The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Святилище Сангвина
Святилище Сангвина в Сиродиле

Описание

Сангвин (ориг. Sanguine) — Даэдрический Принц, его сфера — пирушки и радость, а также стремление к тёмным сторонам натуры — разврату и пьянству. День призыва этого Принца — шестнадцатый день месяца Восхода. Упоминается в книгах «Об Обливионе» и в «Книге даэдра».

Каджиты именуют этого Принца Сангиин, Кот Крови, и считают, что он контролирует зов крови.

План Обливиона, принадлежащий Сангвину — Очаги Наслаждения. Сангвин как-то связан с Мораг Тонг (косвенно — с Мефалой); артефакты, священные для этой гильдии, называются «Нити Сангвина» (по легенде, Мефала выкупила их у него), это двадцать семь предметов, зачарованные на постоянный эффект: кольца, пояса, амулеты, перчатки и обувь. Они, как и было предсказано, возвращены в Морровинд до событий третьей части игры. Также с ним связан даэдрический артефакт Роза Сангвина.

Сангвина изображают в виде тучного рогатого демона в тунике, с кружкой в руке, попирающим ногой череп, олицетворяющий видимо скуку, смерть, тоску, уныние.

В The Elder Scrolls II: Daggerfall

Sanguine
В Daggerfall

В Daggerfall есть возможность обратиться к Сангвину в день его призыва. После этого Даэдрический Принц даст задание, в ходе которого нужно наказать монаха, посмевшего бросить вызов Сангвину и убившему его последователей. Разъярённый даэдра приказывает убить монаха особо жестоким способом, вырвав сердце из грудной клетки. Если протагонист откажется, то это навлечёт гнев Принца Даэдра. В случае выполнения Сангвин пошлёт к герою своего агента, который наградит героя амулетом Роза Сангвина, с помощью которого можно призывать случайных младших даэдра.

В The Elder Scrolls IV: Oblivion

В Oblivion с Сангвином, как и с другими Принцами Даэдра, можно лишь поговорить рядом с его святилищем после подношения дара в виде бутылочки редкого напитка — сиродильского бренди.

Принц Разгула расскажет о том, что графиня Лейавина, Аллесия Каро, часто устраивает невероятно скучные званые ужины. Сангвин предложит малость оживить чопорных аристократов при помощи особого заклинания под названием «Неприкрытая реальность». После применения этого заклятья во время ужина все гости графини, включая незваного главного героя, окажутся полностью обнажёнными. За этот проступок правительница Лейавина велит арестовать протагониста, и последнему придётся бежать из замка, ведь обнажённым сражаться со стражниками очень непросто.

В качестве награды за исполнение этого безумного задания Сангвин одарит главного героя даэдрическим артефактом — посохом Роза Сангвина, зачарованным на вызов случайного даэдра.

Квесты

  • «Сангвин» — по приказу Даэдрического Принца нужно встряхнуть унылых аристократов на приёме у графини Лейавина.

В The Elder Scrolls V: Skyrim

Сангвин
Ref ID: 0002E1F3 Base ID: 0002E1F2
Сангвин
ManIcon
Уровень 1
Здоровье/прочность 50 Магия 50 Запас сил 50
Раса Дремора
Фракция Принцы Даэдра, даэдра
Локация Очаги Наслаждения, Морвунскар
Квест Незабываемая ночка

Сангвин (ориг. Sanguine) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Я — Сангвин, даэдрический Князь Разгула! Знаю, знаю, как я мог тебе наврать? Но! Я ведь не мог тебе доверять, пока мы вместе не выпили! Но вскоре до меня дошло, что из тебя выйдет более интересный носитель моего не-очень-святого посоха, чем этот бездарный кусок мяса
— Сангвин

Биография

В Skyrim, после получения персонажем игрока 15-го уровня, Сангвин появляется в случайной таверне Скайрима в виде человека по имени Сэм Гевен (анаграмма имени «Сангвин»), предлагающего пари — кто кого перепьёт. В качестве награды Сэм предлагает свой посох. В результате главный герой очнётся в Маркарте в храме Дибеллы, совершенно не понимая, как он здесь оказался.

Сангвин Sanguine 002
Сангвин в полный рост
Сэм Гевен Sam Guevenne 002
В виде Сэма Гевена
Сангвин Sanguine 001

Сангвин объясняет свои мотивы протагонисту

В ходе расследования событий прошедшей очень бурной ночки и поисков Сэма герою придётся выяснить, что в пьяном угаре он наломал немало дров: устроил дебош в храме, украл и продал великану козу и женился на очень неподходящей для этого особе… В результате распутывания клубка протагонист окажется в плане Сангвина — Очагах Наслаждения, — где Принц Даэдра предстанет в истинном обличье — четырёхрогий дремора.

