The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
(Дополнение информации)
мНет описания правки
(не показаны 22 промежуточные версии 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Stub
 
|Игра = 4
 
|Область = Квесты
 
|Описание = добавить стадии квеста.}}
 
 
 
{{Квест
 
{{Квест
 
|введение = 1
 
|введение = 1
 
|название = Стрела Высвобождения
 
|название = Стрела Высвобождения
 
|изображение = Quest Arrow Of Extrication.jpg
 
|изображение = Quest Arrow Of Extrication.jpg
|квестодатель = Серый Лис
+
|квестодатель = Серый Лис (персонаж){{!}}Серый Лис
|локация = Бравил
+
|локация = Бравил (Oblivion){{!}}Бравил
 
|предыдущий квест = Обмануть слепые глаза
 
|предыдущий квест = Обмануть слепые глаза
|следующий квест = Сапоги Быстроногого Джека (Квест)
+
|следующий квест = Сапоги Быстроногого Джека (Квест){{!}}Сапоги Быстроногого Джека
 
|награда = Золото
 
|награда = Золото
  +
|ID квеста = TG09Arrow
|фракция = Гильдия Воров
+
|фракция = Гильдия воров
 
|необходимые условия = Продано краденого на 700 золотых
 
|необходимые условия = Продано краденого на 700 золотых
|тип = Гильдия Воров
+
|тип = Гильдия воров
|английское название = Arrow of Extrication
+
|английское название = Arrow of Extrication (Quest)
  +
|игра = Oblivion}}
|игра = Oblivion}} После того, как на вашем личном счете будет семьсот монет, к вам доставят новое послание от [[Серый Лис|Серого Лиса]]. На этот раз послание будет доставлено [[Амузей|Амузеем]], который после всех своих злоключений вступил в гильдию воров. Аргонианин скажет, что на этот раз глава гильдии ждет вас в доме [[Малинтус Анкрус|Малинтуса Анкруса]] в [[Коррол]]е.
 
   
  +
== Описание ==
Лис скажет, что [[Камень Савиллы]] открыл ему некую тайну, целый план, который нужно реализовать. Следующим звеном в этом плане будет воровство у [[Фатис Арен|Фатиса Арена]] — придворного мага [[Бравил]]а. Нужна [[Стрела высвобождения (Предмет)|Стрела высвобождения]]. Мага можно оставить в живых или убить, последнее, однако, допустимо лишь тогда, когда он за пределами замка.
 
 
После того как на личном счету [[Чемпион Сиродила|героя]] будет семьсот [[Монета|монет]], ему доставят новое послание от [[Серый Лис (персонаж)|Серого Лиса]]. На этот раз послание будет доставлено [[Амузай|Амузаем]], который после всех своих злоключений вступил в [[Гильдия воров (Oblivion)|Гильдию Воров]]. [[Аргониане (Oblivion)|Аргонианин]] скажет, что на этот раз глава Гильдии ждёт героя в доме [[Малинтус Анкрус|Малинтуса Анкруса]] в [[Коррол (Oblivion)|Корроле]].
  +
 
Серый Лис скажет, что [[Камень Савиллы]] открыл ему некую тайну, целый план, который нужно реализовать. Следующим звеном в этом плане будет кража [[Стрела высвобождения (предмет)|Стрелы высвобождения]] у [[Фатис Арен|Фатиса Арена]], придворного [[Маг (Oblivion)|мага]] [[Бравил (Oblivion)|Бравила]]. Мага можно оставить в живых или убить, однако последнее допустимо лишь тогда, когда он находится за пределами замка.
   
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
Следуя поручению, отправляемся в Бравил. Опрошенные нищие расскажут, что у Фатиса за пределами города есть башня, однако в нее невозможно попасть — главный вход всегда закрыт на ключ. Остается последний вариант — пробираться в башню из замка.
+
Следуя поручению, герою предстоит отправиться в Бравил. Опрошенные нищие расскажут, что у Фатиса за пределами города есть башня, однако в неё невозможно попасть — главный вход всегда закрыт на ключ. Остаётся последний вариант — пробираться в башню из замка.
  +
 
Идти в комнату мага лучше днём, так как в это время мага обычно в его апартаментах не бывает, и провести там тщательный обыск. Но, к сожалению, поиски не дадут никакого результата. Однако, внимательный осмотр стен откроет секретный ход, неприметный для посторонних глаз.
   
 
Тайный путь ведёт к подземелью, пройти которое — нелёгкая задача. В лабиринтах встретятся заклинатели, [[крыса (Oblivion)|крысы]], [[Даэдра (Oblivion)|даэдра]] и много других опасных существ, к примеру — уникальная гигантская [[Рыба-убийца (Oblivion)|рыба-убийца]]. Пройдя долгий и опасный путь, герой окажется в полуразрушенной башне за городом, о которой и говорили нищие. Вполне вероятно, что тут состоится встреча с самим Фатисом, который охраняет свои сокровища. Если протагонист является членом [[Гильдия магов (Oblivion)|Гильдии магов]], то лучше не убивать придворного мага, так как тогда героя изгонят из Гильдии за убийство. Просто можно попробовать игнорировать Фатиса и уклоняться от его атак. А ещё лучше сделать так, чтобы Фатис Арен попросту не заметил героя (для этого можно пользоваться зельями [[Невидимость (Oblivion)|невидимости]] и [[Хамелеон (Oblivion)|хамелеона]], заклинаниями, зачарованными доспехами, одеждой и ювелирными изделиями), чему очень поможет развитый [[Навыки (Oblivion)|навык]] «[[Скрытность (Oblivion)|Скрытность]]». Поднявшись и обыскав третий этаж, герой обнаружит то, что искал.
Идем в комнату мага (лучше делать это днем, так как в это время мага обычно в его апартаментах не бывает) и проводим тщательный обыск. Но, к сожалению, поиски не дадут никакого результата. Однако внимательный осмотр стен откроет секретный ход, неприметный для посторонних глаз.
 
   
 
Вернувшись к Серому Лису нужно отдать ему находку. Глава гильдии явно расстроится: он ожидал целую стрелу, а не её наконечник. Впрочем, он скажет, что сможет решить эту проблему и тем более это не вина героя. За проделанную работу герою будет присвоено звание — Мастер-вор.
Тайный путь ведет к подземелью, пройти который — нелегкая задача. В лабиринтах встретятся заклинатели, [[крыса (Oblivion)|крысы]], [[Даэдра|даэдра]] и много других опасных существ, к примеру — уникальная гигантская [[рыба-убийца]]. Пройдя долгий и опасный путь, вы окажетесь в полуразрушенной башне за городом, о которой говорили нищие. Вполне вероятно, что тут состоится ваша встреча с самим Фатисом, который охраняет свои сокровища. Если вы являетесь членом Гильдии Магов, то лучше не убивать его, так как вас изгонят из Гильдии за убийство. Просто попробуйте игнорировать Фатиса и уклоняться от его атак. Поднявшись и обыскав третий этаж, обнаруживаем то, что искали.
 
   
  +
== Стадии квеста ==
Возвращаемся к Серому Лису и отдаем находку. Глава гильдии явно расстроился, он ожидал целую стрелу, а не ее наконечник. Впрочем, он говорит, что сможет решить эту проблему и тем более это не ваша вина. За проделанную работу вам присвоено звание — мастера-вора.
 
  +
{{Стадии квеста
  +
|ID = TG09Arrow
  +
|игра = Oblivion
  +
|номер стадии 1 = 10
  +
|описание стадии 1 = Амузай разыскал меня и передал сообщение от Серого Лиса. Мне надо встретиться с ним в доме Малинтуса Анкруса в Корроле. У него есть ещё одно задание. Похоже, что Амузай решил взяться за ум и вступил в Гильдию воров. Ему даже доверили передавать послания от самого Серого Лиса.
  +
|номер стадии 2 = 20
  +
|описание стадии 2 = Серый Лис заплатит мне 500 золотых монет, если я украду Стрелу высвобождения. Её недавно нашел придворный волшебник Фатис Арен из Бравила. Если я убью Фатиса, то мне не придется платить цену крови за его убийство, однако он не должен умереть в замке. Поиски надо начинать в Бравиле.
  +
|номер стадии 3 = 25
  +
|описание стадии 3 = В Бравиле нищий сказал мне, что Фатис Арен объявил разрушенную башню к юго-востоку от города своей собственностью. Через дверь в башню попасть нельзя, но люди говорят, что Фатис пользуется секретным туннелем, ведущим из замка в эту башню.
  +
|номер стадии 4 = 26
  +
|описание стадии 4 = Мне удалось найти комнаты Фатиса Арена в замке Бравила. Пора начинать поиски Стрелы высвобождения.
  +
|номер стадии 4 = 27
  +
|описание стадии 4 = Стрелы высвобождения не оказалось ни в одном из сундуков в покоях Фатиса. Начинаю думать, что я не там ищу. Здесь нет и достаточного количества магических вещей, что странно для волшебника такого размаха, как Фатис. Интересно, а нет ли у него какого-нибудь секретного убежища, где он хранит свои сокровища?
  +
|номер стадии 5 = 28
  +
|описание стадии 5 = Стрелы высвобождения в покоях Фатиса не оказалось. Однако стоит обыскать этот тайный ход. Вообще, это очень похоже на волшебников - прятать ценные вещи в самых темных углах, да и с кучей монстров в придачу.
  +
|номер стадии 6 = 30
  +
|описание стадии 6 = Мне попался лишь наконечник стрелы, изготовленный в форме ключа, но не целая стрела. Вероятно, именно это ищет Серый Лис… Ну, по крайней мере, это лучше, чем ничего. Нужно отнести ему наконечник.
  +
|номер стадии 7 = 39
  +
|описание стадии 7 = Серый Лис взял у меня наконечник стрелы в форме ключа. Похоже, что это все, что осталось от Стрелы высвобождения. Он постарается восстановить древко стрелы.
  +
|номер стадии 8 = Успех, 40
  +
|описание стадии 8 = Серый Лис взял у меня наконечник стрелы в форме ключа. Похоже, что это все, что осталось от Стрелы высвобождения. Он постарается изготовить новое древко стрелы. Он поблагодарил меня за работу и присвоил мне ранг мастера-вора.}}
   
  +
<!--Interwiki links-->
[[en:Arrow of Extrication (Quest)]]
 
  +
[[de:Rettungspfeil (Quest)]]
  +
[[es:Flecha de liberación (misión)]]

Версия от 17:28, 21 октября 2019

OB-qico-Гильдия воров Стрела Высвобождения
Quest Arrow Of Extrication
Тип Квест Гильдии воров
Условия Продано краденого на 700 золотых
Квестодатель Серый Лис
Фракция Гильдия воров
Локация Бравил
Награда Золото
Предыдущий квест Обмануть слепые глаза
Следующий квест Сапоги Быстроногого Джека
Стрела Высвобождения (ориг. Arrow of Extrication) — квест фракции Гильдия воров в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Oblivion)».

Описание

После того как на личном счету героя будет семьсот монет, ему доставят новое послание от Серого Лиса. На этот раз послание будет доставлено Амузаем, который после всех своих злоключений вступил в Гильдию Воров. Аргонианин скажет, что на этот раз глава Гильдии ждёт героя в доме Малинтуса Анкруса в Корроле.

Серый Лис скажет, что Камень Савиллы открыл ему некую тайну, целый план, который нужно реализовать. Следующим звеном в этом плане будет кража Стрелы высвобождения у Фатиса Арена, придворного мага Бравила. Мага можно оставить в живых или убить, однако последнее допустимо лишь тогда, когда он находится за пределами замка.

Прохождение

Следуя поручению, герою предстоит отправиться в Бравил. Опрошенные нищие расскажут, что у Фатиса за пределами города есть башня, однако в неё невозможно попасть — главный вход всегда закрыт на ключ. Остаётся последний вариант — пробираться в башню из замка.

Идти в комнату мага лучше днём, так как в это время мага обычно в его апартаментах не бывает, и провести там тщательный обыск. Но, к сожалению, поиски не дадут никакого результата. Однако, внимательный осмотр стен откроет секретный ход, неприметный для посторонних глаз.

Тайный путь ведёт к подземелью, пройти которое — нелёгкая задача. В лабиринтах встретятся заклинатели, крысы, даэдра и много других опасных существ, к примеру — уникальная гигантская рыба-убийца. Пройдя долгий и опасный путь, герой окажется в полуразрушенной башне за городом, о которой и говорили нищие. Вполне вероятно, что тут состоится встреча с самим Фатисом, который охраняет свои сокровища. Если протагонист является членом Гильдии магов, то лучше не убивать придворного мага, так как тогда героя изгонят из Гильдии за убийство. Просто можно попробовать игнорировать Фатиса и уклоняться от его атак. А ещё лучше сделать так, чтобы Фатис Арен попросту не заметил героя (для этого можно пользоваться зельями невидимости и хамелеона, заклинаниями, зачарованными доспехами, одеждой и ювелирными изделиями), чему очень поможет развитый навык «Скрытность». Поднявшись и обыскав третий этаж, герой обнаружит то, что искал.

Вернувшись к Серому Лису нужно отдать ему находку. Глава гильдии явно расстроится: он ожидал целую стрелу, а не её наконечник. Впрочем, он скажет, что сможет решить эту проблему и тем более это не вина героя. За проделанную работу герою будет присвоено звание — Мастер-вор.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage TG09Arrow stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Стрела высвобождения (ID: TG09Arrow)
Этап Запись в дневнике
10 Амузай разыскал меня и передал сообщение от Серого Лиса. Мне надо встретиться с ним в доме Малинтуса Анкруса в Корроле. У него есть ещё одно задание. Похоже, что Амузай решил взяться за ум и вступил в Гильдию воров. Ему даже доверили передавать послания от самого Серого Лиса.
20 Серый Лис заплатит мне 500 золотых монет, если я украду Стрелу высвобождения. Её недавно нашел придворный волшебник Фатис Арен из Бравила. Если я убью Фатиса, то мне не придется платить цену крови за его убийство, однако он не должен умереть в замке. Поиски надо начинать в Бравиле.
25 В Бравиле нищий сказал мне, что Фатис Арен объявил разрушенную башню к юго-востоку от города своей собственностью. Через дверь в башню попасть нельзя, но люди говорят, что Фатис пользуется секретным туннелем, ведущим из замка в эту башню.
27 Стрелы высвобождения не оказалось ни в одном из сундуков в покоях Фатиса. Начинаю думать, что я не там ищу. Здесь нет и достаточного количества магических вещей, что странно для волшебника такого размаха, как Фатис. Интересно, а нет ли у него какого-нибудь секретного убежища, где он хранит свои сокровища?
28 Стрелы высвобождения в покоях Фатиса не оказалось. Однако стоит обыскать этот тайный ход. Вообще, это очень похоже на волшебников - прятать ценные вещи в самых темных углах, да и с кучей монстров в придачу.
30 Мне попался лишь наконечник стрелы, изготовленный в форме ключа, но не целая стрела. Вероятно, именно это ищет Серый Лис… Ну, по крайней мере, это лучше, чем ничего. Нужно отнести ему наконечник.
39 Серый Лис взял у меня наконечник стрелы в форме ключа. Похоже, что это все, что осталось от Стрелы высвобождения. Он постарается восстановить древко стрелы.
40 Серый Лис взял у меня наконечник стрелы в форме ключа. Похоже, что это все, что осталось от Стрелы высвобождения. Он постарается изготовить новое древко стрелы. Он поблагодарил меня за работу и присвоил мне ранг мастера-вора.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.