Привет. Тебя давно не было на вики, поэтому мы пока снимем права патрульного. Если в будущем снова появится желание и возможность вернуться к нам, будем рады снова видеть тебя в команде.
Вопрос по одной из последних ваших правок, а именно - "Бал в лечебнице для душевнобольных". В чём вопрос - вы исправляли "Пелагиус III" на "Пелагий III", "Император" на "император" и т.д. Вы исправили согласно тексту из ресурсов игры?
Насколько я знаю, у Даггерфолла не было официального перевода, соответственно и ресурсов то нет. Я даже не знаю, чей это перевод, так как у ЕСН на сайте он совсем другой.
Как уже писали выше, у Daggerfall официального перевода нет. "Пелагиус" на "Пелагий" я исправляла в рамках приведения к единообразию, а "Император" на "император" - согласно правилам русского языка.
А вот насчёт ID — я их проверила и оказалось что это исключительно мужские идентификаторы, поэтому и не стала их копипастить с uesp и англовики. У каждой расы вроде бы свой ID, так что может быть ты посмотришь, а то я боюсь нагородить чего лишнего, ибо мой утренний маразм не знает границ XD
Объясните её целесообразность, будьте так любезны! Лично я не вижу смысла в перемещении абзацев и замены слов на синонимы. И добавления дублирующейся ссылки.
Т.е. этот википроект в первую очередь для гиков и профессионалов, а не для обычных пользователей? И смысл использовать кальку с английского, когда есть официальный внутриигровой термин?
Я переместил баги из раздела "Примечания" в раздел "Баги".
От DARTH---ALEXIEL:
Т.е. этот википроект в первую очередь для гиков и профессионалов, а не для обычных пользователей? И смысл использовать кальку с английского, когда есть официальный внутриигровой термин?
Наш википроект имеет игровую специализацию, поэтому использование этого слова допустимо.
Я переместил баги из раздела "Примечания" в раздел "Баги".
Даже если и так, из допустимого и официального для вики предпочтителен официальный. Насчёт багов уверен. Если что-то подлежит исправлению патчем или фиксом - это баг.
От DARTH---ALEXIEL:
Даже если и так, из допустимого и официального для вики предпочтителен официальный. Насчёт багов уверен. Если что-то подлежит исправлению патчем или фиксом - это баг.
Термин "Квест" используется повсеместно, в том числе и в системе категоризации. Исправлять его на "задание" - сизифов труд.
Если речь идёт об этом куске:
* Если заключённый умирает прежде чем поговорить с ним, квест не может быть закончен.
** '''Решение 1:''' загрузка раннего сохранения.
** '''Решение 2''' {{PC}}''':''' воскресить пленника с помощью консольной команды {{Код|resurrect}}.
** '''Решение 3''' {{PC}}''':''' переключить стадию квеста консольной командной {{Код|setstage MQ201 210}}.
... то вы его переместили из начала раздела "Баги" в конец.
Я говорил про иные пункты, перемещённые мною в раздел багов. Конкретно тот пункт я переместил в конец для удобства чтения, т.к. в нём есть подпункты. Вреда от этого нет никакого, а вот польза - есть.
Да? И где в этой статье было ваше дополнение? Кроме двух дублирующихся ссылок, ссылки на одежду, достойную ярла, замены слов на синонимы и переноса абзацев с одного места на другое я ничего больше не вижу. Если речь идёт о других статьях, то каким тут вообще боком Дипломатическая неприкосновенность?
В игре нет слова "квест", есть слово "задание".
В игре вообще много чего нет И? На вики имеется огромное количество статей, в которых используется слово "квест". Даже в категориях, как верно заметил Идель (привет, кстати), есть это слово. И что, идти менять везде "квест" на "задание" только потому, что первого в игре нет? Увольте!
Я говорил про иные пункты, перемещённый мною в раздел багов.
Ага. Только ваша правка была отменена не полностью. Этот пункт (один, один злосчастный пункт!) как был в разделе багов, так в нём и остался. Обратно в примечания я его не переносила.
Конкретно тот пункт я переместил в конец для удобства чтения, т.к. в нём есть подпункты. Вреда от этого нет никакого, а вот польза - есть.
