The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Санвин Ллетри
Ref ID: SANVYN LLETHRI
Санвин Ллетри
ManIcon
Уровень 10
Здоровье/прочность 93 Магия 108 Запас сил 192
Агрессивность 30
Ответственность 90
Класс Аристократ
Раса Данмер
Фракция Альд'рун, Дом Редоран
Локация Альд'рун, район поместий, спальни поместья Ллетри (Morrowind)|Поместье Ллетри#Спальни поместья Ллетри|спальни поместья Ллетри
Квест Мальчик, который хочет стать нежитью
Расовые особенности
  • Страж предков
  • Сопротивление огню

Санвин Ллетри (ориг. Sanvyn Llethri) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Да, это то, чего я хочу. Испробовать кровь живых. Свободно бродить в ночи, чувствуя, как сила струится по моим жилам. Я хочу присоединиться к вам, чтобы добиться истинной свободы и уважения. Я хочу убивать смертных и купаться в их крови
— Санвин Ллетри

Биография[]

Санвин Ллетри — данмер-аристократ, член дома Редоран в ранге «Слуга». Найти его можно в спальнях фамильного поместья, которое расположено под Скаром в Альд'руне. Тёмный эльф очень хочет стать вампиром, чтобы получить силу и власть, которой, по его мнению, эти существа обладают, а также заставить таким образом других смертных бояться и в то же время уважать его. Желания юноши заставляют мать данмера, Фатасу Ллетри, беспокоиться за его жизнь. Она готова хорошо вознаградить вампира, который, проявив слабость и тем самым доказав уязвимость себе подобных, сумеет отвадить её дитя от этой пагубной затеи.

Искатель приключений, страдающий вампиризмом, может попытаться помочь жене советника, отправившись поговорить с Санвином. Последний окажется весьма упрямым собеседником, поэтому никакие слова не заставят его передумать. Тем не менее, особой терпеливостью Ллетри не отличается, что даёт протагонисту возможность спровоцировать эльфа на драку. В ходе потасовки судьба данмера зависит от действий героя: сын Фатасы либо погибнет от его рук, либо изменит свои взгляды на жизнь, сумев одолеть обладателя силы. В последнем случае юноша хоть и будет разочарован неоправданностью своих представлений, но больше не захочет становиться вампиром.

Тёмный эльф не предоставляет каких-либо услуг.

Родственники[]

Фатаса является женой Гарисы Ллетри, а Санвин — их сын. На Вварденфелле есть ещё два персонажа с этой фамилией — Гатал Ллетри и Лларо Ллетри, однако оба состоят на службе в доме Хлаалу. Неясно, имеют ли последние связи с семьёй в Альд'руне, и кем они могут приходятся по отношению друг к другу.

Инвентарь[]

Санвин носит простую одежду: рубашку, штаны и ботинки. Вооружён диким клинком пламени. Золота нет.

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки Ллетри:

  • Короткие клинки (Morrowind)
    Короткие клинки (Morrowind)Короткие клинки
    Главная характеристика: Скорость
    Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
     Короткие клинки: 65
  • Атлетика (Morrowind)
    Атлетика (Morrowind)Атлетика
    Главная характеристика: Скорость
    Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
     Атлетика: 54
  • Безопасность (Morrowind)
    Безопасность (Morrowind)Безопасность
    Главная характеристика: Интеллект
    Навык безопасности позволяет отпирать запертые двери и сундуки отмычками, а также обезвреживать ловушки щупом. Этот навык крайне важен как для воров, так и для шпионов любого рода.
     Безопасность: 39
  • Торговля (Morrowind)
    Торговля (Morrowind)Торговля
    Главная характеристика: Привлекательность
    Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.
     Торговля: 39
  • Красноречие (Morrowind)
    Красноречие (Morrowind)Красноречие
    Главная характеристика: Привлекательность
    Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.
     Красноречие: 39
  • Защита (Morrowind)
    Защита (Morrowind)Защита
    Главная характеристика: Ловкость
    Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.
     Защита: 34

Квесты[]

  • «Мальчик, который хочет стать нежитью» — убедить Санвина Ллетри, что вампиризм — не лучшая идея.

Примечания[]

  • Помочь данмеру осуществить его мечту невозможно — разработчиками не был реализован такой сюжетный поворот.
  • Если герой является вампиром, на просьбу рассказать свежие сплетни эльф будет отвечать следующим образом: «Я не знаю никаких слухов, тёмный».
Advertisement