ФЭНДОМ

Антон Бугаец

aka Shepard

  • Я живу в Moscow
  • Мой день рождения: 6 июнь
  • Моя профессия: Full-stack developer
Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • Воо 1 . Можно взять под основу медалей для моей новой вики? Во 2. Вряд-ли у меня получится, по этому если сможешь сделай медвльку с изображением зевса...Пожалуйста))

      Загрузка редактора
    • Не знаю, смогу ли, у меня на работу уходит много времени. Там нашлось место моим талантам. Попробую..

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Антон, я доделал тома школы Иллюзии!

      Загрузка редактора
    • Молодес :) а у меня сейчас времени нет на сайте работать, много много работы :( но я периодически захожу что-нибудь поделать :)

        Загрузка редактора
    • Вы извините, что вмешиваюсь, но я не считаю, что они доделаны. Не указано ни одного МЕСТА, где можно найти тот или иной том. Расписаны торговцы (придворные маги...), у которых можно купить том, хотя на моей памяти все "местонахождения" указываются в виде локаций, а не торговцев. Кроме того, эти самые "места", которые есть, оформлены ужасно. В итоге, мне снова вместо того, чтобы заниматься по настоящему важными делами, приходится дописывать статьи Грентора: добавлять категории (которые, кстати, тоже не были указаны) и помещать в таблицу местонахождения.

      Не понимаю, ну почему нельзя сделать по-человечески?! Вот такие статьи в зачет при решении админства не идут! Кроме того, это большой МИНУС, что постоянно статьи дорабатываются, после их создания!

      Мне надоело шифроваться и теперь скажу открытым текстом: я НЕ дам голос, при решении о даче каких-либо полномочий!

        Загрузка редактора
    • Не знаю что у вас тут за разборки с админами, я редко захожу, весь день заботы, работа, карьера, пока это в приоритет вошло. Бываю редко, не всегда могу проверить даже что делают другие, хотя возможно это изменится после 15го числа. Тома не видел... На счет голосов по админству, а в них уж я буду принимать участие, я не буду давать ни голоса, ни полномочий, если Ода или Кот не даст своего согласия. Если есть желающие помочь против вандализма, или с разработкой новых шаблонов, идей, можно поступать как раньше я, или Серый, без каких либо полномочий. Любая должность - ответственность, а не достижение за кол-во правок...

        Загрузка редактора
    • Почитав всё это, переделал Шаблон:Предмет_(Skyrim). Теперь в формате "для чайников и лентяев". Ознакомьтесь с описанием. Добавилось немало полезных (имхо) параметров, автокатегории (со всех склеротиков по пиву :) ), англоссылка. Працюйте, панове!

      А, забыл - теперь он для всех частей игры.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Как я понял, class="collapsible collapsed" делает табл сворачиваемым.
    Вопрос: можно ли сделать сворачиваемой ЧАСТЬ таблицы?

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 9 ответов
    • Вот глянь тут выше вариант красивого сворачивания, с картой

        Загрузка редактора
    • ...

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Удачи, мой дорогой! буду держать за тебя кулачки! как сдашь-сообщи! :)

      Загрузка редактора
    • Обязательно! :P

        Загрузка редактора
    • Теперь я в Москве ;) ну лааадно, мы, сидит тут, на ухо приседает....

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Видимо мой эксперимент по созданию шаблона произнан удачным. Это радует! Вот, пользуйтесь также:
    Шаблон:Оружие_(универсальный)
    Да, и может удалить другие версии шаблонов оружия и доспехов? Тогда путаницы избежим, все будут ставить один и тот же... Внёс добавление категорий в Шаблон:КвестСкайрим. Теперь предлагаю переименовать его.

      Загрузка редактора
    • Ты его скопировал просто и переписал названия? я домой как приеду, гляну в плане. На счет удаления само собой... но сначала надо старые перевести на новые шаблоны, а потом уже удалять. Про доспех хорош, но его дорабатывать пришлось, этот наверное тоже придется..

        Загрузка редактора
    • Скопировал с поправленного Котом Доспеха. Подшаблон /множ сделал отдельно. Тестил, всё работает.

        Загрузка редактора
    • отлично

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Зайди в чат пожалуйста!

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Ты был прав, карта не читает картинки с русскими названиями... Придется их переделывать ><

    Хотя, есть и хорошая новость, заработали наконец-то popup windows, спасибо Джейку)

      Загрузка редактора
    • какие еще попап?

        Загрузка редактора
    • ну окошки, открывающиеся на карте, при нажатии на иконку локации

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Ты меня конечно извени, но пустые (без фона) скриншоты оружия выглядят просто ПОГАНО. Если уж так решили (я бы не стал так делать) то сделайте им хоть светлый фон. В - Бич драконов - просто отпад, темно до чертиков, что нихрена невидно, и картинка неувеличивается, что и не рассмотриш предмет.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 19 ответов
    • Ну почему же, Кот. Если у тебя стоит текстур пак это здорово, я себе не ставил. Если вдобавок у тебя и разрешение больше 1366*768 то еще круче. Ты можешь делать скрины в формате png фрапсом заливать их сюда или лучше ко мне в специальную папку в skydrive а далее я их уже буду пропускать через фильтр, сглаживать и закидывать сюда. Я по сути тем же занимаюсь, только у меня ноут не последнего поколения... А обычные скрины можно просто через фильтр прогонять как я делал на даэдрической броне. Он улучшает краски и размывает ненужное, получается концентрация на том, что главное в кадре.

        Загрузка редактора
    • Загрузил Файл:Spellbreaker.png. В настройках графики стояло 1920*1080, 16AF, 8AA, текстурный пак, но сглаживание в игре на предметах не работает, это заметно. Видно, что текстуры лучше, но отсутствие сглаживания портит общее впечатление. Нету ВАУ-эффекта. Работу на половину делать не хочу, чтоб потом переделывать. Пока не найду способа опять включить сглаживание как на моих старых картинках, новые скрины делать смысла не вижу.

      PS. У тебя вижу тоже сглаживание не работает. По новым картинкам шлемов имперских очень заметно.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Вот, хочу порадовать (или напугать) плодами моего эксперимента:
    http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Шаблон:Доспехи_(проверочный)
    Чтоб была интрига, сначала по ссылке не ходи, а в любой статье в режиме ВР добавить попробуй (так нагляднее).
    Юзай, проверяй, пиши мнение.
    По-моему, стало много лучше... Если согласен, предлагаю заменить им все текущие варианты, чтоб НАКОНЕЦ ОДНОТИПНЫЕ СТАТЬИ ОДИНАКОВО ВЫГЛЯДЕЛИ.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 23 ответа
    • ррррр... У нас есть такой же на Доспех, там все прописано...аналогично причем, только по доспехам..

        Загрузка редактора
    • вроде работает. проверяйте. кстати анлинк на тип не нужен - он же без ссылки пишется...

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Просмотреть заархивированные страницы обсуждения
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.