The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
M-LM-R
Совершеннолетие
ID: dunIronbindQST
Взросление
Сальма и Бим-Джа у входа в курган
Тип Сторонний квест
Квестодатель Сальма
Локация Курган Железный
Награда Уровневая сумма золота
Совершеннолетие (ориг. Coming of Age) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

M-L Краткое прохождение M-R[]

  1. У входа в Курган Железный поговорить с Сальмой.
  2. Провести Сальму и Бим-Джа до конца подземелья.
  3. Убить Бим-Джа и пробудившегося Гатрика.
  4. Поговорить с Сальмой.

M-L Описание M-R[]

При первом посещении Кургана Железный, Довакин станет свидетелем разговора аргонианина Бим-Джа и редгардки Сальмы. Последняя будет упрекать спутника в нерешительности и уговаривать спуститься в курган за сокровищами. Поговорив с Сальмой и сказав, что ему всё равно нужно в курган, протагонист возьмётся провести их по подземелью.

Первоначально курган представляет собой обычную ледяную пещеру, населённую морозными пауками, в одном из залов которой находится дверь в древние нордские руины. Чтобы попасть туда нужно поднять решётку. Рычаг, делающий это, находится на стене справа (сразу за небольшим окошком).

Перед входом в последнюю комнату располагается ловушка: зачарованный стальной шлем на постаменте, однако при попытке его забрать из пола и потолка вылезут колья, об этом довакина предупредит Бим-Джа. Чтобы попасть в последнюю комнату, нужно дёрнуть за цепь, которая висит за постаментом на арке. В ней нежданные гости пробудят военачальника Гатрика, а Бим-Джа попытается заполучить его силу. Для этого ему понадобится кровавая жертва, для которой идеально подойдёт Довакин. Естественно, эта затея закончится для аргонианина смертью.

После последующего разговора с Сальмой квест будет завершён.

M-L Награда M-R[]

M-L Примечания M-R[]

  • Квест имеет множество стадий и целей, но ни одна из них не имеет описания и, как следствие, не отображается в журнале заданий.
  • Бим-Джа может воскресить Гатрика, и Довакину придётся сражаться с ним снова, при этом придётся биться ещё и с аргонианином. Чтобы упростить этот бой, после первого убийства рекомендуется сразу обыскать тело Гатрика и забрать у него оружие.
  • Если убить Бим-Джи до совершения кровавой жертвы, то начнётся краткий диалог с Сальмой и задание будет пройдено
  • Если же Сальма умрёт, то Гатрик может поднять её труп.
  • Если Сальма по каким-либо причинам будет обезоружена, она экипирует Стальную секиру пылких душ. Тогда без её убийства получить это уникальное оружие будет невозможно.
  • После завершение квеста Сальма уйдёт и больше в игре не появится.

M-L Стадии квеста M-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage dunIronbindQST stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Совершеннолетие (ID: dunIronbindQST)
Этап Запись в дневнике
200
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 10, 20, 30, 40, 45, 50, 60, 70, 79, 80, 81, 90, 100.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement