| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Карта | |||
![]() | |||
Регион | Великий лес | ||
Поселение | Коррол | ||
Зоны | «Серая кобыла» | ||
Персонажи | Эмфрид, Ирана | ||
Квесты | Биттнелд и Эмфрид, Инсценировка убийства, Пальцы горы, Пальцы горы, часть II, Потерянное наследство, Разлучены с рождения, Смертельно опасное поле | ||
Серая кобыла (ориг. The Grey Mare) — таверна в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Описание[]
«Серая кобыла» — небольшая и недорогая таверна в городе Коррол. Расположена она восточнее южных городских ворот. Заведение имеет конкурента в лице таверны «Дуб и патерица», которая находится на противоположной стороне площади. Содержит «Серую кобылу» Эмфрид, молодая нордка, которая, помимо прочего, торгует зельями и едой, но покупает лишь последнее.
На первом этаже расположен главный зал таверны, а на втором — две комнаты. Одну из них можно снять на ночь за 10 септимов. Комната тёмная и маленькая и практически лишена мебели: дешёвая кровать и сундук в углу — вот и всё убранство. Вторая комната запирается и принадлежит Иране. Она тоже тёмная, на полу вместо кровати лежит спальник. Хозяйка будет спать в этой комнате вплоть до начала квеста «Пальцы горы».
Персонажи[]
Кроме владелицы и местных жителей, в таверне частенько останавливаются путники из других городов Сиродила.
Жильцы и завсегдатаи | ||
---|---|---|
Валус Одил | Гим Джасаин | Гатурн гро-Гонк |
Ида Влинорман ![]() |
Ирана | Ра'Джан |
Рейнольд Джемейн | Франсуа Мотьер | Эмфрид ![]() |
Квесты[]
Тёмное Братство[]
- «Инсценировка убийства» — в таверну предстоит отвести Франсуа Мотьера после того, как будет провёрнуто дело с инсценировкой его убийства.
Сторонние квесты[]
- «Биттнелд и Эмфрид» — неотмечаемый в журнале заданий квест, в ходе которого предстоит свести между собой двоих: хозяйку таверны Эмфрид и капитана городской стражи Биттнелда Проклинающего.
- «Пальцы горы» — найти книгу «Пальцы горы» для Ираны.
- «Пальцы горы, часть II» — воспользоваться запиской Ираны и выучить мощное заклинание.
- «Разлучены с рождения» — воссоединить братьев-близнецов Рейнольда и Гильберта Джемейнов.
- «Потерянное наследство» — помочь братьям Джемейнам найти их потерянный дом.
- «Смертельно опасное поле» — помочь Валусу Одилу и его сыновьям отбить атаку гоблинов на их поле.
Примечания[]
- Иногда от жителей Коррола можно услышать, что в местной таверне есть работа. При этом они имеют в виду «Серую кобылу», а не «Дуб и патерицу».
- Содержимое сундука в комнате таверны не обновляется каждые 72 часа, поэтому в нём можно безопасно хранить вещи.