The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Сваха
ID: MS_MatchMaker
Сваха
Тип Сторонний квест
Квестодатель Марена Гилнит
Фракция Морнхолд
Локация Морнхолд, Великий Базар
Награда Пояс семьи Рален,
Биполярный клинок
или «спасибо»
Сваха (ориг. The MatchMaker) — сторонний квест фракции Морнхолд в дополнении The Elder Scrolls III: Tribunal.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Tribunal)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Мареной Гилнит.
  2. Поговорить с Фонсом Береном, Говалом Раленом или Сунелом Хласом.
  3. Снова поговорить с Мареной.
  4. Назначить свидание избраннику.
  5. Выждать немного времени или отправиться в «Крылатый Гуар».
  6. Поговорить с избранником и получить награду.

Прохождение[]

Поиск пассии[]

Прогуливаясь по Великому Базару, протагонист встретит данмерку по имени Марена Гилнит. Она расскажет историю о своей несчастной любви и о том, как переехала в Морнхолд в поисках лучшей жизни. Марена хотела бы познакомиться с парнем-данмером, но из-за нехватки денег и загруженности работой у неё совсем нет времени на амурные дела. Может быть, герой поможет ей найти подходящего кандидата?

К счастью для Марены в городе проживают аж трое мужчин, которые не прочь познакомиться с девушкой:

  • Фонс Берен, дамский угодник средних лет, прогуливающийся по Великому Базару.
  • Говал Рален, юноша-идеалист, созерцающий сады Храмового района.
  • Сунел Хлас, местный торговец и хмурый вдовец.

Герою надо просто поговорить с одним из них, а затем снова с Мареной, которая назначит свидание у бара «Крылатый Гуар». Перед свиданием не лишним будет дать ухажёру напутственный совет, как вести себя на свидании. От правильного совета шансы на успех как свидания, так и самого квеста сильно возрастают.

Warning-icon Важно: желательно сохранить игру на этом моменте.

Фонс Берен[]

Отправляя на свидание местного сердцееда, можно посоветовать ему следующее:

Фраза Шанс на
свидание
Попробуй слушать, что она говорит, вместо того, чтобы постоянно рассказывать о себе. 67 %
Я уверен, что ты ей понравишься ещё больше, чем ты нравишься себе. 50 %
Обязательно расскажи ей обо всех своих прежних победах. Ей это понравится. 15 %

Говал Рален[]

Застенчивому молодому данмеру можно сказать следующие напутствия:

Фраза Шанс на
свидание
Возьми эти деньги, иди, купи себе новую одежду, и перестань быть таким идеалистом. 67 %
Почаще говори ей, какая она прекрасная, и как ты восхищаешься ей. 50 %
Расслабься. Просто иди и встреться с ней. 15 %

Сунел Хлас[]

Мрачному купцу, всё ещё скорбящему о потере жены, герой может сказать так:

Фраза Шанс на
свидание
Не впадай в отчаяние. Попробуй быть оптимистом. Ты сам себе удивишься. 67 %
Просто будь самим собой. 50 %
Рассказы о твоей бывшей жене покажут ей, какой ты сострадательный. Поговори о ней немного. 15 %

Награда[]

Спустя несколько игровых часов следует найти Марену либо ухажёра и спросить, как всё прошло:

  • Если получилось свести Марену с торговцем, она переселится к нему домой, а герой в качестве награды получит от торговца Биполярный клинок.
  • Благодарный Говал Рален подарит свой фамильный пояс.
  • Если же свести данмерку с Фонсом, то наградой будет только его сердечная благодарность.

Примечания[]

  • Квест можно начать, поговорив с любым из четырёх его участников.
  • Как видно из описания квеста, даже все правильные действия со стороны главного героя не гарантируют абсолютного успеха. Игра «бросает кости», от Нереварина же зависит лишь величина «успешного диапазона». Возможность счастливой развязки никогда не превышает 67 %.
  • Биполярный Клинок может быть пожертвован или продан в морнхолдский музей артефактов за 20000 септимов.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MS_MatchMaker stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Сваха (ID: MS_MatchMaker)
Этап Запись в дневнике
10 Я встретил Фонса Берена, напыщенного человека, ищущего себе подружку.
20 Я встретил Сунела Хласа, сварливого лавочника, который больше не верит в любовь.
30 Я встретил Говала Ралена, простого человека, ищущего идеальную женщину, но несколько мнительного касательно своих шансов.
40 Я встретил Марену Гилнит, практичную женщину, работающую на Великом базаре.
50 Марена Гилнит попросила меня информировать её обо всех интересных неженатых мужчинах, которые могут повстречаться мне в Морнхолде.
60 Марена Гилнит попросила меня устроить ей встречу с Фонсом Береном.
70 Марена Гилнит попросила меня устроить ей встречу с Сунелом Хласом.
80 Марена Гилнит попросила меня устроить ей встречу с Говалом Раленом.
90 Я устроил встречу Марены Гилнит и Фонса Берена.
100 Я устроил встречу Марены Гилнит и Сунела Хласа.
110 Я устроил встречу Марены Гилнит и Говала Ралена.
120 Встреча прошла хорошо, и Марена Гилнит поблагодарила меня за то, что я нашёл ей партнёра.
150 Встреча прошла не очень хорошо, и Марена Гилнит больше не хочет разговаривать со мной.
200 Я обидел Марену Гилнит, и она больше не хочет разговаривать со мной.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement