ФЭНДОМ


Сейда Нин
Сейда Нин - изображение
Карта
Сейда Нин - карта
Планы

Сейда Нин - план Сейда Нин

Округ Вварденфелл
Регион Горький берег
Зоны Сейда Нин
Сейда Нин (ориг. Seyda Neen) — поселение в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
  • Коды локации:

-2,-10
-2,-9

География Править

Сейда Нин — это небольшое портовое поселение в регионе Горького берега на берегу Внутреннего моря, в которое заходят суда из Морровинда, а также из многих других портов Тамриэля. На севере от Сейда Нин расположен регион Западное Нагорье, а на юго-востоке — Аскадианские острова.

Описание Править

Для Вварденфелла Сейда Нин — важнейший порт, через который проходит множество товаров и путешественников, прибывающих на остров. Все корабли с материка сначала швартуются в местном порту, а затем большинство путешественников из Империи высаживаются и следуют в имперскую канцелярию для проверки документов. Также выгружаются и проверяются товары, для хранения которых в поселении создан целый склад, находящийся под юрисдикцией Имперского легиона.

Береговая охрана же, состоящая в основном из легионеров, преследует контрабандистов и пиратов, для которых данный регион является своеобразным домом. Впрочем, кое-кто из местных всё же жалуются на стражу в поселении.

Здесь есть также небольшой трактир, где можно уточнить дорогу, поторговать с владельцем, разузнать много интересных слухов или же просто отдохнуть за небольшую плату. Стоит отметить, что патрулируется лишь центральная часть города, а район бедноты предоставлен сам себе. Кроме того, поселение ничем не огорожено и очень уязвимо для нападения со всех сторон.

Стража состоит всего лишь из четырёх солдат и двух офицеров, которых недостаточно для охраны даже такого небольшого городка. Но в посёлке больше ничего важного не происходит, так что некоторые жители покидают его.

Окрестности поселения Править

Рядом с деревней расположен стоящий в болотной трясине маяк Большой Фарос, яркий свет которого освещает путь морякам во Внутреннем море, таящем немало опасностей. А чуть поодаль от склада имперской канцелярии расположен один из портов силт страйдеров, с помощью которого можно добраться до Балморы, Вивека, Гнисиса и Сурана.

События Править

События 427 3Э начинаются с прибытия в данную имперскую гавань корабля с заключённым, который в будущем станет известен как Нереварин — реинкарнация Неревара Индорила. Здесь он получит своё первое задание, которое определит его дальнейшую судьбу. Главный герой вернётся сюда, выполняя задания Гильдии бойцов, Гильдии Воров и Клинков, причём в первых двух случаях всё будет зависеть от действий протагониста.

Если же он в самом начале поговорит с местными жителями, то сможет узнать странные вещи: недавно пропал имперский сборщик налогов, а также один босмер потерял очень ценное кольцо, которое было обнаружено в бочке, что стоит во внутреннем дворе местной канцелярии. Отдав ювелирное украшение обратно, можно будет завести хорошие отношения с владельцем и его знакомым — Арриллом. При этом история с кольцом не закончится, о чём Нереварину в соответствующем квесте поведает один имперский легионер, нуждающийся в деньгах.

Важные места и жители Править

В поселении
Имперская канцелярия
Сокуциус Эргалла Акробатика (Morrowind) Лёгкие доспехи (Morrowind) Скрытность (Morrowind)
Процессус Вителлиус [ • ]
Селлус Гравиус
Ганциэль Дуар
Склад Имперской канцелярии
Адрария Вандасия Красноречие (Morrowind) Лёгкие доспехи (Morrowind) Скрытность (Morrowind)
Охранник
Дом Водуниуса Нуцциуса
Дом Драрена Тираласа
Драрен Тиралас
Хижина Индрель Ратрион
Дом Теруис Гирвайн
Теруис Гирвайн
Дом Эльдафейр
Дом Фаргота
Трактир Аррилла
Аррилл WeightIcon SpelltomeIcon
Элон Атлетика (Morrowind) Длинные клинки (Morrowind) Средние доспехи (Morrowind)
Хрисскар Плосконог
Рафлод Хвастливый Длинные клинки (Morrowind) Защита (Morrowind) Средние доспехи (Morrowind)
Тандрам Андален
Альбециус Кололлиус
Тольвайз Отрален
Хижина Тонкого-Рта
Тонкий-Рот
Хижина Форина Гилнита
Форин Гилнит
Хижина Эрена Лленима
Эрен Лленим
На улице
Водуниус Нуцциус
Эльдафайр
Фаргот
Индрель Ратрион
Эрен Лленим
Телери Хельви
В окрестностях
Имперский корабль-тюрьма
Джиуб
Охранник
Маяк
Тавер Ведрано
Порт силт страйдеров
Дарвейм Хлеран Силт страйдер (иконка)

Квесты Править

Название Описание

Главный квест

«Прибыть к Каю Косадесу» Доставить документы в Балмору человеку по имени Кай Косадес

Гильдия бойцов

«Награда за голову Вандасии» Убить неугодного чиновника для Лорбумола гро-Аглака

Клинки

«Учителя Клинков» Посетить всех известных среди Клинков учителей навыков

Гильдия воров

«Акт на землю» Выкрасть поддельную купчую на дом бедной жительницы Сейда Нин

Побочные квесты

«Водуниус Нуцциус» Помочь несчастному имперцу покинуть Вварденфелл
«Кольцо Фаргота» Вернуть найденное кольцо законному владельцу
«Смерть сборщика налогов» Найти пропавшего сборщика налогов и сообщить об этом в канцелярию
«Тайник Фаргота» Избавить коррумпированного имперского легионера от финансовых проблем

Siege at Firemoth

«Siege at Firemoth» Зачистить потерянный форт Имперского легиона и вернуть древний артефакт

Галерея Править

  • Вход в поселение
  • Дорога, проходящая рядом с портом силт страйдеров
  • Порт силт страйдеров
  • Силт страйдер
  • Путь к центру деревни
  • Своеобразная площадь
  • Едва заметная тропа
  • Район бедноты
  • Свободная гавань
  • Дерево на отшибе
  • Болотная топь
География Тамриэля
Провинции ВаленвудМорровиндОстрова СаммерсетСиродилСкайримХай РокХаммерфеллЧернотопьеЭльсвейр
География Морровинда
Гидрография
Реки Река НабияРека ОдайРека Самси
Моря и заливы Внутреннее мореЗалив ЗафирбельЗалив НорвейнМоре Призраков
Морровинд в Online
Регионы Бал ФойенСтоунфоллзДешаанВварденфелл
Города Дозор ДэйвонаЭбонхартКрагенмурМорнхолдБалмораВивекСадрит Мора
Морровинд в Arena
Города МорнхолдКрагенмурЭбонхартНекромТирНарсисБлэклайтФайрвотч
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.