The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Сиродил
Карта
Округ Сиродил

Сиродил (ориг. Cyrodiil) — регион в игре The Elder Scrolls Online.

 Обобщающая статья:  «Регионы (Online)».

Имперская провинция Сиродил занимает всю центральную часть Тамриэля. После краха Империи армии Доминиона, Ковенанта и Пакта разом вторглись в Сиродил, в надежде захватить имперский трон и контроль над величайшим сокровищем мира
— Загрузочный экран


Общие данные[]

Сиродил — обширный регион, расположенный в центральной части одноимённой провинции и являющийся номинально частью Сиродильской империи, а в действительности — полем боя между армиями трёх альянсов: Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Является сердцем родины имперцев, разорённой и расколотой войной и вторжением даэдра. Именно здесь расположен Имперский город — место, где находятся Башня Белого Золота и Рубиновый трон, за обладание которыми ведётся кровопролитная война. Обрамлённый горами с запада, севера и востока Сиродил хоть и граничит с некоторыми из регионов Тамриэля, но прямой связи с ними не имеет. Попасть в него можно исключительно через игровое меню: «Кампании» -> «Сиродил», предварительно выбрав одну из предложенных кампаний. В регионе действует PvP-режим, что отличает его от всех прочих.

Центральная часть Сиродила опустошена войной: многие города и поселения лежат в руинах, столица разграблена и оккупирована армией Молага Бала. Выжившие в большинстве своём покинули регион, а те, кто отважился остаться, страдают от тягот военного времени, разгула преступности и действий различных культов. Гарант стабильности и порядка, Имперский легион, рассеян и больше не представляет собой никакой силы, с которой можно было бы считаться. Для армий противоборствующих альянсов жители Сиродила не особо важны, так как они сосредоточены на борьбе друг с другом за Рубиновый трон. Армии сторон заняли бывшие военные объекты Имперского легиона и приспособили их под свои нужды, а также создали на границах региона свои тыловые базы, через которые поддерживается связь с внешним миром. Прибывающие на них новобранцы, среди которых может оказаться и Бездушный, отправляются с них прямиком на войну, которая кажется бесконечной.

География[]

Регион расположен в центральной части Сиродила. Его северной границей являются горы Джерол, западной — Коловианское нагорье, а восточной — горы Валус. Юго-западная граница проходит по линии Хаммерфелл — Валенвуд, пересекая Великий лес, а юго-восточная — по линии Эльсвейр — Морровинд, проходя по северной части Нибенейской бухты и по Камышовой реке. На территории региона Сиродил много рек и озёр, в частности озёра Румаре, Поппад, Арриус, реки Нибен, Корболо, Камышовая. Территорию пересекают две горные гряды, которые вместе с рекой разделяют регион на три части.

Сиродил
Территория Доминиона Территория Ковенанта Территория Пакта

Территория Альдмерского Доминиона[]

Южная часть региона находится в зоне влияния и первоначального контроля Альдмерского Доминиона и простирается от реки Нибен на востоке, включая Нибенейскую бухту, омывающую этот субрегион на крайнем юго-востоке, до невысокой горной гряды, отходящей от озера Румаре на запад и простирающейся до Коловианского нагорья на западе. Вся юго-западная граница проходит по холмам и возвышенностям, за которыми лежат земли не втянутой в войну Коловии. На юге высятся горы, за которыми начинается Эльсвейр, а также пограничный с Валенвудом регион Марка Смерти.

Западные ворота Эльсвейра Ворота Альтадуна
Восточные ворота Эльсвейра

В южных горах расположены тыловые базы армии Доминиона, выполняющие функции транспортного и командного центров. Ставка командующего силами альянса, верховной военачальницы Соркалин, находится в Восточных воротах Эльсвейра, в то время как Западные ворота выполняют вспомогательную функцию. Территория у каждой из пограничных крепостей представляет собой межгорную долину, отделённую от основной части региона небольшими хребтами. На богатых горными реками межгорных равнинах находятся храмы Альтадуна и Мнема, где Доминион хранит похищенные у культа Шелкопряда Древние свитки. Названные аналогично местам хранения этих артефактов ворота преграждают доступ на территории у пограничных крепостей бойцам вражеских альянсов. Однако эти ворота зависят от контроля альянсом храмовых крепостей: замков Бладмейн и Чёрный Сапог, потеря которых приводит к тому, что ворота будут открыты и враги могут попытаться прорваться к храмам с целью похищения хранящихся там свитков.

Вид на храм свитка Мнема Долина реки Ларсиус
Юг Нибенейской долины

Севернее Восточных ворот Эльсвейра протекает река Ларсиус, в устье которой находится полуразрушенный и недоступный для посещения город Бравил. Сама река протекает по глубокому ущелью, попасть куда можно по нескольким спускам с окрестных скал. На берегах реки также расположены лагерь речных пиратов и пещера Бладмейн. Одноимённый с пещерой замок находится к северо-востоку от неё и изначально удерживается армией Доминиона. Земли Бладмейн представляют собой холмистую местность, окружающую крепость. Именно здесь находятся ресурсные объекты, необходимые для удержания замка. Ещё дальше на северо-восток находится Юг Нибенейской долины, представляющая собой пологую равнину, с востока ограниченную Нибенейской бухтой и рекой Нибен. На этой равнине разбросаны различные руины: как айлейдские — Анитвилль, так и людские — Плач Бериэль. В центральной части этой области находится один из нескольких дольменов. Чуть выше по течению от места впадения в бухту реки Нибен находится мост бухты, связывающий территории Доминиона и Пакта. Северо-западнее моста на берегу реки находятся доки Лунного Клыка, занятые шайкой вервольфов, сумевших построить здесь ещё один один переход на противоположный берег, создав понтонный мост из досок и барж.

Доки Лунного Клыка Бандитский лагерь в глуши
Замок Чёрный Сапог

Северо-западнее замка Бладмейн простирается лесистая область, известная как Коловианские низины. Она зажата между тремя крепостями — Чёрный Сапог, Бладмейн и Фарегил — и представляет собой изрезанную оврагами и каменистыми пригорками местность, главной достопримечательностью которой можно назвать айлейдские руины Веньяндавик. Земли Чёрного Сапога, окружающие это замок, испещрены скалами и холмами и со всех сторон ограничены озёрами. На западе лежит довольно крупное озеро под названием Благословенная Вода, северо-западнее — озеро Приют Туманного Зеркала, рядом с которым находится винодельня Талары, восточнее замка простирается небольшое безымянное озеро. Недалеко на север от Благословенной Воды находится аббатство Восьми, дорога к которому тянется из расположенного севернее Властаруса. У дороги между замками Чёрный Сапог и Фарегил находятся Карстовые пещеры, занятые опасным некромантским культом «Теневой Путь». Коловианская низменность на северо-западе плавно переходит в Южные леса.

Айлейдские руины в Коловианских низинах Аббатство Восьми
Лесное озеро

Южные леса представляют собой обширный равнинный регион, покрытый густыми дебрями. В его северо-западной части находится большое поселение Властарус, над которым первоначально был установлен контроль армией Альдмерского Доминиона — что сделало городок целью для бойцов других альянсов. К югу и западу, вдоль границы региона, тянутся холмы, усеянные различными руинами: это и Норналхорст, и башни Властаруса. На востоке Южные леса простираются вплоть до замка Фарегил, чьи земли представляют собой скалистую территорию, через которую проходят важные дороги. На севере и северо-западе этот край ограничен Зелёными лугами, который представляет собой набор лесных и степных ландшафтов. В его центре находятся древние айлейдские руины Кейататар. На северо-западе Зелёные луга ограничены землями замка Бриндл, стоящим на возвышенности. У подножия этой возвышенности расположен древний и некогда богатый приорат Готтлесфонт. На востоке Зелёный луг граничит с землями замка Робек и Северным вельдом. Последний в прошлом был сельскохозяйственным регионом, на плодородных равнинах которого находились многочисленные фермы, ныне покинутые из-за войны и хаоса. Его восточная граница проходит по дороге, уходящей на север из замка Фарегил и заканчивающейся у Врат Пелла.

Приорат Готтлесфонт Зелёные луга
Разрушенная ферма в Северном вельде

Крайний северо-запад территории Альдмерского Доминиона в Сиродиле носит название Западная возвышенность и представляет собой плавно поднимающуюся к границам региона лесистую возвышенность, испещрённую логами и балками. В центре этой области находится форпост Кармала, занимающий большую лощину. Северо-западнее расположен посёлок Хакдирт, захваченный бандитами из шайки «Чёрные Кинжалы». Его бывшие обитатели разбили лагерь в айлейдских руинах к югу. Северной границей области является горная гряда, которая тянется дальше на восток вплоть до озера Румаре. За ней лежат земли в сфере влияния Даггерфолльского Ковенанта и пересечь хребет можно только в четырёх местах: пограничных воротах Коррола, пограничных воротах приората, расположенном между ними пещерном проходе и через пограничные ворота Эша. Между горами и замком Робек раскинулся Великий лес, через который проложено большое количество дорог. Восточной границей области служит озеро Румаре, берега которого обрывисты. Вдоль юго-западного берега озера расположено большое количество развалин: как айлейдских — Фанакасекул, так и людских — форт Добродетели, руины Хомстеда.

Лагерь беженцев из Хакдирта Дебри Великого леса
Руины Фанакасекула

Наконец, северо-восточная часть территории Доминиона в Сиродиле представляет собой холмистую и покрытую чередой лугов и лесных массивов местность. В треугольнике между замками Робек, Алессия и Фарегил находится Кровавое пастбище — поля с редкими рощами, усеянные выходами горных пород на поверхность. В северо-западной части области находится разграбленное поселение Врата Пелла, а рядом с ним — разрушенный мост в Имперский город. Юго-восточнее находятся айлейдские руины Сардавар-Лид. Земли замка Алессия представляют собой плавно опускающуюся к озеру Румаре на севере и реке Нибен на востоке возвышенность, увенчанную замком. Через реку переброшен мост Алессии, за которым начинается зона влияния Эбонхартского Пакта. Наконец, в верхнем течении Нибена, на его правом берегу, находится Север Нибенейского бассейна — холмистая, изрезанная долинами территория с раскиданными по ней озёрами. Здесь через Нибен переброшен ещё один мост. Возвышенности венчают старинные руины сторожевой башни Вариэла, кладбище Плач Моффки и маяк Речная застава.

Поля Кровавого пастбища Озеро на Севере Нибенейского бассейна
Окрестности замка Алессия

Территория Даггерфолльского Ковенанта[]

Северо-западная треть региона находится в зоне влияния и первоначального контроля Даггерфолльского Ковенанта и простирается от горного хребта по линии озеро Румаре — Коррол до аналогичной гряды по линии Серсен — горы Джерол. Последний формируют всю северную границу этой части центрального Сиродила, отделяя его от земель Скайрима, что лежат на севере. На крайнем северо-западе находится зона стыка гор Джерол и Коловианского нагорья, которое формирует естественную границу с Хаммерфеллом и уходит на юго-запад вплоть до района Коррола. Юго-восточной границей описываемого пространства является озеро Румаре.

Северные ворота Хай-Рока Дозорная башня рядом с храмом Ни-Мок
Южные ворота Хай-Рока

В северо-западных горах расположены тыловые базы армии Ковенанта, выполняющие функции транспортного и командного центров. Ставка командующего силами альянса, верховной военачальницы Дортен, находится в Южных воротах Хай-Рока, в то время как Северные ворота выполняют вспомогательную функцию. Территория у каждой из пограничных крепостей представляет собой межгорное плато, отделённое от основной части региона небольшими хребтами. На богатых горными реками межгорных равнинах находятся храмы Альма-Румы и Ни-Моки, где Ковенант хранит похищенные у культа Шелкопряда Древние свитки. Названные аналогично местам хранения этих артефактов ворота преграждают доступ на территории у пограничных крепостей бойцам вражеских альянсов. Однако эти врата зависят от контроля альянсом храмовых крепостей: фортов Рейлес и Уорден, потеря которых приводит к тому, что ворота будут открыты и враги могут попытаться прорваться к храмам с целью похищения хранящихся там свитков.

Храм свитка Альма-Румы Коловианские утёсы
Окрестности форта Рейлес

Восточнее Южных ворот Хай-Рока находятся земли форта Рейлес, окружённые с севера и востока холмистой грядой, где находятся айлейдские руины Хротанда-Вейл и башня Теневого Пути. Юго-западнее крепости простирается скалистый, покрытый лесами район, известный как Коловианские утёсы. В его южной части находится Зелёное озеро, а на восточной окраине стоит разрушенный природными катаклизмами Коррол, который, тем не менее, не был оставлен жителями. Его окрестности покрыты густыми лесами и сетью дорог, часть из которых ведёт к пограничным воротам Коррола и приората, за которыми лежат земли в сфере влияния Альдмерского Доминиона. Здесь же находится и приорат Вейнон, братия которого сталкивается со множеством трудностей. Севернее раскинулись поля Болотного Тумана — обширный покрытый лесами район, расположенный между стратегически важными фортами Рейлес и Болотный Туман. Через область проходит важная дорога, связывающая между собой эти объекты. Юго-восточнее простираются Одинокие холмы — довольно изрезанная и практически безлесая местность, усеянная различными развалинами: как айлейдскими — Линдаи, так и имперскими — руины Колдкорна, а также многочисленными сгоревшими фермами.

Разрушенный Коррол Приорат Вейнон
Озеро в Одиноких холмах

Земли форта Эш, ограниченные с юга горным хребтом, единственным проходом через который являются пограничные ворота Эша, сами с востока ограничены западным берегом озера Румаре. Единственным небольшим поселением здесь является Вейе, откуда открывается завораживающий вид на захваченный даэдра Имперский город. Там, где заканчивается западное побережье и начинается северо-западное, находится разрушенный мост на городской остров. Остров представляет собой опускающуюся, зачастую скалистыми уступами, к озеру местность, покрытую лесом. Здесь находится один из дольменов, созданных культом Червя в регионе для осуществления Слияния Планов. Наконец, последнее звено берега озера Румаре, северное, представляет собой продолжение северо-западного и на крайнем востоке оно ограничено отрогами разделительного хребта, за которым уже тянутся земли в сфере влияния Эбонхартского Пакта. Среди лесов этой области затерянная старинная и сильно разрушенная башня Карактакус.

Затерянный Вейе Мост в Имперский город
Просторы Осенней гряды

К западу от земель форта Эльсвелл начинается местность, носящая название Осенняя гряда. Это возвышенные редколесья, пересекаемые Оранжевой дорогой, которая связывает между собой Коррол и Бруму. Здесь находятся айлейдские руины Пиуканда и Моранда, а также занятая вампирами Подзавесная пещера. На северо-западе Осенняя гряда сменяется небольшой лесистой местностью, известной как Сумеречный лес. На изрезанной долинами территории находятся древние руины Нинендава. Ещё западнее находится Янтарный перелесок — холмистая местность, покрытая лесами, где застыла вечная осень. С северо-запада эта территория ограничена горами, за которыми находится тыловая зона контроля армии Ковенанта. Янтарный перелесок занимает треугольник между стратегически важными крепостями: фортами Рейлес, Болотный Туман и Уорден. Среди скал и деревьев находятся кишащие нежитью руины Санкр-Тора, а на крайнем западе у самого подножия хребта расположены айлейдские руины Липсанд-Тарн.

