Warning-icon.png
Необходимо: добавить ссылки на источники информации, частично переписать в более энциклопедичном стиле.

Мы — правители Альдмерского Доминиона. Спасители меров. Победители в Великой войне
— Ондолемар

Талмор1.jpg

Талмор (ориг. Thalmor) — правительство третьего Альдмерского Доминиона. В задачи Талмора входят распространение влияния эльфов на континенте, защита их интересов в неэльфийских государствах через посольства, пропаганда превосходства эльфов над другими разумными расами.


История[править | править код]

Практически нет никакой информации касательно даты возникновения Талмора, известно лишь, что он пришёл к власти в одно время с зарождением Первого Альдмерского Доминиона королевы Айренн. Члены Талмора являлись членами гражданской администрации новообразованного государства и осуществляли контроль за хозяйственной деятельностью на территории Доминиона. Кроме того, в их функцию входило распространение идей Доминиона на вновь присоединённых территориях, дипломатия, а также интеграция в состав государства босмеров и каджитов, распространение среди них альтмерских идеалов. Стоит отметить, что многие члены Талмора были ярыми националистами и двойственная ситуация, когда с одной стороны они должны заниматься распространением культуры и традиций высоких эльфов, а с другой — уважать традиции входящих в Доминион народов, приводила к тому, что они сотрудничали с врагами королевы Айренн из группировки Скрытое Наследие, считая данный путь более правильным. Исполнявшая полицейские функции организация «Кулаки Талмора» (юстициары) на тот момент формально не подчинялась Талмору[1].

Как бы то ни было, Вторым Альдмерским Доминионом руководил Талмор — это факт.

В третий раз Талмор приходит к власти в 10 году Четвёртой эры, однако объявляет независимость от Империи только в 4Э 22.

Талморское посольство.jpg
Талморское посольство

Альдмерский Доминион и Империя вели войну в 4Э 171–175. Этот период был назван Великой войной. Обе стороны согласились на прекращение военных действий на условиях документа, известного как Конкордат Белого Золота. После подавления восстания Маданаха и поднятой Ульфриком шумихи, в Скайриме было основано посольство Талмора, располагающееся в окрестностях Солитьюда. Также у Талмора есть штаб-квартиры в Маркарте и Солитьюде. Явной задачей Талмора в Скайриме является соблюдение условий Конкордата Белого Золота.

Религия[править | править код]

Официальная религия Альдмерского Доминиона, а значит и Талмора, — это Культ Предков, то есть: почитание аэдра, включая Восемь, иногда называемых «эльфийскими богами». Подобно большинству эльфов, талморцы весьма невысокого мнения о Лорхане. Талоса же они вообще не считают богом (официально) и всеми силами пытаются истребить его почитателей, которых считают еретиками. Конкордат Белого Золота позволяет талморским агентам и шпионам, называющимися «юстициарами», свободно проводить инквизиторские процессы на землях Империи, что вызывает бурное недовольство жителей Скайрима, среди которых очень много почитателей Талоса.

Культура[править | править код]

В Скайриме все Талморцы обладают ярко выраженными признаками альтмерского характера — надменность, самовлюблённость, честолюбие и прочее.

Идеология[править | править код]

Талмор пропагандирует шовинизм, согласно которому даже нечистокровные альтмеры (а то и вовсе альтмеры, не поддерживающие их) приравниваются к низшим расам. Доминион относится терпимо лишь к босмерам и каджитам и то, судя по событиям игры The Elder Scrolls V: Skyrim, лишь до тех пор, пока те верно им служат. Всех несогласных с подобным режимом Талмор безжалостно уничтожает, преследуя недовольных даже за пределами Доминиона.

Такая политика позволяет Талмору практически исключить возможность мятежа на островах Саммерсет и натренировать немалое количество преданных бойцов, однако она не лишена и недостатков: к примеру, благодаря политическим беженцам был раскрыт секрет обработки лунного камня (всего-то и нужно было остужать металл в солёной воде вместо пресной).

