The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion mapicon - Корабль «След Змея»
След Змея
Карта
След Змея (Карта)
Планы

След Змея (План 3) «След Змея» След Змея (План 1) «След Змея» — Средняя палуба След Змея (План 2) «След Змея» — Грузовой трюм

Поселение Анвил
Зоны «След Змея», «След Змея» — Средняя палуба, «След Змея» — Грузовой трюм
Существа Привидение
Персонажи Варула
Квесты Анвильский корабль призраков
Коды локации

AnvilTheSerpentsWake
AnvilTheSerpentsWakeLowerDeck
AnvilTheSerpentsWakeMidDeck

След Змея (ориг. The Serpent's Wake) — корабль в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

«След Змея» — один из двух пришвартованных в порту Анвила кораблей. Судно принадлежит Хейнриху Дубовая Кожа, который является его капитаном. По его словам судно сейчас стоит на ремонте, хотя в действительности оно кишит привидениями. Это одна из ошибок разработчиков, так как по словам Варулы капитан корабля был убит, а собственницей корабля является она.

Дело в том, что незадолго до событий игры между членами команды корабля и чудаком, жившем в подвале маяка разгорелся конфликт, после которого этот самый чудак, Матье Беламон, пробрался на судно и вырезал спящую команду. Попутно он проклял их, и теперь они вынуждены существовать в виде привидений.

До этого судно было нанято Варулой для транспортировки ценного для неё хрустального шара из Сиродила до островов Саммерсет. Естественно, в свете недавних событий это стало невозможным, а шар остался на корабле. Варула попросит протагониста вернуть его.

Корабль состоит из нижней и средней палуб и каюты капитана. На всех уровнях парят привидения. Шар Варулы находится на нижней палубе в сундуке. На средней палубе расположена спальня для команды, а на нижней — трюм.

Примечания[]

  • Недалеко от корабля на дне бухты лежит сундук со случайным содержимым.
  • До старта квеста «Анвильский корабль призраков» попасть на корабль невозможно.
Advertisement