Сумеречный лес Развалины Санкр-Тора
В Янтарном перелеске

Земли форта Уорден представляют собой заснеженные редколесья, усеянные скалами. На юге они плавно переходят в густые леса Янтарного перелеска и Сумеречного леса, а на востоке имеют продолжение в виде Нагорья Уордена. Эта возвышенная местность служит пастбищем для многочисленных мамонтов. На берегу крупного горного озера расположился одинокий дом семьи Ледяное Сердце. С севера к нагорью Уордена примыкают Утёсы Эха — заснеженная, испещрённая скалистыми уступами земля, лежащая у подножия гор Джерол. Через неё проходит дорога между фортом Уорден и Брумой, на которой расположена винодельня Зимара. Восточнее неё, среди скал, находится наводнённая нежитью пещера Эхо, в честь которой эта местность и получила, по всей видимости, своё название. Восточнее утёсы Эха сменяются высокогорным районом, известным как Подъём Джерола. Этот холодный, покрытый редколесьем край находится к северо-западу от Брумы. Его достопримечательностью является Храм Повелителя Облаков, который, при помощи тёмного якоря, пытаются перенести в Хладную Гавань даэдра. В южной части Подъёма расположены айлейдские руины Риэль, а также пещера Каменного Свода.

Высокогорья близ форта Уорден Храм Повелителя Облаков
Тёмный якорь над Брумой

Южнее находится Эпплвотчский лес, представляющий собой заснеженный лесистый район, являющийся переходным между высокогорьями Джерола и низинами Среднеземья. Через эти земли проходит дорога между фортом Уорден и Брумой, от которой на юг отходят ответвления в сторону Оранжевой дороги. В этих пустошах единственным оплотом цивилизации является небольшой трактир Эпплвотч, в то время как небольшая нордская деревня, известная ныне как лагерь горцев, была захвачена предельцами. На восточной окраине Эпплвотчского леса находится Брума — некогда крупное нордское поселение, разграбленное даэдра и их прислужниками и ставшее полем боя между противоборствующими альянсами. К северу от Брумы лежат заснеженные земли форта Коготь Дракона, расположенные у самого подножья гор Джерол. Юго-восточнее находятся Вечнозелёные утёсы — редколесье, усеянное скалами и служащее пастбищем для мамонтов, принадлежащих великанам. В северной части района находится крупное высокогорное озеро и проходит тракт, уходящий далеко на восток. На юге Вечнозелёные утёсы плавно спускаются к долине Анги.

Мост в Эпплвотчском лесу Мамонты в Вечнозелёных утёсах
Заснеженный Зимний Предел

Крайний восток земель Сиродила, находящийся в сфере влияния Ковенанта, занимает заснеженный и лесистый край, известный как Зимний Предел. С востока его ограничивает горный хребет, за которым начинается зона влияния Эбонхартского Пакта. Пересечь преграду можно в нескольких местах: пограничных воротах Гребня Королей, пещерном Зимнем Пределе и пограничных воротах Хорунна на крайнем юге Зимнего Предела. Между ним и Вечнозелёными утёсами находится форпост Зимнего пика. Лежащая южнее долина Анги представляет собой лесистую долину, проходящую параллельно разделительному хребту. Своё название она получила по имени древних развалин Анги. На юго-западе долина опускается к Холмам Серсена, примыкающим с севера к озеру Румаре. Как и в предыдущем случае, своё название местность получила по имени айлейдских руин. Холмы Серсена находятся между фортом Эльсвелл и крепостью Чалман, и почти в самом центре района выстроен форпост Унылости. Попасть в земли в сфере влияния Пакта можно через пограничные ворота Чалмана.

Долина Анги Развалины Серсена
Берег озера Румаре

Территория Эбонхартского Пакта[]

Северо-восточная треть региона находится в зоне влияния и первоначального контроля Эбонхартского Пакта и простирается от горного хребта по линии озеро Румаре — горы Джерол до рек Корболо и Камышовая. Последние формируют естественную юго-восточную границу всего региона, отделяя его от диких пустошей Нибенея, не тронутых войной. На крайнем северо-востоке находится зона стыка гор Джерол и Валус, которая формирует естественную границу со Скайримом и Морровиндом. Западной границей описываемого пространства является озеро Румаре, а юго-западной — река Нибен, за которой простираются территории в сфере влияния Альдмерского Доминиона.

Южные ворота Морровинда Храм свитка Гартока
Северные ворота Морровинда

В северо-восточных горах расположены тыловые базы армии Пакта, выполняющие функции транспортного и командного центров. Ставка командующего силами альянса, верховного военачальника Зиммерона, находится в северных воротах Морровинда, в то время как южные ворота выполняют вспомогательную функцию. Территория у каждой из пограничных крепостей представляет собой межгорное плато, отделённое от основной части региона небольшими хребтами. На богатых горными реками межгорных равнинах находятся храмы Чима и Гартока, где Пакт хранит похищенные у культа Шелкопряда Древние свитки. Названные аналогично местам хранения этих артефактов ворота преграждают доступ на территории у пограничных крепостей бойцам вражеских альянсов. Однако эти врата зависят от контроля альянсом храмовых крепостей: Гребень Королей и Фаррагут, потеря которых приводит к тому, что ворота будут открыты и враги могут попытаться прорваться к храмам с целью похищения хранящихся там свитков.

Заснеженные пейзажи Морозных полей Вид на проход Хорунна
Дебри лощины Сломанной Кирки

Западнее Северных ворот Морровинда находятся земли крепости Гребень Королей, окружённые обширной высокогорной заснеженной пустошью, носящей название Морозные поля. С севера эта территория ограничена высокими горами Джерол, а с запада — отходящим от неё горным хребтом, простирающимся вплоть до озера Румаре. Пересечь его можно через пограничные ворота Гребня Королей, за которыми лежат земли в сфере влияния Даггерфолльского Ковенанта. На юго-восточной окраине Морозных полей находится Храм Мотылька Предка — обитель культа Шелкопряда, откуда были похищены Древние свитки альянсов. Юго-западнее находится проход Хорунна — примыкающая к скалистому хребту местность, представляющая собой холодное редколесье, плавно опускающееся к юго-западу. Недалеко от пограничных ворот Хорунна, через которые можно пройти на территорию в сфере влияния Даггерфолльского Ковенанта, находится винодельня Вильминна. Восточнее прохода простирается лощина Сломанной Кирки — пустынное редколесье с небольшим озером, ограниченное двумя трактами между основными крепостями.

Обитель культа Шелкопряда Долина Белой горы
Развалины Фанакаса

Южнее, в треугольнике между крепостями Гребень Королей, Арриус и Фаррагут, возвышается одинокий горный пик, носящий название Белая гора. Между ним и ограничивающим район тыловых баз хребтом находится покрытая лесом долина Белой горы, через которую проложена дорога на крепость Фаррагут с севера. В этой пустоши находится одиноко стоящий особняк орочьего клана Шургак, а на южной границе района расположены айлейдские руины Фанакас. Ещё южнее начинаются земли крепости Фаррагут, а за ними обширные пространства Чейдинхольского предгорья, на востоке переходящего в горы Валус. Своё название этот край получил по городу Чейдинхол, стоящему на берегах реки Корболо в северо-западной его части. В диких пустошах восточной части предгорий затеряны древние руины: Кемена и Сцинии. Южнее Чейдинхола находятся захваченная гоблинами застава Харлана, по имени которой назван военный форпост. С запада предгорья ограничены цепью холмов, начинающихся от земель крепости Арриус, лежащей на севере. Названная по одноимённому озеру, эта твердыня стоит на границе между хвойными и широколиственными лесами, являясь узловой в транспортной системе Пакта.

Крепость Фаррагут Разрушенный Чейдинхол
Просторы Летнего пастбища

Северо-западнее крепости Арриус находится Летнее пастбище — обширный сельскохозяйственный регион, некогда процветавший, а ныне пришедший в упадок из-за войны. По всей территории разбросаны заброшенные фермы и постройки; из примечательных мест здесь можно отметить айлейдские развалины под названием Белда. С северо-запада край ограничен землями крепости Чалман, стоящей у подножия скалистого хребта, пройти через который на этом его участке можно через пограничные ворота Чалмана. Северо-восточный берег озера Румаре представляет собой обрывистый, покрытый лесом край, тянущийся от руин Урасека на юге и до самого места встречи гор с озером. Древние руины Туманного Озера, некогда называвшиеся Вилверином, стоят у самого побережья. Также здесь находится один из трёх разрушенных даэдра мостов в Имперский город, у входа на который ведут бой остатки Имперского легиона и даэдрические захватчики. Южнее, уже на восточном берегу Румаре, тянется широкая полоса лесов, усеянная различными руинами.

Руины Туманного Озера Имперский лагерь недалеко от моста
Восточный берег озера Румаре

На востоке, за Красной кольцевой дорогой, лежат земли крепости Синей Дороги, а к югу от них — охотничьи угодья Сеянуса. Окрестности крепости представляют собой сернистую пустошь, усеянную озёрами с кислотной ярко-жёлтой водой. На западе равнина вокруг твердыни крутыми уступами опускается к озеру Румаре, переходя в его широкое восточное побережье. Этот район редколесий в северной его части проклят и кишит нежитью, которую подняли засевшие в развалинах Нагастани некроманты культа «Теневой Путь». С востока край ограничен озером Поппад, за которым начинается долина Туманного Утра — лесистый регион, хранящий в себе множество примечательных мест. Одним из таких является святилище Вермины на восточном берегу озера Поппад, являющееся местом сбора местных почитателей Госпожи Кошмаров из культа Небесных Сновидцев, в отличие от своих товарищей из Стормхейвена мирно относящихся к путникам. На возвышенности в северо-восточной части этого района находится занятый гоблинами оплот Скрюченный Палец, к северу от которого стоит форпост Харлана. На берегу реки Корболо стоят развалины древнего Ватасена, занятые нежитью. Долина Туманного утра простирается дальше на восток вплоть до Камышовой реки.

Осквернённый Нагастани Кладбище гигантов в охотничьих угодьях Сеянуса
Святилище Вермины у озера Поппад

Южнее неё находятся земли крепости Дрейклоу, окружённые густыми лесами. Это возвышенные территории на правом берегу Камышовой реки, через которую здесь переброшен огромный каменный мост, пролёт которого разведён. Юго-западнее, между Камышовой рекой и рекой Нибен, простирается Юг Нибенейского бассейна, центром которого является небольшой фермерский городок Кропсфорд, ставший местом противостояния противоборствующих альянсов. Его окрестности кишат гоблинами и бандитами. К юго-востоку от него стоит разграбленное и сожженное «Серыми Гадюками» поместье Хедоран, а к юго-западу возвышается башня Зубец Короны. Эта лесистая местность плавно опускается к берегам Нибенейской бухты, ограничивающей регион на крайнем юго-востоке. Через реку Нибен, впадающую в это озеро, переброшено несколько мостов, включая мост бухты и мост через Нибен, за которыми лежат земли в зоне влияния Альдмерского Доминиона. Между двумя мостами находится кустарная переправа, размещённая у доков Лунного Клыка. Выше по течению от неё стоят кишащие нежитью руины Кулотта. Нечисть из этих развалин периодически беспокоит жителей близлежащего Кропсфорда, которые нанимают авантюристов для зачистки руин.

Мост через Камышовую реку Сожжённое поместье Хедоран
Окраины Кропсфорда

Север Нибенейского бассейна представляет собой покрытую лесами равнину, усеянную различными руинами и пещерами. В центре этого района находятся башня Сеянуса и занятая гоблинами пещера Надломленное Дерево, а на крайнем востоке — айлейдские руины Норнал. Его западной границей является долина реки Нибен, левый берег которой представляет собой крутой спуск от водораздельных равнин к непосредственно руслу. На северной границе края находится форпост Сеянус, западнее которого простирается юго-восточный берег Румаре, из которого берёт начало река Нибен. Недалеко от истока этого водотока сооружён мост Алессии, ведущий к одноимённому замку. В озере перед ним находится небольшое кладбище кораблей, однако приблизиться к нему не удастся из-за рыб-убийц.

Дом Агриппы Ментона Дольмен Нибенейского бассейна
Окрестности форпоста Сеянус

История[]

Ранняя история[]

Центральная часть Сиродила в древности служила ядром обширной айлейдской империи. Именно здесь, на острове в центре озера Румаре, дикие эльфы построили Башню Белого Золота, которая служила им в качестве Храма Предков. Вокруг неё располагалось большое количество разнообразных городов-государств, руины которых по сей день можно найти на просторах региона. Под властью айлейдов жили и люди — недийцы, которых эльфы держали в качестве рабов. Жестокое отношение к ним, процветавшее в городах айлейдов, заложило предпосылки к восстанию, во главе которого стояла святая Алессия, закончившемся падением Башни Белого Золота и власти диких эльфов в Сиродиле в 1Э 243 году. Большая часть бывших господ была либо убита, либо покинула свои дома, а люди создали своё собственное государство с центром в Башне. С этого времени начинается история Первой империи, которая также известна как Алессианская. Её движущей силой стал Алессианский орден, который за годы существования империи стал могущественной силой, претендовавшей на гегемонию в Тамриэле. По иронии судьбы он же стал и причиной крушения государства после Войны Справедливости во второй половине Первой эры.

Во время Первого акавирского вторжения Сиродил был объединён Реманом I Сиродилом — основателем Второй империи, объединившей впоследствии под своей властью большую часть Тамриэля, исключая Морровинд. Будучи центральной провинцией новой империи, Сиродил вступил в эпоху процветания, которая продолжалась и после прекращения существования династии Реманов. Акавирский потентат Версидью-Шайе перехватил бразды правления в государстве и продлил его существование в начале Второй эры. Однако со смертью его наследника, Савириен-Чорака, империя рухнула, и Тамриэль погрузился в смутное время Междуцарствия. Бывшие провинции одна за одной провозглашали независимость и к середине Второй эры Сиродильская империя по большей части ограничивалась пределами Имперской провинции. В имперском городе сменялись императоры, покуда в начале шестого столетия Второй эры трон не заняли предельцы из династии Длинного Дома. Их продолжительное (относительно предшественников-узурпаторов) правление закончилось с восстанием Варена Аквилариоса, который сверг ненавистного императора Леовика и занял Рубиновый трон. Однако именно его дальнейшие действия повергли страну в хаос и послужили прологом к войне. Попытка стать драконорождённым дорого обошлась как самому императору, так и его государству.

Война альянсов[]

Прологом к началу этого опустошительного конфликта стала попытка императора Аквилариоса стать драконорождённым при помощи Амулета Королей и Маннимарко, предпринятая в 2Э 579 году. Король Червей предал Варена и с помощью Амулета разрушил барьер между Обливионом и Нирном, открыв путь армии Молага Бала и его тёмным якорям. Взрыв душ вызвал крупные разрушения как в Имперском городе, так и в его округе. Впоследствии, благодаря предательству изнутри, город оказался захвачен даэдра, Имперский легион рассеян, а армии трёх альянсов пересекли границы Сиродила и начали войну между собой за Рубиновый трон.

