The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Сторонние квесты Свет во тьме
Свет во тьме
Колодец, в котором необходимо зарядить кристалл
Тип Сторонний квест
Квестодатель Аршимбер Дантен
Регион Гратвуд
Локация Оплот Червя,
Награда См. статью
Свет во тьме (ориг. Light in the Darkness) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls Online.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Online)».

Возле айлейдских руин я встретил старого учёного. Он собирался зарядить кристалл для своих исследований, но обнаружил, что руины кишат последователями культа Червя
— Журнал заданий

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Аршимбер Дантен Дантеном.
  2. Войти в Оплот Червя и зарядить кристалл от айлейдского колодца.
  3. Вернуться к Аршимберу Дантену.

Подробное прохождение[]

Рядом с айлейдскими руинами Оплот Червя Бездушный обнаруживает лагерь, в котором обитает старый бретонец, одетый как член Гильдии магов.

  Открыть / закрыть спойлер  
Аршимбер:«Даже на юге мне не удаётся согреть свои старые косточки. Хе! Если хочешь, погрейся у моего костра — но только если обещаешь, что не накличешь на меня беду. Эта война не для таких стариков, как я».
Бездушный:«Что ты здесь делаешь?»
Аршимбер:«Изучаю руины. В частности, айлейдский колодец. Говорят, свет айлейдского колодца обладает омолаживающими свойствами. Я надеялся выяснить, можно ли хранить свет в подобном сосуде».
Бездушный:«Что тебе удалось выяснить?»
Аршимбер:«Пока что ничего. Как оказалось, руины кишат членами культа Червя. А я учёный, а не воин, и к тому же старик, так что в одиночку мне до айлейдского колодца ни за что не добраться.
Я надеялся, что они просто уйдут
».
Бездушный:«Я могу добраться до колодца. Давай я тебе помогу'».
Аршимбер:«Я не смею просить тебя рисковать жизнью, но, похоже, ты вполне способен за себя постоять. По правде говоря, я не стану возражать, если у этих культистов возникнут неприятности.
Возьми этот кристалл и собери с его помощью свет из айлейдского колодца».
Бездушный:«Расскажи, как выглядит айлейдский колодец»
Аршимбер:«Его трудно не заметить. Он находится в руинах — скорее всего, в большом помещении. И, по всей вероятности, хорошо охраняется. Будь осторожен».
Бездушный:«Что здесь понадобилось членам культа Червя?»
Аршимбер:«Мне-то откуда знать? Я что, похож на человека, который способен втайне замышлять злодейство? До чего же странным стал этот мир. Я слишком стар для него».


Решив помочь старику, Бездушный идёт в эти руины. На месте выясняется, что здесь обитают вовсе не культисты, а даэдра. Колодец действительно оказывается в большом зале. И действительно хорошо охраняется — около него стоит дремора Райния. Убив её, протагонист помещает кристалл в луч света, исходящий от колодца и таким образом заряжает его. Остаётся только вернуться к Аршимберу и отдать ему заряженный кристалл.

Аршимбер:«Ага, ты вернулся! И я чувствую энергию айлейдов, которую ты несёшь, поэтому даже не стану спрашивать, получилось ли у тебя. Надеюсь, ты заставил культ Червя поволноваться.».
Бездушный:«Вот, возьми свой кристалл».
Аршимбер:«Ох, как интересно. Представляю себе, как всё прошло. Прости, но в старости только и остаётся, что радоваться чужим подвигам.
Но, по крайней мере, у меня по-прежнему остаётся исследование, которому ты, кстати говоря, чрезвычайно помог. Спасибо
».

Награда[]

Записи в журнале[]

Запись в журнале
Возле айлейдских руин я встретил старого учёного. Он собирался зарядить кристалл для своих исследований, но обнаружил, что руины кишат последователями культа Червя.
Аршимбер Дантен дал мне кристалл и попросил отыскать айлейдский колодец где-то в айлейдских руинах поблизости. Я должен буду погрузить кристалл в колодец, чтобы наполнить его светом.
Цель: Наполнить камень из айлейдского колодца
Мне удалось наполнить камень из айлейдского колодца. Аршимбер Дантен ждёт меня с ним возле руин.
Цель: Поговорить с Аршимбером Дантеном
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёной галочкой (), это значит, что данная стадия завершает квест.
Advertisement