Государственное устройство[править | править код]

Правители Первого и Второго Доминиона носили титул «Король Алинора», однако неизвестно, сохранилась ли монархическая форма правления после прихода Талмора к власти. Во внутриигровой книге «Где ты был, когда произошёл Прорыв Дракона?» Маннимарко также упоминает некоего «Верховного короля Алинора», однако доподлинно неизвестно, о ком именно он говорит. Помимо «Короля Алинора» существуют также короли других крупных городов островов Саммерсет (например, в книге «Галерион Мистик» упоминался король Фёстхолда), также именуемые кинлордами, однако они являются вассалами короля Алинора.

Вероятно, в Доминионе существует феодализм, так как его высокопоставленные представители носят титулы наподобие «лорд» (лорд Наарифин, леди Аранвелла), «барон», «граф» и тому подобные. В Первую и Вторую на островах Саммерсет практиковалось рабство. Задокументированы случаи обращения в рабов гоблинов, орков и даже данмеров (а первую эру и своих соплеменников-альтмеров), причём гоблинов в качестве солдат и дешёвой рабочей силы альтмеры продолжили использовать и после вхождения островов Саммерсет в состав Империи.

Pin-icon.png Примечаниетрадиционное альтмерское общество делится на следующие классы (в порядке возрастания престижа): рабочие (workers), торговцы (merchants), землевладельцы (landowners), воины (warriors), принцы (princes), художники (artists) и мудрецы (wise). Однако Доминион может иметь совершенно другую классовую систему.

В Скайриме талморцами командуют эмиссары (от лат. emissarius — агент, посланец). Эмиссары делятся на уровни, коих, как минимум, три: первый, второй и третий. Не вполне ясно, чем именно является уровень: званием (как «Капитан 2-го ранга»), знаком отличия или же простым номером. Эленвен (главное официальное лицо Талмора в Скайриме) — эмиссар 1-го уровня, а Рулиндил (дознаватель в талморском посольстве) — эмиссар 3-го уровня. Вероятно, Ондолемар (главное официальное лицо Талмора в Маркарте) является эмиссаром 2-го уровня.

Цели[править | править код]

Официально, цель Талмора — это начало Новой Меретической эры, в которой власть над Тамриэлем должна снова вернуться в руки эльфов, как это было много веков назад. На протяжении Великой Войны Доминион пытался захватить Хаммерфелл и Сиродил, а на момент событий The Elder Scrolls V: Skyrim одной из его приоритетных задач является разжигание гражданской войны в Скайриме.

Кроме того, существует теория, которая утверждает что высшая цель Талмора — создание особо мощного Прорыва Дракона, призванного вернуть меров в состояние божественных Эт'Ада. Добиться этого Талмор хочет путём уничтожения Нирна — «Материальной тюрьмы» согласно мировоззрению альтмеров. Талос каким-то образом мешает осуществлению этих планов, и именно поэтому Доминион так рьяно преследует его почитателей: нет верующих, нет и божества:

Комментарий альтмеров о Талосе (автор — Майкл Киркбрайд)[2]

Убить Человека, чтобы достичь Небес, откуда мы спустились до преступления Барабана Судьбы. Когда мы исполним это, мы сможем спастись от осмеяния и долгого позора Материальной Тюрьмы.
Чтобы достигнуть этой цели, мы должны:
1) Стереть Изначального Талоса из мифического. Его присутствие укрепляет Колесо Конвента и связывает наши души с этим планом.
2) Удалить Человека не просто из мира, но из самого Образца Возможности, чтобы сама мысль о них могла быть забыта и никогда бы не повторилась снова.
3) Когда мы уберём Талоса и Сынов Талоса, Дракон будет спущен нами. Мир смертных окончится. Дракон размотает свои кольца на инертности линейного времени и снова станет путешествовать как Свободный Змей, странствуя по Этериусу без меры и бремени, разливая время вдоль бессчетных дорог, по которым мы когда-то ходили. Так мы вновь обретём покров нетленного духа.

