ФЭНДОМ


ON-mapicon-Общедоступное подземелье Старый Орсиниум
Старый Орсиниум
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Хай Рок
Регион Ротгар
Персонажи См. статью
Существа Великая Зорайма, Мерседен Проклятая, Батуналулр, Орзик Рождённая Бурей, Острый Коготь, Раздирательница Плоти, паук, медведь, ворожея, гарпия, эшатер
Квесты Пламя кузницы и падшие

Старый Орсиниум (ориг. Old Orsinium) — публичное подземелье в дополнении The Elder Scrolls Online: Orsinium.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Локации (Orsinium)».

Первоначальный город орков строился и разрушался как минимум три раза, прежде чем король Курог решил отстроить его на новом месте. Большая часть наземного Старого Орсиниума была уничтожена, но под землей всё ещё сохранились обширные руины
— Загрузочный экран

Описание Править

Старый Орсиниум — публичное подземелье, расположенное в западной части региона Ротгар, Хай Рок. Добраться до него можно, если двигаться на запад от Орсиниума. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них расположено южнее локации.

У подножия западных гор, отделяющих Ротгар от Ривенспайра, на высотах расположились внушительных размеров руины — остатки древнего Орсиниума, основанного ещё легендарным королём Торугом, а затем в 1Э 930 году разрушенного после тридцатилетней осады. Тогда под стенами Орсиниума стояли армии Хай Рока и Хаммерфелла, а многие герои, в том числе и Гайден Шинджи, сложили свои головы во время долгой войны. Хотя от стен и построек Орсиниума ничего не осталось, подземные залы более-менее хорошо сохранились. Король Курог, взявшийся за восстановление Орсиниума, решил построить новый город в другом месте — на склонах гор Друадах. Меж тем эти развалины стали известны как Старый Орсиниум.

Во 2Э 583 году в развалины Орсиниума ведёт лестница на восточном склоне уступа, где когда-то стоял город. Со стороны дороги в Штормхейвен сюда ведёт узкая тропа. Входная дверь ведёт в раскоп, через который можно пройти во внутренние районы развалин. Возле выхода наружу находится подобие дорожного святилища, возле которого Бездушный будет возрождаться в случае смерти. Первая зона локации представляет собой полупещеру-полураскоп, раздваивающийся вскоре после начала и образующий кольцо. Перед развилкой находится жрец Малаката по имени Нашрут, который прибыл в руины для совершения ритуала разжигания особого костра в Старом Орсиниуме, проводившегося раз в десять лет. Однако орк попал в засаду и не сумел выполнить задание, перед смертью рассказав его суть повстречавшемуся герою.

Чтобы приступить к обряду, необходимо разжечь пламя в жаровне на развилке. Тогда с героем заговорит Малакат и расскажет, что нужно сделать. На запад от развилки уходит туннель, заворачивающий затем на юг. Его, как всю первую зону, охраняют группы пауков. Если двигаться на юг от первой развилки, то герой попадёт в небольшую комнату с каменным троном в центре и пауками. Затем туннель повернёт на запад и соединится со своим дублёром перед выходом в район стен города. Бездушный окажется на небольшой площадке в восточной части руин. Поговорив с аспектом Малаката через небольшой алтарь, протагонист выяснит как открыть дверь во внутренние помещения: необходимо вознести похвалы четырём кланам: Моркул, Игрун, Тумнош и Шатул.

Жаровня клана Моркул находится к юго-западу от выхода в эту часть руин. Чтобы добраться до неё необходимо подняться по склону. Как только огонь будет зажжен, за спиной героя появится несколько гарпий. Они, вместе с ворожеями, медведями и пауками являются основными противниками в этой части Старого Орсиниума. Пройдя вдоль восточной стены, герой окажется у запертых ворот во внутренние помещения. Отсюда можно спустится в центральную часть развалин, а можно пройти вдоль северо-западной стены и разжечь пламя в жаровнях Игруна и Тумноша. В руинах в юго-западной части района свила себе гнездо гигантская паучиха по имени Великая Зоралума. На площадке перед её логовом пасутся эшатеры, а у колонны северо-восточнее находится жаровня клана Шатул. Отсюда можно вернуться на центральную площадь, а оттуда пройти к вратам. Чтобы открыть их необходимо активировать эмблемы кланов в следующей последовательности: Тумнош — Моркул — Шатул — Игрун.