Не придирайтесь к словам, где могу дополнить полезной информацией - дополняю, а где нужно лишь привести статью в приличный вид - делаю это. В данной статье огромные разделы, потому даже небольшое улучшение читаемости будет во благо.
Я ничего не имею против слова "квест", но это во-первых калька с английского при имеющемся официальном переводе, а во-вторых узкоспециализированный разговорный термин игроков и в приличных статьях ему не место. Здесь серьёзный проект или междусобойчик своевольных вахтёров? Я готов лично вездепоменять "квест" на "задание" - потому что для статей так будет правильно.
И последнее, что меня вынесло особо. Для статьи на вики нет пользыв удобстве её чтения? Серьёзно? Если это не стесняются заявлять администраторы и патрульные, то всё очень плохо. Мы для кого всё это делаем, для себя что-ли? Или для пользователей?
Если вы чего-то не видите - это не значит, что этого нет. Я бы не стал тратить своё драгоценное время попусту - ведь на мне лежит значительная часть бремени адаптации LE-модов к SE, например .
Сегодня, в последний январский день, от лица всей нашей дружной команды поздравляю тебя с твоим праздником — Днём Рождения! Желаю успехов во всех сферах жизни, тёплых отношений с окружающими и побольше свободного времени. Счастья! Радости! Удачи! С праздником! :)
В этот день, морозный, зимний
С неба к нам звезда спустилась.
Цветком прекрасным обернувшись
Всю команду осветила.
Очарованы все были
Окружили, задарили
Поздравлений всех не счесть!
И подарки тоже есть.
Этот день - волшебный праздник!
Стоит только захотеть -
И откроются все двери
В наш чудесный мир. И будет греть
Тебя не только
Команды нашей атмосфера,
Но также свет, любовь и вера
Родных и близких, всех друзей.
Сегодня твой день, день рожденья
Поэтому лишь веселись!
И отдыхай, и отмечай
И всё плохое забывай
И смело, храбро открывай
Удали, пожалуйста, вот эти изображения из мода с Nexus: Фросткраг панорама.jpg, Фросткраг у подножия.JPG и Азура на крыше шпиля.jpg. Как их вообще пропустили?
Изображения удалил, а касательно того, как они попали в статью, скажу вот что: раньше контроль за ПДИ был не такой жёсткий как сейчас и иногда в статьях можно отыскать действительно ужасные вещи. Не удивляйся)
Хм, мне кажется, что добавлять больше и нечего. Хорошая статья. Однако, мне не нравится «найдёшь» в четвёртом предложении, лучше всё-таки заменить на «главный герой найдёт» или что-нибудь в этом роде. Плюс нет ссылок на «Дрожащие острова», «Бешенство» и «Деморализацию».
ну видишь ли... проще писать от третьего лица. без героя даже. так читатель воспримет это словно он найдёт) (это небольшая хитрость и условность, но всё же. ещё - никогда не стоит писать "персонаж игрока". это звучит жутко, хотя технически верно. но ведь вики - не энцеклопудия какая-то там. всё делается для читателя-игрока. если пишешь просто от третьего лица - ощущение совсем другое.)
Котофей, форму «найдёшь» в том конкретном предложении надо заменить на что-то вроде того, как написала FromTheSky. Потому что эта форма не от третьего лица. Писать от третьего лица — как бы описывать со стороны, а не тыкать читателя/игрока носом в то, что ОН что-то может найти, ведь по сути всё равно это найдёт его персонаж. Оборот «персонаж игрока» использовать не надо, а написать «герой может найти» или «протагонист сможет увидеть» и прочее подобное очень даже стоит. :)
Приветствую, не стоит исправлять ссылки на неоднозначность, когда речь идёт о королевствах TESII, пока ещё нет определённости со статьями о даггерфолльских локациях, регионах и королевствах, потом всё равно придётся переделывать.
Да, действительно, драка из-за предмета может произойти, но необязательно конкретно в этой шахте. Любые персонажи могут начать бой насмерть практически в любой локации игры (причём даже необязательно продавать кому-либо выброшенный предмет, ссора все равно начнётся), поэтому Ваши правки просто лишены смысла.