Сонгамдир | |
---|---|
39959 | |
Раса | Норд |
Состояние | Вервольф |
Фракция | Жрецы |
Реакция | Дружелюбная |
Локация | Западнее форта Мотылька-Сфинкса, окрестности Изумрудного леса, южнее форта Гринволл, Великая охота |
Квест | Дар Хирсина |
Сонгамдир (ориг. Songamdir) — персонаж в игре The Elder Scrolls Online.
| |||
Вид | Волк | ||
Реакция | Дружелюбная | ||
Локация | Западнее форта Мотылька-Сфинкса, окрестности Изумрудного леса, южнее форта Гринволл | ||
Квест | Дар Хирсина |
Сонгамдир (ориг. Songamdir) — уникальное существо в игре The Elder Scrolls Online.
| |||
39959 | |||
Вид | Вервольф | ||
Реакция | Дружелюбная | ||
Локация | Великая охота | ||
Квест | Дар Хирсина |
Сонгамдир (ориг. Songamdir) — уникальное существо в игре The Elder Scrolls Online.
Биография[]
Сонгамдир — норд-вервольф, вожак стаи Хирсина, которого предложит отыскать Бездушному Тореки, если герой подхватил санический люпинус и решил стать оборотнем. Найти Сонгамдира можно в святилище даэдрического Князя Охоты, находящемся в окрестностях форта Мотылька-Сфинкса, что в Марке Смерти, Изумрудного леса в Бангкорае или рядом с фортом Гринволл в Рифте. Протагонист, подойдя к святилищу, увидит там лишь четырёх стайных волков, но затем один из них изменится и превратится в человека. Сонгамдир, отвечая на вопрос Бездушного, скажет, что эту способность, становиться кем угодно по своему усмотрению, даровал ему сам Хирсин:
Сонгамдир: | «Так-так, что тут у нас? Бедненький потерявшийся щеночек ищет стаю? Ха! Если хочешь бегать вместе с волками, сперва тебе придется кое-чему научиться». |
Бездушный: | «Ты — вожак стаи?» |
Сонгамдир: | «Он самый. Задолго до того, как ты завопил на руках у мамочки, Хирсин поручил мне вести его стаю и наделил необходимой для этого силой. Я обучаю щенков вроде тебя, как извлечь из его дара наибольшую пользу. Я что-то вроде блохастого, полуголого жреца Хирсина!» |
Бездушный: | «Твои слова кажутся мне слегка безумными». |
Сонгамдир: | «Ты хочешь стать вервольфом? Может быть, ты и сам слегка безумен. Этот портал приведёт тебя в охотничьи угодья самого Хирсина. Если ты готов охотиться, убивать и пировать вместе со своей стаей, входи. Я встречу тебя на другой стороне». |
Бездушный: | «Когда я увидел тебя впервые, то решил, что ты — обычный волк». |
Сонгамдир: | «Когда Хирсин избрал меня вожаком своей стаи, он дал мне силы, недоступные другим вервольфам. Я могу управлять своим обликом, и я настолько же волк, насколько и человек». |
Протагонисту, желающему принять дар Хирсина, Сонгамдир откроет портал, ведущий в Великую охоту, часть царства Князя Охоты. Там он проведёт ритуал призыва Отца Зверолюдов: «Ты пройдёшь обряд — такой же древний, как звёзды в небесах.
Отец Зверолюдей требует подношения, как и я. Я — вожак его стаи.
Склони колено перед алтарём нашего владыки. Внемли его словам».
После того, как Хирсин превратит Бездушного в вервольфа, дабы тот прошёл последнее испытание, Сонгамдир также примет этот облик. Он может дать герою последние наставления перед охотой:
Сонгамдир: | «Лапы не волочи. Медленный охотник спит голодным, а я не могу вечно держать ворота открытыми». |
Бездушный: | «Напомни, что мне нужно сделать?» |
Сонгамдир: | «Хирсин требует дани. Хирсин требует мяса. Принеси самого большого зверя, какого только сможешь убить, а затем призови братьев и сестёр. Мы разделим с тобой трапезу. Если Хирсину понравится твоё подношение, ты станешь одним из нас». |
Если Бездушный заговорит с Сонгамдиром после того, как успешно загонит дичь, ещё не успев принять благословение Хирсина, он скажет: «Чувствуешь эту мощь? Чуешь её на вкус?»
Если заговорить с ним после завершения квеста, вожак стаи скажет: «Наша стая становится сильнее с каждым новым волком. Теперь ты — один из нас».
Квесты[]
Побочные квесты[]
- «Дар Хирсина» — принять дар Даэдрического Князя Охоты.
Примечания[]
- Сонгамдир появляется в игре только во время прохождения квеста «Дар Хирсина».