The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Город Сентинель
Сентинель
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Хаммерфелл
Регион Пустыня Алик'р
Персонажи См. статью
Существа Стража
Квесты См. статью

Сентинель (ориг. Sentinel) — город в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Города (Online)».


Описание[]

Сентинель — город, расположенный в западной части региона пустыня Алик'р, Хаммерфелл. Один из способов добраться до него — двигаться из Бергамы на северо-запад, по морю из Стормхейвена или с помощью сети дорожных святилищ. Дорожное святилище Сентинеля расположено юго-западнее города.

Сентинель является одним из крупнейших городов пустыни Алик'р. Он расположен на побережье залива Илиак в северо-западной части региона, являясь главными морскими вратами этого сурового края и одним из ключевых торговых центров. Город служит местом нахождения двора короля Фахара'джада, что обеспечивает ему главенство в политической жизни Алик'ра. Сентинель занимает прибрежную возвышенность, которая разделена широкой и неглубокой долиной на две части. Та, что находится к юго-востоку от лога, занята дворцом и домами богатых горожан, а та, что находится к северо-западу — торговыми лавками, мастерскими и жилищами рядовых жителей столицы. С севера город ограничен высоким скалистым обрывом, у подножия которого простирается широкий песчаный пляж. У Сентинеля два порта: основной расположен на берегах удобной гавани в северо-западной части города, а второй, пристань странника, находится на широкой равнине к северо-востоку. Особенности рельефа местности позволяют городу обходиться без городских стен, которые выстроены лишь в уязвимых местах. Например, вокруг дворца и со стороны пристани странника.

История Сентинеля уходит корнями к временам ранней Первой эры, когда к берегам современного Хаммерфелла прибыли йокуданцы. Бежавшие с гибнущей родины, они принялись завоевывать себе новый дом в Тамриэле. Ключевую роль в этом процессе сыграла Ра Гада — волна воинов, которая сметала на своём пути местных орков, гоблинов, эльфов и недийцев, которые населяли эти пустынные земли до прихода захватчиков. На месте нынешнего Сентинеля в те времена существовало портовое поселение эльфов и людей, куда прибыли воины Ра Гада под предводительством старейшины Яхуба. Он считается основателем Сентинеля, названного в честь обнаружившего удобное место для стоянки дозорного. По приказу Яхуба был возведён дворец и неприступное хранилище, которое возвели после пиратского рейда с целью хранения величайших ценностей Алик'ра. Хотя город был основан Предшественниками, Венценосцы также осели в нём, сочтя город удобным для проживания. В середине Второй эры Сентинель управлялся королём Фахара'джадом из числа Предшественников. Одним из самых серьёзных вызовов его власти стал мятеж визиря Сутуры, который в тайне практиковал запрещённую в редгардском обществе некромантию. Хотя Сутура потерпел поражение и был убит, это событие послужило прологом к серьёзному конфликту в пустыне Алик'р, который с особой силой разгорелся в 2Э 582 году. Дети Сутуры, Алазан и Увафа, задумали продолжить дело отца и создали свою секту некромантов — Иссохшую руку.

Недооценив некромантов, король Фахара'джад столкнулся с тем, что нежить, ра-нету, заполонила доки Сентинеля. Поскольку в обществе редгардов мёртвые священны и против них категорически нельзя обнажать оружие, стража просто разбежалась, а нежить взяла под контроль порт. Прибывший в Сентинель из Ривенспайра Бездушный сумел остановить призывавшего из моря ра-нету некроманта и освободить доки, однако угрозу со стороны некромантов это не сняло окончательно. Фахара'джад попросит героя доложить о произошедшем генералу Тоде, а также разыскать принца Азу, который занимался расследованием деятельности Иссохшей руки. Принцу помогали девушки из королевского сераля, однако на него было совершено нападение: неизвестные вломились внутрь и похитили Азу. Горожане, ставшие свидетелями произошедшего, укажут герою путь к тому месту, куда уволокли наследника престола. Окажется, что его похищение всего лишь отвлекающий манёвр, а сами некроманты планируют проникнуть в Неприступное убежище через подкоп. Хотя дверь в хранилище ценностей защищено магической печатью, но с остальных сторон оно ничем не защищено. Целью Иссохшей руки станут Обереги ансеев — артефакты, созданные для борьбы с древними тёмными магами Первой эры. Пока Обереги хранились в Сентинеле, освящённые тела невозможно было оживить с помощью некромантии.

