С каких пор зачарование - это школа магии? И где школа Мистицизма? Статья не о скайримской магии, и мистицизм никто не отменял.
Над работой по Фоллауту они были заняты и после Обливиона, перед Скайримом.
Они работают над Фоллаутом, да, но новый TES-то с чего это отменяет?
Но выйдет, тем не менее.
А тут всё подчерпнуто как из-за здравого смысла (игра принесла Беседке ещё больше дохода, чем прошлые игры; ну и, собственно, вы первую очередь сама серия-таки у Беседки основная жила,), так и из отсутствия каких-либо заявлений о прекращении серии.
Да и на ESN в честь двухлетия Skyrim появлялась информация, что "в Bethesda строго-настрого запретили играть в TESO, чтобы не отвлекаться и не брать другие идеи при разработке TES VI", хотя и Шармат знает, откуда они это выкопали.
В некоторых вопросах конечно соглашусь и здравый смысл так же ни кто не отменял. И в то же время, он подсказывает, что беседка свой гешефт поимеет и без продолжения серии, только от TESO - выше башки. Иначе она превратится в компанию одной игры, как уже бывало с другими. Ведь TES не единственная игра на свете. Есть и другие проекты. Я конечно бы безумно радовался продолжению, но в том то и дело, что никакой конкретной инфы нету. А интервью я не выдумывал, за что купил, за то и продаю.
Интервью ты не выдумывал, но вот про заявление о завершении перевираешь.
Единственное похожее "заявление" я помню у Тодда Говарда о перезапуске серии, но оно датируется 2011 годом и аж до релиза Скайрима. А за те времена много чего поменялось - Скайрим, к примеру, стал коммерчески успешной игрой.
В том то и дело, что интервью было летом прошлого года и там на прямую задавался вопрос о выходе шестой части игры. Сейчас вот копаюсь и если найду, то выложу ссылку. Хотя мой английский не сильно прокачан, но разговор я достаточно хорошо могу перевести. Речь шла о том, что они не работают над продой и не собираются в ближайшее время. А как вы понимаете, это ближайшее время может растянуться до хрензнаеткогда.
Аналогичное они говорили и после выхода Oblivion. Ан нет, выпустили Skyrim.
Да и про Morrowind тоже.
Да они просто ответили, как всегда: "Мы пока не анонсируем следующую часть".
Анонс Скайрима состоялся за год до его выхода. Через четыре с лишним года после выхода Обливиона. А тут прошло всего два года.
А ведь парень просто спросил, почему нет "Мистицизма"...
Самая сложная в освоении школа магии.
Это довольно ясно дает понять уровень развития магии в Скайриме.