После того, как главный герой, наконец, отыщет Сэма, тот поприветствует его словами: «Ты здесь! А я уж думал, что ты сюда не доберешься». Когда герой поинтересуется, что это за место, в котором они находятся, пройдоха-маг ответит: «Так я и думал, что ты и не вспомнишь, как тебе довелось побывать тут в первый раз. У тебя была та ещё ночка. Думаю, посох по праву твой». Протагонист скажет, что собрал всё необходимое для починки посоха, но Сэм лишь посмеётся: «А, перья ворожеи и прочее. Можешь их выкинуть. Понимаешь…» После этих слов он примет истинное своё обличье и договорит: «Мне нужно было что-то такое, чтобы дать тебе стимул напиться и повеселиться от души. И у тебя это прекрасно получилось! Я уж сотню лет так не развлекался».

Опешивший протагонист может поинтересоваться, кем на самом деле является Сэм, на что дремора ответит: «Я — Сангвин, даэдрический Князь Разгула! Знаю, знаю, как я мог тебе наврать? Но! Я ведь не мог тебе доверять, пока мы вместе не выпили! Но вскоре до меня дошло, что из тебя выйдет более интересный носитель моего не-очень-святого посоха, чем этот бездарный кусок мяса». Кого конкретно он подразумевает под куском мяса, даэдра не уточнит. Также герой может спросить не шутка ли всё это? В таком случае ответ будет таким: «Просто шутка?! Даэдрический лорд Разгула не занимается просто „шутками“. Всё начиналось как мелкая забава, признаю, но вскоре я понял, что из тебя получится интересный носитель моего не-очень-святого посоха».

Если главный герой заметит, что посох сломан, то Сангвин опять посмеётся: «Ерунда это всё. Роза Сангвина вечно ломается, а починить её можно силой мысли. Вот и починилась, кстати. Подумай только — бесконечный поток слуг. И честь быть избранным Сангвина». На справедливый вопрос, почему же принц Разгула выбрал его, Сангвин даст такой ответ: «Давай начистоту, да? Я не всегда продумываю свои решения. Но ты… ты много путешествуешь. Может, чуть-чуть помощи от дядюшки Сангвина — и твой курс слегка изменится…»

После того, как протагонист поблагодарит Сангвина, тот скажет: «Да на здоровье. Но тебе, я думаю, пора идти. Нечего тебя тут держать вместе с посохом». С этими словами он отправит протагониста обратно в Нирн.

С помощью Розы Сангвина можно призывать различные типы дремора: от керла, до валкиназа, в зависимости от уровня использующего посох (подробнее смотрите в статье о посохе).

Инвентарь

Сангвин одет в комплект даэдрического доспеха (кираса, сапоги и перчатки) за исключением шлема. Как ни странно, Дадрический Принц вооружён простым железным кинжалом. Более никаких предметов при нём нет.

Квесты

  • «Незабываемая ночка» — разобраться в последствиях весьма бурно проведённой ночи в компании Даэдрического Принца веселья.

Характеристики

По игровой классификации Сангвин является шахтёром (ориг. Miner). Он имеет минимально возможный уровень, все его атрибуты равны 50 единицам, а навыки развиты лишь до базового уровня. Никакими способностями и заклинаниями Сангвин также не обладает.

Примечания

  • На протяжении квеста прослеживается явная связь «Сангвин — Дибелла», как представителей крайностей одной сущности. Начиная с пробуждения Довакина после попойки с Сэмом в храме Дибеллы (чего бы это занесло туда Принца Даэдра?) и заканчивая Морвунскаром (тут проходит финальная стадия задания), в одной из комнат которого также имеется алтарь Дибеллы. Возможно, таким образом разработчики намекают на некие связи между даэдра и аэдра.
  • Сангвин помечен в ресурсах игры, как важный персонаж, поэтому его не просто невозможно убить стандартными средствами, но даже причинить малейший вред.
  • После окончания квеста Сангвин появляется в Морвунскаре. Он не агрессивен к герою, но нападет на респаунящихся магов. Диалог с ним невозможен.

Примечания

  • Мартин Септим, видимо, тоже был поклонником Сангвина. Если отдать ему «Розу Сангвина», он скажет, что не думал увидеть её снова.
  • Сангвин — одно из названий гематита — очень необычного драгоценного камня, своим видом напоминающего запекшуюся кровь. В переводе с греческого гематит значит «кровавый», тем же значением обладает и латинское название — сангвин. Гематит часто образует чешуйчатые и листовые массы, называемые «железными розами», что могло вдохновить разработчиков на создание такого артефакта, как Роза Сангвина (источник).
  • Сангвиник — один из четырёх темпераментов человека. Сангвиник стремится к частой смене впечатлений, легко и быстро отзывается на окружающие события, общителен, активен. Возможно это как-то связано с квестами от Сангвина, где часто приходится общаться, бегать (убегать от стражников в The Elder Scrolls IV: Oblivion или бегать по местам буйной пьянки в The Elder Scrolls V: Skyrim). Сангвин часто говорит, что ему надоедает местная обстановка и хочется чего-то нового.