Альянсы создали в горах на границах региона свои тыловые базы, выполняющие функции связующего звена между внешним миром и охваченным войной Сиродилом. Через них сюда прибывают новобранцы, которые затем участвуют в боях и других операциях на территории Имперской провинции. Армии противоборствующих сторон также захватили Древние свитки, похитив их из храма Мотылька Предка. Все последующие попытки культа Шелкопряда вернуть их оказались напрасными, а сами свитки то и дело переходят из рук в руки, ведь их силы достаточно, чтобы дать преимущества целой армии. Также армии альянсов сумели занять ряд крепостей и форпостов, ранее использовавшихся Имперским легионом. Именно из-за свитков ведётся борьба за контроль над регионом, а из числа лучших бойцов альянса, контролирующего кольцо цитаделей вокруг Имперского города, коронуется император.

Для остальных обитателей региона настали тяжёлые времена: альянсам нет дела до проблем и чаяний обычных жителей Сиродила, предоставленных самим себе — несмотря на присутствие солдат противоборствующих армий в некоторых поселениях. Имперский легион также не играет никакой роли в поддержании порядка, чем пользуются многочисленные банды и секты. Да и сами легионеры иногда становятся на путь разбойников, как, например, получилось в Чейдинхоле, где город оказался разделён между восставшими жителями и легионерами. В Сиродиле широкую деятельность развернул некромантский культ последователей Молага Бала, известный как Теневой Путь. Его представители занимают удалённые пещеры и руины, где занимаются воскрешением мёртвых для создания армии, а кроме того, именно сектанты организовали появление в Бруме дольмена, куда периодически сбрасываются тёмные якоря, и последующую атаку даэдра. Помимо сектантов в регионе появилось большое количество бандитов, объединяющихся в группировки. Крупнейшими из них являются Серые Гадюки и Чёрные Кинжалы, промышляющие грабежами, убийствами и захватами собственности по всему региону. Не меньшую угрозу представляют и гоблины, несколько племён которых проживают на территории Сиродила. В частности, они досаждают жителям Кропсфорда.

Локации[]

Основные локации[]

Изображение Название Ориг. название
Города
Имперский город Imperial City
Имперский город расположен на острове посреди озера Румаре и веками считался культурно-политическим и экономическим центром Имперской провинции. Был разграблен и захвачен армией Молага Бала, а позднее стал местом противостояния армий альянсов, сражающихся за Рубиновый трон и Башню Белого Золота.
Чейдинхол Cheydinhal
Крупный город в восточной части Сиродила. Чейдинхол был практически полностью разрушен в ходе событий в Сиродиле. Одну часть города контролируют восставшие жители, а вторую часть — бывшие имперские легионеры, ставшие ничем не лучше шайки бандитов.
Поселения
Аббатство Восьми Abbey of the Eight
Этот небольшой монастырь на крайнем юго-западе региона остался в стороне от войны, что позволило его обитателям продолжить тихую жизнь в служении Восьми Богам. Охрана аббатства возложена на плечи рыцарей Восьми, неустанно стерегущих покой монахов.
Вейе Weye
Небольшое селение на западном берегу озера Румаре практически не тронуто войной, хотя большая часть жителей покинула его. В Вейе осталась всего одна семья: альтмеры Эланинве и Литодор.
Коррол Chorrol
Коррол серьёзно пострадал от последствий Взрыва Душ. Большая часть поселения оказалась разрушена в результате землетрясений и появления глубоких разломов. И тем не менее упрямые горожане отказываются покидать Коррол, пытаясь продолжить привычную жизнь в изменившихся условиях.
Приорат Вейнон Weynon Priory
Эта монашеская обитель близ Коррола сталкивается со множеством трудностей: от бандитов до некромантов и их творений. И тем не менее монахи продолжают служение Восьми и привлекают сторонних путников к решению возникающих проблем.
Хакдирт Hackdirt
Хакдирт раньше был крупным процветающим поселением, но с началом войны оказался в тяжёлом положении. Имперский легион потерял контроль над ситуацией и не смог обеспечить защиту Хакдирта, чем воспользовались бандиты из шайки «Чёрные Кинжалы». Они заняли поселение и изгнали всех его жителей.
Храм Мотылька Предка Temple of the Ancestor Moths
Это главное святилище культа Шелкопряда — монашеского ордена, посвятившего себя хранению и изучению Древних свитков. Здесь обитает лишь небольшая группа служителей Мотылька, выживающая в условиях непрекращающейся войны.
Поместья
Винодельня Вильминна Wilminn's Winery
Это одиноко стоящее здание, расположенное на практически открытой равнине северо-восточнее одной из крепостей, принадлежащих изначально Эбонхартскому Пакту. Виноградник рядом отсутствует — точно неизвестно, откуда поступает сырьё для производства. Винодельней заведует норд Вильминн.
Винодельня Зимара Zimar's Winery
Это одиноко стоящее здание, расположенное среди заснеженных предгорий северо-восточнее одной из крепостей, принадлежащих изначально Даггерфолльскому Ковенанту. Виноградник рядом отсутствует — точно неизвестно, откуда поступает сырьё для производства. Винодельней заведует редгард Зимар.
Винодельня Талары Thalara's Winery
Это одиноко стоящее здание, расположенное на покрытой лесом возвышенности севернее одной из крепостей, принадлежащих изначально Альдмерскому Доминиону. Виноградник рядом отсутствует — точно неизвестно, откуда поступает сырьё для производства. Винодельней заведует каджитка Талара.
Дом семьи Ледяное Сердце Ice-Heart Home
Это одиноко стоящий дом, расположенный среди заснеженных предгорий на берегу незамерзающего озера, недалеко от дороги между фортом Уорден и Брумой. Дом выстроен в нордском стиле и принадлежит Атли и Ольорну Ледяное Сердце.
Застава Харлана Harlun's Watch
Это давно покинутое имперское имение, раскинувшееся в поле к югу от Чейдинхола. В хаосе войны в центральной части Сиродила было захвачено гоблинами из племени Кровавая Рука, превративших его в свой лагерь, в котором активно разводятся дурзоги.
Сгоревшее поместье Burned Estate
Это небольшое имперское домовладение, стоящее на холме над Синей дорогой, связывающей Имперский город с Чейдинхолом. В условиях установившегося в центральном Сиродиле хаоса было разрушено сектантами из числа последователей культа Теневой Путь, начавших призыв огненных атронахов в остатках имения.
Особняк клана Шургак Shurgak Clan Estate
Это вотчина клана Шургак — небольшой группы орков, поселившихся в лесах северо-восточного Сиродила. На территории поместья находится обнесённый частоколом лагерь, а также двухэтажный бретонский особняк. Члены клана агрессивно настроены к чужакам, поэтому атакуют героя лишь завидев.
Поместье Хедоран Hedoran Estate
Некогда в этом поместье, выстроенном из белого камня в коловианском стиле, жила семья Хедоран, известная своей коллекцией произведений искусства. Охватившая Сиродил анархия породила множество банд, начавших безнаказанно грабить местное население. Семья Хедоран не стала исключением.
Доки
Доки Лунного Клыка Lunar Fang Docks
Это небольшое портовое поселение, расположенное на берегу Верхнего Нибена рядом с дорогой к мосту. В селении всего четыре здания и все они закрыты на замки, но не разрушены. Улицы заняты членами клана Лунного Клыка, которые все до единого являются вервольфами.
Маяки
Речная застава Riverwatch
Этот маяк венчает собой большой холм на правом берегу реки Нибен, что делает его отличным ориентиром, так как за счёт высоты белоснежная башня видна издалека. Сама она выстроена в нибенейском варианте имперского стиля и окружена хозяйственными постройками и небольшими стенами.
Эльфийские руины
Анга Anga
Развалины древней Анги находятся среди покрытых лесом холмов северного Сиродила к северу от горной гряды, за которой лежат земли Эбонхартского Пакта. Вход в подземелье заблокирован, а двое ценителей айлейдской старины, данмерка Брелинд Верано и каджит Энак, безуспешно пытаются проникнуть внутрь.
Белда Belda
Небольшой комплекс айлейдских руин Белда расположен на возвышенности к северу от Синей дороги, соединяющей Имперский город с Чейдинхолом. Здесь обосновалась шайка вампиров, возглавляемая бретонцем-некромантом по имени Горен Вир.
Веньяндавик Wenyandawik
Руины Веньяндавик расположились среди полей и рощ южного Сиродила, на склоне одного из холмов. Комплекс руин сильно разрушен, подземная часть отсутствует. В верхней части Веньяндавика расположен айлейдский колодец. Противников в локации нет.
Кейататар Ceyatatar
Комплекс руин Кейататар расположился среди равнин южной части региона, недалеко от крупной дороги. Подземная часть руин недоступна. Все подходы к комплексу охраняются призраками и огненными атронахами. В одной башен находится призрак Хадула Огненного Короля.
Кулотт Culotte
Руины Кулотт находятся на лесистом левом берегу реки Нибен немного ниже по течению от моста через неё. Кулотт стал местом, куда стекается нежить со всей округи, что вынудило жителей близлежащего Кропсфорда нанять авантюриста с целью очистить руины.
Линдаи Lindai
Руины Линдаи расположились среди дебрей Великого леса на территории, изначально подконтрольной Даггерфолльскому Ковенанту. Развалины заняты некромантами из числа последователей культа Теневой Путь, действующего в Сиродиле в разгар Войны альянсов.
Моранда Moranda
Руины Моранда — это небольшой вход в подземелья и вымощенная мрамором площадка перед ним. Подземная часть не доступна, противников в локации также нет. Справа от входа лежит одна из книг, разыскиваемых Гильдией магов.
Нагастани Nagastani
Развалины Нагастани находятся посреди небольшой безжизненной пустоши к югу от серного озера у крепости Синей Дороги. Здесь разбили свой лагерь сектанты из числа последователей Теневого Пути, поднявшие мёртвых. Огромное количество зомби бродит на территории руин и прилегающих землях.
Нарсинфель Narsinfel
Руины Нарсинфель расположились среди дебрей Великого леса на территории, изначально подконтрольной Альдмерскому Доминиону. Населены призраками айлейдов, среди которых находится и капитан Минве — дух альтмерки, ликвидировать которую необходимо по заданию из Коррола.
Нинендава Ninendava
Комплекс руин Нинендава расположился меж скал в дебрях лесов северо-западного Сиродила. Возле входа находятся небесный осколок, записка и тело альтмера Сирандура. Стоит только прикоснуться к трупу, как он оживёт и в обличье кровавого монстра атакует Бездушного.
Норнал Nornal
Комплекс руин Норнал раскинулся на лесистой равнине в восточной части центрального Сиродила. Остатки белокаменных строений кишат нежитью: зомби и скелетами, помимо которых здесь в большом количестве собираются гигантские летучие мыши.
Норналхорст Nornalhorst
Комплекс руин Норналхорст расположился на склоне холма над дорогой между Властарусом и Аббатством Восьми. Территория комплекса охраняется разбойниками из банды «Серые Гадюки», которые промышляют в окрестностях Норналхорста грабежами бегущих от войны и прочих бедствий мирных жителей.
Спуск Юраса Juras' Fall
Комплекс руин спуска Юраса расположен среди равнин южной части региона. Охраняется многочисленными скелетами. В их числе — бывший капитан Юрас, которого можно найти на уцелевшей центральной площадке руин. Живущий во Властарусе альтмер Нелериэн, бывший ранее другом капитана Юраса, попросит Бездушного упокоить этого скелета.
Пиуканда Piukanda
Небольшой комплекс руин Пиуканда расположен у вершины гребня, который за руинами начинает опускаться к озеру Румаре. Руины очень маленькие, вход в подземную часть заблокирован. Большая группа скелетов, среди которых есть и бывшие солдаты Даггерфолльского Ковенанта, охраняет то, что некогда было поселением айлейдов.
Руины Туманного Озера Lake Mist Ruins
В прошлом это было процветающее айлейдское поселение, носившее название Вилверин. После падения Башни Белого Золота и установления в Сиродиле власти людей, обитавший здесь эльфийский клан переселился в Валенвуд. Ныне в руинах обитает группа троллей.
Сардавар-Лид Sardavar Leed
Комплекс руин Сардавар-Лид расположен на северном склоне возвышенности, обращённой к озеру Румаре и Имперскому городу. Сам комплекс руин занят сектантами-даэдрапоклонниками, которые вместе с кланфирами охраняют периметр руин.
Седор Sedor
Руины Седор расположились у подножия скального массива, несколько в стороне от одной из дорог, пролегающих вокруг крепости Гребень Королей. Руины сильно разрушены, подземной части нет. Возле входа находится тройка призраков, называемых стражами Седора.
Серсен Sercen
Эти айлейдские руины расположились у подножия небольшого холма, возвышающегося над дорогой, окружающей Имперский город. На вершине холма, как раз над руинами Серсена, разбила свой лагерь группа авантюристов. Их лидер, Раша, попросит Бездушного отыскать в Кропсфорде старого друга.
Фанакас Fanacas
Руины Фанакас раскинулись в западной части скалистой гряды, южнее которой лежат равнины вокруг крепости Фаррагут, а севернее — леса долины Белой горы. Руины кишат нежитью: скелетами и духами бывших хозяев Фанакаса.
Фанакасекул Fanacasecul
Эти айлейдские руины расположились на берегу озера Румаре немного юго-западнее Имперского города. Со стороны материка руины окружают высокие холмы, а озеро частично затопило древний Фанакасекул. Руины представляют собой внутренний двор, ограждённый с трёх сторон массивными стенами.
Хротанда-Вейл Hrotanda Vale
Комплекс руин Хротанда-Вейл расположился меж скал в дебрях лесов северо-западного Сиродила. Подземелья руин недоступны, поскольку вход завален камнями. Также здесь сохранилась одна-единственная арка.
Лагеря
Лагерь горцев Highlander Camp
Это небольшая нордская деревня, расположенная среди заснеженных лесов высокогорий центрального Сиродила. Поселение разрушено и превращено в свой лагерь предельцами из клана Пожирателей Сердец. Их лидером является некромантка Нельмир Пожирательница Сердец.
Форпост Серых Гадюк Gray Viper Outpost
Небольшой лагерь, разбитый бандитами из группировки «Серые Гадюки» в лесах между двумя важными крепостями, за которые борются альянсы в Сиродиле. Охраняется несколькими разбойниками.
Форты
Оплот Скрюченный Палец Crooked Finger Redoubt
Небольшой имперский форт, захваченный гоблинами из племени Каменной Кости. Находится он на вершине безлесой хорошо просматриваемой возвышенности. По периметру имперской постройки возведён частокол, за которым разбит лагерь. Гоблинов возглавляет сильнейший из них — Раздвоенный Язык.
Шахты
Прибрежная шахта Waterside Mine
Это небольшая заброшенная шахта, расположенная на высоком утёсе над притоком реки Корболо. Здесь сохранились деревянные леса, заставленные ящиками, и подъёмник, а также развалины небольшого здания. Территория кишит зомби, лежащими неподвижно до приближения незваного гостя.
Руины
Руины Колдкорна Coldcorn Ruin
Это старая разрушенная имперская крепость, затерянная среди лесов центрального Сиродила. От старых фортификаций ныне остались лишь фрагменты стен и донжон, ставший логовом троллей. Большое количество этих тварей бродит вокруг башни.
Руины Хомстеда Homestead Ruins
Это комплекс древних фортификаций, расположенный на склоне возвышенности у южного берега озера Румаре. Немного южнее проходит кольцевая дорога вокруг Имперского города. За ней находится небольшое поселение Врата Пелла, захваченное и разрушенное разбойниками.
Пещеры
Воющая пещера Howling Cave
Это небольшая пещера, расположенная на возвышенности на юго-западной границе региона. Отсюда до дороги между Аббатством Восьми и Властарусом не так далеко. Именно поэтому жители последнего поселения были крайне обеспокоены нападениями нежити со стороны пещеры.
Пустая пещера Barren Cave
Эта небольшая пещера расположилась в скале между крепостью Синей Дороги и Чейдинхолом. Место стало прибежищем для вампиров из группировки Кроворождённые и их слуг — кровавых монстров.

