The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
ON-иконка-Локация Стоунфоллз
Стоунфоллз (ЗЭ)
Карта
Стоунфоллз (карта)
Округ Морровинд
RuESO Стоунфолз

Стоунфоллз (ориг. Stonefalls) — регион в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Регионы (Online)».

Пепельные дожди, что идут с вулканов Велотийских гор и самой Пепельной горы, — проклятье Стоунфоллза и одновременно благо: пепел удобряет землю там, где хватает влаги, чтобы вырастить урожай. Именно здесь вторгшаяся с Акавира армия была повержена в кровопролитном сражении
— Загрузочный экран


Общие данные

Стоунфоллз — обширный регион, расположенный в центральной части Морровинда и принадлежащий Эбонхартскому Пакту — одному из трёх альянсов эпохи Междуцарствия, куда вошли норды, данмеры и аргониане. Является местом создания этой фракции, выкованной в горниле битвы при Рогах Вивека, где в бою с вторгнувшимися сюда во 2Э 572 году камалями родился Пакт, заключённый между бывшими врагами и соперниками. Стоящий на пересечении торговых путей, регион является стратегически важным, так как является связующим звеном между землями альянса на юге и северо-западе. При этом Стоунфоллз в прошлом подвергался опустошительным набегам сначала недов, а затем нордов и даже акавирцев, приходивших через проход в горах Велоти на границе со Скайримом. Это делает регион не только сердцем, но ещё и ареной кровавых сражений при большинстве вторжений с запада. Зажатый между Внутренним морем на севере и горами со стороны суши, Стоунфоллз граничит с Рифтом на крайнем северо-западе, где находится охраняющий проход в Скайрим форт Вирак; с Сиродилом в юго-западной части; с Дешааном на юге и Бал Фойеном на юго-востоке. Отдельно стоит отметить наличие двух крупных вулканов на территории края.

Стратегическая ценность Cтоунфоллза привела к тому, что спустя десять лет после вторжения акавирцев сюда прибыли внушительные силы Ковенанта Даггерфолла, осадившие Дозор Дэйвона, высадившиеся к западу от Эбонхарта и отрезавшие силы Пакта в Рифте от их союзников в Морровинде. Чтобы одолеть противника пришлось пробудить и освободить древнее зло: Братьев раздора, справиться с которыми в дальнейшем было нелегко.

География

Стоунфоллз занимает пространство между Внутренним морем и крупным горным хребтом на юге, за которым лежат земли уже Дешаана. С запада его ограничивают горы Велоти, а на востоке — ответвление южных гор. Географически Стоунфоллз — сердце Морровинда, место пересечения торговых путей с запада на восток и с севера на юг, морские врата Эбонхартского Пакта и место его подписания. Сам регион характеризуется повышенной вулканической активностью: Измученный шпиль и Пепельная гора извергают лаву и выбрасывают пепел, изменяя ландшафт. Многочисленные мелкие выходы лавы и гейзеры тоже участвуют в формировании своеобразного облика Стоунфоллза. Климат здесь, впрочем, довольно влажный, что способствует созданию на плодородных вулканических почвах пышных экосистем, состоящих из растений и животных, адаптировавшихся к влиянию подземных сил. Как и все основные регионы Стоунфоллз делится на три подрегиона:

Стоунфоллз
Даэн Сит Забамат Варанис
Стоунфоллз (Online) — Даэн Сит
Стоунфоллз (Online) — Забамат
Стоунфоллз (Online) — Варанис
Даен Сеет (карта)
Забамат (карта)
Варанис (карта)

Даэн Сит

Восточная треть Стоунфоллза носит название Даэн Сит и простирается от восточных гор до Эбонхарта, от которого граница уходит строго на юг — до гор на рубеже с Дешааном. Это земля, где вулканические пустоши соседствуют с зелёными равнинами и безжизненными скалами. В северо-западной части Даэн Сита возвышается Пепельная гора, чьё извержение затронуло долину между ней и южными горами и расположенный в ней городок Сение. Юго-восточные склоны вулкана заняты древними кимерскими руинами, а сам он служит тюрьмой для одного из Братьев РаздораБалрета. С севера в склонах вулкана есть и пещера, и двемерские руины. На северо-восточной возвышенной равнине находится крупный портовый город Дозор Дэйвона. Берега Внутреннего моря здесь обрывисты, а у подножия скал тянутся полосы узких песчаных пляжей.

Стоунфоллз (Online) — Лавовое озеро
Стоунфоллз (Online) — У стен Дозора Дэйвона
Стоунфоллз (Online) — Окрестности форта Аранд
Озеро у подножия Пепельной горы Стены Дозора Дэйвона Равнины у форта Аранд

Юго-западная часть Даэн Сита представляет собой холмистую равнину, испещрённую скалами и поросшую местами растительностью. В её восточной части находится древнее кладбище, известное как Отренис, чуть западнее которого Пакт выстроил тренировочный лагерь — форт Аранд. Севернее него обосновались отряды Ковенанта Даггерфолла, начавшие своё вторжение в Стоунфоллз во 2Э 582 году. В холмах есть крупная шахта, занятая даэдропоклонниками.

Забамат

Северо-западная треть Стоунфоллза известна как Забамат и простирается от гор Велоти на западе до Пепельной горы на востоке, ограничиваясь на севере крупным заливом Внутреннего моря. Именно в нём на большом острове находится город Эбонхарт, где подписали названный в его честь договор, образовавший альянс нордов, данмеров и аргониан. К северу от главного острова находится ещё несколько мелких островов. Южнее, на большой земле, протекает небольшая речушка, начинающаяся на возвышенности, увенчанной древними кимерскими руинами и колоссальной статуей, изображающей Братьев Раздора. Крайняя восточная граница проходит по линии от Эбонхарта до южных гор, захватывая часть равнины Даэн Сита. Западнее Эбонхарта находится колоссальный риф, построенный особыми сухопутными кораллами. Он носит название Рога Вивека и именно здесь произошло финальное сражение Второго акавирского вторжения.

Стоунфоллз (Online) — Ночь в Забамате
Стоунфоллз (Online) — Рога Вивека
Стоунфоллз (Online) — Западный Забамат
Ночной Забамат Сухопутные кораллы Рогов Вивека Окрестности форта Вирак

Ещё западнее находится гейзерное поле, известное как Серные бассейны. Со всех сторон оно окружено плодородными равнинами, на которых есть несколько ферм. Остальная часть Забамата менее приветлива, но, тем не менее, достаточно обжита. Форт Вирак, стоящий на границе с Рифтом, окружён сильно изрезанной местностью, где скалы разделены узкими долинами. Это место довольно пустынно, однако в узких впадинах меж скал своё убежище нашло поселение освобождённых рабов — Лукайул Уксит. На юге, сразу за массивной крепостью Хеймлин, Забамат переходит в Варанис.

Варанис

Юго-западная треть Стоунфоллза, известная как Варанис, простирается от подножия гор Велоти на западе до вулкана Измученный шпиль на востоке. Эта холмистая равнина, плодородная и хорошо освоенная, традиционно считается вотчиной Дома Дрес, столицей которого является крупный город Крагенмур в центральном Варанисе, стоящий в предгорьях. На крайнем северо-западе находится система естественных пещер, известная как Грибной грот и в далёком прошлом являвшаяся святилищем Мефалы, а позднее была занята гоблинами племени Мрачная вода и дреугами. Рядом находится Храм Илиат — бывшее святилище Азуры, а ныне один из монастырей Храма Трибунала. Эшлендеры осадили его, намереваясь захватить при помощи старых шахт в недрах гор. В северу от Крагенмура тянется возвышенность, увенчанная древними кимерским руинами: Язык Шеогората, Дрожащее святилище и т.д. Чуть южнее, в низине, проходит тракт, на котором стоит небольшая ферма Давенаса.