Король Фахара'джад нехотя признается, что сам не может открыть дверь в хранилище, но это может сделать волшебница из местного отделения Гильдии магов — Габриэль Бенел. Она, в свою очередь, попросит героя добыть на местном рынке два ингредиента: огненный гриб и шляпку головы червя. Прибыв к хранилищу, герой узнает, что без третьего ингредиента, пальцев великана, щель в магическом барьере будет слишком узкой, поэтому Бездушный пойдёт внутрь один. Внутри Неприступного хранилища он столкнётся с занявшими его некромантами Иссохшей руки, а также поднятыми освящёнными мертвецами, что говорит об одном: Обереги похищены. Впоследствии это будет подтверждено духом ансея Радана, который ненадолго появится у скульптурной композиции, которая ранее служила местом хранения артефактов древности. Вернувшись к королю с неприятными новостями, Бездушному придётся отправиться на поиски племени изгнанников аш'аба, которые специализируются на борьбе с нежитью. Делать это придётся инкогнито из-за опасений Фахара'джада за свою репутацию и трон.

Планировка[]

Планировка Сентинеля
Карта Описание
Сентинель (план) Юго-восточная часть Сентинеля находится на невысоком скалистом плато и занята королевским дворцом с примыкающим к нему садом, особняками наиболее богатых людей, а также именно здесь расположена сокровищница правителей региона. С остальным Сентинелем этот район связан посредством лестниц и двух мостов.
Узкий лог, пересекающий город с юго-запада на северо-восток, соединяет между собой два основных входа на территорию Сентинеля. Здесь находится местный рынок, разделённый каменным мостом на две части, конюшня, а также местное дорожное святилище.
Северная часть Сентинеля, занимающая круто обрывающуюся к прибрежной низменности возвышенность, является основным комплексом городской застройки, где сосредоточены как магазины, банк, трактир и отделения основных гильдий, так и дома обычных горожан. Этот район пересекается с запада на восток длинный улицей, которая ведёт в основные доки в северо-западной части Сентинеля.

Места[]

Сентинель
Дорожное святилище Сентинеля
Здание в Сентинеле 1
ON-mapicon-Дорожное святилище Дорожное святилище Сентинеля ON-mapicon-Гильдейский киоск Королевская торговая организация
Дорожное святилище Гильдейский рынок
Здание в Сентинеле 2
Здание в Сентинеле 3
ON-mapicon-Здание Дозорная башня ON-mapicon-Рынок Западный базар Сентинеля
Здание Рынок
Здание в Сентинеле 4
Здание в Сентинеле 5
ON-mapicon-Конюшня Лошади и упряжь «Красные пёрышки» ON-mapicon-Рынок Восточный базар Сентинеля
Конюшня Рынок
Здание в Сентинеле 6
Здание в Сентинеле 7
ON-mapicon-Здание Дворец Сентинеля ON-mapicon-Дом игрока Дом молчаливого вельможи
Здание Дом игрока
Здание в Сентинеле 8
Здание в Сентинеле 9
ON-mapicon-Здание Резиденция Тоды ON-mapicon-Здание Неприступное хранилище
Жилой дом Квестовая локация
Здание в Сентинеле 10
Здание в Сентинеле 11
ON-mapicon-Кузница Кузница Предшественников ON-mapicon-Здание Дозорная башня
Кузница Здание
Здание в Сентинеле 12
Здание в Сентинеле 13
ON-mapicon-Здание Тренировочный зал ON-mapicon-Здание Королевский сераль
Здание Квестовая локация
Здание в Сентинеле 14
Здание в Сентинеле 15
ON-mapicon-Аптека Обжигающий флакон ON-mapicon-Хироназия Мираж мистика
Аптека Хироназия
Здание в Сентинеле 16
Здание в Сентинеле 17
ON-mapicon-Гильдия магов Гильдия магов ON-mapicon-Таверна Трактир «Сёстры песков»
Отделение Гильдии Таверна
Здание в Сентинеле 18
Здание в Сентинеле 19
ON-mapicon-Банк Банк Сентинеля ON-mapicon-Здание Таверна «Замёрзшие пальмы»
Банк Здание
Здание в Сентинеле 20
Здание в Сентинеле 21
ON-mapicon-Здание Чайный домик «Звезда пустыни» ON-mapicon-Здание Дом Илькхаз аль-Азиф
Здание Жилой дом
Здание в Сентинеле 22
Здание в Сентинеле 23
ON-mapicon-Гильдия бойцов Гильдия бойцов ON-mapicon-Здание Дом Дарии и Ферхада
Отделение Гильдии Жилой дом
Здание в Сентинеле 24
Здание в Сентинеле 25
ON-mapicon-Здание Покои Йофнира ON-mapicon-Здание Дом Фаррока
Квестовые локации Жилой дом
Здание в Сентинеле 26
Здание в Сентинеле 27
ON-mapicon-Здание Здание таможни ON-иконка-Неотмеченная локация Береговая пещера
Здание Неотмеченная локация
Особые локации
Убежище преступников Сентинеля
ON-mapicon-Убежище изгоев Убежище преступников Сентинеля
Убежище преступников

