The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion mapicon - Айлейдские руины Сейататар
Сейататар
Карта
Сейататар. Карта
Планы

Сейататар (экстерьер). План Сейататар (экстерьер) Сейататар. План Сейататар Сейататар Горигарлас. План Сейататар Горигарлас Сейататар Горихейм. План Сейататар Горихейм

Регион Великий лес
Зоны Сейататар (экстерьер), Сейататар, Сейататар Горигарлас, Сейататар Горихейм
Существа Даэдра, колдун
Коды локации

CeyatatarExterior
Ceyatatar
Ceyatatar02
Ceyatatar03

Сейататар (ориг. Ceyatatar) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Айлейдские руины».


Описание[]

Сейататар — это средних размеров айлейдские руины, расположенные между Скинградом и Имперским городом, к юго-западу от последнего, к северу от Золотой дороги. Они захвачены колдунами и даэдра. Состоят из трёх зон: «Сейататар», «Сейататар Горигарлас» и «Сейататар Горихейм». Развалины можно увидеть со стороны Золотой дороги. Внимание привлекают обломки стен, виднеющиеся между деревьев, а пройдя немного в лес, можно увидеть остатки башни, по-прежнему горделиво возвышающиеся над остальной частью руин. Около этих древних фортификаций можно столкнуться с врагами (до 4 противников, с вероятностью в 33 % — колдун и 67 % — даэдра) из тех, что прячутся внутри развалин.

Маркер локации (точка М) расположен в 33 метрах от входа.

Поблизости от руин среди трав можно найти полезные растения и грибы и собрать с них алхимические ингредиенты:

Сейататар[]

От входных дверей уходит длинный коридор, выводящий в первую комнату. В помещении может оказаться два врага, ещё двое могут прибежать из соседней комнатки на шум битвы, так что стоит проявить осторожность и постараться убить колдунов в первую очередь, поскольку они любят призывать разных существ, что лишь осложнит сражение. Разобравшись с противниками, можно спокойно рассмотреть интерьер, а посмотреть есть на что — тут установлена одна из статуй, которые обычно можно увидеть лишь снаружи, и стоят два каменных трона, на которых, возможно, когда-то восседали правители этого города. В правом углу на полу расстелен спальник (точка C), на котором, видимо, отдыхал один из здешних колдунов, поблизости стоит шкаф, на его полках расставлена посуда и хрустальный шар. Чуть дальше есть стол и стул, на столе можно найти несколько ингредиентов, среди которых есть один довольно ценный — сердце даэдра, а также имеется алхимическое оборудование новичка.

Из этой комнаты уходят два коридора, но когда-то существовал и третий, который, к сожалению, давно разрушен. В левом коридоре поджидает природная ловушка — камнепад, но зато, шествуя по этому коридору, можно сквозь решётки полюбоваться на водопад. Возможно, этот город изначально был построен внутри природной пещеры, а, может, все эти разрушения произошли позднее — сейчас это уже почти невозможно выяснить. В пещеру с водопадом невозможно попасть из этой части руин, но это можно будет сделать в другой зоне, оттуда есть подводный вход, которым можно воспользоваться, даже не имея зелий, заклинаний или предметов экипировки, зачарованных на эффект водного дыхания — заплыв предстоит совсем короткий. Добравшись туда, можно собрать трофеи из сундука и обнаружить тело охотника за сокровищами (в точке И).

В этой зоне могут встретиться следующие оппоненты: 4–8 противников (с вероятностью в 50 % — колдун и 50 % — даэдра).

Тут можно найти следующие сокровища:

Препятствия, которые предстоит преодолеть:

  • камнепад в точке Т.

Сейататар Горигарлас[]

Эта зона начинается с небольшой природной пещеры. На другой стороне разлома, заполненного водой, виден вход в последнюю часть руин. Здесь могут находиться два врага, разобравшись с которыми, стоит нырнуть в воду этого разлома — оттуда есть дверь в первую часть руин, в пещеру с сундуком. Из этого бассейна легко выбраться, в нём находится кусок каменной дорожки, когда-то туда упавшей.

В этой зоне могут встретиться следующие оппоненты: 1–2 противника (с вероятностью в 50 % — колдун и 50 % — даэдра).

Сейататар Горихейм[]

Эта часть руин тоже не слишком большая, но здесь обустроил логово колдун-босс и его подручные, охраняющие свои сокровища. Придётся постараться, чтобы их добыть. С трёх сторон в этом помещении расположены двери, около которых на полу видны ручки. Может показаться, что поворот ручки и открывает дверь, но на самом деле эти ручки активируют газовые ловушки, которые немедленно начнут выпускать ядовитый газ в воздух. Сами же двери заперты на замки, которые можно взломать при наличии отмычек или соответствующих заклинаний. За одной из этих дверей спрятан сундук, а за второй лежит мёртвый пленник (в точке Л). В центе комнаты внутри жаровни лежит велкиндский камень, по бокам стоят каменные столы, на одном из которых есть сундук, а по краям в жаровнях разведены костры. Если посмотреть прямо от входа, то можно заметить на стене нажимной блок, он активирует потайную дверь в небольшой тоннель с двумя сундуками в нём, а также через этот тоннель можно выйти наружу.

В этой зоне могут встретиться следующие оппоненты:

  • босс-колдун в точке Ж;
  • один противник (с вероятностью в 50 % — колдун и 50 % — даэдра);
  • два даэдра.

Тут можно найти следующие трофеи:

Препятствия, которые предстоит преодолеть:

  • три газовых ловушки в точках Т, активируются поворотами ручек (голубые точки на карте);
  • двери в точках Д, Е и Г (все заперты):
  • потайная дверь в точке И, открывается дистанционно.

Примечания[]

  • К юго-западу от Сейататара в Великом лесу находится люк с небольшим сундуком вблизи от него (координаты -8, 6). Это тайный выход из этих руин, но даже если войти через этот люк, невозможно попасть в сами руины, поскольку потайная стена открывается лишь изнутри зоны «Сейататар Горихейм». Тут можно лишь забрать добычу из двух сундуков, находящихся в небольшом тоннеле. Впрочем, в окрестностях тайного выхода есть где разгуляться алхимику: поблизости много синяка обыкновенного, голубой энтоломы, есть аконит, пустырник, белые грибы и зелёная хлороцибория.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • |• — ловушка
  • — другое
  • | — вход/выход

См. также[]

Галерея[]

Advertisement