The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Скайрим
Столица Солитьюд
Резиденция Синий дворец

Скайрим (ориг. Skyrim) — провинция Тамриэля во вселенной The Elder Scrolls.

Говорят, Скайрим — одно из самых опасных мест в Тамриэле. Думаю, это не так. Он прекрасен, и я счастлива, что это — мой дом
— Мьол Львица


Общие данные

Эта провинция — родина нордов. Скайрим, известный также как Старое Королевство или Отчизна, был регионом Тамриэля, заселённым людьми, бежавшими с замерзающего континента Атмора.

Правителем Скайрима является Верховный король, которого выбирает Собрание ярлов. Эта традиция была установлена после разрушительной Войны за престолонаследие. Нарушение этой традиции карается смертью, как в случае убийства Ульфриком Буревестником короля Торуга. Верховному королю подчиняются все ярлы. В целом модель власти в Скайриме напоминает федерацию, так как владения имеют некое подобие автономии, но при этом подчиняются Королю.

География

Скайрим расположен на севере Тамриэля. Граничит с Хай Роком и Хаммерфеллом на западе, Сиродилом на юге и Морровиндом на востоке. С севера омывается водами моря Призраков.

Климат Скайрима весьма холодный, хотя в недолгое скайримское лето природа оживает. В Империи бытует стереотип, что от Скайрима стоит держаться подальше: не только из-за снежных бурь, но из-за страсти нордов к спиртным напиткам, особенно к мёду.

Рельеф

Провинция имеет гористый рельеф, что делает передвижение по ней весьма проблематичным. Восточная граница Скайрима проходит по высоким и безжизненным горам Велоти. Существует два перевала, которые связывают Скайрим с Морровиндом. Первый перевал — это Данметское ущелье, которое путники пересекают при путешествии из Виндхельма в Блэклайт. Второй перевал расположен на дороге между Рифтеном и башней Силград. Южная граница проходит по не менее высоким горам Джерол. Перевал через горы Джерол — Белый проход — исключительное, с исторической точки зрения, место. Существуют также и другие, менее известные перевалы через горные системы вдоль границ Скайрима. Граница с Хаммерфеллом и Хай Роком проходит по горам Друадах. В Скайриме расположена самая высокая гора Тамриэля — Глотка Мира, а также ещё пять чуть менее высоких горных вершин.

Малые горные системы существуют и в глубине провинции — это горы во владениях Хаафингар, Винтерхолд, Хьялмарк и Фолкрит. Прибрежные территории Скайрима по большей части представляют собой равнины, опускающиеся к морю со стороны гор. Исключение составляет равнина в Хьялмарке. Это заболоченная низина, скорее всего сформированная наносами рек Карт и Хьял. Предел — это регион с крайне пересечённым ландшафтом — местные реки создали глубокие каньоны, по дну которых они протекают, образуя каскады водопадов. В центре провинции расположена огромная, лишённая лесов равнина, по которой кочуют племена великанов и их питомцы — мамонты. Многие называют эту равнину тундрой, хотя, скорее всего, это тундростепь.

Владения Рифт и Фолкрит расположены на предгорных возвышенностях. Большая часть владения Истмарк лежит в заболоченной низине, где вовсю проявляется геотермальная активность, что свидетельствует об активных процессах вулканизма в этих краях. В целом рельеф Скайрима довольно разнообразный.

Гидрография

Скайрим покрыт густой сетью рек, которые вместе с крупными озёрами образуют единую систему. Все реки несут свои воды в море Призраков. Краткая информация о реках Скайрима в таблице ниже:

Изображение реки Название реки Населённые пункты По территории каких владений течёт
Белая река Ривервуд, Виндхельм Владение Фолкрит, Владение Вайтран, Владение Истмарк
Река Йоргрим Деревня Анги, Виндхельм (стоит в месте впадения в Белую реку) Владение Белый Берег, Владение Истмарк
Река Трева Владение Рифт
Река Хьял Морфал Владение Вайтран, Владение Хьялмарк
Река Карт Солитьюд Владение Предел, Владение Хьялмарк, Владение Хаафингар
Чёрная река Владение Рифт, Владение Истмарк

Помимо рек, в Скайриме располагается несколько крупных озёр. Краткие данные о них в таблице ниже:

Изображение озера Название озера Населённые пункты На территории каких владений располагается
Озеро Хонрик Рифтен Владение Рифт
Озеро Гейр Айварстед Владение Рифт
Озеро Илиналта Владение Фолкрит
Озеро Йоргрим Владение Белый Берег

История

Скайрим до прихода нордов

В раннюю Меретическую эру Скайрим населяли фалмеры, «снежные эльфы», вплоть до прибытия в Тамриэль переселенцев из Атморы и начала войн за территории.

Вместе с фалмерами в Скайриме проживали и двемеры. Они построили множество городов по всему Скайриму. В каких отношениях местный клан состоял со снежными эльфами — неясно, скорее всего, они смогли договориться друг с другом о мирном сосуществовании.

Также неясно, в каких отношениях оба народа были с проживавшими в Скайриме орками, чьи селения-крепости уже тогда были разбросаны по всему региону.

Приход нордов в Скайрим

Скайрим находится ближе всего к Атморе и можно предположить, что переселенцы с севера часто приставали к его берегам, но, видимо, не задерживались здесь надолго. Археологические находки указывают на существование ранних человеческих поселений в Хаммерфелле, Хай-Роке и Морровинде, но не в Скайриме. К концу Меретической эры климатические условия в Атморе стали ухудшаться. Это вынудило обитателей континента искать себе новую родину. Переселение на Тамриэль приобретает массовый характер, начинают появляться чисто атморские поселения, жители которых предпочитают не подчиняться местным правителям-эльфам, а сохранять верность традициям своей родины. Одним из них был Саартал, основанный Исграмором недалеко от места его высадки — Головы Хсаарика.

Определённое время между атморцами и фалмерами сохранялся мир, но лишь до тех пор, пока фалмеры не напали на Саартал и не разграбили его. Это событие получило название Ночь слёз. Уцелевшие вернулись на Атмору, поклявшись отомстить мерам.

Вместе с Пятью сотнями Соратников Исграмор вернулся в Тамриэль и начал долгую войну со снежными эльфами, которая закончилась лишь в начале Первой эры (не ранее 140 года). Приблизительно в это же время началась Война драконов, в ходе которой власть Драконьего культа была свергнута.

Скайрим в Первую эру

  • 1Э 68. Последние корабли из Атморы прибывают в Тамриэль. Согласно отчётам, начиная с этого времени, Атмора необитаема.
  • 1Э 140. Войска Короля Харальда уничтожают последний оплот драконопоклонников под предводительством Рагота в крепости Форелхост.
  • 1Э 143. Король Харальд, тринадцатый в линии Исграмора, объединяет северную часть Тамриэля и основывает королевство Скайрим. Это первое государство людей на материке Тамриэль, упомянутое в хрониках.
  • 1Э 221. Король Харальд умирает в возрасте 108 лет. Трон переходит к Хьялмеру.
  • 1Э 222. Король Хьялмер умирает, трон наследует его младший сын, король Врэйдж Одарённый.
  • 1Э 240. Во время правления короля Врейджа Одарённого Скайрим расширяет свои владения. К востоку расположена территория велотийцев, которую норды называют Двемерет и, позднее, Данмерет, известная ныне как Морровинд — это земли оседлых двемеров и кочевых каймеров. Её завоевание считается одним из ключевых событий Первой эры. На западе Скайрим захватывает значительную часть нынешнего Хай Рока, территории, принадлежавшей Диренни (правящему клану альтмеров) и недийским народам (предкам бретонцев и прото-сиродильцев, которые уже жили там среди эльфов). Появление нордов нарушает равновесие сил между недийцами и эльфами. Несмотря на завоевание Хай Рока, клан Диренни не уничтожен и продолжает оказывать сопротивление нордам. За пятьдесят лет Скайрим покоряет весь северный Тамриэль, включая большую часть современного Хай Рока, изрядную часть Нибенейской долины и весь Морровинд. Так образовалась Первая империя нордов.
  • 1Э 358. Объединённая армия сиродильского императора Ами-Эля и Скайримской империи нападает на клан Диренни в Западном Пределе Хай Рока.
  • 1Э 369. Дикая Охота (группа диких босмеров) убивает короля Винтерхолда Боргаса. Собрание — совет, состоящий из представителей всех холдов, или крепостей, обязанный избирать короля из наиболее достойных представителей королевской семьи — не решается назначить очевидного кандидата, ярла Ханса Винтерхолдского. Разгорается разрушительная Война за престолонаследие, в результате которой норды потеряли почти все свои владения за пределами Скайрима.
  • 1Э 416 — 1Э 668. Норды теряют контроль над Велоти.
  • 1Э 482. Армия Скайрима в союзе с силами клана Диренни наносит поражения войскам Алессианской империи в битве при Гленумбрийских пустошах, но Верховный король Хоуг Гроза Эльфов гибнет в том сражении. Новый правитель Скайрима, Вульфхарт, разрывает союз с Диренни и объявляет им войну, в течение нескольких лет отвоёвывая захваченные ими на севере земли.
  • ~ 1Э 500. Король Скайрима Вульфхарт, также известный под именем Исмир, восстанавливает традиционную религию нордов. Алессианские храмы разрушены, жрецы ищут убежища в Сиродиле.

Скайрим во Вторую эру

  • 2Э 431. После смерти верховного короля Логрольфа вспыхивают споры о праве престолонаследия между его дочерью Фрейдис и ярлом Солитьюда Свартом. В результате Скайрим распадается на Западный со столицей в Солитьюде и Восточный со столицей в Виндхельме. Вероятно, в этот же период или чуть позже ричмены Восточного Предела возвращают себе независимость от нордов, создав собственное государство со столицей в Маркарте.
  • 2Э 467. Ярл Хаквильд убивает Яшнага в ритуальном поединке, изгоняет орков и объединяет Фолкрит под своей властью.
  • 2Э 572. Второе акавирское вторжение в Тамриэль. Акавирцы под предводительством Ада'Сум Дир-Камаля атаковали северное побережье Скайрима. Виндхельм был взят и сожжён, королева Мабьярн и её дочь погибли, пытаясь защитить город. Одерживая победу за победой, они вторглись в Морровинд, где были атакованы у Рогов Вивека объединёнными войсками данмеров и нордов под предводительством Альмалексии, Йорунна Короля-Скальда и призванного из Совнгарда героя нордов Вульфхарта, Пепельного Короля. Исход боя решило подошедшее подкрепление аргониан и насланное Вивеком цунами, которое смыло армию камаль в море, не позволив уже подошедшему флоту захватчиков эвакуировать наземные войска. Позднее распространилась легенда, что Вивек, научив свой народ дышать под водой, затопил весь Морровинд с целью уничтожить акавирских захватчиков.
  • 2Э 572. Создан Эбонхартский Пакт. Скайрим был одним из трёх государств, подписавших его.
  • 2Э 578 — 2Э 579. После так называемого Взрыва душ Скайрим лихорадит от постоянных землетрясений.
  • 2Э 582 Вторжение армии Даггерфолльского Ковенанта на остров Стылая Скала повлекло за собой его захват. В том же году в Истмарк вернулся Филдгор Тан Орков во главе своей дружины. Его попытка захватить оспорить титул Верховного короля у своего брата вылилась в вооружённый конфликт, итогом которого стала победа Эбонхартского Пакта и усиление власти Йорунна Короля-Скальда в Восточном Скайриме. В это же время в Рифт вторгаются армии трёх кланов предельцев, опустошающих регион. Позже выяснится о связи предельцев с Культом Червя, который при помощи дикарей пробуждает душу древнего великана Синмура от вечного сна. Синмур нападает на Рифтен, а затем отходит к Тролльхетте, где впоследствии и был уничтожен силами Эбонхартского Пакта.
  • 2Э 862 — 2Э 896. В ходе завоевания Тамриэля Тайбером Септимом Скайрим включается в состав Империи в качестве провинции. Именно с территории Скайрима планировалось вторжение имперских легионов в Морровинд, но этого не произошло, так как между Морровиндом и Империей был заключён договор, согласно которому Морровинд входит в состав Империи мирным путём.

Скайрим в Третью эру

  • 3Э 137. Королева Потема умирает спустя месяц после начала осады Солитьюда.
  • 3Э 246. В трудное время правления Уриэля IV Имперский совет, желая прояснить вопросы прав собственности в Скайриме, выпускает указ, что всякий человек, не являющийся вассалом, в течение трёх и более месяцев занимающий некий замок, узаконивает своё положение, приобретая права и титул владельца поместья.
  • 3Э 396 — 3Э 397. Война Бенд'р-мака. Скайрим уничтожает объединённые силы Хаммерфелла и Хай Рока. Восточная часть города Драгонстар, или Драконья Звезда, в Хаммерфелле захвачена армией скайримского генерала Дювайса, войска хаммерфельцев удерживают западную часть города. Противники строят стену, разделяющую город надвое. Эта стена существует по сей день, и восточная часть Драгонстара всё так же находится во власти оккупантов, создавая почву для трений между провинциями.

Скайрим в Четвёртую эру

  • 4Э 16. Указом верховного короля Скайрима остров Солстхейм передан выжившим после извержения Красной горы данмерам.
  • 4Э 20. Ярлы Скайрима издают указ, в котором за беженцами из Морровинда закрепляется право на невзымания платы, свободу передвижения и исповедования религии.
  • 4Э 129. Народ Рифтена восстаёт против коррумпированного ярла Хосгунна Скрещённые Кинжалы. Его дворец сжигают вместе с хозяином. Вследствие распространения огня большая часть города была уничтожена. Последующие пять лет Рифтен восстанавливается.
  • 4Э 134. Рифтен восстановлен до нынешнего состояния.
  • 4Э 174. Жители Предела пользуются слабостью Империи и объявляют об отделении от Скайрима. Королём становится Маданах. В течение двух лет в Пределе царит мир, а предельцы и Империя готовятся к переговорам о признании независимости Предела.
  • 4Э 176. Ульфрик Буревестник с помощью кровавой бойни восстанавливает контроль над Пределом, бросает в тюрьму Маданаха, «Короля в лохмотьях». По слову Маданаха Изгои начинают двадцатилетнее сопротивление против нордов.

Культура

Скайрим и населяющие его норды имеют разнообразную культуру, которая разделяется на несколько составляющих: праздники и фестивали, музыку, религию, архитектуру и образование. Культура Скайрима зародилась в позднюю Меретическую эру.

Праздники и фестивали Скайрима

Из всех праздников стоит отметить Сожжение короля Олафа, праздник проводимый Коллегией бардов по случаю выпуска учеников, а также Праздник Мёртвых, который проходит в честь Исграмора и Пяти Сотен Соратников.

Музыка Скайрима

В Скайриме в 4Э 201 распространены несколько песен, которые знает каждый уважающий себя бард. Это «Рагнар Рыжий», «Сказ о Языках», «Придёт Довакин», «Песнь о Довакине». Во время гражданской войны в Скайриме одна из песен была переделана воюющими сторонами на свой манер.

Искусство песни существовало в Скайриме издревле. В 4Э 201 году из Упокоища — гробницы Верховного Короля Олафа Одноглазого, был извлечен фрагмент поэтической Эдды Первой эры, написанный бардом Свакниром. В этом фрагменте бард высмеивал и подвергал сомнениям подвиги короля, за что и поплатился.

Религии Скайрима

Пантеон нордов включает таких богов, как Алдуин, Дибелла, Оркей, Тсун, Мара, Стун, Кин, Джунал, Шор, Исмир, Херма-Мора, Малох, однако к Четвёртой эре он уже практически полностью был вытеснен имперским культом Девяти Божеств, наиболее почитаемым среди которых в Скайриме является Талос. Ранее среди них также были распространены Драконий культ и Троеверие.

Предельцы поклоняются наиболее жестоким Даэдрическим Принцам, таким как Молаг Бал, Мерунес Дагон, Намира, Малакат.

Фалмеры поклонялись традиционному пантеону альдмеров, наиболее выделяя среди богов Ауриэля.

Достопримечательности Скайрима

В целом Скайрим богат на достопримечательности. Среди самых известных можно перечислить следующие:

Скайрим в играх серии

The Elder Scrolls: Arena

В первой части серии The Elder Scrolls вся территория Скайрима доступна для исследования. На территории провинции находится восемь крупных городов, двадцать четыре поселения и две уникальные локации Лабиринтиан и Крепость Льда. Вот список локаций, которые можно найти на просторах Скайрима во времена действия первой части:

Города
Солитьюд Рифтен Сноухок Фолкрит
Данстар Вайтран Винтерхолд Виндхельм
Поселения
Янтарный страж Амол Чёрное болото Драконий Мост
Драконий Лес Стена Данпар Роща Данстад Хеларчен Крик
Гранитный зал Гринвал Картвастен Холл Лейнальтен
Лайнтар Дейл Маркарт Сайд Дозор Нойград Нималтен
Северная крепость Дубовый лес Деревня Палгран Райк Коригейт
Ривервуд Каменные холмы Сангард Лес Верним

The Elder Scrolls V: Skyrim

Скайрим является территорией, на которой разворачивается действие пятой части игры, и может быть исследован полностью.

Скайрим разделён на девять владений (холдов), каждым из которых управляет ярл. Ярл находится на военной службе у своего холда, а также возглавляет локальные войска. Ярл правит городом и некоторой частью земель вокруг него, но не более. То есть, объявленный преступником в одном холде, не будет официально преследоваться в другом.

В таблице ниже предоставлена краткая информация о каждом из девяти владений:

Владения Скайрима
Белый Берег
Столица: Данстар
Резиденция ярла: Белый зал
Ярл: Скальд
Брина Мерилис
Изначальная принадлежность: Братья Бури
Одно из четырёх Старых владений, которое также относится к числу «малых». Расположено в северной части Скайрима и, несмотря на своё название, большая часть его территории находится вдали от моря. Белому Берегу принадлежит узкий отрезок побережья моря Призраков на севере, неширокая равнина между горами владений Хьялмарк и Винтерхолд, лежащих к западу и востоку соответственно, а также обширные внутренние равнины, простирающиеся от расположенной на востоке долины реки Йоргрим и одноимённого озера до восточных отрогов гор на пограничье Хьялмарка и Вайтрана, лежащих на западе.
Владение Вайтран
Столица: Вайтран
Резиденция ярла: Драконий Предел
Ярл: Балгруф Старший
Вигнар Серая Грива
Изначальная принадлежность: Нейтралитет
Владение Вайтран — географическое сердце Скайрима, занимающее срединное положение относительно остальных владений и граничащее практически со всеми из них, кроме двух: Хаафингара и Винтерхолда. Земли ярлов Вайтрана занимают по большей части обширную внутреннюю равнину в центре провинции, сочетающую в себе элементы тундры и степи. Именно на территории владения Вайтран находится одна из высочайших точек ТамриэляГлотка Мира. Земля равнин в пределах этой части Скайрима плодородна и именно поэтому здесь сосредоточена значительная часть сельскохозяйственных угодий провинции.
Владение Винтерхолд
Столица: Винтерхолд
Резиденция ярла: Длинный дом ярла
Ярл: Корир
Кралдар
Изначальная принадлежность: Братья Бури
Владение Винтерхолд — прибрежное владение, расположенное в северо-восточной части Скайрима и занимающее обширные пространства с холодным климатом и различным рельефом: от гор на внутренних границах до ледниковых полей и заснеженных возвышенных плато, уступами обрывающихся к скованному льдами морю Призраков. Относится к числу Старых владений, а кроме того и к категории «малых» владений. Это владение имеет богатую и пеструю историю, длящуюся с момента высадки группы переселенцев с Атморы во главе с Исграмором и основания ими легендарного Саартала, а затем и Возвращения его во главе легендарной Пяти сотен Соратников после Ночи слёз и по наши дни.
Владение Фолкрит
Столица: Фолкрит
Резиденция ярла: Длинный дом ярла
Ярл: Сиддгейр
Денгейр Стунский
Изначальная принадлежность: Имперский легион
Владение Фолкрит — одно из так называемых «малых» владений Скайрима, расположенное в глубине его территории вдали от моря и занимающее обширные пространства на юго-западе провинции. Здесь покрытые густыми лесами равнины граничат с горными массивами разной величины: от одиночных гор до целых хребтов и нагорий. Хотя ярл Фолкрита, Сиддгейр, и местная власть сохранила верность Империи в ходе гражданской войны в Скайриме, общество владения расколото, как и во всей провинции: часть поддерживает имперцев, а часть, включая бывшего ярла Денгейра Стунского, смещённого знатью, симпатизирует Братьям Бури и их лидеру — Ульфрику Буревестнику.
Истмарк
Столица: Виндхельм
Резиденция ярла: Королевский дворец
Ярл: Ульфрик Буревестник
Брунвульф Зимний Простор
Изначальная принадлежность: Братья Бури
Истмарк — приграничное владение на востоке Скайрима, относящееся к числу Старых владений и занимающее обширное пространство с резко отличающимися природными условиями: заснеженные пустоши на севере сменяются вулканической пустошью в центре и густыми хвойными лесами на западе, юге и востоке владения. Столицей Истмарка является древний город Виндхельм, основанный самим Исграмором и расположенный у подножия горы на левом берегу Белой реки чуть ниже по течению от места слияния последней с рекой Йоргрим. Это владение имеет долгую и славную историю, а ныне является главным оплотом Братьев Бури — сторонников Ульфрика Буревестника, добивающегося выхода Скайрима из состава Империи.
Предел
Столица: Маркарт
Резиденция ярла: Подкаменная крепость
Ярл: Игмунд
Тонгвор Серебряная Кровь
Изначальная принадлежность: Имперский легион
Предел — самое западное владение Скайрима, занимающее изрезанное глубокими каньонами и долинами нагорье к востоку от Друадахских гор. Столицей Предела является «город из камня» — Маркарт, возведённый в руинах двемерского поселения Нчуанд-Зел в горной долине на западе владения. Это владение имеет сложную и драматичную историю, уходящую корнями вглубь веков. В древности земли Предела были населены двемерами, оставившими после себя множество руин, затем сюда пришли племена предельцев и позднее — норды.
Рифт
Столица: Рифтен
Резиденция ярла: Крепость Миствейл
Ярл: Лайла Рука Закона
Мавен Чёрный Вереск
Изначальная принадлежность: Братья Бури
Рифт — приграничное владение на юго-востоке Скайрима, относящееся к числу так называемых «Старых владений» и занимающее обширное пространство, окружённое со всех сторон горами: Велотийскими на востоке, Джеролльскими на юге, Глоткой Мира на западе и горным хребтом на севере, по ту сторону которого находится расположенный в низменности Истмарк. Большая часть Рифта, расположенного относительно своего северного соседа на внушительной по высоте возвышенности, покрыта уникальными широколиственными лесами, застывшими в состоянии вечной осени. История владения корнями уходит вглубь веков, а в современных реалиях Рифт выступил на стороне Братьев Бури — движения, ведущего борьбу за выход Скайрима из состава Империи.
Хаафингар
Столица: Солитьюд
Резиденция ярла: Синий дворец
Ярл: Элисиф Прекрасная
Изначальная принадлежность: Имперский легион
Хаафингар — прибрежное владение, расположенное на крайнем северо-западе Скайрима и занимающее гористый полуостров, омываемый с северо-запада, севера и северо-востока холодным морем Призраков. Столицей Хаафингара и всего Скайрима является Солитьюд — крупный город, выстроенный на гигантской скале, носящей название Великая арка и простирающейся над широким устьем реки Карт. Это владение имеет богатую и долгую историю, а также служит оплотом имперской власти и культуры на родине нордов. Расположенный здесь Солитьюд служит экономическим сердцем провинции, являясь крупным портовым городом, где сходятся морские, речные и сухопутные торговые маршруты.
Хьялмарк
Столица: Морфал
Резиденция ярла: Зал Высокой Луны
Ярл: Идгрод Чёрная
Сорли Строительница
Изначальная принадлежность: Имперский легион
Хьялмарк — прибрежное, также относящееся к категории «малых», владение в северо-западной части Скайрима, занимающее низменную равнину в дельте рек Карт и Хьял, а также прилегающие к ней с юга и востока возвышенные равнины и горы. На крайнем севере Хьялмарк выходит к холодному и суровому морю Призраков. Столицей владения является небольшой город Морфал, стоящий на берегу протоки на южной окраине обширных промозглых топей. История этого владения уходит корнями вглубь веков и издавна оно принадлежало нордам. Хьялмарк считается захолустьем, не представляя никакой экономической ценности, однако имея при этом важное стратегическое значение благодаря своему расположению рядом с границами Хаафингара.

Населённые пункты

В таблице ниже перечислены крупные города Скайрима:

Название Значок на карте Владение Правитель Значимые места
Вайтран Владение Вайтран Балгруф Старший (Империя)
Вигнар Серая Грива (Братья Бури)
Драконий Предел, Йоррваскр, Златолист, Небесная кузница
Виндхельм Владение Истмарк Ульфрик Буревестник (Братья Бури)
Брунвульф Зимний Простор (Империя)
Королевский дворец, Таверна «Очаг и свеча»
Винтерхолд Владение Винтерхолд Корир (Братья Бури)
Кралдар (Империя)
Коллегия Винтерхолда
Данстар Владение Белый Берег Скальд (Братья Бури)
Брина Мерилис (Империя)
Убежище Тёмного Братства, Музей Мифического Рассвета
Маркарт Владение Предел Ингмунд (Империя)
Тонгвор Серебряная Кровь (Братья Бури)
Подкаменная крепость, Музей двемеров, Шахта Сидна
Морфал Владение Хьялмарк Идгрод Черная (Империя)
Сорли Строительница (Братья Бури)
Зал Высокой Луны
Рифтен Владение Рифт Лайла Рука Закона (Братья Бури)
Мавен Чёрный вереск (Империя)
Крепость Миствейл, Крысиная нора, Храм Мары
Фолкрит Владение Фолкрит Сиддгейр (Империя)
Денгейр Стунский (Братья Бури)
Зал Мёртвых и близлежащее кладбище
Солитьюд Владение Хаафингар Элисиф Прекрасная (При обеих сторонах) Синий дворец, Мрачный замок, Храм Богов

В этой таблице перечислены мелкие поселения Скайрима:

Название Значок на карте Владение Места Жители
Айварстед Владение Рифт Таверна «Вайлмир», Ферма «Звездопад», Дом Климмека, Курган Погребальный Огонь Баркнар, Бассиан Аксий, Боти, Вилхельм, Гвилин, Йофтор, Климмек, Линли Звёздная Песнь, Нарфи, Темба Широкая Рука, Фастрид
Драконий Мост Владение Хаафингар Таверна «Четыре щита», Пост Пенитус Окулатус, Дом семьи Лилвив, Дом Хоргейра Командир Марон, Гай Марон, Варний Юний, Фейда, Аззада Лилвив, Клинтон Лилвив, Жюльена Лилвив, Мишель Лилвив, Хоргейр, Лодвар, Олда
Камень Шора Владение Рифт Дом Филньяра, Дом Одфела, Дом Сульги, Красная шахта Филньяр, Сульга, Грогмар гро-Бурзаг, Одфел
Картвастен Владение Предел Картвастен-холл, Шахта Сануарах, Шахта Ущелье Фенна, Бараки шахтёров, Дом Энмона Энитах, Лаш гра-Душник, Рагнар, Атар, Белхимах, Энмон, Мина
Ривервуд Владение Вайтран Таверна «Спящий великан», «Ривервудский торговец», Дом Алвора и Сигрид, Дом Фендала, Дом Хода и Гердур, Дом Свена и Хильде Алвор, Дорти, Сигрид, Фендал, Гердур, Ралоф, Ход, Фроднар, Камилла Валерия, Лукан Валерий, Оргнар, Дельфина, Эмбри, Хильде, Свен
Рорикстед Владение Вайтран Ферма «Коровья лепёшка», дом Лемкила, таверна «Мороженый фрукт», поместье Рорика Релдит, Эннис, Лемкил, Сесиль, Бритта, Мралки, Эрик, Рорик, Жуан Манетт
Хелген Владение Фолкрит Хадвар, Генерал Туллий, Ралоф, Хаминг, Вилод, Торольф, Гуньяр, Гуннар Каменный Глаз, Ингрид

The Elder Scrolls Online

В игре The Elder Scrolls Online Скайрим разделён на две части — западную и восточную. Восточный Скайрим является одним из государств-участников Эбонхартского Пакта. Существует возможность посещения двух восточных регионов Скайрима — Рифта и Истмарка, а также острова Стылая Скала, который относится к Скайриму. C выходом дополнения The Elder Scrolls Online: Horns of the Reach также появилась возможность посетить владение Фолкрит. Независимый на тот период Западный Скайрим, включающий в себя владения Хьялмарк, Хаафингар и Картальд, был добавлен в игру в главе The Elder Scrolls Online: Greymoor. Контролируемый ричменами Предел был добавлен в дополнении The Elder Scrolls Online: Markarth.

Населённые пункты

Значок на карте Название Тип
Рифт
Рифтен Город
Айварстед Поселение
Камень Шора Поселение
Зал Гейрмунда Поселение
Нимальтен Поселение
Истмарк
Виндхельм Город
Крегвеллоу Поселение
Нижний Йоргрим Поселение
Виттестадр Поселение
Медоварня Вольяра Поселение
Чёрный Брод Поселение
Остров Стылая Скала
Деревня Стылой Скалы Поселение
Западный Скайрим
Солитьюд Город
Драконий Мост Поселение
Картвотч Поселение
Морфал Поселение
Чёрный Предел: пещеры Греймура
Сумеречный город Поселение
Предел
Маркарт Город
Картвастен Поселение

Примечания

  • Драконы называли Скайрим «Кеизаль».
  • В немецкой официальной локализации серии игр TES провинция называется Himmelsrand, что в дословном переводе (как и с английского) означает «небесный край».

Галерея

География Тамриэля
Провинции ВаленвудМорровиндОстрова СаммерсетСиродилСкайримХай РокХаммерфеллЧернотопьеЭльсвейр
География Скайрима
Гидрография
Реки Река КартРека ХьялБелая рекаЧёрная рекаРека ЙоргримРека Трева
Озёра Озеро ХонрикОзеро ГейрОзеро ЙоргримОзеро Илиналта
Моря и заливы Море Призраков
Скайрим в Online
Регионы Западный СкайримИстмаркОстров Стылая СкалаПределРифт
Города ВиндхельмМаркартМорфалРифтенСолитьюд
Скайрим в Arena
Города ВиндхельмВайтранВинтерхолдСноухокСолитьюдРифтенФолкритДанстар
Скайрим в Skyrim
Города ВайтранВиндхельмВинтерхолдДанстарМаркартМорфалСолитьюдРифтенФолкрит
Владения ХаафингарПределХьялмаркВладение ВайтранВладение ВинтерхолдВладение ФолкритБелый БерегИстмаркРифт