Военные локации[]

Изображение Название Ориг. название
Пограничные крепости
Западные ворота Эльсвейра Western Elsweyr Gate
Западные ворота Эльсвейра — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Альдмерскому Доминиону в Сиродиле. Расположена среди холмов на юге провинции, глубоко на территории Доминиона. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Восточные ворота Эльсвейра Eastern Elsweyr Gate
Восточные ворота Эльсвейра — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Альдмерскому Доминиону в Сиродиле. Расположена среди холмов на юге провинции, глубоко на территории Доминиона.
Храмы свитков
Храм свитка Альтадуна Scroll Temple of Altadoon
Храм свитка Альтадуна — один из двух особых храмов, где Альдмерский Доминион хранит Древний свиток Альтадуна, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Храм свитка Мнема Scroll Temple of Mnem
Храм свитка Мнема — один из двух особых храмов, где Альдмерский Доминион хранит Древний свиток Мнема, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Артефактные ворота
Ворота Альтадуна Gate of Altadoon
Ворота Альтадуна — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Альтадуна, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Ворота Мнема Gate of Mnem
Ворота Мнема — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Альдмерский Доминион хранит в особом храме Древний свиток Мнема, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за вратами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Крепости
Замок Алессия Castle Alessia
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Алессия, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Алессия подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Бладмейн Castle Bloodmayne
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Бладмейн, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Бладмейн подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Бриндл Castle Brindle
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Бриндл, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Бриндл подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Робек Castle Roebeck
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Робек, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Робек подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Фарегил Castle Faregyl
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Фарегил, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Фарегил подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Замок Чёрный Сапог Castle Black Boot
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит замок Чёрный Сапог, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально замок Чёрный Сапог подконтролен Альдмерскому Доминиону.
Форпосты
Форпост Кармала Carmala Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других «внешних» форпоста, форпост Кармала не играет особо важной стратегической роли в формировании связей в транзитной сети.
Форпост Никель Nikel Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других форпоста кольца вокруг Имперского города, форпост Никель играет ключевую роль в связи между сегментами транзитной сети, соединяя замок Робек и форт Эш.
Поселения альянсов
Властарус Vlastarus
Властарус — небольшое поселение, ставшее домом для представителей разных рас, сосуществующих в мире на фоне разворачивающегося в центральной части Имперской провинции хаоса. Сюда также прибыло значительное количество беженцев, столкнувшихся по пути с бандитами из шайки «Серые Гадюки».

Изображение Название Ориг. название
Пограничные крепости
Северные ворота Хай-Рока Northern High Rock Gate
Северные ворота Хай-Рока — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Даггерфолльскому Ковенанту в Сиродиле. Расположена среди холмов на северо-западе провинции, глубоко на территории Ковенанта. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Южные ворота Хай-Рока Southern High Rock Gate
Южные ворота Хай-Рока — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Даггерфолльскому Ковенанту в Сиродиле. Расположена среди холмов на северо-западе провинции, глубоко на территории Ковенанта. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Храмы свитков
Храм свитка Альма-Румы Scroll Temple of Alma Ruma
Храм свитка Альма-Румы — один из двух особых храмов, где Даггерфолльский Ковенант хранит Древний свиток Альма-Румы, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Храм свитка Ни-Мока Scroll Temple of Ni-Mohk
Храм свитка Ни-Мока — один из двух особых храмов, где Даггерфолльский Ковенант хранит Древний свиток Ни-Мока, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Артефактные ворота
Ворота Альма-Румы Gate of Alma Ruma
Ворота Альма-Румы — одни из двух особых врат, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Альма-Румы, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Ворота Ни-Мока Gate of Ni-Mohk
Ворота Ни-Мока — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Даггерфолльский Ковенант хранит в особом храме Древний свиток Ни-Мока, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Крепости
Форт Болотный Туман Fort Glademist
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Болотный Туман, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Болотный Туман подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Коготь Дракона Fort Dragonclaw
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Коготь Дракона, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Коготь Дракона подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Рейлес Fort Rayles
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Рейлес, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Рейлес подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Уорден Fort Warden
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Уорден, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Уорден подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Эльсвелл Fort Aleswell
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Эльсвелл, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Эльсвелл подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форт Эш Fort Ash
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит форт Эш, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально форт Эш подконтролен Даггерфолльскому Ковенанту.
Форпосты
Форпост Зимнего пика Winter's Peak Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других «внешних» форпоста, форпост Зимнего пика не играет особо важной стратегической роли в формировании связей в транзитной сети.
Форпост Унылости Bleaker's Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других форпоста кольца вокруг Имперского города, форпост Унылости играет ключевую роль в связи между сегментами транзитной сети, соединяя форт Эльсвелл и крепость Чалман.
Поселения альянсов
Брума Bruma
Брума — крупное, преимущественно нордское поселение, расположенное в северной части Сиродила. В прошлом это было процветающее поселение, но Взрыв душ и последовавшие за ним Слияние миров и война альянсов опустошили его.

Изображение Название Ориг. название
Пограничные крепости
Северные ворота Морровинда Northern Morrowind Gate
Северные ворота Морровинда — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Эбонхартскому Пакту в Сиродиле. Расположена высоко в горах на северо-востоке провинции, глубоко на территории Пакта. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Южные ворота Морровинда Southern Morrowind Gate
Южные ворота Морровинда — одна из двух пограничных крепостей, принадлежащих Эбонхартскому Пакту в Сиродиле. Расположена высоко в горах на северо-востоке провинции, глубоко на территории Пакта. Находится на «внутренней» территории, куда могут попасть только игроки этого альянса.
Храмы свитков
Храм свитка Гартока Scroll Temple of Ghartok
Храм свитка Гартока — один из двух особых храмов, где Эбонхартский Пакт хранит Древний свиток Гартока, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Храм свитка Чима Scroll Temple of Chim
Храм свитка Чима — один из двух особых храмов, где Эбонхартский Пакт хранит Древний свиток Чима, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка.
Артефактные ворота
Ворота Гартока Gate of Ghartok
Ворота Гартока — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Гартока, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Ворота Чима Gate of Chim
Ворота Чима — одни из двух особых ворот, которые перегораживают путь на территорию, где Эбонхартский Пакт хранит в особом храме Древний свиток Чима, ранее похищенный из Храма Мотылька Предка. Территория за воротами является зоной исключительного контроля этого альянса.
Крепости
Крепость Арриус Arrius Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Арриус, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Арриус подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Гребень Королей Kingscrest Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Гребень Королей, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Гребень Королей подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Дрейклоу Drakelowe Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Дрейклоу, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Дрейклоу подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Синей Дороги Blue Road Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Синей Дороги, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Синей Дороги подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Фаррагут Farragut Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Фаррагут, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Фаррагут подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Крепость Чалман Chalman Keep
Восемнадцать военных крепостей, в число которых входит крепость Чалман, являются основными стратегическими объектами в Сиродиле, что превращает их в место регулярных сражений между альянсами. Изначально крепость Чалман подконтрольна Эбонхартскому Пакту.
Форпосты
Форпост Сеянус Sejanus Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других форпоста кольца вокруг Имперского города, форпост Сеянус играет ключевую роль в связи между сегментами транзитной сети, соединяя замок Алессия и крепость Синей Дороги.
Форпост Харлана Harlun's Outpost
Это один из шести форпостов на территории региона, за которые ведутся боевые действия между альянсами. Как и два других «внешних» форпоста, форпост Харлана не играет особо важной стратегической роли в формировании связей в транзитной сети.
Поселения альянсов
Кропсфорд Cropsford
Кропсфорд — небольшое имперское поселение к востоку от реки Нибен, стоящее на уходящей от Имперского города на юго-восток дороге. Является процветающим и относительно спокойным местом, несмотря на происходящий в регионе и непосредственно в его окрестностях хаос.

Ресурсные локации[]

Изображение Название Ориг. название
Фермы альянсов
Ферма замка Алессия Castle Alessia Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Алессия. Локация расположена к юго-западу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма замка Бладмейн Castle Bloodmayne Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Бладмейн. Локация расположена к северу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма замка Бриндл Castle Brindle Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Бриндл. Локация расположена к востоку от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма замка Робек Castle Roebeck Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Робек. Локация расположена к северу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма замка Фарегил Faregyl Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Фарегил. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма замка Чёрный Сапог Castle Black Boot Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Чёрный Сапог. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Лесопилки альянсов
Лесопилка замка Алессия Castle Alessia Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Алессия. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка замка Бладмейн Castle Bloodmayne Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Бладмейн. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка замка Бриндл Castle Brindle Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Бриндл. Локация расположена к юго-западу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка замка Робек Castle Roebeck Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Робек. Локация расположена к востоку от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка замка Фарегил Castle Faregyl Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Фарегил. Локация расположена к юго-востоку от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка замка Чёрный Сапог Castle Black Boot Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Чёрный Сапог. Локация расположена к западу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Шахты альянсов
Шахта замка Алессия Castle Alessia Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Алессия. Локация расположена к юго-востоку от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта замка Бладмейн Castle Bloodmayne Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Бладмейн. Локация расположена к юго-западу от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта замка Бриндл Castle Brindle Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Бриндл. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта замка Робек Castle Roebeck Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Робек. Локация расположена к юго-западу от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта замка Фарегил Castle Faregyl Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Фарегил. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта замка Чёрный Сапог Castle Black Boot Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих замок Чёрный Сапог. Локация расположена к востоку от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.

Изображение Название Ориг. название
Фермы альянсов
Ферма форта Болотный Туман Fort Glademist Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Болотный Туман. Локация расположена к юго-востоку от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма форта Коготь Дракона Fort Dragonclaw Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Коготь Дракона. Локация расположена к юго-западу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма форта Рейлес Fort Rayles Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Рейлес. Локация расположена к юго-востоку от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма форта Уорден Fort Warden Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Уорден. Локация расположена к юго-востоку от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма форта Эльсвелл Fort Aleswell Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Эльсвелл. Локация расположена к востоку от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма форта Эш Fort Ash Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Эш. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Лесопилки альянсов
Лесопилка форта Болотный Туман Fort Glademist Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Болотный Туман. Локация расположена к востоку от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка форта Коготь Дракона Fort Dragonclaw Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Коготь Дракона. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка форта Рейлес Fort Rayles Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Рейлес. Локация расположена к юго-западу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка форта Уорден Fort Warden Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Уорден. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка форта Эльсвелл Fort Aleswell Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Эльсвелл. Локация расположена к юго-западу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка форта Эш Fort Ash Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Эш. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Шахты альянсов
Шахта форта Болотный Туман Fort Glademist Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Болотный Туман. Локация расположена к западу от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта форта Коготь Дракона Fort Dragonclaw Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Коготь Дракона. Локация расположена к востоку от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта форта Рейлес Fort Rayles Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Рейлес. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта форта Уорден Fort Warden Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Уорден. Локация расположена к западу от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта форта Эльсвелл Fort Aleswell Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Эльсвелл. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта форта Эш Fort Ash Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих форт Эш. Локация расположена к юго-западу от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.

Изображение Название Ориг. название
Фермы альянсов
Ферма крепости Арриус Arrius Keep Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Арриус. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма крепости Гребень Королей Kingscrest Keep Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Гребень Королей. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма крепости Дрейклоу Drakelowe Keep Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Дрейклоу. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма крепости Синей Дороги Blue Road Keep Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Синей Дороги. Локация расположена к юго-западу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма крепости Фаррагут Farragut Keep Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Фаррагут. Локация расположена к западу от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Ферма крепости Чалман Chalman Keep Farm
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Чалман. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные фермы производят продовольствие для увеличения силы и здоровья солдат альянса, контролирующего близлежащую крепость.
Лесопилки альянсов
Лесопилка крепости Арриус Arrius Keep Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Арриус. Локация расположена к западу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка крепости Гребень Королей Kingscrest Keep Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Гребень Королей. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка крепости Дрейклоу Drakelowe Keep Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Дрейклоу. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка крепости Синей Дороги Blue Road Keep Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Синей Дороги. Локация расположена к северу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка крепости Фаррагут Farragut Keep Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Фаррагут. Локация расположена к югу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Лесопилка крепости Чалман Chalman Keep Mill
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Чалман. Локация расположена к югу от крепости. Ресурсные лесопилки производят древесину, идущую на поддержание в хорошем состоянии и укрепление ворот и дверей в близлежащей крепости.
Шахты альянсов
Шахта крепости Арриус Arrius Keep Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Арриус. Локация расположена к востоку от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта крепости Гребень Королей Kingscrest Keep Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Гребень Королей. Локация расположена к юго-востоку от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта крепости Дрейклоу Drakelowe Keep Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Дрейклоу. Локация расположена к югу от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта крепости Синей Дороги Blue Road Keep Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Синей Дороги. Локация расположена к востоку от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта крепости Фаррагут Farragut Keep Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Фаррагут. Локация расположена к северо-востоку от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.
Шахта крепости Чалман Chalman Keep Mine
Один из трёх ресурсных объектов, окружающих крепость Чалман. Локация расположена к северо-западу от крепости. Ресурсные шахты производят руду и строительный камень, идущие на ремонт и модернизацию стен близлежащей крепости.

Пограничные ворота и мосты[]

Изображение Название Ориг. название
Пограничные ворота
Пограничные ворота Гребня Королей Kingscrest Milegate
Эти пограничные ворота перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Пограничные ворота Коррола Chorrol Milegate
Эти пограничные ворота перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Даггерфолльского Ковенанта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Пограничные ворота приората Priory Milegate
Эти пограничные ворота перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Даггерфолльского Ковенанта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Пограничные ворота Хорунна Horunn Milegate
Эти пограничные ворота перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Пограничные ворота Чалмана Chalman Milegate
Эти пограничные ворота перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Пограничные ворота Эша Ash Milegate
Эти пограничные ворота перекрывают собой один из трёх основных проходов через горный хребет, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Даггерфолльского Ковенанта. Выстроены они в коловианском варианте имперского стиля.
Мосты
Мост Алессии Alessia Bridge
Этот мост связывает собой берега реки Нибен, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Эбонхартского Пакта. Выстроен он в коловианском варианте имперского стиля.
Мост через Нибен Niben River Bridge
Этот мост связывает собой берега реки Нибен, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Эбонхартского Пакта. Выстроен он в коловианском варианте имперского стиля.
Мост бухты Bay Bridge
Этот мост связывает собой берега реки Нибен, разделяющий территории Альдмерского Доминиона и Эбонхартского Пакта. Выстроен он в коловианском варианте имперского стиля.

Дольмены[]

Изображение Название Ориг. название
Дольмены
Дольмен Брумы Bruma
Один из десяти дольменов региона, расположенный в центральной части поселения Брума. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Великого леса Great Forest Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный в лесах к северо-западу от форпоста Никель. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен восточного побережья Eastern Shore Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный недалеко от берега озера Румаре к юго-западу от крепости Синей Дороги. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Зелёных Лугов Greenmead Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный на равнине к северо-востоку от Властаруса. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Зимнего Предела Winter's Reach Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный меж скал к северо-востоку от форпоста Зимнего пика. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Эпплвотчского леса Applewatch Wood Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный в лесах к юго-западу от Брумы. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Нибенейского бассейна Niben Basin Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный на лесистой равнине к юго-востоку от форпоста Сеянус. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Нибенейской долины Nibenay Valley Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный на равнине к северо-востоку от замка Бладмейн. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен северо-западного побережья Northwestern Shore Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный на берегу озера Румаре к юго-востоку от форта Эльсвелл. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Чейдинхольского предгорья Cheydinhal Foothills Dolmen
Один из десяти дольменов региона, расположенный в горной долине к востоку от Чейдинхола. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.

Дорожные святилища[]

Изображение Название Ориг. название
Дорожные святилища
Дорожное святилище западных ворот Эльсвейра Western Elsweyr Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории западной пограничной крепости Альдмерского Доминиона.
Дорожное святилище восточных ворот Эльсвейра Eastern Elsweyr Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории восточной пограничной крепости Альдмерского Доминиона.
Дорожное святилище северных ворот Хай-Рока Northern High Rock Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории северной пограничной крепости Даггерфолльского Ковенанта.
Дорожное святилище южных ворот Хай-Рока Southern High Rock Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории южной пограничной крепости Даггерфолльского Ковенанта.
Дорожное святилище северных ворот Морровинда Northern Morrowind Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории северной пограничной крепости Эбонхартского Пакта.
Дорожное святилище южных ворот Морровинда Southern Morrowind Gate Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно на территории южной пограничной крепости Эбонхартского Пакта.

Мастерские создания наборов[]

Изображение Название Ориг. название
Мастерские создания наборов
Оружейная Брумы Bruma Armory
Мастерская расположена в одноэтажном здании, выстроенном в традиционном нордском стиле в юго-восточной части Брумы. В ней можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Освобождённый захватчик». Доступ в мастерскую имеют лишь игроки контролирующего Бруму альянса.
Оружейная Властаруса Vlastarus Armory
Мастерская занимает одноэтажное здание с пристроенной к нему высокой наблюдательной башней. Оба здания выстроены в традиционном имперском стиле и расположены в юго-западной части поселения. В ней можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Сокрушительный контрудар». Доступ в мастерскую имеют лишь игроки контролирующего Властарус альянса.
Оружейная Кропсфорда Cropsford Armory
Мастерская занимает одноэтажное здание, расположенное на юго-западной окраине Кропсфорда и выстроенное в традиционном имперском стиле. В ней можно создавать экипировку из уникального комплекта, носящего название «Бесстрашный боец». Доступ в мастерскую имеют лишь игроки контролирующего Кропсфорд альянса.

Достопримечательности[]

Изображение Название Ориг. название
Примечательные места
Башня Империи Empire Tower
Это руины небольшой имперской крепости, ставшей домом для гоблинского племени Каменной Кости и их лидера — лучника по имени Острый-Глаз. Башня находится в окружении разрушенных стен на дороге, опоясывающей Имперский город.
Форт Деревянной Руки Wooden Hand Outlook
Это две полуразрушенные имперские башни, расположенные у дороги, идущей от крепости на северо-запад, к дороге между Корролом и Имперским городом. Руины форта охраняют разбойники из банды «Серые Гадюки», заполонившие Сиродил в годы войны альянсов.
Белая гора White Fall Mountain
Эта величественная одинокая гора высится над землями северо-восточного Сиродила, которые изначально находились под контролем Эбонхартского Пакта. Окружённый долиной Белой горы, этот пик может быть покорён разными способами.
Заброшенный сад Abandoned Orchard
Это старый, давно покинутый яблоневый сад, чьи владельцы некогда владели фермой, мельницей и лесопилкой и довольно большой плантацией в придачу. Сад был покинут, вероятнее всего, после событий войны альянсов, серьёзно ударившей по Сиродилу, ставшему главной ареной этого противостояния.
Плач Моффки Moffka's Lament
Это небольшое кладбище, расположенное среди лесов и холмов на западном берегу Верхнего Нибена. Населено падшими духами погребённых здесь воинов: фиолетовые духи принадлежат оркам и называются «Падшие разорители», а голубые — эльфам и именуются «Падшие стражи».

Подземелья[]

Изображение Название Ориг. название
Групповые подземелья
Башня Белого Золота White-Gold Tower
Башня Белого Золота — величественное сооружение и архитектурная доминанта Имперского города, которую видно из любой его точки и далеко за пределами белоснежных стен столицы Сиродила. Воздвигнута ещё древними айлейдами, у которых она была культовым сооружением.
Тюрьма Имперского города Imperial City Prison
Расположенный вне основных стен Имперского города, этот район в прошлом служил как штабом имперских легионов, так и одной из крупнейших тюрем Сиродила. После Взрыва душ и последовавшего за этим вторжения даэдра, тюрьма Имперского города была захвачена и сильно изменена.
Логова
Ватасен Vahtacen
Ватасен, или Ватаки на людской манер, некогда был крупным айлейдским поселением, где в большом количестве содержались рабы из числа людского населения Сиродила. К середине Второй эры от города остались лишь руины, большая часть которых ушла под воду протекающей рядом Камышовой реки.
Карстовые пещеры Pothole Caverns
Вход в Карстовые пещеры расположен на территории небольшого лагеря, разбитого сектой Теневой Путь. Её члены и подконтрольные им скелеты охраняют периметр и проводят археологические раскопки — в пещере находится склеп айлейдов.
Липсанд-Тарн Lipsand Tarn
Айлейдские руины Липсанд-Тарн находятся у подножия Коловианского нагорья, обрамляющего Сиродил с запада. Они находятся чуть в стороне от пустынного горного тракта и считаются местом настолько зловещим, что жители Коррола стараются обходить их стороной. И не зря: вставшие лагерем в этих руинах Кроворождённые, создают здесь из убитых местных жителей новых кровавых монстров.
Подзавесная пещера Underpall Cave
Подзавесная пещера расположена в лесах северо-западной части региона. К пещере, представляющей собой лабиринт естественных и искусственных полостей, связанных системой подземных фортификаций, ведёт тропа, обозначенная шахтными крепями. В годы войны альянсов пещеру облюбовали вампиры из клана «Кроворождённые»
Пещера Бладмейн Bloodmayne Cave
Эта небольшая пещера находится в долине реки Ларсиус, разделяющей Западный вельд и леса Валенвуда. Обычно экзотические обитатели последних не забираются так далеко на север, но не в случае пещеры Бладмейн.
Пещера Бледная Поганка Toadstool Hollow
Эта пещера находится в лесах к юго-западу от Брумы и кишит нежитью и прочей нечистью. Согласно легендам, некогда здесь было тепло и предприимчивые фермеры выращивали в пещере грибы, пока не вскрыли ледяную пещеру и холод из неё не заполонил подземелье. Бледная Поганка и ныне является мрачной ледяной пещерой.
Пещера Быстрая Вода Quickwater Cave
Пещера Быстрая Вода удачно расположилась рядом с дорогой, ведущей из Чейдинхола на север и в сторону крепости Фаррагут. Именно это обстоятельство поспособствовало тому, чтобы свой лагерь и базу для операций здесь создала шайка бандитов «Чёрные Кинжалы».
Пещера Гребень Королей Kingscrest Cavern
Это небольшая пещера, расположенная рядом с дорогой, связывающей между собой крепости Фаррагут и Гребень Королей. Когда-то давно вассалы известного нибенейского рода Тарнов обнаружили здесь залежи халцедона и кремня, однако до разработки дело не дошло.
Пещера Грязная Долина Muck Valley Cavern
Пещера Грязная Долина является поистине уникальным местом, так как это единственное место в Сиродиле, где обитают квама — уроженцы далёкого Морровинда. Есть мнение, что гоблины Имперской провинции контактируют с населяющими Морровинд племенами сородичей и перенимают от них те или иные навыки.
Пещера Каменного Свода Capstone Cave
Это небольшая ледяная пещера к западу от Брумы, где бандиты из шайки «Чёрные Кинжалы» организовали свою базу. Возле входа в подземелье разбойники разбили свой лагерь, который усиленно охраняют.
Пещера Змеиная Нора Serpent Hollow Cave
Эту небольшую пещеру в дебрях лесов юго-западной части региона заняли огры и медведи, для которых она стала настоящим домом. Вход в пещеру расположен на небольшом плато, куда ведёт мост, переброшенный через лесную лощину.
Пещера Красный Рубин Red Ruby Cave
Эта пещера в действительности является старым эбонитовым рудником, названным «Красный Рубин» сугубо в рекламных целях. Владельцы шахты таким образом надеялись привлечь внимание инвесторов из близлежащей Брумы. Теперь здесь хозяйничают «Чёрные Кинжалы».
Пещера Надломленное Дерево Cracked Wood Cave
Эта пещера служит домом для крупного гоблинского племени Кровавой Руки, терроризирующих окрестности Кропсфорда. Близкое расположение логова к дороге между Кропсфордом и Имперским городом позволило зеленокожим создать небольшой лагерь и перекрыть тракт.
Пещера Низин Nisin Cave
Вход в пещеру расположен на территории небольшого лагеря, разбитого сектой «Теневой Путь». Её члены и подконтрольные им скелеты охраняют периметр и проводят археологические раскопки — в пещере находятся даэдрические руины, что является редкостью для Сиродила.
Пещера Сломанная Шея Breakneck Cave
Эта пещера привлекала учёных своей особенностью: вход в неё оформлен в виде айлейдской двери из белого камня. Точно неизвестно, для каких целей она была воздвигнута здесь: то ли дикие эльфы использовали пещеру в качестве склада, то ли хотели возвести что-то в её подземных залах.
Пещера Хейнот Haynote Cave
Небольшая пещера, затерянная в лесах Сиродила, стала прибежищем для опасного некромантского культа «Теневой Путь». Сектанты тщательно охраняют все подходы к пещере, а внутри своё логово обустроили их лидеры: чародейка Тэлас и колдунья Волькация.
Пещера Эхо Echo Cave
Перед входом разбит лагерь; судя по лесам вокруг входа, он принадлежал группе людей, проводивших раскопки в пещере. В лагере бродят скелеты и зомби, облачённые в униформу имперских легионеров.
Тритоновая пещера Newt Cave
Эту небольшую пещеру, расположенную в низовьях реки Корболо, в Бравиле считают местом для идеального логова контрабандистов. Тем не менее, пещера эта стала домом для весьма грозных существ —троллей, вынужденных делить её со стаей гигантских летучих мышей, и жуков-убийц.

Камни Мундуса[]

Изображение Название Ориг. название
Камни Мундуса
Камень Атронаха The Atronach
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен в лесу к северу от замка Фарегил. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее восстановление магии.
Камень Башни The Tower
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен среди скал к северо-западу от крепости Фаррагут. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее максимальный запас сил.
Камень Воина The Warrior
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен в лесу к северо-востоку от замка Бриндл. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее силу оружия.
Камень Вора The Thief
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен в дебрях лесов к юго-западу от форта Эльсвелл. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее рейтинг критического удара оружием и заклинаниями.
Камень Змея The Serpent
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен среди скал к юго-востоку от Брумы. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее восстановление запаса сил.
Камень Коня The Steed
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен в лесу к северо-западу от форпоста Харлана. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее вашу скорость передвижения и восстановление здоровья.
Камень Леди The Lady
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен в лесной чаще к востоку от Властаруса. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее магическую и физическую сопротивляемость.
Камень Любовника The Lover
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен на возвышенности к северо-западу от форта Эльсвелл. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее физическое и магическое пробивание.
Камень Мага The Mage
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен в лесу к западу от форта Болотный Туман. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее максимальный запас магии.
Камень Ритуала The Ritual
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен в лесах к западу от крепости Арриус. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее эффективность исходящего лечения.
Камень Тени The Shadow
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен в дебрях к северо-западу от крепости Дрейклоу. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее критический урон.
Камень Ученика The Apprentice
Один из двенадцати стоящих камней региона, расположен в лесных дебрях к северо-западу от замка Бладмейн. С помощью этого камня можно получить особое благословение, увеличивающее силу заклинаний.

Прочие локации[]