Персонажи[]

Обитатели
Королевская торговая организация
Виндер Хларан Гильдейский торговец Лакнар Гильдейский торговец Саймима Гильдейский торговец
Урверион Гильдейский торговец Ят Гильдейский торговец
Западный базар Сентинеля
Аттазал Вивонн Анселе Мистик Габир Кузнец-оружейник
Дегаратьен Дидака Кави
Камзар Каспар Люсьен Мавин Кожевник
Муруна Столяр Нинебан Серош
Хайед Шалазад
Лошади и упряжь «Красные пёрышки»
Эннас ат-Асвала Хозяин конюшни
Восточный базар Сентинеля
Аруфинве Балабар Швец Бусса Торговец
Дала Торговец вещмешками Изарн Кожевник Изрунат Бакалейщик
Ириен [1] Нелинар Рагбул Бронник
Телонил [1] Фарида Цензория
Дворец Сентинеля
Баймарри Вафасур аль-Бергама Визирь Болура
Генерал Тода [2] Дандос Козелан аль-Козансет
Король Фахара'джад Орнун Пранак
Сановник Хусни Сатранда Сима аф-Мубди
Сенешаль Адар Талия ат-Марима [3] Элима аф-Хишам
Резиденция Тоды
Генерал Тода [4] Нимайма
Неприступное хранилище
Ансей Радан [5] Габриэль Бенел [5] Генерал Тода [5]
Король Фахара'джад [5] Принц Аза [5]
Кузница Предшественников
Аиде аль-Сатакалаам Плотник Барар Кузнец Рахим
Фахад Портные
Тренировочный зал
Камиран ат-Калан Сумарика Тофик
Убабма Утмал Юбей
Королевский сераль
Ильмаха ат-Амил Рохиба
Обжигающий флакон
Марз-Джа Алхимик
Мираж мистика
Веруан Жимбер Зачарователь
Гильдия магов
Ателдил Мистик Валасте Вими Лакруа [1]
Габриэль Бенел Лилия Масура-дра Магистр
Нерамо [1] Одрик Маг
Трактир «Сёстры песков»
Алессио Гийон [6] Базила Балмег гро-Буг
Булахайра Вельможа Джалид Вирик Седой
Глаш гра-Душ Дважды-Повезло Зердешт Повар
Ирвад [7] Лориэль Мазахир
Мубди Незрин Нуза
Радвет Рудабе Трактирщик Руне [7]
Таралква Менестрель Фалиса аф-Армин Фенаркальмо
Хавафа Хоссид ат-Амджад Шабага гро-Узгук Пивовар
Юссад
Банк Сентинеля
Леди Зибе Банкир Тордаман Банкир
Таверна «Замёрзшие пальмы»
Арадель Виктарина Грудус гро-Душ
Домиллас Изадия Тадриг Безумный
Униши Файруз
Чайный домик «Звезда пустыни»
Бабик Ивелина Зандим
Ловит-Мотыльков Парвия Фози
Дом Илькхаз аль-Азиф
Илькхаз аль-Азиф
Дом Дарии и Ферхада
Дария [7] Ферхад [7]
Гильдия бойцов
Аза гра-Бирго Оружейник Ахдан Байлит
Борогилмит Бумава Ганнибал Виране
Зир ат-Овинок Генерал Фламиниус Ауктор Графиня Хакуба
Мастер Касан Меррик ат-Асвала Назила
Свалкмар Грубый Оррун Ра'займ Железное Ухо
Хария Тамшур Феристир
Харельд Фалво Управитель Эльсония
Дом Фаррока
Атефа Фаррок
Здание таможни
Илдани [8] Сержант Азад[9]
Убежище преступников Сентинеля
Абизназ Торговец Алуэн Канн Амели Кроу Квестодатель [10]
Базбава Каталир Квен Квестодатель[11]
Марбила Гильдейский торговец Мулима Наркозих Скупщик краденого
Перрин Лозьер Садифа Уази Ростовщик
Фада Красотка Хранит-Молчание Теневой поставщик[12] Чезан Сверхосторожный Скупщик краденого
На улицах
Абрар Адель Монтань Алеза
Анака Чернильная Кровь Ариба Арфан
Ахад Ашадр Аюсни
Бера Мурсмит Булахайра Бурхан
Валантик Габриэль Бенел [5] Гват
Глаг гро-Арзуг Глеза Гулийе
Гунагуд Делегат Дарима [1] Джаффар
Джим-Джа Джуван Дожим аль-Бергама
Друмарз Дул Дюро
