ФЭНДОМ


  • Привет, Пламенный!

    Знающие люди мне посоветовали обратиться к тебе по поводу статей о заклинаниях. Я увидела, что они все в каком-то не очень подобающем виде и теперь знаю что ты собирался их переделывать :) А так как я собиралась создать ещё 4 статьи, хотелось узнать по какому примеры их делать? И можно ли править те, что уже написаны или это бесполезно ввиду грядущих переделок?)

      Загрузка редактора
    • Хай! Да делай, если хочешь. Так-с. Оформление должно быть примерно как в моей песочнице. С заклинаниями Изменения я закончил, начал Разрушения. Остальные три нетронутые абсолютно. Можешь выбирать любую. Ресурсы... я пользуюсь информацией с англовики, uesp.net и www.diablo1.ru. Если будут какие непонятные или спорные вопросы, или же предложения — пиши в этой теме :)

        Загрузка редактора
    • О, окей) спасибо большое) я свои новые четыре доделаю - Колдовство тогда возьму )) 

      Только у меня такой вопрос: не стоит ли заменить такой большой код («Новичок Школы Изменения») обычным Hover'ом? («Новичок Школы Изменения»)?)

      Или я это уже мудрю... :)

        Загрузка редактора
    • Пламенный, посмотри пожалуйста вот сюда, интересно знать твоё мнение :)

        Загрузка редактора
    • Используйте Hover, не засоряйте статьи лишним кодом, а Йора попросите отформатировать шаблон на ваш вкус (только не переборщите).

      Скачайте бесплатный текстовый редактор Notepad++, там вы сможете легко и просто заменить код. Для этого скопируйте в блокнот весь текст, нажмите поиск (Cntrl+F) и в закладке «Заменить» пропишите:

      • Поле «Найти»: <acronym style="border-bottom:1px; color:#6287ff; cursor:help;" title="
        • Поле «Заменить на»: {{Hover|
          • Кнопка «Заменить все»
      • Поле «Найти»: ">
        • Поле «Заменить на»: |
          • Кнопка «Заменить все»
      • Поле «Найти»: </acronym>
        • Поле «Заменить на»: }}
          • Кнопка «Заменить все»

      (Вы ведь не думали, что я и правда в ручную всё это меняю?)

        Загрузка редактора
    • Esterlein, спасибо :) Совсем забыл про этот шаблон, делал фактически "по старому шаблону" :)

      PS Конечно же мы думали, что ты прямо в визуальном редакторе это делаешь =) (PSS шутка :))

      Plizirim, по поводу твоей песочницы: кое-чего там поправил (в основном ховеры). Вердикт: хорошо! продолжай в том же духе :) Шаблон для заклинаний, кстати, я использую вот этот (он пока тестовый, но это ненадолго).

        Загрузка редактора
    • Спасибо, Пламенный :) Я им и пользуюсь. Вот над "Колдовством" сейчас колдую. Мне можно сохранять те статьи или дождаться пока официально будет принят твой шаблон? )

        Загрузка редактора
    • Хм... ПРодолжай пока в песочницах работать. В ближайший день не получится посмотреть всё, но до НГ прогляжу и песочницы, и шаблон, так сказать, "узаконю" :) А там уже можно просто будет переименовать название шаблона в песочницах (что совсем недолго в отличие от постатейных переправок).

        Загрузка редактора
    • Я прикинул, что лучше сначала закончить все заклинания в песочницах. Иначе уже существующие статьи перекосит из-за несовпадений.

        Загрузка редактора
    • Окей-окей, это правильно)) Итого пока одна готовая школа и две в разработке?

      Я за каникулы постараюсь сделать всё что возможно.

        Загрузка редактора
    • В разработке получаются 3 школы — разрушение, колдовство и восстановление :)

      А с заклинаниями действительно надо заканчивать (и мне тоже), а то что-то совсем этот процесс затянулся...

        Загрузка редактора
    • Ну общими усилиями доделаем ) может ещё какие энтузиасты подключатся....

        Загрузка редактора
    • Пламенный, что ты думаешь о том, чтобы перекрасить цвета "ученик", "адепт", "эксперт" и остальные в какие-нибудь другие?