D-L Божества D-R
Ану и ПадомайАнуиэль и СитисПожиратель МираЭт'Ада (АэдраДаэдраМагне-Ге)
D-L Пантеоны D-R
Айлейдский пантеон Аури-ЭльМагнусЛорханМолаг БалМеридияХермеус МораМерунес Дагон
Альтмерский пантеон Аури-ЭльАнуиэльТринимакМагнусСирабейнИ'ффреЗарксМараСтендаррЛорханФинастер
Босмерский пантеон АуриэльАнуиэльИ'ффреАркейЗ'енЗарксБаан ДарМараСтендаррЛорханХерма-МораДикий корольДжоун и Джоуд
Бретонский пантеон АкатошМагнусИ'ффреДибеллаАркейЗенитарМараСтендаррКинаретДжулианосШеорФинастер
Данмерский пантеон Хорошие даэдра: АзураБоэтияМефала
Плохие даэдра: МалакатМерунес ДагонМолаг БалШеогорат
Трибунал: АлмалексияВивекСота Сил
Святые: АралорВелотВорисДелинДжиубЛлотисМерисНереварОлмсРилмсРорисСеринФелмс
Дети-чудовища: Бесценный Деревянный МечГорная ОрдаГород-ЛикГулга Мор ДжилКарманный ЗаговорЛежачий КаменьЛунная ОсьПроклятый Человек
Прочие божества и культы: Поклонение предкамДагот УрЭфенПериайтПризрачный ЗмейХермеус МораДжиггалагДжефреДжоудДжоунКелЛорханНереварин (КультПророчество) • ПадхоумСитис
Имперский пантеон Божества: АкатошАркейДжулианосДибеллаЗенитарКинаретМараСтендаррТалос
Божества культов: Глубинные жителиЕдиныйИзначальный ИмператорМорихаусРеманСетьетШезарр
16 дозволенных ересей: АзураБоэтияВерминаКлавикус ВайлМалакатМеридияМефалаМерунес ДагонМолаг БалНамираНоктюрналПериайтСангвинХермеус МораХирсинШеогорат
Святые: АлессияБалинаЦеллицияЭррандилКаладасОлава ЧестнаяОслаПелинал ВайтстрейкТопал Кормчий
Йокуданский пантеон Ак-ЭльСатак-АкелСатакалСепРуптгаТу'ваккаЗехтМорваТаваМалукДиагнаХунДингЛекиОнси
Каджитский пантеон Небесные духи: АзурраКенартиМагрусДжоунДжоудЛоркадж
Земные духи: ХермораХирсинЙ'фферНирниСангин
Странствующие духи: АлкошАккаАлкханБоэтраМафала
Тёмные духи: НамирраНоктраВарминаЛоркадж
Враждебные духи: ШеггоратОркхаДагонМолагМерид-Нунда
Прочие божества: АнуррФадомайРиддл'ТарМараС'рендаррРаджинБаан ДарИус
Нордский пантеон Древний пантеон: АлдуинДжуналДибеллаКинМалохМараОркейСтунТсунШор
Современный пантеон: АкатошАркейДжулианосДибеллаЗенитарКинаретМараСтендаррТалосХерма-Мора
Религия скалов: ВсесоздательНеприятельТартаагЖадинаМиракХерма-МораХирсин
Прочие божества: СайИсмир
Орочий пантеон МалакатМалохТринимак
Прочие божества: АтрозуМефалаПервозданные камни
Предельский пантеон МалакатМерунес ДагонМолаг БалЛорхНамираНоктюрналПериайтХирсин
Прочие: ДибеллаКинМараСолнце
Фалмерский пантеон Аури-ЭльМагнусТринимакСирабейнДжефреФинастер
D-L Князья даэдра D-R
АзураБоэтияВерминаДжиггалагИтелияКлавикус ВайлМалакатМеридияМефалаМерунес ДагонМолаг БалНамираНоктюрналПериайтСангвинХермеус МораХирсинШеогорат
D-L Связанные статьи D-R
Даэдра (Младшие даэдраПолупринцы)Правители Планов Обливиона (Манкар КаморанАрден-СулВернаккусМать ВоронИдеальные Повелители)Врата Обливиона (Чёрные книгиТёмные якоря/Слияние миров)ИусСайЭбонармШагратБог Червей (Культ Червя)Медный БогКости ЗемлиНебожителиДжа-Ка'джейХист
Advertisement