Открытая дверь ведёт в небольшую пещеру, соединяющуюся с подземными залами Старого Орсиниума. В небольшой пещере расположено озерцо, западнее которого начинается туннель в длинный коридор, соединяющий южный зал с привратной комнатой в центральную часть подземелья. На возвышении в южном зале находится трио гарпий: Орзик Рождённая Бурей, Острый Коготь, Раздирательница Плоти, являющихся боссами. Коридоры и залы здесь заняли отряды Зиморождённых — клана предельцев, претендующего на власть в Ротгаре. Перед выходом в центральный зал необходимо снова поговорить с аспектом Малаката о второй части ритуала — выказывания презрения к падшим кланам. Сердцем Старого Орсиниума является грандиозных размеров зал, кишащий ричменами. Вход ведёт на площадку в юго-восточной части зала, откуда можно пройти в восточную секцию подземелья. Вдоль края площадки выстроены деревянные леса, по которым можно безопасно спуститься вниз, пробиваясь через группы Зиморождённых. В нижней части зала, у выхода с лесов, находится жаровня клана Баграх. В небольшой комнате в северной части зала находится очередной босс — мать-дымок по имени Мерседен Проклятая. В западной части зала находится лестница, ведущая к площадке с запертой дверь и проходом в западную секцию подземелья.

Западная секция руин представляет собой два параллельных коридоров, соединённых между собой и сообщающихся с основным залом на северо-западе. Короткий коридор из центрального хаба заканчивается развилкой: отсюда можно пройти как на север, так и на юг. Если следовать второму варианту, то герой сможет добраться до жаровни клана Фарун. Отсюда на запад идёт длинный коридор, в котором также встречаются пауки. В центре находится перпендикулярный коридор, соединяющий два параллельных прохода. В основном зале этой части руин находится главный лагерь Зиморождённых и триумвират их лидеров: Янавинн, Милленгор и Вукусто, а также жаровня клана Игрун.

Восточная секция руин представляет собой систему коридоров, сообщающихся с небольшой пещерой. От входа в этот район ведёт короткий коридор, вливающийся в частично затопленную галерею, где стоит жаровня клана Шатул. На восток отсюда идёт длинный коридор, кишащий пауками, заканчивающийся большим пещерным залом, где поселился тролль по имени Батуналулр — один из боссов подземелья. Из этого помещения на юг ведёт туннель, который затем поворачивает на запад, а потом ещё и на север, выходя в небольшую галерею, где находится небесный осколок. Отсюда можно вернуться в основной коридор и выйти в хаб. Чтобы открыть дверь в кузницу необходимо активировать плиты с эмблемами кланов в следующем порядке: Баграх — Игрун — Шатул — Фарун.

От входа на север спускается лестница, упирающаяся в развилку: справа находится старое святилище Орсиниума, а слева — большой кузнечный зал, где из-под решётчатого пола вырывается огонь. Здесь находится групповое событие подземелья: группа фанатиков Малаката под предводительством Хранителя костра Ругдрулза. Чтобы начать поединок с ним необходимо перебить его подручных, помня об опасности вырывающегося из-под решёток пламени. Святилище Малаката представляет собой большой зал, в центре которого находится ритуальный костёр. Как только он будет зажжен, герой сможет обратиться к Малакату у его барельефа у северной стены зала и получить свою награду. Вернуться в центральный хаб можно через коридор в восточной части зоны. В небольшом тупике в этом коридоре находится Стеклянный молот — один из потенциальных экспонатов музея в новом Орсиниуме.

Персонажи Править

Обитатели
Вукусто Милленгор Нашрут ON-icon-Квест (не начатый)
Хранитель костра Ругдзрул Янавинн

Планы Править

Старый Орсиниум
Старый Орсиниум Стены Старого Орсиниума Интерьер Старого Орсиниума
Старый Орсиниум (план) 1 Старый Орсиниум (план) 2 Старый Орсиниум (план) 3
Западная зона Старого Орсиниума Хаб Старого Орсиниума Восточная зона Старого Орсиниума
Старый Орсиниум (план) 4 Старый Орсиниум (план) 5 Старый Орсиниум (план) 6
Кузница Старого Орсиниума
Старый Орсиниум (план) 7

Квесты Править

Побочные квесты Править

Достижения Править

Существуют три достижения, связанные с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (Покоритель Ротгара) Покоритель Старого Орсиниума 10 Победить трёх чемпионов Старого Орсиниума.
Иконка достижения (Ротгар) Групповое событие Старого Орсиниума 50 Противостоять нападению культистов в Старом Орсиниуме.
Иконка достижения (Чемпион Ротгара) Чемпион Старого Орсиниума 50 Победить всех чемпионов Старого Орсиниума.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.