Символика[править | править код]

Флаг Талмора
На флагах в Талморском посольстве, а также на поясах талморских одеяний, можно заметить символ Талмора — две наложенные друг на друга золотые стрелки, смотрящие в противоположных направлениях.

О значении этого символа можно лишь гадать.

Военная мощь[править | править код]

Саммерсет — это архипелаг островов, чьё обособленное положение обеспечивает альтмерам природную защиту от захватчиков. Во многом благодаря этому географическому фактору, Талмор располагает сильным флотом, хотя он и уступает военно-морским силам редгардов, чьё мастерство в парусном деле воистину неоспоримо.

Испокон веков альтмеры считались лучшими волшебниками Тамриэля, поэтому у армии Талмора имеется в наличии множество боевых магов. На поле боя волшебники способны выполнять самые разные задачи, а их грамотное использование нередко является залогом победы в сражениях.

Как правило, солдаты Доминиона облачены в доспехи из лунного камня, реже — в малахит (стекло). Их оружие делается из тех же материалов. Имперская сталь значительно уступает подобному снаряжению, хотя у Ан-Зайлиль (фракция, правящая Чернотопьем в 4Э) оно может быть ещё лучше: не исключено, что аргонианские воины также носят вещи из лунного камня (он упоминается в разговоре между таном Эрикуром и его помощником Мелараном). Возможно, у них даже есть снаряжение из малахита, эбонита, а также даэдрическое, однако это напрямую зависит от того, как далеко продвинулась экспансия аргониан в Морровинд и насколько успешными были их боевые действия во время Кризиса.

Талморская разведка также находится на высоте. Она прямо-таки способна творить чудеса — накануне Великой Войны, в рекордно короткие сроки, она сумела уничтожить большинство (или даже всех) агентов Империи в Доминионе, оставив далеко позади Клинков, до того славящихся как лучшие шпионы Тамриэля. Кроме того, спецслужбы Доминиона ведут практику превращения захваченных противников в своих агентов, о чём свидетельствует талморское досье на Ульфрика Буревестника.

К сожалению, нет никакой информации касательно наличия каджитов, босмеров и имга в войсках Доминиона, но так как Валенвуд и Эльсвейр входят в состав Доминиона, логично будет предположить, что хотя бы часть местного населения служит в армии Талмора. Тем более, что альтмерам выгодно их использовать: наличие хотя бы одного сенч-рата может повергнуть отряд противника в ужас, да и другие разновидности каджитов обладают рядом крайне полезных способностей. Вероятно, Доминион также может воспользоваться Дикой Охотой, хотя босмеры вряд ли пойдут на этот шаг без серьёзной на то причины.

Союзники[править | править код]

Каджиты[править | править код]

В настоящее время (4Э 201) каджитские королевства Пеллитайн и Анеквина являются вассалами Альдмерского Доминиона. Основной причиной сближения Талмора и Эльсвейра стало возвращение лун, которое талморцы приписали к своим заслугам.

В Скайриме талморцы используют каджитов в качестве слуг, шпионов и убийц.

Босмеры[править | править код]

Валенвуд всегда был неотъемлемой частью всех трёх Доминионов, однако он скорее являет собой сателлит Талмора, нежели полноценную часть государства.

Не все босмеры поддерживают Доминион, так как последний, судя по всему, организовал в Валенвуде ряд «чисток».

В Скайриме талморцы используют босмеров в качестве слуг.

Имга[править | править код]

Эти существа очень хорошо описаны в «Первом путеводителе по Империи»:

«
«Огромные обезьяны, или имга — коренные обитатели Валенвуда. Они считают высоких эльфов своими господами и хозяевами, а их социальное общество — идеалом цивилизации. Огромные обезьяны известны своими тщетными попытками подражать высоким эльфам: они носят плащи, фехтуют на мечах, и пытаются говорить с идеальной дикцией и придворными манерами, невзирая на свой скрипучий и низкий голос. Каждый имга носит какой-нибудь титул, будь то барон, герцог или граф, который они используют для обращения к членам Талмора (никакого землевладения среди имга, естественно, нет). Некоторые экстремалы бреют свои тела и пудрятся, чтобы больше походить на альтмеров. В процессе бритья они часто режутся и выглядят очень жалко: белая голая обезьяна, с красными пятнами крови, важно вышагивает по торговым поселениям с жалкой претензией на благородное происхождение. Имга считают людей ничтожными дикарями, а их запах до невозможности оскорбительным — когда рядом люди, огромная обезьяна всегда держит надушенный угол своего плаща ближе к носу»
― Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.»

Как к имга относятся сами альтмеры, нам, увы, неизвестно.

Прочие[править | править код]

К вышеперечисленным союзникам Талмора, как потенциальным, так и действительным, имеет смысл добавить (предположительно) спонсированную Талмором преступную группировку, орудовавшую на территории графства Скинград в начале Четвёртой эры. Состав этой организации неясен, однако имя, которым называют её членов — «местные», «туземцы» (ориг. «Native») — позволяет сделать предположение о том, что в неё входят представители какой-то проживающей на территории графства самобытной народности. Отличительные особенности этих бандитов — их «фирменные» стрелы и способы убийства, такие как отрубание голов у поверженных противников. Впрочем, маловероятное, чтобы «местные» продолжали свою деятельность в 2-х сотые годы Четвёртой эры.

Возможные союзники[править | править код]

Предельцы[править | править код]

Предельцы (ричмены) — это раса полукровок, чьим домом является Предел и восточная часть Хай Рока, порой называемая «Западный Предел». С расовой точки зрения ричмены являются бретонцами, но сами себя они к ним не причисляют, да и бретонцы не видят в них своих родственников. Они представляют собой сплав различных недийских племён с примесью бретонской (то есть смешанной с альтмерской) и орочьей крови, но в то же время считается, что в них очень мало крови нордов. Их культура также является невообразимой смесью традиций и обычаев всех этих народов.

Ричмены как отдельный самобытный народ вероятно начали формироваться в период расширения Первой империи нордов, когда их племена начали миграцию из находившегося под властью Диренни Западного Предела в труднодоступные гористые области на западе Скайрима. Впоследствии, после империи нордов, эти территории также на некоторое время попали под власть альдмеров, но маловероятно, чтобы власть Диренни была прочной в восточной части Предела, хотя в его западной части эльфы правили даже тогда, когда уже весь Хай Рок освободился от их власти вследствие огромных потерь в битве при Гленумбрийских вересках (впрочем, в отличие от мирной смены власти в Хай Роке, в Западном Пределе Диренни, согласно некоторым источникам, были свергнуты в результате восстания и последовавшей за ним резни). Автор «Первого путеводителя по Империи» пишет даже о некоем эльфийском наследии, до сих пор остающемся в Западном Пределе, но в чём оно выражается и распространяется ли это и на ричменов Скайрима — неизвестно. Согласно ему же часть жителей Предела была в союзе со Вторым Альдмерским Доминионом. Здесь стоит учесть, что в период империи Септимов культуру предельцев было принято всячески принижать и стараться изображать их дикарями и врагами остальных человеческих рас,

Во время Великой войны ричмены, воспользовавшись отсутствием легионов в Скайриме, захватили власть в Пределе и объявили свою землю независимой. Маданах был избран правителем новообразованного государства.