Залан аль-Бергама Ианвас Илдани
Искан Капитан стражи Зафира Квимала
Лукман Лурана Мефа
Мира [13] Мордрог гро-Бургал [14] Мулам
Мюнше Навбижар Нажем
Назми Нарина Наруза [13]
Пархам Осторожный Ралу Ражаб
Самила Темзукар Тураман
Фалана Фати Фахима Торговец
Феристир Фуко Адроньес [13] Футуни
Хайделькуб Хахакиль Хейрдан [1]
Шахид Эллашана [1] Элсония
Юлианус Стёртая Нога
Примечания
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Появляется после завершения прохождения квеста «Поднявшиеся из глубин».
  2. Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Неприступное хранилище» после возвращения во дворец.
  3. Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Поднявшиеся мертвецы» на время разговора с королём.
  4. Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Поднявшиеся мертвецы» после аудиенции у короля.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Неприступное хранилище».
  6. До разговора протагониста с Реей Опакариус в трактире «Мутный осадок» в Вэйресте.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Магия обезьяны», а после исчезает.
  8. Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Лови момент» на улице у стены здания.
  9. Покидает здание и больше не возвращается в него на определённом этапе прохождения квеста «Лови момент».
  10. При наличии дополнения Dark Brotherhood и до прибытия Бездушного в Анвил по квесту «Голоса в темноте».
  11. При наличии дополнения Thieves Guild и до проникновения на усадьбу Фулстрома по квесту «Сообщники».
  12. После присоединения к Тёмному Братству и открытия пассивной способности «Теневой снабженец».
  13. 13,0 13,1 13,2 Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Поднявшиеся мертвецы» после похищения принца Азы.
  14. Появляется на определённом этапе прохождения квеста «Магия обезьяны», а после перемещается в таверну «Замёрзшие пальмы».

Квесты[]

Даггерфолльский Ковенант[]

  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Поднявшиеся мертвецы» — расследовать появление в Сентинеле некромантов по просьбе короля.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Неприступное хранилище» — попытаться остановить некромантов в хранилище реликвий.
  • «В поисках Аша'ба» — найти борцов с нежитью в пустыне к югу от Сентинеля.

Квесты-прологи[]

  • «Наследие Драконьей стражи» — встретиться с посланником Касуры.

Гильдия бойцов[]

  • «Выяснение смерти» — выяснить причины смерти лидера Гильдии бойцов.

Гильдия магов[]

  • «Замок Хищных Грызунов» — исследовать дом тёмного пастора Шеогората на предмет нахождения третьего фолианта.

Побочные квесты[]

  • «Лови момент» — помочь торговцу разобраться с проблемами.
  • «Магия обезьяны» — помочь обезьянке избавиться от эффекта зелья.
  • «Поиски закончены» — сообщить Фалисе аф-Армин, что её муж скоро вернётся домой.

Квесты «Коллекций Сиродила»[]

  • ON-icon-quest-repeatable «Вкус к отраве» — найти ящерицу, способную распознавать ядовитые растения.

См. также[]

Галерея[]

Advertisement