Сигурд Ref ID: 000CDD73 Base ID: 000CDD72 | |
---|---|
75 60 60 | |
Раса | Норд |
Фракция | Вайтран |
Локация | Вайтран, Товары Белетора |
Сигурд (ориг. Sigurd) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Я работаю на Белетора… в лавке помогаю
— Сигурд
Биография[]
В полный рост |
Сигурд — норд, живущий в Вайтране, работает помощником торговца Белетора, который имеет лавку «Товары Белетора» в Равнинном районе города. Этот полный сил юноша часто приглашает протагониста зайти в магазин Белетора: «Заходи в лавку Белетора на рынке. Не сомневайся, у нас найдётся кое-что для тебя». Однако, если главный герой слишком часто будет обращаться к Сигурду, тот скажет: «Не хочу показаться грубияном, но поболтать некогда - слишком много дел». Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.
Инвентарь[]
Сигурд носит стандартный комплект одежды и сапог. Вооружён железным кинжалом. Имеет при себе некоторое количество монет.
Распорядок дня[]
Сигурд встаёт с кровати в 8 утра, на верхнем этаже «Товаров Белетора». Следующие 8 часов он рубит дрова рядом с магазином. В 16:00 он идёт в магазин и 4 часа подметает полы. В 20:00 мужчина идёт отдыхать в Гарцующую кобылу. Ровно в полночь Сигурд идёт спать. Если Вайтрану будет нанесён урон в ходе гражданской войны, Сигурд слегка изменит свою повседневную жизнь и будет проводить первые три часа дня, занимаясь ремонтом магазина снаружи.
Характеристики[]
По игровой классификации Сигурд является торговцем едой (ориг. Vendor Food). Эта специализация подразумевает высокий уровень владения одноручным оружием и блокированием, а также высокое развитие таких навыков, как: карманные кражи, скрытность и красноречие. Остальные навыки слабо развиты или же неразвиты вовсе. Никакими способностями и заклинаниями Сигурд не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.
Навыки | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
24 | 25 | 22 | 22 | 19 | 27 | 20 | 25 |
Примечания[]
- Сигурд является одним из многочисленных персонажей, которые могут попросить взять себе броню, если герой выбросит её неподалёку от них.
- Может отправить наёмных головорезов, если Драконорождённый украдёт у него что-нибудь.