        Загрузка редактора
    • Хм... У меня пока такого вопроса не возникало. А какие ты цвета предлагаешь? Если что — можешь попробовать сама попримерять и вынести на обсуждение (сами цвета и их коды можно глянуть, к примеру, здесь) :)

        Загрузка редактора
    • Приветствую ещё раз!)

      В общем так: Работа над Колдовством у меня продвигается, и нашёлся доброволец, который взял на себя Восстановление. С цветами идея у Esterlein показалась самой нормальной, но хочется узнать твоё мнение)

      Следующий вопрос: Не знаешь что делать с «художественным» описанием? которое написано Антоном на некоторых страницах вроде этойэтой и им подобных? Не стоит ли его в Общую статю о школе магии перенести? )


      PS. не та ссылка, с цветами песочница вот тут.

        Загрузка редактора
    • И тебе привет. Так, по поводу заклинаний: у тебя всё хорошо, у Sambien пока ещё с грамотой надо будет возиться, но в целом он придерживается установленного нами "шаблона". Цвета видел ранее (сейчас у неё, у Эстерляйн, в песочнице уже таблички). Думаю, в навигационном шаблоне эти цвета нормально будут смотреться, а вот в инфобоксе пока не представляю.

      Художественное описание — оно, вроде как, и неплохое, однако смысла не несёт, а в статьях о заклинаниях нас редко интересует такой объём текста. А вот в общих статьях такое будет хорошо смотреться :)

        Загрузка редактора
    • И ещё раз здрасте :)

      Я закончила работу над колдовством (всё не уместилось, поэтому самая объёмная статья тут) и приступила к иллюзии. В колдовстве с багами немного непонятка, но это ведь не особо критично? Или как?) Просто к некоторым заклинаниям на англовики, например, расписана целая тонна багов, (вот как здесь, вся статья — одни баги) а переводить их… ну сам понимаешь) Я что смогла на этой стадии перевести — перевела :) перед публикацией ещё же раз проверим всё?)

        Загрузка редактора
    • И тебе снова хай:) Глобальную проверку грамматики и прочего делать будем при разбивке песочниц на статьи. Труд проделан колоссальный %) Насчёт багов — их стоит писать, думаю, по мере возникновения у геймеров. Оптимальным вариантом будет просмотр уже созданных статей про заклинания и проглядывание связанных со статьями тем форума. Но это уже факультативно. В общем, молодчина! :)

        Загрузка редактора
    • В общем, заявляю, что Иллюзия готова (наверное) :) Только не знаю, для руны нужна отдельная картинка крупным планом или нет?

        Загрузка редактора
    • Руны нужны будет наскринить, это да. И для Разрушения, и для Изменения, и для Иллюзии. Собственно, осталось Восстановление, а потом форматирование этих самых песочниц, заполнение статей и добавление скриншотов действия каждого заклинания :)

        Загрузка редактора
    • Руны все я наскринила вчера, только не редактировала ещё, но сделаю) В Иллюзии для каждого заклинания есть изображения, а для разрушения у меня своих несколько эпичных скриншотов добиваний есть, могу поделиться ;)

      Кстати, у Sambiern'а тоже дело движется. Думаю до весны успеем.)


      Ps. извини меня, Пламень, я посамовольничала у тебя в песочнице и добавила изображение драгонборновских заклинаний. :/

        Загрузка редактора
    • Со скринами молодцом )) Я с картинками стараюсь не связываться, ибо это не моё)) Как будем распределять по статьям информацию, так и проставим. Но ты заранее куда-нибудь залей, чтоб можно было, если скрин не очень удачный, получше сделать )

      А в моей песочнице ты не перекраивала информацию, а только картинки подставила. Я бы и не заметил :D

      У Самбьерна видел песочницу. Думаю, с заклинаниями закончим в конце следующей недели :)

        Загрузка редактора
    • Так :) я про руны.) Я тут Эстер попросила немного поколдовать и вот что получилось: Огненная руна. Так пойдёт, или сделать её более естественной?)

        Загрузка редактора
    • Выглядит красиво, но участники, наверное, заолдают вопросами в духе "Хочу такой реплейсер. Где можно скачать?":D В общем, думаю, можно такой вариант вставить в статью и ещё скрин или парочку как это выглядит в игре, в полевых условиях.

        Загрузка редактора
    • Хорошо) договорились) спасибо.

        Загрузка редактора
    • Хочу пару предложений сказать по поводу шаблона в конец страницы с набором заклинаний определённой школы) мне кажется сортировку надо делать по уровню, а не по способу воздействия.. А то так получается немного раздрай в этих шаблонах и никакого общего вида… Что ты думаешь?)

        Загрузка редактора
    • Ну вот смотри у меня в песочнице. Навибокс с заклинаниями Изменения у меня в двух вариантах. Мне кажется, что всё ж группировка по типу будет лучше, чем по уровню мастерства. Попробуй сделать в двух вариантах, если несложно. А там посмотрим :)

        Загрузка редактора
    • Окай.. Можно по типу твоего сделаю?)

        Загрузка редактора
    • Да на здоровье ))) Можешь скопировать весь шаблон и просто заменять заклинания да типы воздействия :)

        Загрузка редактора
    • Фух.) кажется навибоксы я доделала :) примерный типы брала с diablo1.ru, как ты и показывал. Правда один сильно больше получился, но уж столько заклинаний в этой школе магии.

      Ты не проверишь?))

        Загрузка редактора
    • Хай :) Поглядел ) Внизу свой вариант добавил для Колдовства) Посмотрим, подумаем. А, и ещё. Нашёл ещё парочку заклинаний Колдовства, не описанных тобой: Spectral Arrow, Conjure Dragon Priest, Conjure Ash Guardian. Могу помочь, если хочешь :)

        Загрузка редактора
    • Хех.) значит упустила… я так понимаю, какие-то из них нереализованные? Или нет?) потому что вызов пепельного стража я знаю, а остальные не встречала ни разу в игре. Как о них писать?) сначала сама попробую :)

        Загрузка редактора
    • Призыв драконьего жреца доступен только с маской Конарика (и то фиг знает как, в смысле автономно или вручную), а стрела — официальный вырезанный контент )))

        Загрузка редактора
    • Кажется я подвожу всю кампанию (( не успела до весны доделать эти три заклинания, да и с ==Применением== заткнулась( не соображу как его написать. Мне больше кажется туда бы заголовок ==Примечания== подошёл.

      Пламенный, не посмотрел бы ты, что там можно придумать?

      Ps: а можно я скриншоты после публикации добавлю? Не все успела доделать.(

      Pps: простите меня.

        Загрузка редактора
    • "простите меня" - это ты к тому так обращаешься? )))

      Насчёт "применения" и "примечаний" — надо у остальных поспрашивать. А то чего мы вдвоём как хомяки с зерном))

      Песочница:

      • Чуток попозже сам наваяю про эти "тайные" заклинания))
      • Проверю тоже чуток попозже, ещё надо у Самбьёрна глянуть песочницу :)
        Загрузка редактора
    • Да из заклинаний этих трёх я уже почти сделала Пепельного стража, сегодня, пока в текстовом редакторе. Надо перенести в песочницу… у меня с другими двумя проблема.(

      А про применения/примечания — да, неплохо бы поинтересоваться у других мнения)

        Загрузка редактора
    • Напишу тут, ибо как раз по теме.
      Плизиримка? не могла бы ты в игре посмотреть, какой урон и сколько маны требует любое заклинание разрушения при взятых перках "Адепт" (или Новичок, Ученик, эксперт, Мастер - любое), усиленная стихия (молнии, огонь, мороз) и двойное разрушение? Очень надо для продолжения работы над заклинаниями, требуется узнать, по какому принципу коффициенты суммируются. Сам не могу, ибо моды установлены, меняющие эти циферки :(

        Загрузка редактора
    • Хорошо, я посмотрю.) только перки "Усиленное пламя/мороз/молнии" и "Двойное разрушение"? Всё?