Стоунфоллз (Online) — Измученный шпиль
Стоунфоллз (Online) — Плодородная равнина
Стоунфоллз (Online) — Холмы Вараниса
Извержение Измученного шпиля Плодородная равнина Скалы и руины Вараниса

На востоке находится гигантский Измученный шпиль, окружённый покрытыми пеплом равнинами. Вулкан служит темницей для Садала — второго Брата Раздора. Северо-западнее него обитают гоблины из племени Шелкотени, сделавшие дорогу между Эбонхартом и Дешааном крайне опасной. В долине за вулканом находится один из дольменов, с помощью которых Молаг Бал намеревается подчинить Тамриэль. Дорога на юг, в Дешаан, проходит мимо лавовых потоков, ниспадающих с пробудившегося исполина.

История

Ранняя история

Этот регион известен ещё с древности. Первыми его обитателями были двемеры, памятниками которым являются двемерские руины, разбросанные здесь повсеместно. После того как Святой Велот привёл в Морровинд кимеров, регион был заселён ими. Вторжение недов в регион было остановлено кимерскими военачальниками: генералом Балретом и легатом Садалом, которые превратились в ужасных монстров, позже заточённых в вулканах Стоунфоллза.

После установления власти Храма Трибунала Стоунфоллз был разделён между Великими Домами Морровинда. Наиболее влиятельными домами в регионе являются Дом Индорил и Дом Дрес. Во время вторжения акавирцев именно на территории Стоунфоллза произошла решающая битва, в месте известном как Рога Вивека. Позже именно в Стоунфоллзе был подписан Эбонхартский Пакт.

Война Альянсов

Война Альянсов затронула Стоунфоллз очень сильно, ведь он оказался на острие атаки войск Ковенанта Даггерфолла. Понимая превосходство сил противника, командиры Эбонхартского Пакта пробудили древних монстров, заточённых в вулканах региона, но затем затратили уйму сил на их изгнание. Помимо сил Ковенанта, Пакту пришлось противостоять безумию одного из своих лидеров.

Осада Дозора Дэйвона

Захватив Бликрок и атаковав Бал Фойен, армия Ковенанта подошла к побережью Стоунфоллза, высадив десант в двух местах: западнее Эбонхарта и возле Дозора Дэйвона. Со стороны моря город был подвергнут мощному обстрелу, что привело к гибели горожан и разрушению построек в северном районе. Оборону Дозора Дэйвона возглавил герой войны с акавирцами Танвал Индорил, которому помогали его сын Гарин и норд-воин Холгунн. Осознав превосходство противника, Танвал решился на отчаянный шаг и попросил подоспевшего на помощь Бездушного войти в фамильный склеп и раздобыть там череп Нама Индорила. Это оказалось проблематично сделать, так как крипта кишела нежитью, а сам череп охранялся призраком его владельца.

Когда дело было сделано, Бездушного перебросили на северо-западную окраину города, где высадились солдаты Ковенанта, встреченные на берегу защитниками города. Цель была проста: уничтожить осадное вооружение. Расправившись с ним, Бездушный помог ослабить натиск «кинжалов» на город. Меж тем, Танвал решил провести ритуал призыва Балрета — одного из Братьев Раздора, заточённого в недрах Пепельной горы. Пока Холгунн, Гарин и протагонист прикрывали данмера, тот успешно провёл церемонию, после чего явился Балрет — гигантский объятый пламенем костяной колосс, внутри которого заключён дух даэдра. Сразу же монстр превратился в огненный болид и вылетел через дыру в потолке крипты наружу, а Танвал открыл портал на корабль Ковенанта в водах у города. Там Бездушный воочию увидел разрушительную мощь Балрета, которую теперь необходимо было обуздать.

Победа над Балретом

После разгрома армии Ковенанта, перед победителями возник вопрос «А что делать с Балретом?» Ответ на него принялся искать Гарин Индорил, разбивший вместе с солдатами Пакта лагерь у подножия Пепельной горы. Он отправил в Отренис аргонианина-разведчика по имени Онуджа. Тот прибыл в поисках вещей Мавоса Силорета, но столкнулся с нежитью и был вынужден ожидать сторонней помощи. Такая помощь в лице Бездушного появилась вскоре после посещения им Пепельной горы. Чтобы получить информацию о том, как пленить Балрета, необходимо было призвать дух Мавоса Силорета — кимерского мага, участвовавшего в заточении монстра в далёкую Первую эру. Он погребён в склепе Отренис, где и был найден разведчиком Онуджа. Для этого необходимо было вознести чествования сначала на алтарях Почитания и Благоговения, а затем вознести молитвы в центральном святилище, что разгневало духов, которые в виде призраков напали на героя. После этого в противоположной части кладбища появился Мавос Силорет. Он не помнил деталей своей победы над Балретом и попросил найти две вещи, которые принадлежали ему: череп и ритуальную свечу. Когда дело было сделано, Силорет отправил героя в видение прошлого — на склоны Пепельной горы, в место, носящее название Обгоревший хребет.

Как оказалось, единственным способом одолеть Балрета являлось применение особых огненных атронахов-стражей, носящих имена Пожар и Скрепитель ярости, которых необходимо призвать и одолеть. На склонах Пепельной горы Бездушный призвал и победил стражей, после чего направился к месту пленения Балрета в прошлом. У алтаря в центре тогда находился Балрет, замедленный Мавосом Силоретом. Спустя века Бездушный вновь призовёт атронахов, активировав жаровни, но вместо Брата раздора появится призрак Мавоса Силорета. Он откроет портал в кратер Пепельной горы, куда вместе отправятся протагонист и Гарин Индорил. В ходе финального сражения он поддерживал героя, исцеляя ранения. Сам же Балрет черпал силу из лавовых озёр в кратере, нанося мощные удары, а также окатывая огнём всё вокруг себя. Периодически себе на помощь он призывал и скампов, что, впрочем, не спасло Брата Раздора от поражения.


Вторжение в Забамат

Во 2Э 582 году Рога Вивека вновь стали полем боя, но уже между армиями Эбонхартского Пакта и Ковенанта Даггерфолла. Войска последнего высадились на равнине северо-западнее рифа, разбив большой лагерь. Отряды Ковенанта уже было вошли на равнину, направляясь к Эбонхарту, но неожиданно появились дреуги, которые пришли на защиту этого места. Им удалось задержать наступление, позволив войскам Пакта разбить лагерь на юго-восточном выходе из Рогов Вивека и создать там укреплённый рубеж. В результате противостоящие стороны оказались разделены дреугами, которые захватили в плен часть солдат Пакта. Меж тем, захват Эбонхарта был не единственной целью войск Ковенанта Даггерфолла. Их лидер, Александра Конель, преследовала куда более важную цель — захватить Коралловое сердце, хранящееся здесь. С его помощью можно контролировать второго из Братьев Раздора — Садала, заточённого под Измученным шпилем, который видно с территории рифа. Похищение лейтенанта Галин было организовано именно с целью выведать больше про Сердце. Эбонхартский Пакт перешёл к активным действиям как раз по прибытии Бездушного, после победы на Пепельной горе.

