаднее с тех пор, как Сёстры Копья одолели Железного Льва в одном только нижнем белье.
Вот твой кошель. Поживи в своё удовольствие, прежде чем снова затевать танец со смертью!
»

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Мастер арены вывесил объявление о призыве всех воинов, которым хватит смелости сойтись в смертельном бою с лучшими гладиаторами арены Кватча.
Чтобы претендовать на серьёзную награду, мне надо одолеть одного из лучших гладиаторов и покорить арены Кватча.
Цель: Победите на арене кватча
ПРИМЕЧАНИЕ: Прежде чем я встречусь с великим гладиатором, нужно выжить в более простых боях с гладиаторами-невольниками и солдатами ордена Часа. Возможно, начала боя придётся подождать.
Дополнительно: Код ап-Дугал, хранитель арены Кватча, может рассказать мне подробнее о том, с чем я рискую столкнуться во время сражений.
Я одолел одного из лучших гладиаторов и покорил арену Кватча. Где Код ап-Дугал? Пора найти его и потребовать свой приз.
Цель: Поговорить с Кодом ап-Дугалом
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.
Advertisement