        Загрузка редактора
    • Ну суммарно 3 перка чтобы активно было: перк уровня заклинания (типа Эксперт школы Разрушения) + усиленное пламя/мороз/молнии + двойное разрушение :) Ну всё, да. Хотя ещё можешь глянуть школу Колдовства в обычном варианте + когда персонаж является вампиром или вампиром-лордом при взятом перке Восстановления "Некромаг". Параметры — затраты магии и время существования призванных.

        Загрузка редактора
    • Я попробую посмотреть. Только не подскажешь, какие команды там нужны?

      И как смотреть время существования призванных?

        Загрузка редактора
    • Ну во-первых, какого уровня у тебя навыки магические? Во-вторых, в "Магии" в активных эффектах при наведении на эффект должно быть написано. Или просто напротив должно быть написано время.

      • Player.setAV Destruction 100 разрушение до 100
      • Player.setAV Restoration 100 восстановление до 100
      • Player.setAV Conjuration 100 колдовство до 100

      Остальное смотри в менюшках :)

        Загрузка редактора
    • ооо... ну а перки player.addperk <id перка> такой командой добавляются?

        Загрузка редактора
    • А. Сейчас. Код правильный. А перки:

      Разрушение

      • Новичок f2ca8
      • Ученик c44bf
      • Адепт c44c0
      • Эксперт c44c1
      • Мастер c44c2


      • Усиленное пламя 1 581e7
      • Усиленное пламя 2 10fcf8


      • Усиленный мороз 1 581ea
      • Усиленный мороз 2 10fcf9


      • Усиленные молнии 1 58200
      • Усиленные молнии 2 10fcfa


      • Двойное разрушение 153cf

      Восстановление

      • Некромаг 581e4
        Загрузка редактора
    • ой-ой) ну всё) спасибо большое) сразу как проверю — отпишусь. 

      Так, извини меня, последниц вопрос) какие заклинания-то проверять?

        Загрузка редактора
    • Тэк-с, например, Огненная стрела, Ледяная буря, гроза с молниями, Поднятие трупа (любого уровня). А! Ещё нужно проверить на нежити заклинание Некромантское лечение (player.addspell XX00E8D2). Перки для него: c44c7, 581f8, 581e4, 581f9, 153d1.

        Загрузка редактора
    • Пламень, можно тебя в чат на пару минут?) а то я вопросами, чтобы разобраться нормально, засорю тебе тему)

        Загрузка редактора
    • Ща )

        Загрузка редактора
    • Доброй ночи!) Тут возник вопрос вот в чём: что всё-таки будет со статьями о томах заклинаний? Раз все местонахождения этих книг, мы описываем в статьях, а стоимость и ID есть в инфобоксе, зачем они вообще нужны?))

        Загрузка редактора
    • Думаю, сделаем перенаправление со статей томов на статьи о самих заклинаниях :)

        Загрузка редактора
    • Ясно, понятно) То есть ссылки оставлять на «[[Том заклинаний:<…>]]» или исправлять на, например, [[Малый оберег|Том заклинаний:Малый оберег]], если, допустим, в какой-то локации такой том можно найти?

        Загрузка редактора
    • Наверное, исправлять ничего не нужно. Иначе очень многое придётся переправлять. Лучше пусть перенаправление будет. Мы статьи не громоздим, нужное найти ищущим будет несложно. И вообще тома заклинаний в игре ведь существуют, а если мы их имена постираем, то это всё равно что вырезать контент))

        Загрузка редактора
    • Так зачем стирать их, это не надо.) наверное нужно о них общую одну сделать…

        Загрузка редактора
    • Ну информация в статьях о томах уже есть в статьях о заклинаниях. Получится сплошное дублирование. А по заклинаниям уже и так есть статья Магия (Skyrim), а заодно по каждой школе >_<

        Загрузка редактора
    • От Plizirim: Тут возник вопрос вот в чём: что всё-таки будет со статьями о томах заклинаний…
      От Пламенный: Думаю, сделаем перенаправление со статей томов на статьи о самих заклинаниях :)

      Простите, что встреваю, но в таком случае не придётся ли в соответствующем разделе статей про заклинания вставлять инфбокс:Предмет? Ведь читателям возможно понадобится информация и о характеристиках тома (вес, цена, ID)?