Изображение Название Ориг. название
Неотмеченные локации
Анитвилль Anutwyll
Это небольшие айлейдские руины, расположенные на берегу реки Ларсиус, к северу от руин города Бравил. Эти руины расположены на территории, изначально подконтрольной Альдмерскому Доминиону.
Башни Властаруса Vlastarus Towers
Это две разрушенные имперские башни, стоящие на холме западнее одноимённого поселения. Здесь разбили свой лагерь бандиты из группировки «Серые Гадюки», которая терроризирует жителей центрального Сиродила в годы Войны альянсов.
Башня Сеянуса Sejanus Tower
Это старая и частично разрушенная башня, возле которой разбит небольшой лагерь. Поселившиеся здесь тролли прогнали предыдущих обитателей, от которых осталась записка, адресованная жительнице Чейдинхола.
Башня Теневого Пути Shadowed Path Tower
Эта высокая имперская башня принадлежит действующему в Сиродиле времён Слияния миров опасному некромантскому культу «Теневой Путь», поклоняющемуся Молагу Балу. Опутанная в нижней части паутиной, башня используется как место проведения ритуалов.
Башня Туманного Утра Mist Morrow Tower
Это полуразрушенная древняя башня, ставшая домом для стаи вервольфов Туманное Утро, атакующих любого, кто приблизится к ним. В самой башне находится записка, в которой говорится о преследуемой оборотнями жительнице Властаруса.
Благословенная Вода Blessed Water
Это довольно крупное озеро, расположенное у границ региона. Берега поросли лесом и населены грязевыми крабами. На южном берегу расположен лагерь имперских легионеров. С юга и запада озеро обнесено высокой стеной.
Бравил Bravil
Город расположен в месте впадения реки Ларсиус в Нибенейскую бухту на нескольких небольших островах. Бравил разрушен в результате Взрыва душ, который произошёл в 2Э 579, а позднее пострадал от бесчинств отступающих из Имперского города солдат.
Виндасель Vindasel
Это небольшой комплекс древних айлейдских руин, расположенный на склоне холма рядом с замком. Вход в подземелье заблокирован камнями. На примыкающей к Виндаселю территории никто не живёт.
Врата Пелла Pell's Gate
Врата Пелла — некогда процветающее фермерское поселение, расположенное к югу от Имперского города у тракта, опоясывающего столицу Сиродила по внешнему берегу озера Румаре. Здесь находились два дома, выстроенных в бретонском стиле, небольшой амбар и возделываемое поле. Теперь здесь лишь руины и бандиты.
Форт Добродетели Virtue Outlook
Это руины одинокой дозорной башни, возвышающейся на холме над берегом озера Румаре. С её вершины открывается прекрасный вид на Имперский город и окрестные леса.
Форт Кармала Carmala Outlook
Это развалины дозорной башни, возведённой среди лесов западного Сиродила. Руины давно оставлены и не охраняются. Перед входом в башню стоят разрушенные статуи. На её стене с задней стороны находится небесный осколок.
Форт Хорунн Horunn Outlook
Старая разрушенная имперская башня венчает собой одну из высот предгорий хребта, разделяющих территории Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта в Сиродиле.
Сторожевая башня Вариелы Variela's Watchtower
Это руины небольшой дозорной башни на западном берегу реки Нибен. Охраняется скелетами, которые, судя по наличию скелета — капитана стражи, некогда были гарнизоном укрепления. Вокруг главной башни находятся руины вспомогательных построек.
Дом Агриппы Ментона Agrippa Mento's House
Этот небольшой имперский домик примостился на скале на восточном берегу реки Нибен и принадлежит бывшему разведчику Имперского легиона по имени Агриппа Ментон.
Плач Бериэль Beriel's Lament
Это руины небольшой имперской крепости, занятые скелетами, патрулирующими местность вокруг. Тут и там виднеются сильно разрушенные остатки стен и башен, разбросанные по достаточно большой площади.
Заброшенная усадьба Abandoned Homestead
Эта покинутая ферма, чьи здания выстроены в бретонском стиле, служит логовом для могущественной данмерки-вампира по имени леди Фамин, собравшей вокруг себя огромное количество кровавых монстров.
Зелёное озеро Green Lake
Это небольшое предгорное озеро к юго-западу от полуразрушенного в результате природного катаклизма Коррола. На острове в центре озера свой небольшой лагерь разбили бандиты из действующей в этих землях шайки «Чёрные Кинжалы».
Имперский форпост Imperial Outpost
Это небольшой укреплённый частоколом лагерь, расположенный в долине недалеко от места пересечения Синей дороги со стороны Чейдинхола и опоясывающей Имперский город кольцевой дороги. Внутри стены находится лагерь из двух палаток.
Карактакус Caractacus
Это руины древней имперской крепости, расположенные в лесу на северном берегу озера Румаре к югу от опоясывающей Имперский город дороги. Вокруг более-менее хорошо сохранившейся башни разбросаны остатки стен и зданий. Сам же донжон стал логовом для шайки бандитов из группировки «Чёрные Кинжалы».
Кемен Kemen
Это небольшие айлейдские руины, скрытые в лесу на холме к югу от ключевой крепости. Сохранились белокаменный вход и небольшая колоннада. Подземелье Кемена запечатано и недоступно.
Зубец Короны Crown Point
Это высокая сторожевая башня, размещённая на вершине холма к юго-западу от Кропсфорда. Выстроена она в западном имперском стиле из белого камня, а на её вершине размещён маяк. Зажечь пламя в его жаровне Бездушного попросит префект Анция, чтобы подбодрить земляков.
Лагерь беженцев Refugee Camp
Это довольно большой лагерь, расположившийся на холме среди айлейдских руин. Большинство его обитателей — бывшие жители Хакдирта, занятого бандой «Чёрные Кинжалы». Положение крайне бедственное: многие вынуждены спать на подстилках под открытым небом в любую погоду.
Лагерь Чистых Вод Clearwater Camp
Это небольшой бандитский лагерь, разбитый в верховьях реки Ларсиус и принадлежащий шайке Чистых Вод. Река здесь протекает через глубокое ущелье, поэтому лагерь скрыт от посторонних глаз и частично защищён с юга и севера.
Пещера Лесистый Утёс Timberscar Hollow
Небольшая пещера, вход в которую закрыт массивной каменной резной дверью. Рядом с пещерой разбила лагерь группа исследователей, мечтающих попасть в пещеру. Но как свидетельствует лежащая в одной из палаток записка, им так и не удалось открыть ведущую внутрь дверь. Затем их сменили гоблины, теперь живущие в лагере исследователей.
Прогалина Зелёного Листа Green Leaf Glade
Это небольшое озеро, расположенное в дебрях лесов Сиродила. На его берегах Бездушный может увидеть душителей — редких гостей в таких высоких широтах, а также ос и спригганов.
Особняк семейства Арвина Arvina Estate
Двухэтажное имперское поместье, стоящее на берегу озера Поппад и принадлежащее некроманту по имени Яреций Ильвина, поднявшего из мёртвых свою жену, Весту, ныне существующую в виде скелета.
Приорат Готтлесфонт Gottlesfont Priory
Некогда это был большой монастырь, тесно сотрудничавший с различными учёными Тамриэля. О его величии говорит гигантская часовня, выстроенная ещё во времена Империи Реманов. Приорат расположен на зелёных равнинах запада Сиродила, местах, покрытых густыми лесами. Ныне из-за войны храм практически заброшен, последние жрицы заняты укрытием ценных книг и готовятся покинуть его.
Пруд Серебристой Чешуи Silverscale Pond
Это небольшой пруд, на берегах которого расположились бандиты из шайки «Серебристая Чешуя», занимающиеся ловлей рыбы. Бездушный по просьбе Джураны из Властаруса должен отыскать три рыбины у горе-рыбаков.
Путь Унылости Bleaker's Way
Это развалины небольшого поселения, расположенного среди лесистых холмов к северу от Имперского города. Здесь нет ни одного целого здания, равно как и жителей. Из дневников, которые Бездушный может здесь найти, становится известно, что до войны в поселении жили две большие семьи. Ныне здесь обитают великаны, обустроившие в руинах свой лагерь.
Резиденция Колючек Thorn Lodge
Это небольшое имперское поместье, захваченное бандой «Колючки», терроризирующей окрестности Чейдинхола. Само имение уцелело в хаосе войны в Сиродиле и используется в качестве тренировочного лагеря и схрона награбленного имущества.
Риэль Rielle
Небольшие айлейдские руины, расположенные в горах Джерол на севере Сиродила. В Риэле хорошо сохранились арки, ведущие к центральной колоннаде. Позади неё у подножия горы находится вход в подземелье, закрытый массивной металлической решёткой.
Руины Магиа Magia Ruins
Когда-то давно это была имперская крепость, а сейчас это груда рассыпающихся руин, кишащих нежитью. Несмотря на важное расположение у окружающей Имперский город дороги, это место покинуто и лишь редкие авантюристы захаживают сюда в поисках добычи.
Руины Сцинии Scinia Ruins
Это развалины небольшой крепости у подножия гор на крайнем востоке Сиродила. Здесь свой лагерь разбили гоблины из племени Кровавых Рук, превратившие руины в свой небольшой форпост. На территории комплекса находится одна более-менее сохранившаяся башня, перед которой разбит лагерь.
Руины Урасека Urasek Ruins
Это небольшая древняя имперская крепость, находящаяся у дороги, опоясывающей озеро Румаре. Ныне давно покинута и практически полностью разрушена.
Санкр-Тор Sancre Tor
В далёком прошлом Санкр-Тор был крупным людским городом, расцвет которого пришёлся на времена существования Алессианской империи. С этим местом связано множество мифов и легенд, часть из которых даёт противоречивую информацию об основании и истории Санкр-Тора. Считается, что именно здесь родился Реман Сиродил.
Святилище Вермины Vaermina's Shrine
Среди скал на восточном берегу озера Поппад расположилось святилище Вермины — Даэдрической Принцессы кошмаров. Принадлежит оно культу Небесных Сновидцев, также активно действовавшем в Стормхейвене.
Приют Туманного Зеркала Mist Mirror Refuge
Это довольно большая роща, расположившаяся на берегу небольшого озерца, подпитываемого водами двух водопадов, находящихся в северной части локации. Рощу населяют спригганы, стоящие у стволов деревьев, и дымки, снующие над водной гладью.
Хижина Викмуза Whickmuz's Hut
Это небольшая хибара, больше смахивающая на небольшой навес, собранный из мусора и расположенный между деревьями. Обитает здесь каджит-алхимик Викмуз, который, по его словам, покинул большой город ради вдохновения, уничтожаемого городской суетой и шумом.
Хижина Теллин Thaellin's Shack
Расположенная в лесах на северо-восточном берегу озера Румаре, эта хижина принадлежит босмерке по имени Теллин. Она ведёт здесь уединённый образ жизни, причём её в лучшем случае можно принять за охотницу или отшельницу. Она и правда является охотницей, но за головами.
Эпплвотч Applewatch
Это небольшое поселение, в котором стоит всего одно здание — гостиница Эпплвотч, принадлежащая Леон Драконису и его жене Разале. Владелец заведения, Леон, пожалуется Бездушному, что запасы продовольствия начинают иссякать, а новых поставок из Брумы до сих пор не было.

Наборы оружия и доспехов[]

Создаваемые[]

В регионе существуют три мастерские создания наборов оружия и доспехов — по одной в каждом из поселений, за которые ведётся постоянная борьба между альянсами:

  • «Бесстрашный боец» (оружейная Кропсфорда)
  • «Освобождённый захватчик» (оружейная Брумы)
  • «Сокрушительный контрудар» (оружейная Властаруса)

Война альянсов[]

В Сиродиле представлено 28 наборов оружия и доспехов, отдельные части которых можно купить у интендантов поселений (Брума, Властарус и Кропсфорд) и торговцев элитным снаряжением за , а также за выполнение любых ежедневных заданий, закрытие Тёмных якорей и убийство боссов логов. Их невозможно создать самостоятельно на ремесленных станциях, можно только воссоздать их при помощи аппарата для трансмутации, если нужный элемент амуниции уже открыт в соответствующем подразделе «Коллекций». В представленном ниже списке рядом с названием набора также указано и поселение, за выполнение ежедневных поручений которого его можно получить и у торговцев в котором его можно купить:

  • «Дозорный» (Брума)
  • «Мораг Тонг» (Брума)
  • «Мстительное поглощение» (Брума)
  • «Оберег Сиродила» (Брума)
  • «Орлиный взор» (Брума)
  • «Поцелуй Кин» (Брума)
  • «Смертоносный удар» (Брума)
  • «Теневой ходок» (Брума)
  • «Щит храбреца» (Брума)
  • «Ястребиный глаз» (Брума)
  • «Алессианский орден» (Властарус)
  • «Бич эльфов» (Властарус)
  • «Благословение потентатов» (Властарус)
  • «Герб Сиродила» (Властарус)
  • «Джаггернаут» (Властарус)
  • «Манящая сталь» (Властарус)
  • «Недуг» (Властарус)
  • «Оплот Среднеземья» (Властарус)
  • «Разоритель» (Властарус)
  • «Архимаг» (Кропсфорд)
  • «Гнев Империи» (Кропсфорд)
  • «Милосердие Алмалексии» (Кропсфорд)
  • «Милость древних» (Кропсфорд)
  • «Награда за резвость» (Кропсфорд)
  • «Облачение мастерства изменения» (Кропсфорд)
  • «Поглотитель проклятий» (Кропсфорд)
  • «Пустынная роза» (Кропсфорд)
  • «Свет Сиродила» (Кропсфорд)

Элитное снаряжение[1][]

Всего представлен 21 набор оружия и доспехов, отдельные части которых можно купить у интендантов поселений (Брума, Властарус и Кропсфорд) и торговцев элитным снаряжением за , а также за выполнение любых ежедневных заданий, закрытие Тёмных якорей и убийство боссов логов. Такое снаряжение невозможно создать самостоятельно на ремесленных станциях, можно только воссоздать при помощи аппарата для трансмутации, если нужный элемент амуниции уже открыт в соответствующем подразделе «Коллекций». В представленном ниже списке рядом с названием набора также указано и поселение, за выполнение ежедневных поручений которого его можно получить и у торговцев в котором его можно купить:

  • «Безжалостная рубка» (Брума)
  • «Боевая акробатика» (Брума)
  • «Взгляд Леки» (Брума)
  • «Вспышка чумы» (Брума)
  • «Герб меткого стрелка» (Брума)
  • «Солдат страдания» (Брума)
  • «Защитник батальона» (Властарус)
  • «Изнуряющая аура» (Властарус)
  • «Коварство Фасаллы» (Властарус)
  • «Стойкий герой» (Властарус)
  • «Холод Хротгара» (Властарус)
  • «Ярость воина» (Властарус)
  • «Боевой клич» (Кропсфорд)
  • «Заклинатель-стратег» (Кропсфорд)
  • «Неукротимый гнев» (Кропсфорд)
  • «Одеяния превращения» (Кропсфорд)
  • «Тёмное слияние» (Кропсфорд)
  • «Ужасная смерть» (Кропсфорд)
  • «Вождь Джерольских гор» (торговцы элитным снаряжением)
  • «Генерал Коловианского нагорья» (торговцы элитным снаряжением)
  • «Рив-командир Нибенейской бухты» (торговцы элитным снаряжением)

Награда достойным[]

В игре представлено 9 наборов оружия и доспехов, случайные отдельные части которых будут приходить по внутриигровой почте за каждые 20 000 . Каждое такое письмо будет иметь заголовок «Награда достойным», а к нему будет прилагаться сундучок с наградой. Такое снаряжение невозможно создать самостоятельно на ремесленных станциях, можно только при определённых условиях воссоздать его при помощи аппарата для трансмутации.

  • «Благословение Баан-Дара»
  • «Возмездие отца-дуба»
  • «Затупившиеся клинки»
  • «Звёздный Змей»
  • «Коварство Ноктюрнал»
  • «Крушитель панцирей»
  • «Правосудие Акатоша»
  • «Слабость Периайта»
  • «Утешение Мары»

Библиотека Шалидора[]

В Сиродиле могут быть найдены 114 из 297 книг, входящих в библиотеку Шалидора. Первичное прочтение каждой из этих книг даст 5 очков к рангу в Гильдии магов.

Квесты[]

Вступительные квесты[]

Захват укреплений[]

  • «Захват замка Алессия» — помочь альянсу захватить замок Алессия.
  • «Захват замка Бладмейн» — помочь альянсу захватить замок Бладмейн.
  • «Захват замка Бриндл» — помочь альянсу захватить замок Бриндл.
  • «Захват замка Робек» — помочь альянсу захватить замок Робек.
  • «Захват замка Фарегил» — помочь альянсу захватить замок Фарегил.
  • «Захват замка Чёрный Сапог» — помочь альянсу захватить замок Чёрный Сапог.
  • «Захват крепости Арриус» — помочь альянсу захватить крепость Арриус.
  • «Захват крепости Гребень Королей» — помочь альянсу захватить крепость Гребень Королей.
  • «Захват крепости Дрейклоу» — помочь альянсу захватить крепость Дрейклоу.
  • «Захват крепости Синей Дороги» — помочь альянсу захватить крепость Синей Дороги.
  • «Захват крепости Фаррагут» — помочь альянсу захватить крепость Фаррагут.
  • «Захват крепости Чалман» — помочь альянсу захватить крепость Чалман.
  • «Захват форта Болотный Туман» — помочь альянсу захватить форт Болотный Туман.
  • «Захват форта Коготь Дракона» — помочь альянсу захватить форт Коготь Дракона.
  • «Захват форта Рейлес» — помочь альянсу захватить форт Рейлес.
  • «Захват форта Уорден» — помочь альянсу захватить форт Уорден.
  • «Захват форта Эльсвелл» — помочь альянсу захватить форт Эльсвелл.
  • «Захват форта Эш» — помочь альянсу захватить форт Эш.

Захват ресурсов[]

  • «Захват лесопилки замка Алессия» — осуществить захват лесопилки замка Алессия.
  • «Захват фермы замка Алессия» — осуществить захват фермы замка Алессия.
  • «Захват шахты замка Алессия» — осуществить захват шахты замка Алессия.
  • «Захват лесопилки замка Бладмейн» — осуществить захват лесопилки замка Бладмейн.
  • «Захват фермы замка Бладмейн» — осуществить захват фермы замка Бладмейн.
  • «Захват шахты замка Бладмейн» — осуществить захват шахты замка Бладмейн.
  • «Захват лесопилки замка Бриндл» — осуществить захват лесопилки замка Бриндл.
  • «Захват фермы замка Бриндл» — осуществить захват фермы замка Бриндл.
  • «Захват шахты замка Бриндл» — осуществить захват шахты замка Бриндл.
  • «Захват лесопилки замка Робек» — осуществить захват лесопилки замка Робек.
  • «Захват фермы замка Робек» — осуществить захват фермы замка Робек.
  • «Захват шахты замка Робек» — осуществить захват шахты замка Робек.
  • «Захват лесопилки замка Фарегил» — осуществить захват лесопилки замка Фарегил.
  • «Захват фермы замка Фарегил» — осуществить захват фермы замка Фарегил.
  • «Захват шахты замка Фарегил» — осуществить захват шахты замка Фарегил.
  • «Захват лесопилки замка Чёрный Сапог» — осуществить захват лесопилки замка Чёрный Сапог.
  • «Захват фермы замка Чёрный Сапог» — осуществить захват фермы замка Чёрный Сапог.
  • «Захват шахты замка Чёрный Сапог» — осуществить захват шахты замка Чёрный Сапог.
  • «Захват лесопилки крепости Арриус» — осуществить захват лесопилки крепости Арриус.
  • «Захват фермы крепости Арриус» — осуществить захват фермы крепости Арриус.
  • «Захват шахты крепости Арриус» — осуществить захват шахты крепости Арриус.
  • «Захват лесопилки крепости Гребень Королей» — осуществить захват лесопилки крепости Гребень Королей.
  • «Захват фермы крепости Гребень Королей» — осуществить захват фермы крепости Гребень Королей.
  • «Захват шахты крепости Гребень Королей» — осуществить захват шахты крепости Гребень Королей.
  • «Захват лесопилки крепости Дрейклоу» — осуществить захват лесопилки крепости Дрейклоу.
  • «Захват фермы крепости Дрейклоу» — осуществить захват фермы крепости Дрейклоу.
  • «Захват шахты крепости Дрейклоу» — осуществить захват шахты крепости Дрейклоу.
  • «Захват лесопилки крепости Синей Дороги» — осуществить захват лесопилки крепости Синей Дороги.
  • «Захват фермы крепости Синей Дороги» — осуществить захват фермы крепости Синей Дороги.
  • «Захват шахты крепости Синей Дороги» — осуществить захват шахты крепости Синей Дороги.
  • «Захват лесопилки крепости Фаррагут» — осуществить захват лесопилки крепости Фаррагут.
  • «Захват фермы крепости Фаррагут» — осуществить захват фермы крепости Фаррагут.
  • «Захват шахты крепости Фаррагут» — осуществить захват шахты крепости Фаррагут.
  • «Захват лесопилки крепости Чалман» — осуществить захват лесопилки крепости Чалман.
  • «Захват фермы крепости Чалман» — осуществить захват фермы крепости Чалман.
  • «Захват шахты крепости Чалман» — осуществить захват шахты крепости Чалман.
  • «Захват лесопилки форта Болотный Туман» — осуществить захват лесопилки форта Болотный Туман.
  • «Захват фермы форта Болотный Туман» — осуществить захват фермы форта Болотный Туман.
  • «Захват шахты форта Болотный Туман» — осуществить захват шахты форта Болотный Туман.
  • «Захват лесопилки форта Коготь Дракона» — осуществить захват лесопилки форта Коготь Дракона.
  • «Захват фермы форта Коготь Дракона» — осуществить захват фермы форта Коготь Дракона.
  • «Захват шахты форта Коготь Дракона» — осуществить захват шахты форта Коготь Дракона.
  • «Захват лесопилки форта Рейлес» — осуществить захват лесопилки форта Рейлес.
  • «Захват фермы форта Рейлес» — осуществить захват фермы форта Рейлес.
  • «Захват шахты форта Рейлес» — осуществить захват шахты форта Рейлес.
  • «Захват лесопилки форта Уорден» — осуществить захват лесопилки форта Уорден.
  • «Захват фермы форта Уорден» — осуществить захват фермы форта Уорден.
  • «Захват шахты форта Уорден» — осуществить захват шахты форта Уорден.
  • «Захват лесопилки форта Эльсвелл» — осуществить захват лесопилки форта Эльсвелл.
  • «Захват фермы форта Эльсвелл» — осуществить захват фермы форта Эльсвелл.
  • «Захват шахты форта Эльсвелл» — осуществить захват шахты форта Эльсвелл.
  • «Захват лесопилки форта Эш» — осуществить захват лесопилки форта Эш.
  • «Захват фермы форта Эш» — осуществить захват фермы форта Эш.
  • «Захват шахты форта Эш» — осуществить захват шахты форта Эш.

Захват Древних свитков[]

  • «Древний свиток Альма-Румы» — вернуть похищенный Древний свиток Альма-Румы.
  • «Древний свиток Альтадуна» — вернуть похищенный Древний свиток Альтадуна.
  • «Древний свиток Гартока» — вернуть похищенный Древний свиток Гартока.
  • «Древний свиток Мнема» — вернуть похищенный Древний свиток Мнема.
  • «Древний свиток Ни-Мока» — вернуть похищенный Древний свиток Ни-Мока.
  • «Древний свиток Чима» — вернуть похищенный Древний свиток Чима.

Задачи разведки[]

  • «Разведка замка Алессия» — написать отчёт о разведке замка Алессия.
  • «Разведка на лесопилке замка Алессия» — написать отчёт о разведке на лесопилке замка Алессия.
  • «Разведка на ферме замка Алессия» — написать отчёт о разведке на ферме замка Алессия.
  • «Разведка у шахты замка Алессия» — написать отчёт о разведке у шахты замка Алессия.
  • «Разведка замка Бладмейн» — написать отчёт о разведке замка Бладмейн.
  • «Разведка на лесопилке замка Бладмейн» — написать отчёт о разведке на лесопилке замка Бладмейн.
  • «Разведка на ферме замка Бладмейн» — написать отчёт о разведке на ферме замка Бладмейн.
  • «Разведка у шахты замка Бладмейн» — написать отчёт о разведке у шахты Бладмейн.
  • «Разведка замка Бриндл» — написать отчёт о разведке замка Бриндл.
  • «Разведка на лесопилке замка Бриндл» — написать отчёт о разведке на лесопилке замка Бриндл.
  • «Разведка на ферме замка Бриндл» — написать отчёт о разведке на ферме замка Бриндл.
  • «Разведка у шахты Бриндл» — написать отчёт о разведке у шахты Бриндл.
  • «Разведка замка Робек» — написать отчёт о разведке замка Робек.
  • «Разведка на лесопилке замка Робек» — написать отчёт о разведке на лесопилке замка Робек.
  • «Разведка на ферме замка Робек» — написать отчёт о разведке на ферме замка Робек.
  • «Разведка у шахты Робек» — написать отчёт о разведке у шахты Робек.
  • «Разведка замка Фарегил» — написать отчёт о разведке замка Фарегил.
  • «Разведка на лесопилке замка Фарегил» — написать отчёт о разведке на лесопилке замка Фарегил.
  • «Разведка на ферме замка Фарегил» — написать отчёт о разведке на ферме замка Фарегил.
  • «Разведка у шахты замка Фарегил» — написать отчёт о разведке у шахты Фарегил.
  • «Разведка замка Чёрный Сапог» — написать отчёт о разведке замка Чёрный Сапог.
  • «Разведка на лесопилке замка Чёрный Сапог» — написать отчёт о разведке на лесопилке замка Чёрный Сапог.
  • «Разведка на ферме замка Чёрный Сапог» — написать отчёт о разведке на ферме замка Чёрный Сапог.
  • «Разведка у шахты замка Чёрный Сапог» — написать отчёт о разведке у шахты Чёрный Сапог.
  • «Разведка крепости Арриус» — написать отчёт о разведке крепости Арриус.
  • «Разведка на лесопилке крепости Арриус» — написать отчёт о разведке на лесопилке крепости Арриус.
  • «Разведка на ферме крепости Арриус» — написать отчёт о разведке на ферме крепости Арриус.
  • «Разведка у шахты крепости Арриус» — написать отчёт о разведке у шахты крепости Арриус.
  • «Разведка крепости Гребень Королей» — написать отчёт о разведке крепости Гребень Королей.
  • «Разведка на лесопилке крепости Гребень Королей» — написать отчёт о разведке на лесопилке крепости Гребень Королей.
  • «Разведка на ферме крепости Гребень Королей» — написать отчёт о разведке на ферме крепости Гребень Королей.
  • «Разведка у шахты крепости Гребень Королей» — написать отчёт о разведке у шахты крепости Гребень Королей.
  • «Разведка крепости Дрейклоу» — написать отчёт о разведке крепости Дрейклоу.
  • «Разведка на лесопилке крепости Дрейклоу» — написать отчёт о разведке на лесопилке крепости Дрейклоу.
  • «Разведка на ферме крепости Дрейклоу» — написать отчёт о разведке на ферме крепости Дрейклоу.
  • «Разведка у шахты крепости Дрейклоу» — написать отчёт о разведке у шахты крепости Дрейклоу.
  • «Разведка крепости Синей Дороги» — написать отчёт о разведке крепости Синей Дороги.
  • «Разведка на лесопилке крепости Синей Дороги» — написать отчёт о разведке на лесопилке крепости Синей Дороги.
  • «Разведка на ферме крепости Синей Дороги» — написать отчёт о разведке на ферме крепости Синей Дороги.
  • «Разведка у шахты крепости Синей Дороги» — написать отчёт о разведке у шахты крепости Синей Дороги.
  • «Разведка крепости Фаррагут» — написать отчёт о разведке крепости Фаррагут.
  • «Разведка на лесопилке крепости Фаррагут» — написать отчёт о разведке на лесопилке крепости Фаррагут.
  • «Разведка на ферме крепости Фаррагут» — написать отчёт о разведке на ферме крепости Фаррагут.
  • «Разведка у шахты крепости Фаррагут» — написать отчёт о разведке у шахты крепости Фаррагут.
  • «Разведка крепости Чалман» — написать отчёт о разведке крепости Чалман.
  • «Разведка на лесопилке крепости Чалман» — написать отчёт о разведке на лесопилке крепости Чалман.
  • «Разведка на ферме крепости Чалман» — написать отчёт о разведке на ферме крепости Чалман.
  • «Разведка у шахты крепости Чалман» — написать отчёт о разведке у шахты крепости Чалман.
  • «Разведка форта Болотный Туман» — написать отчёт о разведке форта Болотный Туман.
  • «Разведка на лесопилке форта Болотный Туман» — написать отчёт о разведке на лесопилке форта Болотный Туман.
  • «Разведка на ферме форта Болотный Туман» — написать отчёт о разведке на ферме форта Болотный Туман.
  • «Разведка у шахты форта Болотный Туман» — написать отчёт о разведке у шахты форта Болотный Туман.
  • «Разведка форта Коготь Дракона» — написать отчёт о разведке форта Коготь Дракона.
  • «Разведка на лесопилке форта Коготь Дракона» — написать отчёт о разведке на лесопилке форта Коготь Дракона.
  • «Разведка на ферме форта Коготь Дракона» — написать отчёт о разведке на ферме форта Коготь Дракона.
  • «Разведка у шахты форта Коготь Дракона» — написать отчёт о разведке у шахты форта Коготь Дракона.
  • «Разведка форта Рейлес» — написать отчёт о разведке форта Рейлес.
  • «Разведка на лесопилке форта Рейлес» — написать отчёт о разведке на лесопилке форта Рейлес.
  • «Разведка на ферме форта Рейлес» — написать отчёт о разведке на ферме форта Рейлес.
  • «Разведка у шахты форта Рейлес» — написать отчёт о разведке у шахты форта Рейлес.
  • «Разведка форта Уорден» — написать отчёт о разведке форта Уорден.
  • «Разведка на лесопилке форта Уорден» — написать отчёт о разведке на лесопилке форта Уорден.
  • «Разведка на ферме форта Уорден» — написать отчёт о разведке на ферме форта Уорден.
  • «Разведка у шахты форта Уорден» — написать отчёт о разведке у шахты форта Уорден.
  • «Разведка форта Эльсвелл» — написать отчёт о разведке форта Эльсвелл.
  • «Разведка на лесопилке форта Эльсвелл» — написать отчёт о разведке на лесопилке форта Эльсвелл.
  • «Разведка на ферме форта Эльсвелл» — написать отчёт о разведке на ферме форта Эльсвелл.
  • «Разведка у шахты форта Эльсвелл» — написать отчёт о разведке у шахты форта Эльсвелл.
  • «Разведка форта Эш» — написать отчёт о разведке форта Эш.
  • «Разведка на лесопилке форта Эш» — написать отчёт о разведке на лесопилке форта Эш.
  • «Разведка на ферме форта Эш» — написать отчёт о разведке на ферме форта Эш.
  • «Разведка у шахты форта Эш» — написать отчёт о разведке у шахты форта Эш.

Завоевательные задачи[]

  • «Захват всех трёх городов» — установить контроль над Брумой, Властарусом и Кропсфордом.
  • «Захват любых девяти ресурсов» — захватить девять различных объектов снабжения, контролируемых врагом.
  • «Захват любых трёх крепостей» — захватить три разные крепости, контролируемые врагом.
  • «Устранение 150 вражеских игроков» — убить 150 вражеских игроков.

Миссии охотника за головами[]

  • «Устранение вражеских игроков» — найти и убить 20 вражеских игроков.
  • «Устранение вражеских клинков ночи» — найти и убить 20 вражеских клинков ночи.
  • «Устранение вражеских мастеров рун» — найти и убить 20 вражеских мастеров рун.
  • «Устранение вражеских некромантов» — найти и убить 20 вражеских некромантов.
  • «Устранение вражеских рыцарей-драконов» — найти и убить 20 вражеских рыцарей-драконов.
  • «Устранение вражеских храмовников» — найти и убить 20 вражеских храмовников.
  • «Устранение вражеских хранителей» — найти и убить 20 вражеских хранителей.
  • «Устранение вражеских чародеев» — найти и убить 20 вражеских чародеев.

Квесты Брумы[]

Квесты Властаруса[]

Квесты Кропсфорда[]

Квесты Чейдинхола[]

Квесты Коррола и приората Вейнон[]

Квесты Гильдии бойцов[]

Побочные квесты[]

Квесты праздничных событий[]

Блистательный план[]

Небесные осколки[]

Небесные осколки Сиродила
Ключ к разгадке Местонахождение
В пределах видимости Мнема К юго-западу от храма свитка Мнема
Поднимается к пророчеству и рассвету К западу от храма свитка Альтадуна
У строящегося нового города В северо-восточной части Властаруса
Зуб Джоун или Джоуда На пристани в лодке в доках Лунного Клыка
На разрушенном шпиле, к северу от Башни В разрушенной башне на территории руин Хомстеда
К востоку от места, где слышен звон кинжалов В руинах форта Кармала
В пальцах деревянной руки В руинах форта Деревянной Руки
Корона руин меж трёх замков На территории Веньяндавика
Где тренируются лучники Восьми Во дворе аббатства Восьми
Окружён шестиногими убийцами В последнем зале пещеры Бладмейн
Добыча Чёрного Кинжала В последнем зале пещеры Сломанная Шея
В глубинах пещеры Хейнот В последнем зале пещеры Хейнот
Попутчик на Теневом Пути В последнем зале пещеры Низин
В конце карстовых пещер На алтаре в Карстовых пещерах
Где нашли себе дом медведь и огр В последнем зале пещеры Змеиная Нора
Рядом с южным свитком К западу от храма свитка Альма-Румы
Над водопадами Ни-Мока К северо-западу от храма свитка Ни-Мока
У потоков жидкого огня В одном из огненных разломов в Корроле
В садах нордского особняка В западной части Брумы
Подношение для приората На территории приората Вейнон
На вершине рушащейся Империи На вершине башни Империи
Дом алтаря с козьим лицом На территории руин Нинендава
Там, где холмы… холмы… холмы… К юго-западу от винодельни Зимара
Где потерпел неудачу каджит — исследователь руин В руинах Анги
Главное достижение бандитов В последнем зале пещеры Каменного Свода
Там, где эхом отдаётся стук костей В последнем зале пещеры Эхо
Среди вампиров, где раньше жили эльфы В подземелье Липсанд-Тарна, в алькове в северо-восточном углу
В пещере алых сокровищ В северо-восточном зале пещеры Красный Рубин
Среди заледеневших бледных поганок В нижнем зале пещеры Бледная Поганка в юго-восточном углу
Под завесой и землёй В большом восточном зале Подзавесной пещеры, на верхнем уровне
Рядом со свитком секретного слога королевского величия К северу от храма свитка Чима
Рядом с верёвочной лестницей к югу от Гартока К югу от храма свитка Гартока
У полей с урожаем На северо-восточной окраине Кропсфорда
В зале разрушенного храма В руинах собора в Чейдинхоле
Гордость семейства Арвина В особняке семейства Арвина
Где деревья Синей Дороги падают с холма В айлейдских руинах Белды
Где бдят неупокоенные души В айлейдских руинах Фанакаса
Среди мягких крыльев мотыльков В крипте Храма Мотылька Предка
В стене Седора В айлейдских руинах Седор
Среди обломков, созданных Кровавой Рукой В проходе между южным и северо-западным залами пещеры Надломленное Дерево
Погребённая тайна королей В пещере Гребень Королей
В долине грязи В юго-западном зале пещеры Грязная Долина
Гость дома амфибии В первом из двух западных залов Тритоновой пещеры
Где в глубине быстро течёт вода В первом от главной галереи зале пещеры Быстрая Вода
Лицом к лицу с Безликим В западном зале Ватасена
Прочие
Где Белая гора достигает Этериуса На вершине Белой горы

Карты сокровищ[]

Территория Альдмерского Доминиона[]

Карты сокровищ Сиродила (Альдмерский Доминион)
Изображение Название Оригинальное название
Карта сокровищ Сиродила I Cyrodiil Treasure Map I
Сокровище зарыто на берегу, чуть севернее Фанакасекула.
Карта сокровищ Сиродила II Cyrodiil Treasure Map II
Сокровище зарыто под большим деревом недалеко от причала лагеря Чистых Вод.
Карта сокровищ Сиродила III Cyrodiil Treasure Map III
Сокровище зарыто на небольшом островке посреди воды, северо-западнее Воющей пещеры.
Карта сокровищ Сиродила IV Cyrodiil Treasure Map IV
Сокровище зарыто на лугу, западнее дольмена Нибенейской долины.
Карта сокровищ Сиродила V Cyrodiil Treasure Map V
Сокровище зарыто у основания разрушенной башни в руинах Хомстеда.
Карта сокровищ Сиродила VI Cyrodiil Treasure Map VI
Сокровище зарыто в траве на лугу, северо-восточнее замка Бриндл.

Территория Даггерфолльского Ковенанта[]

Карты сокровищ Сиродила (Даггерфолльский Ковенант)
Изображение Название Оригинальное название
Карта сокровищ Сиродила VII Cyrodiil Treasure Map VII
Сокровище зарыто рядом со статуей гаргулий на островке, что расположен между фортом Коготь Дракона и форпостом Зимнего пика.
Карта сокровищ Сиродила VIII Cyrodiil Treasure Map VIII
Сокровище зарыто у дерева, в восточной части Коррола.
Карта сокровищ Сиродила IX Cyrodiil Treasure Map IX
Сокровище зарыто у стены разрушенной башни, чуть западнее руин Колдкорна.
Карта сокровищ Сиродила X Cyrodiil Treasure Map X
Сокровище зарыто на северном берегу водоёма, чуть северо-западнее дома семьи Ледяное Сердце.
Карта сокровищ Сиродила XI Cyrodiil Treasure Map XI
Сокровище зарыто недалеко от деревянного дома, юго-восточнее пещеры Эхо.
Карта сокровищ Сиродила XII Cyrodiil Treasure Map XII
Сокровище зарыто у разрушенного дома в Бруме, что находится южнее тёмного якоря.

Территория Эбонхартского Пакта[]

Карты сокровищ Сиродила (Эбонхартский Пакт)
Изображение Название Оригинальное название
Карта сокровищ Сиродила XIII Cyrodiil Treasure Map XIII
Сокровище зарыто у деревянного мостика, что расположен северо-западнее крепости Фаррагут.
Карта сокровищ Сиродила XIV Cyrodiil Treasure Map XIV
Сокровище зарыто рядом с деревом у скалы, что расположена юго-западнее пещеры Грязная Долина.
Карта сокровищ Сиродила XV Cyrodiil Treasure Map XV
Сокровище зарыто между камнем и деревом, недалеко от юго-восточной стены Нагастани.
Карта сокровищ Сиродила XVI Cyrodiil Treasure Map XVI
Сокровище зарыто под большим деревом рядом с дорогой, в западной части Кропсфорда.
Карта сокровищ Сиродила XVII Cyrodiil Treasure Map XVII
Сокровище зарыто у частокола лагеря гоблинов, что расположились в оплоте Скрюченный Палец.
Карта сокровищ Сиродила XVIII Cyrodiil Treasure Map XVIII
Сокровище зарыто недалеко от подвесного моста, что находится между Прибрежной шахтой и пещерой Грязная Долина.

Достижения[]

На территории региона Сиродил можно получить следующие достижения:

Иконка Достижение Очки Описание
Мир
Исследователь пещер Сиродила 50 Найдите и зачистите все 18 пещер в Сиродиле.
Исследователь пещеры Бладмейн 10 Найдите и зачистите пещеру Бладмейн.
Исследователь пещеры Бледная Поганка 10 Найдите и зачистите пещеру Бледная Поганка.
Исследователь пещеры Быстрая Вода 10 Найдите и зачистите пещеру Быстрая Вода.
Исследователь Ватасена 10 Найдите и зачистите Ватасен.
Исследователь пещеры Гребень Королей 10 Найдите и зачистите пещеру Гребень Королей.
Исследователь пещеры Грязная Долина 10 Найдите и зачистите пещеру Грязная Долина.
Исследователь пещеры Змеиная Нора 10 Найдите и зачистите пещеру Змеиная Нора.
Исследователь пещеры Каменного Свода 10 Найдите и зачистите пещеру Каменного Свода.
Исследователь Карстовых пещер 10 Найдите и зачистите Карстовые пещеры.
Исследователь пещеры Красный Рубин 10 Найдите и зачистите пещеру Красный Рубин.
Исследователь Липсанд-Тарна 10 Найдите и зачистите Липсанд-Тарн.
Исследователь пещеры Надломленное Дерево 10 Найдите и зачистите пещеру Надломленное Дерево.
Исследователь пещеры Низин 10 Найдите и зачистите пещеру Низин.
Исследователь Подзавесной пещеры 10 Найдите и зачистите Подзавесную пещеру.
Исследователь пещеры Сломанная Шея 10 Найдите и зачистите пещеру Сломанная Шея.
Исследователь Тритоновой пещеры 10 Найдите и зачистите Тритоновую пещеру.
Исследователь пещеры Хейнот 10 Найдите и зачистите пещеру Хейнот.
Исследователь пещеры Эхо 10 Найдите и зачистите пещеру Эхо.
Задания
Герой Сиродила 50 Получите все достижения, связанные с заданиями в Сиродиле.
Искатель приключений Брумы 10 Выполните все неповторяющиеся задания в Бруме.
Искатель приключений Властаруса 10 Выполните все неповторяющиеся задания во Властарусе.
Искатель приключений Коррола и приората Вейнон 10 Выполните все неповторяющиеся задания в Корроле и в приорате Вейнон.
Искатель приключений Кропсфорда 10 Выполните все неповторяющиеся задания в Кропсфорде.
Искатель приключений Чейдинхола 10 Выполните все неповторяющиеся задания в Чейдинхоле.
Война альянсов
Ученик военных навыков 50 Достигните 5-го уровня навыков «Штурм» и «Поддержка».
Мастер военных навыков 50 Достигните максимального уровня навыков «Штурм» и «Поддержка».
Специалист по осадам 15 Получите достижения «Артиллерист» и «Осадный инженер».
Артиллерист 10 Нанесите 250 000 ед. урона с помощью осадных орудий в Сиродиле.
Осадный инженер 10 Восстановите 100 000 ед. прочности строений в Сиродиле.
Захват крепости 10 Захватите свою первую крепость или форпост в войне альянсов или район в Имперском городе.
Захват источника ресурсов 10 Помогите захватить источник ресурсов (ферму, лесопилку или шахту) в Сиродиле.
Поддержка борьбы 10 Помогите захватить источник ресурсов (ферму, лесопилку или шахту) и крепость в Сиродиле.
Боец 10 Нанесите противникам в Сиродиле 1 000 000 ед. урона.
Опытный боец 15 Нанесите противникам в Сиродиле 5 000 000 ед. урона.
Величайший урон 50 Нанести 100 000 000 ед. урона врагам в Сиродиле
Целитель 10 Исцелите союзников в Сиродиле на 1 000 000 ед. здоровья.
Опытный целитель 15 Исцелите союзников в Сиродиле на 5 000 000 ед. здоровья.
Величайшее лечение 50 Восстановите 100 000 000 ед. здоровья союзникам в Сиродиле.
Слава Альдмерского Доминиона 50 Добудьте славу Альдмерскому Доминиону, захватывая ресурсы и крепости, убивая игроков других альянсов и выполняя завоевательные задачи за Альдмерский Доминион в Сиродиле.
Слава Даггерфолльского Ковенанта 50 Добудьте славу Даггерфолльскому Ковенанту, захватывая ресурсы и крепости, убивая игроков других альянсов и выполняя завоевательные задачи за Даггерфолльский Ковенант в Сиродиле.
Слава Эбонхартского Пакта 50 Добудьте славу Эбонхартскому Пакту, захватывая ресурсы и крепости, убивая игроков других альянсов и выполняя завоевательные задачи за Эбонхартский Пакт в Сиродиле.
Новобранец Сиродила 10 Достигните 10-го уровня и получите возможность отправиться в Сиродил и принять участие в войне альянсов.
Доброволец войны альянсов 10 Получите звание добровольца в войне альянсов.
Новобранец войны альянсов 10 Получите звание новобранца в войне альянсов.
Рядовой войны альянсов 10 Получите звание рядового в войне альянсов.
Легионер войны альянсов 10 Получите звание легионера в войне альянсов.
Ветеран войны альянсов 10 Получите звание ветерана в войне альянсов.
Капрал войны альянсов 10 Получите звание капрала в войне альянсов.
Сержант войны альянсов 10 Получите звание сержанта в войне альянсов.
Старший сержант войны альянсов 10 Получите звание старшего сержанта в войне альянсов.
Лейтенант войны альянсов 10 Получите звание лейтенанта в войне альянсов.
Капитан войны альянсов 10 Получите звание капитана в войне альянсов.
Майор войны альянсов 10 Получите звание майора в войне альянсов.
Центурион войны альянсов 10 Получите звание центуриона в войне альянсов.
Полковник войны альянсов 10 Получите звание полковника в войне альянсов.
Трибун войны альянсов 10 Получите звание трибуна в войне альянсов.
Бригадный генерал войны альянсов 10 Получите звание бригадного генерала в войне альянсов.
Префект войны альянсов 10 Получите звание префекта в войне альянсов.
Преторианец войны альянсов 10 Получите звание преторианца в войне альянсов.
Палатин войны альянсов 10 Получите звание палатина в войне альянсов.
Заслуженный палатин войны альянсов 10 Получите звание заслуженного палатина в войне альянсов.
Легат войны альянсов 10 Получите звание легата в войне альянсов.
Генерал войны альянсов 10 Получите звание генерала в войне альянсов.
Военачальник войны альянсов 10 Получите звание военачальника в войне альянсов.
Верховный военачальник войны альянсов 10 Получите звание верховного военачальника в войне альянсов.
Полководец войны альянсов 10 Получите звание полководца в войне альянсов.
Главнокомандующий войны альянсов 10 Получите звание главнокомандующего в войне альянсов.
Император! 50 Одержите победу на полях сражений войны альянсов и станьте императором Тамриэля.
Да будет ваше правление долгим!
Убийство главнокомандующего 10 Убейте вражеского игрока 50-го звания войны альянсов.
Убийца императора 50 Победите вражеского императора в любой кампании.
Устранитель императора 50 Победите императора в своей домашней кампании в войне альянсов.
Обладатель Волендранга 15 Убейте противника с помощью Волендранга в Сиродиле.
Покоритель Волендранга 15 Убейте обладателя Волендранга в Сиродиле.
Небесные осколки
Искатель небесных осколков Сиродила 15 Найдите все небесные осколки в Сиродиле.
Искатель небесных осколков Сиродила (Доминион) 15 Найдите все 15 небесных осколков на территории Альдмерского Доминиона в Сиродиле.
Небесные осколки Сиродила (Ковенант) 15 Найдите все 15 небесных осколков на территории Даггерфолльского Ковенанта в Сиродиле.
Искатель небесных осколков Сиродила (Пакт) 15 Найдите все 15 небесных осколков на территории Эбонхартского Пакта в Сиродиле.
Искатель горного небесного осколка 5 Найдите небесный осколок на вершине горы в Сиродиле.
Тёмные якоря
Разрушитель якорей Империи 15 Уничтожьте все Тёмные якоря на территории Сиродила.
Рыбалка
Рыболов Сиродила 5 Поймайте все 12 редких рыб в Сиродиле.

Примечания[]

  • По занимаемой площади Сиродил является самым большим регионом в игре;
  • Другие части региона были добавлены разработчиками в игру позднее в виде PvE-зон: Золотой Берег был представлен в дополнении The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood, Чёрный Лес — в главе The Elder Scrolls Online: Blackwood, Западный вельд — в главе The Elder Scrolls Online: Gold Road;
  • В Сиродиле присутствуют все камни Мундуса, кроме одного — Лорда.

Галерея[]

  1. До обновления 39 (релиз состоялся 16.08.2023) это снаряжение было включено в категорию «Награда достойным».
Advertisement