The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Сжоринг Жестокосердный
Ref ID: SJORING HARD-HEART
Сжоринг Жестокосердный
ManIcon
Уровень 23
Здоровье/прочность 195 Магия 116 Запас сил 303
Агрессивность 30
Ответственность 90
Класс Инструктор
Раса Норд
Фракция Гильдия бойцов, Вивек
Локация Вивек, плаза квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Плаза|плаза квартала чужеземцев, Гильдия бойцов
Квест См. статью
Расовые особенности
  • Иммунитет к холоду
  • Сопротивление электричеству
  • Покровительство
  • Кулак грома

Сжоринг Жестокосердный (ориг. Sjoring Hard-Heart) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Уриэль Септим никогда не был сильным императором, а теперь он умирает от старости и болезней. Трусливая смерть. Они говорят, все решения принимает Окато. Говорят, что наследники Уриэля на самом деле даэдра, или оборотни, выращенные Джагаром Тарном. Говорят, император отослал легионы, чтобы попытаться защитить себя. Некоторые из генералов одним глазом смотрят на императора, а другим на трон. В такое время могут выжить только имперские гильдии с сильными союзниками
— Сжоринг о беспорядках в Сиродиле

Биография[]

Сжоринг Жестокосердный — норд-инструктор, действующий мастер Гильдии бойцов на Вварденфелле и, по совместительству, глава отделения организации в Вивеке, где его и можно найти, пребывающим в собственной комнате на нижнем этаже филиала.

Известно, что в определённый момент Сжоринг сместил с должности главы Перциуса Мерциуса. Тот, в свою очередь, не выказывает особого недовольства по этому поводу, однако заявляет о связях норда с нежелательными личностями, а также о сомнительном курсе, в котором Жестокосердный ведёт организацию. Вступив в формирование и выполняя предлагаемые задания, герой и сам сможет заметить частое упоминание одного преступного синдиката: Соттильд, Хельвиан Дезель, Жабий Язык и Лириэль Стойн — все они говорят о сотрудничестве объединения бойцов с Камонна Тонг. Продвинувшись по карьерной лестнице в Гильдии, искатель приключений имеет возможность получить подтверждение этому как из уст Перциуса, так и нового мастера. Последний считает заключение такого союза весьма перспективным, уверяя, что настало время перемен, а подобная поддержка не даст группировке сгинуть в столь тяжёлые времена. Взамен необходимо лишь устроить развал организации воров, чего алчный норд, стремящийся сохранить своё положение, надеется добиться любыми методами. Глава соперников, Джим Стейси, пытался дать ему взятку, шантажировать и даже вступить в дипломатические переговоры, однако вскоре осознал бессмысленность подкупов и угроз, выдвинув предположение, что у Сжоринга на уме ещё и что-то личное. Жестокосердный осуществляет борьбу с неприятелями не без помощи подконтрольных людей, таких как Лорбумол гро-Аглак и Айдис Огненный Глаз. Последняя, впрочем, имеет свои взгляды на жизнь и не очень одобряет вражду Имперских Гильдий, а потому не вполне лояльна норду, как и Хрунди, который на момент разворачивающихся событий старается не перечить мастеру, поскольку последний угрожает лишить жизни любимую управляющего отделением Волверин Холла.

Сжоринг уверен в своей способности водить Камонна Тонг за нос и намерен когда-нибудь возглавить и этот синдикат, однако Мерциус наблюдает обратную тенденцию и упоминает о немыслимых денежных долгах нынешнего мастера, из-за чего тот уже не может просто так разорвать отношения с преступниками. Несмотря на всю продажность и коррумпированность Жестокосердного, имперец отзывается о нём как об одном из лучших воинов Вварденфелла.

Гильдмастер способен принять протагониста в организацию, выдать приказы по достижении ранга «Стража» и повысить вплоть до него же. Хоть он и обещает добровольный отход от дел после выполнения всех его заданий с передачей полномочий помощнику, на деле это заявление — всего лишь фарс, чтобы после возможных успехов героя собственноручно избавиться и от конкурента. Не оказывает искателю приключений каких-либо услуг.

