The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
M-LM-R
Свиток для Ански
ID: dunHighGateRuinsQST
Свиток для Ански
Анска и Вокун
Тип Сторонний квест
Квестодатель Анска
Локация Руины Высоких Врат
Награда Вокун, Слово Силы Крика «Грозовой зов», том заклинаний: Огненный питомец
Свиток для Ански (ориг. A Scroll For Anska) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

M-L Краткое прохождение M-R[]

  1. Познакомиться и поговорить с Анской в Руинах Высоких Врат, и согласиться помочь ей в поиске свитка.
  2. Защищать Анску по мере продвижения вглубь руин.
  3. Сразиться с Вокуном.
  4. Отдать свиток Анске.

M-L Прохождение M-R[]

При входе в руины Высоких Врат протагонисту встретится девушка по имени Анска. Она попросит помощи в поиске некого свитка, который, как она утверждает, поможет проследить родословную её семьи вплоть до Исграмора. Получив согласие, Анска начнёт следовать за протагонистом. Девушка владеет магией, но на рожон не лезет, стараясь держаться позади главного героя. В этих руинах обитают драугры. Пройдя часть пути через подземелье, парочка авантюристов наткнётся на головоломку с четырьмя рычагами, два из которых расположены на верхнем этаже. Изображения орла, кита, лисы и змеи можно увидеть на стене выше, со стороны входа в помещение. Как только рычаги будут выставлены в правильном порядке, люк в центре комнаты откроется, освободив путь к лестнице, ведущей в катакомбы руин.

Нужно двигаться вперёд до тех пор, пока Довакин и его спутница не окажутся в зале с барельефами. В этой гробнице нет двери, открывающейся при помощи драконьего когтя, но пол изобилует нажимными плитами. Достигнув комнаты с рычагом посередине, нужно активировать его. Из открывшегося проёма появится драугр. После победы над ним необходимо зайти в открывшуюся комнату и потянуть рычаг — это даст доступ в ещё одну комнату с рычагом, открывающим вход в тронный зал Вокуна. Вокун пользуется посохом огненных шаров и может вызывать огненного атронаха, так что лучше сохранять дистанцию.

После победы над Вокуном можно собрать трофеи: его маску и посох. По окончании битвы откроется доступ в сокровищницу, где находится свиток, а также Стена Слов, содержащая одно из Слов Силы Крика «Грозовой зов». Помимо этого тут есть пара сундуков с уровневыми случайными сокровищами и несколько урн, в которых можно найти золото и драгоценные камни. После того, как Анска получит свой свиток, она наградит героя особым томом заклинаний.

M-L Награда M-R[]

M-L Примечания M-R[]

  • Узнать, что содержится в свитке Ански не получится. На вопрос что там, девушка ответит, что документ зашифрован и дешифровка займёт некоторое время.

M-L Баги M-R[]

  • Эта локация может стать целевой для radiant-квеста «Принеси мне эту книгу!». Если это произойдёт после того, как локация будет зачищена, а Вокун убит, то доступ в комнату за тронным залом будет невозможен, а нужный предмет (книга) находится именно там.
    • Решение 1  PC  : используя консольную команду tcl, пройти сквозь препятствия к нужному сундуку и взять книгу.
    • Решение 2  PC  : завершить квест при помощи консольной команды SetStage MGR20 200 или SetStage MGR20B 200.
  • Иногда Анска может застыть в атакующей позиции и с ней становится невозможно взаимодействовать.
    • Решение 1: загрузка раннего сохранения.
    • Решение 2  PC  : использовать консольные команды prid 443F2 и затем moveto player.
  • В финале квеста свиток остаётся в инвентаре, но метка квестового предмета с него снимается и от него можно избавиться.
  • В комнате с головоломками не нажимаются рычаги.
  • Если не отдавать Анске свиток, то она будет просто следовать за главным героем и при этом атаковать мирных жителей.

M-L Стадии квеста M-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage dunHighGateRuinsQST stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Свиток для Ански (ID: dunHighGateRuinsQST)
Этап Запись в дневнике
10 Найти свиток Ански и вернуть его ей за вознаграждение.
20 Помочь Анске добыть свиток из руин Высоких Врат.
90 Свиток у меня, пора возвращаться к Анске за наградой.
100 Руины Высоких Врат зачищены, и Анска наградила меня новым могучим огненным заклинанием.
150 Мне не удалось защитить Анску, и теперь я никогда не узнаю, что за тайну скрывал этот свиток.
N/A (Цель 10): Найти свиток Ански и вернуть его ей.
(Цель 20): Помочь Анске вернуть свиток.
(Цель 90): Вернуть Анске свиток.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 30, 80, 110.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement