ФЭНДОМ


След Змеи (ориг. Serpent's Trail) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  • Коды локации:

PalePassExterior
SerpentsTrail

Описание Править

След Змеи — это небольшая пещера, находящаяся к северо-востоку от Брумы и заселённая монстрами и животными. В ней только одна зона: «След Змеи». Эту пещеру герой может отправится разыскивать по просьбе графини Брумы Нарины Карвейн. До начала квеста вход в эту пещеру вместе с её маркером будет завален ледяной глыбой и как следствие – она не отметиться на карте, и будет невозможно проникнуть внутрь. Рядом с входом можно встретить монстров (0–2 существа). Днём в хорошую погоду от пещеры можно разглядеть статую Часового.

Маркер локации (точка М) расположен в 3 метрах от входа.

След Змеи Править

Зайдя внутрь, стоит сразу же начинать идти тихо, поскольку сразу же в тоннеле встретится первый враг. Пройдя чуть дальше, можно заметить справа ответвление, но туда можно не заглядывать, этот тоннель ведёт в тупик, в котором нет ничего полезного, лишь бродит противник. Впереди установлена ловушка, так что лучше внимательно смотреть под ноги. Ещё дальше в расширении тоннеля на полу лежит скелет, тянущий руку к приказам Акавира (точка Е), возможно этот скелет некогда был гонцом и нёс эти самые приказы в Белый Проход. Идя дальше, лучше заглядывать почти во все тупики, ведь в большинстве из них спрятаны сундуки и только в одном есть природная ловушка. В конце концов тоннели окончатся у двери А, открывающейся в Белый Проход.

Тут встретятся враги:

  • 4 огра Белого Прохода (уровень огров зависит от уровня героя);
  • 4–5 противников (с вероятностью в 80 % — смесь монстров и животных, 20 % — крыса);
  • две крысы.

Найдутся трофеи:

Препятствия:

  • нажимная пластина в точке Г, активирует шипастое ядро в точке В;
  • камнепад в точке Д.

Квесты Править

Примечания Править

  • Вход в эту пещеру можно найти лишь после начала квеста.

Легенда планов локации (см. инфобокс) Править

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • |• — ловушка
  • — другое
  • | — вход/выход

Галерея Править

  • Вид на статую Часового от пещеры
  • Он не смог донести приказы
  • Препятствие в тоннеле
  • Два сторожа
  • Вход в След Змеи со стороны Белого Прохода
  • Лес Белого Прохода
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.