После Маркартского Инцидента множество соратников Маданаха и простых, даже не принимавших участия в восстание ричменов, было убито, а их предводитель брошен в тюрьму. Те из жителей Предела, кто не сложил оружие и продолжил сопротивление, известны теперь как Изгои, ибо теперь они — изгнанники на своей собственной земле. Хаос гражданской войны в Скайриме привёл к усилению притеснения местных жителей, что, в свою очередь, привело к росту популярности Изгоев. Многие доведённые до отчаяние предельцы присоединились к ним.

Учитывая сложившиеся обстоятельства, предельцы вполне могут поддержать Доминион в грядущей войне Талмора с Империей.

Аргониане[править | править код]

Согласно некоторым данным, Талмор всячески поддерживал стремление аргониан отомстить данмерам за порабощение своих соплеменников и оказывал им помощь в ходе войны Восхождения, но согласно тем же данным, после окончания военных действия союз был разорван по инициативе жителей Чернотопья.[3] Неизвестно, возможно ли возобновление контактов между сторонами теперь.

Талмор и Хаммерфел[править | править код]

Во время Великой войны одной из приоритетных задач Талмора было покорение Хаммерфела. Из-за внезапности атаки, а также извечного деления Хаммерфела на две враждующие политические партии, вторжение поначалу было удачным.

Когда Империя подписала Конкордат, согласно которому часть Хаммерфела должна была отойти к Доминиону, редгарды отказались от принятия этих условий. Вследствие этого Титу Миду II пришлось объявить Хаммерфел независимым государством. Война редгардов с Талмором продолжалась ещё пять лет и закончилась подписанием Строс М'Кайского соглашения, которое предусматривало вывод войск Доминиона из Хаммерфела.

Многие считают эту историю доказательством того, что Титу Миду II не стоило подписывать Конкордат, и что для Империи было бы лучше пойти в атаку на Доминион, нежели признать своё поражение. Однако не стоит забывать, что защита Родины в непривычном для противника климате и при поддержке лучшего флота в Тамриэле, а также списанных со службы «инвалидов» Имперского легиона, и наступление на враждебную землю с непривычным климатом при наличии менее чем половины личного состава — это не одно и то же.

Талмор и луны[править | править код]

В 4Э 98 с небес Тамриэля пропали Массер и Секунда, что вызвало ужас и панику у всех народов Тамриэля. Хуже всего пришлось каджитам из-за их связи с лунным циклом. Последующие безлунные годы были названы Пустыми ночами.

Через 2 года Талмор заявил, что вернёт луны с помощью «ранее неизвестной магии Эры Рассвета». Так оно и вышло — луны вернулись, а каджиты были готовы расцеловать талморцев от радости.

Доподлинно неизвестно, был ли причастен Талмор к возвращению Массера и Секунды, или же он просто смог предсказать это событие. Однако, если Доминион может манипулировать небесными телами, его магический и технический потенциалы необычайно высоки. И это пугает.

«Саммерсетские Тени»[править | править код]

«Саммерсетские тени» — это название эльфийской Гильдии воров, состоящей исключительно из альтмеров. Отношение Талмора к этой фракции неизвестно: Тени могут быть и дочерней организацией Доминиона, и независимым сборищем бандитов, и политическими беженцами, и даже некой революционной группой, выступающей против текущего правительства Доминиона.

Методы Саммерсетских теней более жёсткие, нежели методы Гильдии воров: первые не чураются убийств, в то время как вторые предпочитают промышлять тихо и аккуратно, без лишнего шума.

В 201 году Четвёртой эры, вдохновлённые слухами об упадке Гильдии воров Скайрима, Саммерсетские тени посылают своих агентов в Скайрим с целью закрепить там своё влияние. Операцией руководит некий Линви. Вскоре Гильдия воров Скайрима совершает рейд на базу Теней и убивает Линви, тем самым заставляя их убраться из Скайрима.

