The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
DlcDB-LDlcDB-R
Судьба скаалов
ID: DLC2MQ03
Скаалы 1
Тип Квест основного сюжета
Квестодатель Фрея
Локация Солстхейм, Камень Ветра
Награда Крик «Подчинение воли»
Предыдущий квест Храм Мирака
Следующий квест Путь знания
Судьба скаалов (ориг. The Fate of the Skaal) — квест главной сюжетной линии в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Dragonborn)».

DlcDB-L Кратко DlcDB-R[]

  1. Добраться до деревни Скаалов.
  2. Поговорить со Сторном Горный Странник.
  3. Выучить Слово Силы Крика «Подчинение воли».
  4. Вернуться к Сторну.
  5. Использовать Крик «Подчинение воли» на Камень Ветра.

DlcDB-L Прохождение DlcDB-R[]

После того, как Довакин увидит улетающего на драконе Мирака и Искатели отправят его обратно на Солстхейм, с ним заговорит Фрея. После недолгого разговора, она решит, что герою нужно отправиться в деревню Скаалов, к её отцу — шаману.

В деревне нужно поговорить с поддерживающим магический барьер шаманом Сторном Горным Странником. Он скажет, что чтобы победить Мирака, Драконорождённому нужно узнать Слово Силы, которое знает и Мирак. После этого нужно Отправиться к Заставе Сиринга и, победив там дракона и драугров, выучить Слово Силы.

После возвращения в деревню, Сторн скажет, что пришло время использовать новые знания и освободить от проклятия Камень Ветра, тот самый, что показывала герою Фрея.

Если использовать Крик «Подчинение воли» на Камне, заклятие рассеется и из бассейна, что вокруг него, появится враждебно настроенный луркер и вступит в битву со всеми, кто окажется возле Камня на тот момент.

После победы нужно вернуться к Сторну и доложить об успехе. На этом квест будет считаться закончен, и начнётся новый квест — «Путь знания».

DlcDB-L Баги DlcDB-R[]

  • Возможен баг, в случае, если главный герой изучил Крик «Подчинение воли» до этого задания. Если такое произошло, то квест «Судьба скаалов» заходит в тупик по причине того, что Сторн Горный Странник не захочет говорить с Довакином, что в дальнейшем приводит к невозможности найти Фрею и попасть в Храм Мирака в ходе следующего одноимённого квеста сюжетной линии.
  • Квест можно запустить, разрушив Камень Ветра и поговорив со Сторном по возвращении в деревню. Если и после этого Сторн не будет разговаривать, квест «Храм Мирака» можно запустить через консоль командой setstage DLC2MQ02 5
    • возможно после этого квест «Судьба скаалов» перестанет отображаться в дневнике, как в активных, так и в выполненных заданиях.
  • Если убить луркера до того, как он станет новой текущей целью, квест зависнет.
    • Решение: ввести в консоли команду setstage DLC2MQ02 70.

DlcDB-L Стадии квеста DlcDB-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DLC2MQ03 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Судьба скаалов (ID: DLC2MQ03)
Этап Запись в дневнике
10 После странного происшествия с Чёрной книгой в храме Мирака Фрея сказала, что нужно посоветоваться с шаманом скаалов. Мы вместе с ней отправляемся в её деревню.
(Цель 10): Сопроводить Фрею к деревне Скаалов.
20 (Цель 20):Поговорить со Сторном Горный Странник.
30 Сторн, шаман скаалов, предположил, что произошедшее со мной на Солстхейме говорит о том, что между мной и Мираком существует какая-то связь. Мне следует повторить путь Мирака и получить те знания, которые он обрёл. Для этого мне нужно отправиться в Заставу Сиринга и выучить Слово Силы, написанное там.
(Цель 30):Изучить Слово Силы.
40 (Цель 40):Поговорить со Сторном.
50 Мне удалось изучить новое Слово Силы, которое поможет освободить народ скаалов и расстроить планы Мирака. Мне нужно использовать это новое знание у Камня Ветра, где скаалы принуждены работать против своей воли.
(Цель 50):Использовать Крик «Подчинение воли» на Камне Ветра.
60 Народ скаалов освобождён от власти Мирака, но возникла новая опасность — появилось чудовищное создание. Его надо одолеть, иначе скаалам грозит беда.
(Цель 60):Одержать победу над луркером.
70 Народ скаалов освобождён из-под власти Мирака, а его подручный уничтожен. Теперь Сторн может перевести дух и рассказать мне о том, как найти и одолеть самого Мирака.
(Цель 70):Поговорить со Сторном.
200
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


DlcDB-L Квесты Dragonborn DlcDB-R
Главный квест ДраконорождённыйХрам МиракаСудьба скааловПуть знанияСадовод людейОчищение КамнейНа вершине Апокрифа
Квесты Чёрных книг Болезненный регентВетры переменНерассказанные легендыФиламент и филиграньСкрытый сумракСадовод людей
Квесты Вороньей скалы Последний спускМарш мертвецовМесть не терпит суетыНовый долг
Квесты Скаалов Новый источник сталгримаУтраченное наследиеРодственные связи
Квесты Тель‑Митрин Проблема с управителемСтарые друзьяУтерянные знанияПепел к пеплуРемонт в стиле ТелванниИсследование ТелванниВскрытие покажетПодопытныйПосохи АзрыВетер и песокСердечные камни
Другие квесты Вождь ТирскаОсвобождение ТирскаПечать СмертиЭбонитовый воинРаскопки
Advertisement