Герой отыскал и спас похищенных солдат Пакта, которых дреуги замуровали в грязевые башни. Позже выяснилось, что артефакт, с помощью которого Садала пленили в прошлый раз, стал Коралловым сердцем, а сам коралл призвал дреугов ради собственной защиты. Аргонианка Поёт-с-Тростником предложила решение: положить свои яйца в особые кластеры, разбросанные по территории рифа. Меж тем, лейтенант Галин была успешно освобождена из плена на корабле Ковенанта. Александра Конель, пробравшаяся внутрь Палаты Сердца, пыталась препятствовать этому, но неудачно. Герой и его спутники, Поёт-с-тростником и лейтенант Галин, проникли в Палату Кораллового сердца. Там Поёт-с-Тростником связала себя с кораллом, а затем появилась Александра Конель. После победы над бретонкой Бездушный смог забрать Сердце, а аргонианка осталась поддерживать жизнь рифа, питая его энергией.

Битва за форт Вирак

Когда в Стоунфоллз вторглись войска Ковенанта Даггерфолла, высадившиеся западнее Эбонхарта, форт Вирак был атакован и захвачен отрядом, возглавляемым лично генералом Сериеном — командующим экспедиционной армией альянса. Важное стратегическое положение крепости вынудило Эбонхартский Пакт приступить к осаде. Лагерь Пакта расположен на окрестных полях, южнее и восточнее стен, вокруг которых завязались многочисленные стычки. После серии чувствительных поражений, армия Ковенанта прибегла к вынужденным мерам, отчаянно цепляясь за осаждённый форт. В частности, генерал Сериен начал проводить эксперименты над солдатами, как своими, так и противника, превращая их в зомби. Войска Ковенанта забаррикадировались внутри стен, штурм которых был бы сопряжён с большими потерями. Руководить осадой был отправлен Гарин Индорил, помогать которому было поручено аргонианке по имени Идущая-по-пеплу.

Аргонианка придумала план, согласно которому необходимо проникнуть в крепость и изнутри открыть врата для штурмующих войск. Гарин изначально отвергал этот план из-за его рискованности, но в свете последних событий изменил своё мнение. Бездушный, прибывший сюда после победы на Рогах Вивека, оказал помощь в инфильтрации. Использовав особое зелье, превращающее испробовавшего его в дымка, герой сумел проникнуть внутрь форта и открыть его врата. При обыске башни в восточной части нижнего двора Бездушный обнаружил два тела солдат Пакта на алтаре, библиотеку и умирающего норда по имени Гугнар. Он поведал информацию о том, что Серин ставил над его товарищами эксперименты, а теперь хочет поднять армию зомби в верхнем дворе. Узнав это, Танвал решил, что пора покончить с бретонским генералом раз и навсегда. Вместе с сыном он открыл дорогу к логову некроманта в крепости Вирак. В ходе боя ему помогали рядовые солдаты, после гибели которых Сериен превратил себя в атронаха из плоти, а после поражения смертельно ранил Гарина Индорила. Обезумевший от горя отец, Танвал, отбросил Холгунна с помощью магии и, бредя о Коралловом сердце и Садале, покинул форт.

Безумие Танвала

Танвал во главе с Индорильским Авангардом прибыл в Крагенмур и фактически захватил его: солдаты патрулируют улицы города, а грандмастер Дома Дрес, Омин Дрес, содержался взаперти во дворце и ничего не мог сделать. Дело в том, что лидер Крагенмура являлся хранителем ключа от Измученного шпиля, куда так стремился проникнуть Танвал Индорил. Он в довольно грубой форме вёл переговоры с Дрес, а для пущей убедительности произвёл похищение сына грандмастера, Сена Дрес, которого удерживали в неизвестном месте. Бездушный, прибывший в город после событий на севере, самолично смог увидеть обращение капитана Авангарда с лидером Дома Дрес.

Надрас Хлор расскажет, что единственный путь к выяснению судьбы сына грандмастера лежит через казармы или лагерь Авангарда, разбитый восточнее города. Из обнаруженных у Индорильского Авангарда бумаг выяснилось, что пленник удерживается в фамильных склепах Дома Дрес в восточной части города. Бездушный проник в крипты и освободил сына грандмастера, что позволило Дому Дрес изгнать Авангард из города. Герой же получил дубликат ключа от Измученного шпиля и отправился в погоню за Танвалом. Сам же Омин Дрес попросил Бездушного о небольшом деле, а именно: найти и убить лидера Авангарда в городе — капитана Данверил.

Победа над Садалом

Следом за Танвалом к Измученному шпилю отправился и Бездушный вместе с армией Эбонхартского Пакта. Получив ключ от Шпиля в качестве награды за спасение сына Омина Дреса, герой раздобыл два оберега на входе и вместе с воинством Пакта пройдёт во внешнюю кальдеру. Слуги Танвала заблокировали проходы к внутренней кальдере, установив мощные барьеры, поддерживаемые оберегами в подземельях руин. Проникнув во внутреннюю кальдеру, наводнённую скампами и огненными атронахами, Бездушный вместе с Холгунном и Идущей-по-пеплу обнаружили раненого Танвала. Тот понял, что заблуждался и поведал, что хочет помочь решить проблему, которую он сам и создал. Для этого необходимо было попасть в тюрьму Садала и уничтожить его. Чтобы это сделать, пришлось просить помощи у призванных в смертный план духов кимеров, которые когда-то победили и заточили Садала в тюрьму. Первым оказался Генвис Фаледран. Он попросил добыть фокусирующий камень огня с берега озера, после чего отправил героя к Левиси Гильвейн. Она перенесла героя на одну из двух больших платформ над морем огня. Там Бездушному необходимо было добыть фокусирующий камень гнева.

Третьим стражем оказался сам Мавос Силорет, который удивился новой встрече и нехотя согласился помочь снова. Добыв третий и последний фокусирующий камень, Бездушный вместе с магами прошлого открыл портал в тюрьму Садала, расположенную в Обливионе. Садал уничтожил солдат Пакта, прошедших вместе с героем и его спутниками, Танвалом, Идущей-по-пеплу и Холгунном, а затем вступил в бой с уцелевшими. В ходе него монстр призывал себе на помощь скелетов, а Танвал, орудуя Коралловым сердцем, замедлял Садала. Видя, что все попытки победить чудище тщетны, он принёс себя в жертву, что позволило одолеть Брата Раздора и положить конец угрозе с его стороны.