Родственники[]

Сжоринг приходится братом рыцарю-протектору Имперского легиона Радду Твердосердечному[1]. Оба являются отличными бойцами и высокопоставленными членами фракций, к которым принадлежат. Тем не менее, друг друга не упоминают и никак не реагируют на смерть одного из них.

Инвентарь[]

Из одежды норд носит простые рубашку и штаны, из брони имеет при себе почти полный комплект стальных доспехов: кирасу, поножи, перчатки, наплечники и ботинки, однако не использует их, поскольку обращение с ними ему даётся хуже, чем бой без них. Вооружён стальным боевым молотом кузнеца. Золота нет.

Цитаты[]

Помимо квестовых диалогов Гильдмастер при должном уважении готов ответить на вопрос о контрабанде: «Это опасно, но приносит неплохие деньги. Наши новые друзья могут позаботиться об этом. Советую не мешать». Об Орвасе Дрене он расскажет следующее: «Он силён и справедлив. С его помощью Гильдия бойцов сможет выжить здесь, на Вварденфелле», но в случае гибели данмера реакция будет другой: «Так как Орвас Дрен умер, думаю, мне стоит поискать других союзников».

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки Жестокосердного:

  • Защита (Morrowind)
    Защита (Morrowind)Защита
    Главная характеристика: Ловкость
    Навык Защиты позволяет владеющему им использовать в рукопашной щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб.
     Защита: 68
  • Атлетика (Morrowind)
    Атлетика (Morrowind)Атлетика
    Главная характеристика: Скорость
    Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
     Атлетика: 68
  • Дробящее оружие (Morrowind)
    Дробящее оружие (Morrowind)Дробящее оружие
    Главная характеристика: Сила
    Навык владения дробящим оружием позволяет вам более эффективно использовать тяжёлое тупое оружие, такое, как булава, молот, дубинка или посох.
     Дробящее оружие: 63
  • Секиры (Morrowind)
    Секиры (Morrowind)Секиры
    Главная характеристика: Сила
    Навык обращения с секирами помогает персонажу эффективно использовать тяжёлое рубящее оружие, подобное топорам или секирам.
     Секиры: 63
  • Длинные клинки (Morrowind)
    Длинные клинки (Morrowind)Длинные клинки
    Главная характеристика: Сила
    Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами.
     Длинные клинки: 58
  • Древковое оружие (Morrowind)
    Древковое оружие (Morrowind)Древковое оружие
    Главная характеристика: Выносливость
    Навык владения древковым оружием позволяет эффективно использовать колющее оружие с древком, такое, как копья или алебарды.
     Древковое оружие: 58
  • Бездоспешный бой (Morrowind)
    Бездоспешный бой (Morrowind)Бездоспешный бой
    Главная характеристика: Скорость
    Навык боя без доспехов позволяет избегать урона вовсе или терпеть его меньше при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах.
     Бездоспешный бой: 52
  • Акробатика (Morrowind)
    Акробатика (Morrowind)Акробатика
    Главная характеристика: Сила
    Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.
     Акробатика: 52
  • Рукопашный бой (Morrowind)
    Рукопашный бой (Morrowind)Рукопашный бой
    Главная характеристика: Скорость
    Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.
     Рукопашный бой: 52
  • Короткие клинки (Morrowind)
    Короткие клинки (Morrowind)Короткие клинки
    Главная характеристика: Скорость
    Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
     Короткие клинки: 37

Квесты[]

Гильдия бойцов[]

  • «Устранить глав Гильдии воров» — ликвидировать трёх боссов Гильдии воров.
  • «Убить главного вора» — убить Джентльмена Джима Стейси, мастера-вора.
  • «Убить Жестокосердного» — убить Сжоринга по просьбе Перциуса и стать мастером Гильдии бойцов.

Гильдия воров[]

Примечания[]

  1. Об этом упоминается в «Пророчествах Морровинда», официальном путеводителе по игре. Кроме того, на самом деле фамилии этих персонажей в оригинальной игре абсолютно идентичны (Hard-Heart), но локализаторы 1C/Акелла по какой-то причине перевели их по-разному.
Advertisement