      Возможно, всё-таки, не нужно добавлять информацию про тома в статьи о заклинаниях, а сделать отдельные статьи?

        Загрузка редактора
    • Нет, Ник, не нужно. Шаблон поддерживает и цену тома и ID. А вес нафиг не нужен, ведь после чтения книга исчезает. Да и информация вроде «где найти, у кого купить» тоже есть в статьях…

      Пламенный, я поняла!) не читала эту статью раньше… =\ но, согласна, что дублирующих статей нам не надо.

        Загрузка редактора
    • Во-во! Я то же самое хотел сказать) Ник, шаблон поддерживает цену и ID. Правда, сейчас почему-то он у меня (шаблон) косячить стал. Хотя ещё 2 недели назад прекрасно работал. Внезапно. Странно.

      Плиз, ага :) Не удивлюсь, если где-то ещё есть на вики информация о заклинаниях ))

        Загрузка редактора
    • Ясно. Просто не увидел ни изображения томов в шаблоне, ни его характеристики (кроме ID) в ваших песочницах. Наверное из-за того, что ещё не завершено.

      Если всё это будет, то соглашусь, что можно будет и перенаправлениями обойтись. )

        Загрузка редактора
    • Пламенный, извини меня ( наконец-то я нашла время на проверку заклинаний Emoticon_content.png

      Начала с Разрушения на уровне Адепт, выяснила вот что: на расход из тех перков, что ты предложил проверить, уменьшают расход магии только «Адепт школы разрушения».

      расход заклинания только с указанным перком
      Заклинание без перков Адепт шк Усил стихия1 Усил стихия2 Двойное
      Огненный шар 98 47 98 98 98
      Ледяная буря 107 51 107 107 107
      Цепная молния 115 55 115 115 115

      Ни «Двойное разрушение», ни «Усиленные стихии» на расход никакого эффекта не оказывают, но:

      • «Двойное разрушение» + «Стихия 1» = на 10 единиц больше урона, то есть 50 вместо 40.
      • «Двойное разрушение» + «Стихия 1» = ещё на 10 единиц больше урона, то есть 60 уже.

      Что ещё и в каких комбинациях проверить — говори.)

        Загрузка редактора
    • Как-то странно. Хм. А ты могла бы посмотреть описанные тобой выше заклинания со всеми взятыми перками разрушения? В том числе перки "глубокая заморозка", "Жаркое пламя" и "дезинтеграция" учитывать? (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Destruction#Perks)

        Загрузка редактора
    • Гляну обязательно, сразу как будет возможность.)) или это срочно?


      Логично, в принципе, что «Двойное разрушение» и «Усиленная стихия» не уменьшают расход маны. Они же должны увеличивать мощь заклинания, вот они и увеличивают.)

        Загрузка редактора
    • Хотя знаешь, можешь не проверять :) Я на UESP нашёл любопытную статьейку, где про стоимость заклинаний всё написано. Замучаемся переправлять, но зато всё будет верно :)

        Загрузка редактора
    • Ой вэй. И как же по ней высчитывать это всё?))

        Загрузка редактора
    • Ну смотри) (PS лучше это всё делать в табличном виде):

      Мы имеем формулы:
      Cost = базовая ст. * множ.навыка * множ.перков * множ.экип * множ дв. каста
      Множ. навыка = 1 − (ур. навыка/400)^0.65

      Для огненного шара базовая стоимость — 133, адепт — 50 ур. навыка, перк Адепт Школы снижает затраты вдвое, значит, коэф-т равен 0.5:

      Множ. навыка = 1 − (50/400)^0.65 ≈ 0,74
      Cost = 133 * 0,74 * 0,5 ≈ 49
      и
      Cost = 133 * 0,74 * 0,5 * 2,8 ≈ 138
      при двойном касте (хотя для статьи не важно). Двойное разрушение имеет коэф-т затрат равный 2,8. Он обязан влиять на затраты магии :)
        Загрузка редактора
    • Откопала тему XDD

      Можт доделаем? ;) Я свои песочницы в порядок привела ^_^

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.