Сцинк-в-Тени-Дерева
Ref ID: SKINKINTREESSHADE | |||
---|---|---|---|
Базовая информация | |||
Уровень | 23 | ||
Здоровье | 209 | ||
Мана | 200 | ||
Запас сил | 302 | ||
Агрессивность | 30 | ||
Ответственность | 100 | ||
Класс | Чародей | ||
Раса | Аргонианин | ||
Фракция | Гильдия магов, Садрит Мора, Волверин Холл, учителя навыков, торговцы | ||
Услуги | Обучение навыкам: «Красноречие» (100); «Мистицизм» (68); «Зачарование» (63), торговля книгами | ||
Локация | Садрит Мора, Волверин Холл | ||
Квест | См. статью | ||
|
Сцинк-в-Тени-Дерева (ориг. Skink-in-Tree's-Shade) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
А, Гильдмастер. Ходят слухи, что ему дали эту должность, чтобы он уехал из Киродиила. Это ужасно, что некоторым не нужна мудрость, чтобы быть сильными. У нас, ящериц, всё иначе
— Сцинк-в-Тени-Дерева о Требониусе
Содержание
Биография[править | править код]
Сцинк-в-Тени-Дерева — аргонианин-чародей, член Гильдии магов в ранге «Мастер Волшебник», проживает в Гильдии магов Волверин Холла около Садрит Моры. Является основным квестодателем местного отделения и может принять героя в гильдию.
Из всех руководителей Гильдии Сцинк-в-Тени-Дерева кажется наиболее обеспокоенным событиями, происходящими на Вварденфелле. Тёмные бедствия, такие как вампиризм и пепельные монстры, являются объектом его научных исследований. Несмотря на то, что Сцинк — член Гильдии магов, он пользуется некоторым уважением у Дома Телванни. Также, по слухам, его аболиционистская политика иногда заходит слишком далеко, гораздо дальше, чем позволяют имперские законы.
Сцинк-в-Тени-Дерева является мастер-тренером по Красноречию, а также обеспечивает среднюю подготовку в Мистицизме и Зачаровании. Чтобы получить услуги аргонианина, нужно обладать рангом в гильдии не ниже «Магиуса».
Инвентарь[править | править код]
Он носит простую одежду — штаны и рубашку. Вооружён стеклянным кинжалом. В карманах у него можно найти «Путеводитель по Садрит Море» и четыре случайные книги. Золота нет.
Торговля[править | править код]
Сцинк продаёт только книги, но покупает книги, записки и свитки. Первоначальный капитал: 700 монет.
|
- ↑ Это могут быть: «Дух даэдра», «Истоки Гильдии Магов», «Капризы Магии», «Книга даэдра», «Особенности флоры Тамриэля», «Призыв Азуры».
Характеристики[править | править код]
Наиболее развитые навыки Сцинка:
Красноречие: 100
Мистицизм: 68
Зачарование: 63
Изменение: 63
Колдовство: 63
Разрушение: 63
Иллюзии: 53
Средние доспехи: 42
Торговля: 40
Короткие клинки: 37
Меткость: 37
Тяжёлые доспехи: 37
Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже, под кнопкой-спойлером.
- «Вызов крупного ходячего трупа»
- «Вызов скампа»
- «Вызов скелета-прислужника»
- «Дикий высасыватель заклинаний»
- «Жестокое утомление»
- «Замедление падения»
- «Касание повиновения»
- «Магический разрыв»
- «Отражение»
- «Пёрышко облегчения»
- «Слабый высасыватель заклинаний»
- «Тяжесть греха»
- «Ужасная обуза»
- «Ужасная тяжесть греха»
Квесты[править | править код]
Гильдия магов[править | править код]
- «Сопровождение Тениеминве» — сопроводить Тениеминве к докам Садрит Моры;
- «Вампиры Вварденфелла, том 2» — найти и принести Сцинку книгу «Вампиры Вварденфелла, том 2»;
- «Встреча с шаманкой» — организовать Сцинку-в-Тени-Дерева встречу с шаманкой племени эшлендеров;
- «Убить некроманта Телуру Ульвер» — отправиться в Шал и убить некромантку Телуру Ульвер;
- «Душа пепельного упыря» — отправиться в Йакин и захватить душу упыря;
- «Записки Галура Ритари» — найти и принести Сцинку записки Галура Ритари.
Связанные квесты[править | править код]
- «Зелье от Сцинка-в-Тени-Дерева» — забрать у Сцинка-в-Тени-Дерева зелье обнаружения существ по просьбе Эдвинны Эльберт;
- «Поймать шпиона» — расспросить аргонианина о шпионах в Гильдии магов;
- «Посох волшебника» — приобрести посох волшебника для получения ранга «Волшебник»;
- «Архимаг» — сместить Требониуса Арториуса с поста архимага и занять его место.
Примечания[править | править код]
- До завершения квеста «Зелье от Сцинка-в-Тени-Дерева» аргонианин не будет выдавать заданий;
- Стоит заметить, что Сцинк является вторым по силе тренером навыка «Зачарование» после враждебно настроенного к герою Куорвинна;
- Квест «Посох волшебника» не обязательно брать у Сцинка, можно у любого мага рангом «Волшебник» или выше;
- Квест «Архимаг» стоит брать у Сцинка, только если герой не хочет драться с Требониусом на дуэли. В противном случае стоит обратиться к Эдвинне Эльберт или непосредственно к архимагу.