Локации

Основные локации

Изображение Название Ориг. название
ON-mapicon-Город Города ON-mapicon-Город
Дозор Дэйвона Дозор Дэйвона Davon's Watch
Крупный порт и важный торговый центр на берегу Внутреннего моря, город находится в сфере влияния Великого Дома Индорил. Помимо индорильцев, в городе расквартированы значительные силы Эбонхартского Пакта. Во время Войны Альянсов силы Ковенанта Даггерфолла начали осаду Дозора Дэйвона.
Эбонхарт Эбонхарт Ebonheart
Этот портовый город является местом подписания Эбонхартского Пакта — договора, скрепившего союз одного из трёх военно-политических блоков в Тамриэле времён Войны Альянсов. Одним из пунктов соглашения была ликвидация рабовладения.
Крагенмур Крагенмур Kragenmoor
Город находится на землях Великого Дома Дрес. До подписания Эбонхартского Пакта Дом Дрес содержал огромное количество рабов, преимущественно аргониан и каджитов. После подписания Пакта Дому пришлось отпустить своих рабов. Многие покинули город, но часть осталась жить в нём.
ON-mapicon-Поселение Поселения ON-mapicon-Поселение
Сение Сение Senie
Основанный данмерами, этот населённый пункт находился между горами восточного хребта, разделяющего Стоунфоллз и Бал Фойен, и Пепельной горой — одним из двух крупнейших вулканов региона. В результате извержения последнего поселение было разрушено.
Лукайул Уксит Лукайул Уксит Lukiul Uxith
Крупное аргонианское поселение Лукайул Уксит, что в переводе с языка Джель означает «Гнездо подчинившихся», расположилось в укромной долине среди скал и долин Забамата. Подавляющее большинство обитателей селения являются бывшими рабами, отпущенными на свободу после подписания Эбонхартского Пакта.
ON-mapicon-Поместье Поместья ON-mapicon-Поместье
Храм Илиата Храм Илиат Iliath Temple
В глубокой древности этот монастырь был святилищем Азуры, где кимеры возносили свои молитвы этой богине. Когда в Морровинде установилась власть Трибунала, монастырь был перестроен, но статуя Лунной тени всё же осталась. На территории укреплённого храма располагалась шахта, где в своё время добывали эбонитовую руду.
ON-mapicon-Крепость Форты ON-mapicon-Крепость
Форт Аранд Форт Аранд Fort Arand
Этот форт был возведён достаточно давно над древними даэдрическими руинами. После создания Эбонхартского Пакта форт использовался как тренировочный лагерь: на территории внутри стен часто можно увидеть солдат, упражняющихся либо с мечом, либо с луком.
Форт Вирак Форт Вирак Fort Virak
Форт Вирак — западные врата Стоунфоллза, через которые можно проследовать в Рифт, что в Скайриме. С севера его окружает глубокий каньон, через который переброшен мост, а западнее лежат пики гор Велоти. Сам форт ютится на холме, где некогда находились древние кимерские руины.
Крепость Хеймлин Крепость Хеймлин Heimlyn Keep
Это небольшая данмерская крепость, расположенная среди холмов западного Стоунфоллза. Построена она была рядом с древним даэдрическим реликварием, внутри которого таилось проклятие чудовищной силы. Дом Телванни изучал это место и оберегал жителей от действия злых чар.
ON-mapicon-Ферма Фермы ON-mapicon-Ферма
Плантация Сатрам Плантация Сатрам Sathram Plantation
Процветание плантации испокон веков обеспечивалось огромным штатом рабов, как правило, каджитов, вынужденных работать на полях данмеров. Несмотря на отмену рабства после заключения Эбонхартского Пакта, семья Манотрел сочла невыгодным отпускать невольников.
Серные бассейны Серные бассейны Sulfur Pools
Это довольно большая вулканическая равнина, раскинувшаяся между крепостью Хеймлин на западе и Рогами Вивека на востоке. Представляет собой гейзерное поле, где постоянно происходят извержения кипятка и пара, а местные озёра настолько богаты серой, что их воды имеют ядовито-жёлтую окраску.
Владение Хрогара Владение Хрогара Hrogar's Hold
Это очень крупная ферма, принадлежащая норду по имени Хрогар, осевшем в Стоунфоллзе после Второго акавирского вторжения. Он был ранен, но выхожен данмеркой по имени Эдвина, в которую влюбился, а затем сделал своей женой, невзирая на недовольство других данмеров.
ON-mapicon-Даэдрические руины Даэдрические руины ON-mapicon-Даэдрические руины
Пепельная гора Пепельная гора Ash Mountain
Пепельная гора — это один из двух крупных вулканов Стоунфоллза, расположенный на берегу Внутреннего моря между Дозором Дэйвона и Эбонхартом. На склонах горы расположен гигантский комплекс руин, воздвигнутых древними кимерами как место для поклонения Даэдрическим Принцам.
ON-mapicon-Руины Руины ON-mapicon-Руины
Братья раздора Братья Раздора Brothers of Strife
Гигантский даэдрический храмовый комплекс — вот что в действительности представляют эти руины. Главный вход расположен в северной части, и его венчает массивная скульптурная композиция, созданная словно самой природой: два мера, сцепившихся в драке.
ON-mapicon-Пещера Пещеры ON-mapicon-Пещера
Шпиль Мучений Измученный шпиль Tormented Spire
Измученный шпиль представляет собой гигантский вулкан, расположенный в юго-западной части Стоунфоллза, известной как Варанис. Как и Пепельная гора, Измученный шпиль служит тюрьмой для Садала — одного из двух Братьев Раздора, созданных в далёкую Первую эру.
Убежище (Пакт) Прибежище The Harborage
Это дом Пророка, расположенный на территории Эбонхартского Пакта. Такие же локации есть и на территории других альянсов. Попасть в неё можно только после старта одноимённого квеста. Локация проста в строении: один зал и короткий широкий коридор, связывающий его с выходом.
ON-mapicon-Склеп Склепы ON-mapicon-Склеп
Отренис Отренис Othrenis
Это гигантские руины, которые состоят из ряда полуразрушенных пилонов и небольших площадок, формирующих неправильный шестиугольник. Древнее кладбище является местом погребения Мавоса Силорета — одного из кимеров, некогда входившего в группу магов, заточивших Балрета в недрах Пепельной горы.
ON-mapicon-Поле боя Поля боёв ON-mapicon-Поле боя
Изморенная равнина Изморенная равнина Starved Plain
Эта равнина расположилась между Пепельной горой и Дозором Дэйвона и представляет собой изрезанную, усеянную скалами землю, сплошь засыпанную пеплом. На восточном краю поля находится защищённый частоколом небольшой лагерь солдат Эбонхартского Пакта, удерживающих укреплённый рубеж.
Рога Вивека Рога Вивека Vivec's Antlers
Рога Вивека — гигантский коралловый риф, образованный особыми сухопутными кораллами, встречающимися вдоль побережья Внутреннего моря в Стоунфоллзе. Представляет собой небольшую равнину, ограниченную со стороны суши и открытую со стороны залива.

Дольмены

ON-mapicon-Тёмный якорь Дольмены ON-mapicon-Тёмный якорь
Изображение Название Ориг. название
Дольмен Даэн Сита Дольмен Даэн Сита Daen Seeth Dolmen
Один из трёх дольменов региона, расположенный на северном склоне Пепельной горы к северо-востоку от Эбонхарта. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Забамата Дольмен Забамата Zabamat Dolmen
Один из трёх дольменов региона, расположенный у подножия гор к юго-востоку от форта Вирак. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.
Дольмен Вараниса Дольмен Вараниса Varanis Dolmen
Один из трёх дольменов региона, расположенный в долине к югу от Измученного шпиля. Это место, в котором закрепляются тёмные якоря, сбрасываемые из Хладной Гавани с помощью особого ритуала, проводимого членами Культа Червя.

