ФЭНДОМ

1karmen1

aka Евгений

  • Я живу в Минск
  • Я Мужской
Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • Приветствую. Не стоит делать подобные правки, это делается при помощи бота и, честно говоря, похоже на стадпад.

      Загрузка редактора
    • Плохо, что бот их не делает. Печально просто. А я такой плохой - ставлю город, который должен там стоять. Гитлер, подвинься!

      Короче, при мне ни разу бот не вставлял горда во фракции, и я понятия не имею, делает ли он вообще что-нибудь. Так что я считаю, что делаю всё правильно или, как минимум, за это меня наказывать нельзя, как и людей вставляющих interwiki links.

        Загрузка редактора
    • Кармен, не воспринимай замечания в штыки. Это просто совет - не трать свое время на то, что можно поручить боту и выполнить автоматически. Так как бот не живёт своей жизнью, а им управляют техники или админы, то не делал он этого лишь потому, что ему пока не давали такого задания. Если ты заметил что во многих статьях в инфобоксе не хватает указания городов, то мог просто написать кому-нибудь из нас на стену и предложить исправить это.

      Плюс почему мой коллега упомянул про статпад - потому что почти во всех этих статьях можно найти что еще исправить помимо добавления города в инфобокс.

      На будущее - не трать на подобные правки время, мы это проставим автоматически.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Я исправил {{Предмет (Skyrim) на {{Одежда (Oblivion), как и должно быть. Ссылки скайримовского капюшона ведут на эту страницу, её и переименовать следовало бы на Капюшон мага (Oblivion)

      Загрузка редактора
    • Переименовывай, а не ломай шаблон. Предмет (Skyrim) универсален. Просто шаблоны не переименовываются. И ты вообще смотришь что получается?

        Загрузка редактора
    • ОК, насчёт шаблонов приму к сведению. А как вообще переименовать статью?

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Добавляй их по возможности сюда, а то описание к правке можно не сразу заметить.

      Загрузка редактора
    • Я что, патрульный? Ах, да...

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Приветствую!

    Если не сложно, можете заглянуть в чат для небольшой личной беседы?) Я бываю там с утра до вечера практически, но можем согласовать время когда вам будет удобно.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 8 ответов
    • Фикус их разберёт, если честно. Но, если правильно помню, "обнаружением жизни" они находятся.

        Загрузка редактора
    • Ну значит их не трогаем.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет. Не добавляй пожалуйста статьи в эту категорию. Её всё никак не выпилят, а уж давно было принято решение о её ликвидации. Уникальных предметов слишком много в играх серии. Категория получается ни о чём. Правки других участников, добавляющих статьи в эту категорию ранее, откатывались пакетами. Потому, предупреждаю, что в твоём случае, скорее всего, будет то же самое. Лишняя головная боль всем.

      Загрузка редактора
    • Для уникального оружия писать артефакты или нет?

        Загрузка редактора
    • Если оно является артефактом, то, конечно, добавлять в эту категорию. Есть масса оружия, просто встречающегося в играх в одном экземпляре. Кинжал Рунди, к примеру. Какой из него артефакт? Артефактом можно назвать реликвию, имеющую не просто уникальное название в игре, но обладающее какими-то уникальными свойствами; возможно, упоминающуюся в каких-то литературных источниках, кочующую из одной игры серии в другую…

      Если ты хочешь в обязательном порядке собрать статьи с уникальным оружием в какую-то одну категорию, то это лучше обсудить с администрацией. Lelu02 ответственная за систему категорий, но сейчас её нелегко застать онлайн. Впрочем, если ты напишешь ей на стену, другие администраторы это должны тоже заметить.

      А в целом уникальных предметов тьма тьмущая. Кроме оружия и доспехов, всякие письма, записки, а также вилки, чашки и прочий мусор.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет, Евгений. o/

    Обратил внимание на ваше стремление дополнять «сложные» статьи, вроде статей про Алессию и Маннимарко. Про Алессию у вас получилось вполне достойно — поправил самую малость. Но правку по Маннимарко, увы, вынужден отменить. Сейчас объясню, почему.

    Не обижайтесь, но вы, судя по всему, проходили линейку Гильдии магов в Oblivion довольно давно и многое подзабыли. И то, что подзабыли, попросту выдумали. Почти вся правка представляла собой либо недостоверные данные, либо домыслы, коим не место в статьях (правило НТЗ).

      Более подробно под спойлером  
    1. Вы уверенно пишете про Чемпиона Сиродила, хотя на момент карьеры в Гильдии магов главный герой может ещё не быть даже Героем Кватча. Ссылку на Чемпиона можно оставить, но в статье лучше упоминать его, как «нового перспективного члена Гильдии» и «кандидата на пост архимага».
    2. Нет никакого острова Неистощимая Роща. Есть пещера Неистощимый Источник, рядом с которой находится роща. Раминус Полус говорит об этом так: «Дерево для изготовления посохов можно найти в роще к северо-востоку от Имперского города, рядом с пещерой Неистощимый Источник. За этой рощей ухаживают несколько магов, они и помогут тебе. Поговори с Зарашей или Элеттой, когда придёшь туда». Все последующие упоминания идут в подобном же виде. Единственный раз Раминус произносит приветственную реплику: «Удалось ли побывать в роще Неистощимый Источник?» То есть обозначает название конкретно рощи. Но и тут, как видите, нет никакого «острова Неистощимая Роща».
    3. Из предыдущей цитаты видно, что маги-новички не добывали дерево для посохов в роще, а там его им выдавали маги, присматривающие за рощей.
    4. Насчёт шпионских сетей, так их, как таковых не было. В процессе ужесточения агрессивных действий некромантов Гильдию предали всего пара магов: Фалкар (он перешёл Маннимарко раньше всех) и потом, когда после трагических событий в Бруме произошёл раскол Совета магов Гильдии, на сторону Короля Червей перешла член совета Каранья. Она переманила вместе с собой много простых магов. Но тут мы не можем говорить о шпионской сети. Противостояние уже перешло в открытую фазу. К тому же, Травен сам шпионил за некромантами, и Совет знал об их деятельности: «Совету магов уже некоторое время известно о повышенной активности некромантов в Сиродиле. Раньше мы сидели сложа руки и наблюдали за тем, как разворачиваются события, но это время прошло. Мы не можем терпеть нападений на Гильдию. Большая часть нашей информации о некромантах исходит от осведомителя в самом культе, члена Гильдии, который вызвался проникнуть в их ряды». Речь о Муциане Аллиасе, вспоминаете? Выходит, по одному шпиону было у обоих противостоящих сторон.
    5. Про то, что Маннимарко остановил расчёт на то, что с помощью магии он сможет контролировать разум Чемпиона Сиродила… Это вообще нечто дикое. Сам Король Червей в диалоге с протагонистом говорит следущее: «Должен признать, я ожидал увидеть здесь архимага Травена, а не его способного ученика. Я разочарован, что он не пожелал лично выступить против меня. За долгие годы я встречался со многими его предшественниками. Я даже почти полюбил Галериона, хоть он, возможно, и плохо сохранился». И где тут про контроль разума, да ещё Чемпиона Сиродила?
    6. Книга «Аркей — наш враг» тоже притащена за уши. С Аркеем у Манни давняя неприязнь. Как минимум, со времён Междуцарствия. Но, скорее всего, и дальше. По крайней мере, книжка тогда уже была. То есть задолго до Деформации Запада и, соответственно, обожествления Маннимарко. И причём тут Гильдия магов Сиродила конца Третьей эры?
    7. Насчёт обожествления тоже есть вопросы. Известно, что в ходе Деформации он точно создал план(ету), называемую Луной некроманта. Само обожествление проходит лишь в виде слухов, порождённых некромантами-последователями.


    Как видите, правка почти полностью очень и очень сомнительная. Я бы посоветовал пока потренироваться на более простых персонажах. Не из тех, что идут из игры в игру почти через всю серию. Но дело ваше. Если хотите попробовать улучшить правку по Маннимарко в Oblivion, то, советую воспользоваться Construction Set. Ну или хотя бы скачайте файл с диалогами о нём и ордене Чёрного Червя. Вот, все существенные диалоги и стадии квестов, связанные с некромантами.

    Также могут оказаться полезными следующие источники:

    Советую с таким непростым материалом работать в песочнице. Перед выкладыванием в общее пространство посоветуйтесь с кем-нибудь из команды.

    Надеюсь на понимание. Успехов!

      Загрузка редактора
    • Э-э-э... Именно эти источники я использовал, для описования процесса Тени Призрака. Они бесполезны. А продолжать не буду. Ничего кроме этого я не знаю. Создавал, не создавал Луну, были ли конечные синематики в Daggerfall, где Луна появлялась, мне неизвестно.

        Загрузка редактора
    • Да, там всё сложно, и затрагивает это не одну игру серии. В одном из вариантов концовки Daggerfall Король Червей действительно использует силу Мантеллы, чтобы «покинуть смертный план и присоединиться к богам Обливиона». Но концовок было шесть, и в Oblivion мы узнаём, что в результате временного парадокса все шесть вариантов развития событий случились одновременно. То есть Маннимарко, скорее всего, действительно стал богом (той самой Луной некроманта), но одновременно с этим другое его воплощение богом не стало, а стало лидером культа Чёрного Червя. Между тем, есть и гипотезы, согласно которым никакого Чуда Мира не было вовсе. В общем, есть над чем подумать.

      Поэтому информацию о Деформации Запада и обожествлении Короля Червей стоит писать не в разделе по Oblivion, а в общем историческом разделе с приведением сносок со ссылками на источники. В принципе, как и бэкграунд событий в Oblivion. То есть все события и диалоги персонажей, связанные с Маннимарко, а не исходящие от него самого, стоило бы дать в историческом разделе со ссылками на статьи о соответствующих персонажах.

      В разделе же Oblivion описать лишь непосредственно встречу будущего архимага и Маннимарко. Привести диалоги, дать характеристики и инвентарь персонажа. В общем, всё как в статьях об обычных персонажах. Реплик у Маннимарко очень мало, поэтому раздел получился бы не слишком большим.

      К слову, если хотите, можете глянуть все варианты концовок Даггера, например, тут. Но нужно знание базового английского и понимание специфических терминов, вроде Мантеллы и Нумидиума. Думаю, у вас с этим проблем не возникнет.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Здравствуйте. В статьях о книгах и записках ссылки ставятся преимущественно на страницы лора, поэтому, пожалуйста, не изменяйте их на игровые, это бессмысленно и даже вредно для вики.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 8 ответов
    • Идель, загляни в Обсуждения.

        Загрузка редактора
    • От SharfFel: Идель, загляни в Обсуждения.

      Уже.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Wiki-wordmark
    Добро пожаловать на The Elder Scrolls Wiki!
    (автоматическое приветствие)
    Wiki-wordmark

    Спасибо, что решили принять участие в этом проекте!

    Вот несколько важных мест, которые рекомендуется изучить:

    For English speaking users
    Основное
    • FAQ — кратко о важном.
    • Правила, особенно Правила для загружаемых файлов, которые участники должны соблюдать. Хотя правила не являются чем-то строгим и обязательным, однако за систематические и / или грубые их нарушения накладываются определённые санкции.
    • Наставления, которые призваны помочь всем в овладении принципами написания качественных статей.
    • Шаблоны — инструментарий для оформления статей и личных профайлов.
    • Форум, где можно обсудить любые аспекты, как игр, так и работы команды сайта или просто узнать много полезного о проекте.
    • Блоги участников. Очень часто там встречаются интересные новости или темы.
    • Категории, которые облегчают поиск нужной информации.
    Дополнительно

    По всем вопросам вы можете обращаться к действующей администрации проекта.

    Редактируйте, общайтесь, делитесь мыслями! Тут всегда рады новым людям.

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.