Прочее[править | править код]

  • «Узри будущее. Узри Талмор!» — девиз Альдмерского Доминиона.
  • Во время войны с Валенвудом (находящимся под властью Второго Доминиона) во Второй эре, коловианские солдаты называли противника Доминионом «Старой Мэри». Это прозвище, основанное на игре слов (Aldmery Dominion — «Old Mary» Dominion), появилось вследствие неумелых, «женственных» атак босмерской армии. Иногда этим шутливым названием оперируют норды (и Майкл Киркбрайд).
  • Большинство альтмеров тяготеет к использованию всевозможных малопонятных терминов и наименований, однако у Талмора это выражено особо ярко: «доминион», «текстракт», «ануиэлекторат», «юстициар», «эмиссар» и прочее.
  • Альтмеры Саммерсета используют кристаллы для постройки некоторых зданий и кораблей.
  • Талмор — это клан/партия Саммерсета, Алинор — название независимой державы острова Саммерсет, а также её столицы, Альдмерский Доминион — наименование объединённого государства, состоящего из островов Саммерсет и Валенвуда (в зависимости от рассматриваемого временного промежутка, может включать в себя и другие территории). Данные термины не следует путать.
  • «YR» — таковы были инициалы альтмера, оставившего антиимперские комментарии на страницах Первого путеводителя по Империи. К сожалению, его имя осталось неизвестным.
  • Несмотря на презрение к человечеству, талморцы уважают Седобородых. По крайней мере, YR уважает.
  • Нумидиуму Тайбера Септима потребовалось штурмовать Алинор ровно час, после чего Саммерсет решил сдаться.

В The Elder Scrolls V: Skyrim[править | править код]

Представлен в качестве одной из фракций. Членство во фракции недоступно, однако с помощью консольной команды player.addfac 00039F26 1 можно «добавить» Драконорождённого в эту фракцию. Теперь талморские солдаты и агенты будут дружелюбны к главному герою.

Члены фракции[править | править код]

Значимые персонажи:

Рядовые воины:

  • Юстициары, волшебники, лучники, солдаты.

Тайные агенты и убийцы — агенты Талмора неальтмерских рас, благодаря чему использовались для тайных заданий, ибо не могли вызвать подозрений. Вызывают отвращение у соплеменников, о чём становится ясно из слов Ри'сада. Пытались устранить Довакина, Эсберна и Малборна после миссии в Талморском посольстве:

Другие:

  • Тсавани — кухарка в Талморском посольстве.
  • Брелас — служанка в Талморском посольстве.

Талмор и Довакин[править | править код]

Говорят, твоё присутствие действует на талморцев как дурной глаз. Вижу, ты умеешь выбирать себе врагов
— Стража

Солдат Талмора можно иногда встретить во время путешествий по бескрайним просторам Скайрима. Как правило, они сопровождают пленника (поклонника Талоса или солдата Братьев Бури). Изначально они настроены к Довакину нейтрально, однако, если в ходе диалога он выразит несогласие с их принципами или попытается освободить пленника, активно проявляют враждебность.

Вооружение[править | править код]

Стандартной экипировкой солдат Талмора является эльфийский доспех и лёгкий эльфийский доспех. Стандартное вооружение: эльфийский лук, эльфийский меч, эльфийский боевой топор, эльфийская булава, среди них также часто встречаются маги. На более высоких уровнях — стеклянный доспех и соответствующее оружие.

Примечания[править | править код]

  • Талмор может отдать приказ о ликвидации Довакина, если тот действует против них.
  • Если главный герой — альтмер, то от юстициаров можно услышать такую фразу: «Ты — позор альтмеров. Тебя стоило бы прикончить просто из принципа».
  • Обычно встречаются группой в составе трёх бойцов (маг, воин, лучник). Если в процессе боя живые талморцы потерялись, то они будут бродить по округе в поисках обидчика, находясь в агрессивном к протагонисту состоянии. Крайне опасные противники на начальных стадиях игры.


Галерея[править | править код]

Источники[править | править код]

  • При работе над статьёй были использованы материалы автора Дмитрия Иоанновича с Tesall.ru.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.