Дорожные святилища

ON-mapicon-Дорожное святилище Дорожные святилища ON-mapicon-Дорожное святилище
Изображение Название Ориг. название
Дорожное святилище Пепельной дороги Дорожное святилище Пепельной дороги Ashen Road Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с городом Крагенмур. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от города.
Дорожное святилище Эбонхарта Дорожное святилище Эбонхарта Ebonheart Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно в городской черте Эбонхарта. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-запад от центра города.
Дорожное святилище Дозора Дэйвона Дорожное святилище Дозора Дэйвона Davon's Watch Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с городом Дозор Дэйвона. Добраться до святилища можно, если двигаться на юго-восток от центра города.
Файл:Дорожное святилище Форта Вирак.png Дорожное святилище форта Вирак Fort Virak Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фортом Вирак. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от форта.
Файл:Дорожное святилище Форта Аранд.png Дорожное святилище форта Аранд Fort Arand Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фортом Аранд. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-восток от форта.
Дорожное святилище Храма Илиата Дорожное святилище храма Илиат Iliath Temple Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с поместьем храм Илиат. Добраться до святилища можно, если двигаться на север от поместья.
Дорожное святилище Крагенмура Дорожное святилище Крагенмура Kragenmoor Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно в городской черте Крагенмура. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от центра города.
Дорожное святилище Сение Дорожное святилище Сение Senie Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с поселением Сение. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от поселения.
Файл:Дорожное святилище Отренис.png Дорожное святилище Отрениса Othrenis Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом со склепом Отренис. Добраться до святилища можно, если двигаться на запад от склепа.
Файл:Дорожное святилище Владения Хрогара.png Дорожное святилище владения Хрогара Wittestadr Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фортом крепость Хеймлин. Добраться до святилища можно, если двигаться на восток от форта.
Файл:Дорожное святилище Плантации Сатрама.png Дорожное святилище плантации Сатрам Cradlecrush Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фермой плантация Сатрам. Добраться до святилища можно, если двигаться на северо-восток от фермы.
Файл:Дорожное святилище Серных Бассейнов.png Дорожное святилище Серных бассейнов Sulfur Pools Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с фермой Серные бассейны. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от фермы.
Дорожное святилище Рогов Вивека Дорожное святилище Рогов Вивека Vivec's Antlers Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с полем боя Рога Вивека. Добраться до святилища можно, если двигаться на юг от поля боя.
Дорожное святилище Братьев раздора Дорожное святилище Братьев Раздора Brothers of Strife Wayshrine
Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Находится оно рядом с руинами Братья Раздора. Добраться до святилища можно, если двигаться на север от руин.

Места занятия ремеслом

ON-mapicon-Место крафта Места для занятия ремеслом ON-mapicon-Место крафта
Изображение Название Ориг. название
Внешние сооружения Внешние сооружения Armature's Upheaval
Это небольшая двемерская платформа, стоящая на берегу реки недалеко от того места, где с ней соприкасаются лавовые потоки с вулкана Измученный шпиль. Вокруг неё разбросаны тела мёртвых шалков.
Вид на потоки лавы Вид на потоки лавы Magmaflow Overlook
Это небольшой скальный выступ у дороги, с которого открывается вид на лавовый поток с вулкана Измученный шпиль. Внизу находится небольшое огненное озеро, залившее древние даэдрические руины.
Пещера Источника пара Пещера Источник пара Steamfont Cavern
Это небольшая пещера, расположенная на восточном склоне Пепельной горы. Внутри всего один зал, поросший грибами. Название она получила из-за того, что в ней происходит контакт лавы и воды, результатом которого является выделение большого количества пара.

Достопримечательности

ON-mapicon-Достопримечательность Достопримечательности ON-mapicon-Достопримечательность
Изображение Название Ориг. название
Лагерь вторжения Остриё кинжала Лагерь вторжения Остриё кинжала Dagger's Point Invasion Camp
Это место высадки экспедиционной армии Ковенанта Даггерфолла, начавшей вторжение в Стоунфоллз во 2Э 582 году. У берега пришвартован довольно большой корабль «Опоясанный лев», а на песчаном пляже разбит лагерь, охраняющийся солдатами Ковенанта.
Ферма Давенаса Ферма Давенаса Davenas Farm
Это небольшая ферма, расположенная у дороги на равнинах к северу от Крагенмура. Принадлежит данмеру по имени Давенас Фарен, чей дом можно обнаружить на территории владения. Помимо него здесь проживают и трудятся несколько наёмных рабочих, среди которых и аргонианин Передвигает-Много-Камней.
Водопад Серый туман Водопад Серый туман Greymist Falls
Это крупный водопад, низвергающийся с гор Велоти на крайнем западе Стоунфоллза. У его подножия расположено небольшое озерцо, в окрестностях которого произрастает черветрава, необходимая аргонианке-алхимику Ноджаксии из близлежащего Лукайул Уксита для завершения опытов.
Лагерь Паровое озеро Лагерь Паровое озеро Steamlake Encampment
Это небольшой лагерь, стоящий на берегу озерца в долине между Измученным шпилем и южными горами, разделяющими Стоунфоллз и Дешаан. Здесь есть одна палатка, небольшая телега с припасами и сундук. Возле лагеря пасётся нетч, а кроме него здесь никого нет: ни владельцев, ни каких-либо других существ.
Лагерь Неподвижной-Воды Лагерь Неподвижной-Воды Still-Water's Camp
Этот небольшой лагерь находится на вершине плато, резко обрывающегося к морю. Принадлежал он аргонианину по имени Стоит-в-Неподвижной-Воде, приходившемуся другом эшлендерке Шулдраши, которая и попросит Бездушного отыскать своего друга.
Шахта квама Рой раздора Шахта квама Рой раздора Strifeswarm Kwama Mine
Именно в этой шахте произрастает особенный гриб, шляпку которого просит принести Рииса. Возле шахты и внутри неё обитают нейтрально настроенные квама: рабочие и скрибы, которые станут агрессивны к Бездушному сразу после того, как он соберёт шляпку гриба.
Остров Каменный клык Остров Каменный клык Stonefang Isle
Этот небольшой остров, расположенный во Внутреннем море к северу от Эбонхарта, занят комплексом древних даэдрических руин, под которыми находится крупная пещера. Она стала логовом для слуги Молаг Бала Дошии, которая похитила члена Гильдии бойцов по имени Меррик ат-Асвала.

Подземелья

ON-mapicon-Групповое подземелье Групповые подземелья ON-mapicon-Групповое подземелье
Изображение Название Ориг. название
Грибной грот Грибной грот Fungal Grotto
Грибной грот — крупная система естественных пещер, расположенная под горами Велоти в западной части Стоунфоллза. В глубокой древности Грибной грот использовался кимерами в неизвестных целях, а затем был оставлен ими.
ON-mapicon-Общедоступное подземелье Публичные подземелья ON-mapicon-Общедоступное подземелье
Вороний лес Вороний лес Crow's Wood
Вороний лес — карманный план Обливиона, относящийся к Вечнотени — владениям Даэдрической Принцессы Ноктюрнал. Портал в него замаскирован под сундук в небольшой шахте в восточной части Дозора Дэйвона. Любой, кто откроет сундук, открывает и портал сюда.
ON-mapicon-Подземелье Маленькие подземелья ON-mapicon-Подземелье
Сооружения Внутреннего моря Сооружения Внутреннего моря Inner Sea Armature
Эти двемерские руины сокрыты в недрах Пепельной горы, и оригинальное их название не сохранилось. Учёные, занимающиеся изучением наследия исчезнувшей расы, дали ему своё название, которое плотно закрепилось за этим местом. Вход в руины спрятан в небольшой скале и выдают его металлические трубы и врата.
Шахта «Искрящийся кремень» Шахта «Искрящийся кремень» Emberflint Mine
Эта крупная шахта специализировалась на добыче кремня. На работавших здесь освобождённых аргониан напали данмерские налётчики, которые, по словам единственного спасшегося рабочего Непоша, призвали даэдра, забравших и шахтёров, и напавших в Обливион.
Гнездо Мефалы Гнездо Мефалы Mephala's Nest
Это древний кимерский храм, посвящённый Принцу Даэдра Мефале. Находится он на вершине холма к югу от Эбонхарта. Подземелья представляют собой библиотеку, в которой обосновались гоблины из племени Шелкотени на пару с пауками.
Язык Шеогората Язык Шеогората Sheogorath's Tongue
Это древнее святилище посвящено одному из четырёх столпов Дома забот — Шеогорату. Так или иначе, но Язык Шеогората привлёк внимание аргонианской группы бандитов, которые прочно обосновались в подземелье вместе с жуками-убийцами.
Пещера Мягкий суглинок Пещера Мягкий суглинок Softloam Cavern
Это небольшая пещера, расположенная на возвышенности к северу от Крагенмура. Её заняли солдаты Ковенанта Даггерфолла, вторгшиеся в Стоунфоллз. Они открыли внутри неё портал, ведущий на свои территории, по которому планировали перебросить войска.
Приливная нора Приливная нора Hightide Hollow
Эта древняя и давно покинутая шахта в прошлом использовалась контрабандистами, но затем они были изгнаны, и в подземелье обосновались гоблины из племени Шелкотени и пауки.

Групповые боссы

ON-mapicon-Групповой босс Групповые боссы ON-mapicon-Групповой босс
Изображение Название Ориг. название
Роща Брахмы Роща Брахмы The Brahma's Grove
Это крупная роща из гигантских грибов, растущая недалеко от форта Аранд, слева от дороги между ним и Эбонхартом. Западнее на скалах находятся древние руины, известные как Братья Раздора. В центре зарослей находится небольшая поляна, где пасётся нетч Озачча и его выводок.
Пещера воспоминаний Пещера воспоминаний Cave of Memories
Эта небольшая пещера служит склепом для эшлендерского племени Улат. К чужакам они относятся недоброжелательно, атакуя лишь завидев. Пещера заканчивается криптой, в дальнем конце которой находится привидение Предок Улат и два его стража: Улат-Тимму и Улат-Пуас.
Дрожащее святилище Дрожащее святилище Shivering Shrine
Это небольшая полуразрушенная даэдрическая башня квадратной формы, выстроенная на возвышенности к северу от Крагенмура. Служит прибежищем для ауриг Мирех — призванной с Дрожащих островов золотой святой, обосновавшейся в посвящённой Шеогорату башне, чей баннер висит здесь.
Берег кораблекрушений Берег кораблекрушений Shipwreck Strand
Это небольшой участок побережья Внутреннего моря, усеянный обломками потерпевших крушение кораблей. Среди них, на отмели, поселилась стая синих песчаных крабов. Особенно в стае выделяется Взломщик Ракушек — краб-людоед, атакующий вместе со своими меньшими подручными всех подряд.
Улей Роя раздора Улей Роя раздора Strifeswarm Hive
Здесь есть довольно большая куча обломков, в которой находится несколько отверстий, из которых поднимается зеленоватый пар. Вокруг гнезда можно увидеть мешки с яйцами, а также сильного воина-квама — Чемпиона Роя раздора и его свиту, состоящую из прочих квама.
Хватка матроны Хватка матроны The Matron's Clutch
Это небольшой островок, материал которого намыт меж двух скал в море к западу от Эбонхарта. Среди зарослей сухопутных кораллов и обломков бретонского судна поселилась Матрона Синий коготь, отложившая здесь яйца и создавшая выводок, охраняющий её от любых посягательств.

Камни Мундуса

ON-mapicon-Стоящий камень Камни Мундуса ON-mapicon-Стоящий камень
Изображение Название Ориг. название
Файл:Леди (Стоунфоллз).png Леди The Lady
Один из двух стоящих камней региона, расположенный на островке посреди озера лавы к востоку от Пепельной горы. С помощью этого камня можно получит особое благословение, увеличивающее рейтинг брони.
Файл:Любовник (Стоунфоллз).png Любовник The Lover
Один из двух стоящих камней региона, расположенный на возвышенности к северу от Крагенмура. С помощью этого камня можно получить особое благословение, уменьшающее урон от заклинаний.

Квесты

Эбонхартский Пакт

  • ON-icon-Альманах Кадвела «Наследие предков» — помочь в защите Дозора Дэйвона от оккупантов.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Задержка кинжалов» — снять с Дозора Дэйвона осаду Ковенанта.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Город в осаде» — защитить Танвала, пока он проводит ритуал.
  • «Тихий звон колоколов» — выяснить, как вернуть Балрета обратно в тюрьму.
  • «Тайна Отрениса» — найти аргонианского разведчика в Отренисе.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Пробуждение смерти» — пробудить древнего мага, чтобы тот помог победить Балрета.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Разрывая пламя» — получить личные вещи Мавоса, чтобы увидеть прошлое.
  • «К Пепельной горе» — помочь солдатам Пакта на Пепельной горе.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Восстановление стражей» — восстановить двух стражей Балрета.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Смерть Балрета» — победить Балрета в бою.
  • «С приливом» — расследовать сообщения о вторжении сил Ковенанта в Забамат.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Коралловое Сердце» — не дать армии Ковенанта воспользоваться могущественным артефактом.
  • «В форт Вирак» — примкнуть к силам Пакта в форте Вирак.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Прорыв в форте Вирак» — помочь освободить форт Вирак от сил Ковенанта.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Уравнивая шансы» — помочь силам Пакта укрепиться во внутреннем дворе форта Вирак.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Гибель генерала» — уничтожить командующего силами Ковенанта Даггерфолла в Стоунфоллзе.
  • «Город на Шпиле» — остановить второго Брата раздора, выпущенного на свободу в Варанисе.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Агрессивные переговоры» — узнать, что грандмастер Дома Индорил искал в Крагенмуре.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Спасение сына» — спасти пропавшего сына грандмастера Дома Дрес.
  • «К Шпилю Мучений» — с помощью ключа грандмастера Дома Дрес проникнуть в Шпиль Мучений.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Восхождение на Шпиль» — остановить Танвала Индорила и не дать ему пробудить Садала.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Открытие портала» — открыть портал в тюрьму Садала с помощью духов, которые заточили Брата раздора.
  • ON-icon-Альманах Кадвела «Последняя победа над Садалом» — победить Садала и ликвидировать угрозу для Стоунфоллза с его стороны.

Побочные квесты

  • «Изящные слёзы» — «купить» бутылку редкого вина.
  • «Давно утраченные знания» — отыскать книги из местных руин и пролить свет на тайну их автора.
  • «Доказывая доверие» — помочь поселению, разрушенному извержением вулкана.
  • «Ударное разведение» — помочь заводчику квама собрать своё стадо.
  • «Порабощённые смертью» — помочь духам освободиться.
  • «Передача для общего блага» — передать шляпку квама аргонианам, чтобы те исцелились.
  • «Сквозь катастрофу» — решить, каким образом упокоить души кимеров-солдат.
  • «Своенравный сын» — узнать секрет «Круга магов»
  • «Подозрительная тишина» — изучить положение войск Ковенанта недалеко от форта Аранд.
  • «Яд Ахкнары» — разгромить убийц Ковенанта Даггерфолла, проникших в форт Аранд.
  • «Закрыть пещеры скампов» — завалить входы в три пещеры скампов на Пепельной горе.
  • «Успокоение сердца» — помочь женщине поговорить с её умершим возлюбленным в последний раз.
  • «Обещание сына» — помочь Телбарилу Орану узнать больше о Вороньем лесе.
  • «Постановление двора» — выполнить поручение говорящего ворона, чтобы получить право на проход по их территории.
  • «Немного спорта» — впечатлить нордов-лесорубов, сражаясь пьяным.
  • «Ночь души» — помочь последователю Храма вернуть свою веру.
  • «Восстановление порядка» — помочь властям Эбонхарта прекратить трения между горожанами.
  • «Саженец» — помочь сохранить саженец дерева Хист в аргонианском квартале города.
  • «Принимая башню» — провести совместную работу с другим предприятием по производству вина.
  • «Страсть гоблина» — помочь исправить последствия неудачного эксперимента
  • «Подкарауливание виноторговца» — помочь виноторговцу вернуть его последние бутылки балморского синего вина.
  • «Проклятие Крепости Хеймлин» — помочь ученикам избежать страшного проклятия.
  • «Сделанное должно быть сведено к нулю» — войти в реликварий и положить конец проклятию на крепости Хеймлин.
  • «Учёная нуждается в солях» — помочь аргонианке-алхимику примкнуть к Гильдии магов.
  • «Сломанная буря» — найти пропавшую обитательницу Лукайул Уксита.
  • «Охота на захватчиков» — помочь аргонианскому поселению отбить атаку Ковенанта.
  • «Месть сородича» — помочь Хрогару найти пропавших сыновей.
  • «Защита усадьбы» — помочь защитить Владение Хрогара от атаки гоблинов.
  • «Опасность в бассейнах» — помочь добытчикам серы отразить атаку Ковенанта.
  • «Окно в прошлое» — узнать историю Братьев раздора.
  • «Братья должны сражаться» — узнать, как Братья раздора появились.
  • «Очищение прошлого» — помочь древним мертвецам обрести покой.
  • «Наивысший приоритет» — помочь войскам Пакта в Рогах Вивека.
  • «Вся правда о пауках» — выяснить, кто контролирует пауков в Приливной норе.
  • «Это своя классика» — помочь аргонианину-комику понять юмор данмеров.
  • «Месть за Дом Дрес» — осуществить правосудие Дрес по отношению к Индорильскому Авангарду.
  • «Фетиш» — определить происхождение странного религиозного памятника.
  • «Сбор гуаров» — помочь разыскать потерявшихся гуаров.
  • «Божественное одобрение» — обратиться за помощью к Трибуналу в борьбе против эшлендеров-изгоев.
  • «Из пустошей» — помочь видящей женщине Кадеш рассеять боевые действия между эшлендерами и Домами данмеров.
  • «Подкоп» — отбить атаку эшлендеров на Храм Илиата.
  • «Нежелательные двойники» — выяснить, что произошло на плантации Сатрам.
  • «Расколотое зеркало» — изгнать злых духов, захвативших плантацию Сатрам.
  • «История, рассказанная по шагам» — узнать историю бунта рабов на плантации Сатрам.
  • «Судьба друга» — узнать, что случилось с потерявшимся другом эшлендерки.
  • «Твари Стоунфоллза» — убить трёх опасных хищников.

Гильдия бойцов

Гильдия магов

  • «Приглашение Рудрасы» — найти Гильдию магов и присоединиться к ней.
  • «Давно утраченные знания» — отыскать книги в местных руинах и пролить свет на тайну их автора.
  • ON-icon-quest-repeatable «Безумие в Тамриэле» — помочь отыскать реликвии Безумного Бога.

Ремесленные квесты

Неустрашимые

  • «Один из Неустрашимых» — присоединиться к группе авантюристов «Неустрашимые».
  • «Короли Грота» — убить военачальника гоблинов и короля дреугов.
  • «Освещение теней» — остановить культистов и не дать им воспользоваться Обсидиановой оболочкой.
  • ON-icon-quest-repeatable «Обет: Грибной грот I» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Грибной грот I.
  • ON-icon-quest-repeatable «Обет: Грибной грот II» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив Грибной грот II.

Орден Псиджиков

  • «Бреши льда и пламени» — запечатать временные бреши, открывшиеся в землях Скайрима и Морровинда.
  • «Остатки башен» — найти последние четыре обломка Посоха Башен.

Небесные осколки

Небесные осколки Стоунфоллза
Ключ к разгадке Местонахождение
Наблюдая львов, плывущих к берегу На скале к западу от Дозора Дэйвона
Рядом с вратами Бал Фойена Возле ворот в Бал Фойен
Инсценируя атаку на Аранд В лагере Ковенанта к северу от форта Аранд
Леди на скале позади Серных бассейнов На утёсе к югу от Хватки матроны
Среди грибов высоко над Лукайул Укситом У дорожной развилки к югу от Лукайул Уксита
Среди бассейнов огня позади Рогов Вивека У лавового потока к юго-западу от Эбонхарта
К югу от Пепельной дороги, где течет лава На берегу озера лавы у юго-западного подножия Измученного шпиля
Спрятан над гротом В скалах за входом в Грибной грот
На склоне холма за плантацией К югу от плантации Сатрам
Оставлен ржаветь рядом с древним оружием В центральном зале Сооружений Внутреннего моря
Используется для подвода пламени под землей На скале в восточном зале, в шахте «Искрящийся кремень»
Слушая шёпот Прядильщицы В северном зале в Гнезде Мефалы
Найден в мягкой грязи Кинжалами У лавового потока в юго-западной части пещеры Мягкий суглинок
Там, где поднимается огненный прилив У потока лавы в восточной части Приливной норы
Обнаруживает вкус к безумию В северном зале в Языке Шеогората
Утопленный на юге умной птицей У скалы к югу от болота с дымками в Вороньем лесу

Литература

Карты сокровищ

Карты сокровищ Стоунфоллза
Изображение Название Оригинальное название
Карта сокровищ I (Стоунфоллз)
Карта сокровищ Стоунфоллза I Stonefalls Treasure Map I
Сокровище зарыто между скал северо-восточнее Отрениса.
Карта сокровищ II (Стоунфоллз)
Карта сокровищ Стоунфоллза II Stonefalls Treasure Map II
Сокровище зарыто на холме восточнее Эбонхарта.
Карта сокровищ III (Стоунфоллз)
Карта сокровищ Стоунфоллза III Stonefalls Treasure Map III
Сокровище зарыто среди скал на северо-восточном склоне Измученного шпиля, немного южнее дорожного святилища Рогов Вивека.
Карта сокровищ IV (Стоунфоллз)
Карта сокровищ Стоунфоллза IV Stonefalls Treasure Map IV
Сокровище зарыто на холме северо-восточнее храма Илиат.
Карта сокровищ V (Стоунфоллз)
Карта сокровищ Стоунфоллза V Stonefalls Treasure Map V
Сокровище зарыто в кустах у дороги, юго-западнее Языка Шеогората.
Карта сокровищ VI (Стоунфоллз)
Карта сокровищ Стоунфоллза VI Stonefalls Treasure Map VI
Сокровище зарыто возле скалы у дороги, юго-западнее Измученного шпиля.
Карта сокровищ CE (Стоунфоллз)
Карта сокровищ Стоунфоллза CE Stonefalls Treasure Map CE
Сокровище зарыто возле дерева у водопада, юго-восточнее Внешних сооружений.

Отчёты об исследовании

Отчёты об исследовании Стоунфоллза
Изображение Название Оригинальное название
Отчёт кузнеца Стоунфоллз
Отчёт кузнеца: Стоунфоллз Blacksmith Survey: Stonefalls
Шесть богатых точек добычи расположены восточнее шахты «Искрящийся кремень».
Отчёт столяра Стоунфоллз
Отчёт столяра: Стоунфоллз Woodworker Survey: Stonefalls
Шесть богатых точек добычи расположены чуть севернее плантации Сатрам.
Отчёт портного Стоунфоллз
Отчёт портного: Стоунфоллз Clothier Survey: Stonefalls
Четыре пышных волокнистых растения и две ловушки зверолова находятся немного восточнее дорожного святилища владения Хрогара.
Отчёт алхимика Стоунфоллз
Отчёт алхимика: Стоунфоллз Alchemist Survey: Stonefalls
Шесть пышных растений растут на безымянном острове между Эбонхартом и островом Каменного Клыка.
Отчёт зачарователя Стоунфоллз
Отчёт зачарователя: Стоунфоллз Enchanter Survey: Stonefalls
Шесть многосторонних рунных камней расположены непосредственно перед входом в захоронения Отренис.

Достижения

На территории региона Стоунфоллз можно получить следующие значки достижений:

Иконка Достижение Очки Описание
Основные открытия
Иконка достижения (основное открытие) Мастер-исследователь Стоунфоллза 50 Открыть и зачистить все шесть пещер и примечательные места в Стоунфоллзе
Исследование
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь шахты «Искрящийся кремень» 10 Исследовать и зачистить шахту «Искрящийся кремень»
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь Языка Шеогората 10 Исследовать и зачистить руины Язык Шеогората
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь Гнезда Мефалы 10 Исследовать и зачистить руины Гнездо Мефалы
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь пещеры Мягкий суглинок 10 Исследовать и зачистить пещеру Мягкий суглинок
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Приливной норы 10 Исследовать и зачистить Приливную нору
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь сооружений Внутреннего моря 10 Исследовать и зачистить сооружения Внутреннего моря
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь пещер Стоунфоллза 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Стоунфоллза
Открытия
Иконка достижения (открытие) Следопыт Дешаана 5 Открыть для себя поразительные места Дешаана
Охота
Иконка достижения (групповое подземелье) Борец с нетчами 5 Убить самца нетча Оззачу в роще Брахмы
Иконка достижения (групповое подземелье) Подавитель воспоминаний 5 Войти в Пещеру воспоминаний и уничтожить эшлендерского стража
Иконка достижения (шлем золотого святого) Истребитель святых 5 Уничтожить золотую святую в Дрожащем святилище
Иконка достижения (клешня 2) Взломщик Ракушек 5 Убить грязекрабов на Берегу кораблекрушений и убить Взломщика Ракушек — краба-людоеда
Иконка достижения (клешня 2) Уничтожитель Роя раздора 5 Убить чемпиона улья квама Роя раздора
Иконка достижения (голова дреуга) Убийца дреугов 5 Добраться до пляжа Хватка Матроны, убить Матрону Синий коготь, чтобы ликвидировать угрозу со стороны выводка дреугов
Квесты
Иконка достижения (череп 2) Погибель Балрета 5 Уничтожить Балрета и ввергнуть одного из Братьев Раздора в вечный сон
Иконка достижения (Неустрашимый) Смерть Генерала Сериена 5 Убить генерала Сериена и остановить вторжение армии Ковенанта Даггерфолла в Стоунфоллз
Иконка достижения (групповое подземелье) Ниспровергатель Садала 5 Уничтожить Садала и спасти Стоунфоллз
ON-icon-книга-42 Авантюрист Стоунфоллза 50 Завершить все 59 квестов в регионе Стоунфоллз
Иконка достижения (Мастер навыка Неустрашимых) Сердца тьмы 15 Вы заточили Братьев Раздора в Стоунфоллзе
Подземелья
Иконка достижения (убийца) Покоритель Вороньего леса 10 Победить трёх чемпионов Вороньего леса
Иконка достижения (группа призыва) Групповое событие Вороньего леса 50 Уничтожить души призраков, чтобы вызвать Гуслейна и убить его.
Иконка достижения (групповое подземелье) Чемпион Вороньего леса 50 Победить всех чемпионов Вороньего леса
Иконка достижения (голова дреуга) Покоритель Грибного грота I 10 Победить гоблинского военачальника и короля дреугов в Грибном гроте I
Иконка достижения (групповое подземелье) Покоритель Грибного грота II 10 Победить Клык Мефалы, Гамине Банду, Сииренас Пастушку, Порождение Мефалы, Реггра Тёмный Рассвет и Вилу Теран в Грибном гроте II
Ветеранские подземелья
Иконка достижения (голова дреуга) Завоеватель Грибного грота I 15 Победить Тазкада Караванщика, военачальника Озозаи, Кроверождённого, Грохочущего Когтя и Кра'ха Короля Дреугов в ветеранском Грибном гроте I
Иконка достижения (групповое подземелье) Завоеватель Грибного грота II 15 Победить Гамине Банду, Порождение Мефалы и Вилу Теран в ветеранском Грибном гроте II
Иконка достижения (Неустрашимый) Улов дня 50 Победить короля дреугов в ветеранском Грибном гроте I, после вызова свитка Славной битвы
Иконка достижения (Неустрашимый) Бесстрашная атака 50 Победить Вилу Теран в ветеранском Грибном гроте II, без использования защиты Обсидиановой оболочки кем-либо из вашей группы
Иконка достижения (ветеранское подземелье) Заслуженный истребитель дреугов 10 Победить 50 дреугов в ветеранском Грибном гроте I
Иконка достижения (ветеранское подземелье) Заслуженный истребитель гоблинов 10 Победить 300 гоблинов в ветеранском Грибном гроте I
Иконка достижения (ранг) Заслуженный истребитель арахнид 10 Победить 200 пауков в ветеранском Грибном гроте II
Иконка достижения (ветеранское подземелье) Заслуженный истребитель обсидиановых воинов 10 Победить 450 обсидиановых воинов в ветеранском Грибном гроте II
Иконка достижения (Мастер навыка Неустрашимых) Выживший в ветеранском Грибном гроте I 50 Победить Тазкада Караванщика, военачальника Озозаи, Кроверождённого, Грохочущего Когтя и Кра'ха Короля Дреугов в ветеранском Грибном гроте I без смерти членов группы
Иконка достижения (Мастер навыка Неустрашимых) Выживший в ветеранском Грибном гроте II 50 Победить Клык Мефалы, Гамине Банду, Сииренас Пастушку, Порождение Мефалы, Реггра Тёмный Рассвет и Вилу Теран в ветеранском Грибном гроте II без смерти членов группы
Иконка достижения (ветеранская скорость) Убийца ветеранского Грибного грота I 50 Победить Тазкада Караванщика, военачальника Озозаи, Кроверождённого, Грохочущего Когтя и Кра'ха Короля Дреугов в ветеранском Грибном гроте I через двадцать минут после старта подземелья. Таймер включается, когда любой игрок атакует первую группу гоблинов
Иконка достижения (ветеранская скорость) Убийца ветеранского Грибного грота II 50 Победить Клык Мефалы, Гамине Банду, Сииренас Пастушку, Порождение Мефалы, Реггра Тёмный Рассвет и Вилу Теран в ветеранском Грибном гроте II через двадцать минут после старта подземелья. Таймер включается, когда любой игрок атакует первую группу культистов Паука
Рыбалка
Slaughterfish-Achievement Рыболов Стоунфоллза 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Стоунфоллз
Небесные осколки
Иконка достижения (небесный осколок) Охотник за небесными осколками Стоунфоллза 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Стоунфоллз

См. также

  • Стоунфоллз (Lore)
  • Стоунфоллз (Arena)

Галерея

Advertisement