ФЭНДОМ


  • Doctor Jekyll
    Doctor Jekyll закрыл эту тему. Причина:
    пора бы и прикрыть
    11:44, января 19, 2018

    Мне всегда удивлял один факт...

    У нашего Довакина в игре есть полная свобода выбора, что не может не радовать. Однако, глянув на поступки вашего персонажа со стороны - идут мурашки по коже. Например, среднестатистический "герой-освободитель" получает львиную долю своего заработка воровством и разбоем. А еще он может призывать всякую дрянь прямиком из преисподней, служить каким-то демонам, вкушать трупы, сосать кровь, воровать души(!!!), обращаться волком и/или еще какой-то неведомой фигней. Прямо исчадие ада какое-то... Это как-то не очень сочетается с его миссией. 

    Я 3 раза пытался проходить игру "по-хорошему", но все равно у меня не пропадало ощущение, что я играю за какого-то полоумного вандала. Скорей всего из-за этого у меня сложилось предвзятое отношение и я все равно вижу Довакина каким-то бездушным варваром. Понятное дело, что каждый играет как хочет, но при "отрицательном" стиле игры, на мой взгляд, должна быть другая, более мрачная концовка. Это самый главный минус игры, я считаю. 

    Очень интересно узнать мнение сообщества о вышесказанном. Также, хотелось бы услышать ваше видение личности/внутреннего мира Довакина, которого вы создали. У меня некоторые мои поступки даже отвращение вызывали, например.

    Warning-icon
    Предупреждение +1

    Просьба ознакомиться с правилами. На форуме запрещена ненормативная лексика, даже завуалированная. Нарушителям грозит наказание от предупреждения до временной блокировки аккаунта.

      Загрузка редактора
    • Абсолютно верно! Игра так хитро заточено, что если Довакин не сидит круглосуточно в пещерах где валит драугров, то полюбому станет паск**ой, чего стоит только убийство бабушки-хозяйки детского приюта, что не особо сказывается на отношении к Довакину - даже наоборот стражники шутят - мол молодец что руку приложил, квесты гражданской войны это просто попадалово с любой стороны, дополнение про вампиров и то подл**очка - старт квестов привязан к уничтожения домика Дозорных Стендарра, Вы все верно написали, вероятно по этому игра и имеет рейтинг ограничения, тобиш хороший Довакин - это мертвый Довакин! Emoticon_happy.png
      අමර (обсуждение) 22:30, февраля 17, 2016 (UTC)

        Загрузка редактора
    • чего стоит только убийство бабушки-хозяйки детского приюта

      Больше отвращения вызвали квесты Молага Бала и Боэтии.

      А помнишь тот адский клинок, который был спрятан во дворце ярла в Вайтране? Я его оставил лежать там же, потому что на моих проклятущих руках и так было достаточно невинной крови. Совесть замучала с: 

        Загрузка редактора
    • А что плохого в квесте Молаг Бала? Дозорный сам агрится, а насчет жреца Боэтии - дедушка старый ему все равно.

      В случае с боетией, можно культиста ей в жертву принести, он там рядом ошивается. Говоришь: пошли со мной отец, я тебе слолб покажу, а потом ножичком по горлу - чик! Дак он и рад этому будет - во славу госпожи своей умереть. Не понимаю идиотов, которые Лидку или там Меркурио на алтаре режут.

      Курьера в квесте гражданской войны убивать не обязательно - дождался в таверне, украл письмо.

      Самый отвратный квест - убийство императора имхо. Ну дак я Астрид и всю ее шайку на перо ставлю.

      По поводу концовки - в отличие от Нью-Вегаса, ее вообще в игре нет, к сожалению - ни плохой ни хорошей, ни доброй ни мрачной. Убил Алдуина, а что дальше - стал ты королем или тебя жена по пьяни зарезала - никому не известно.

        Загрузка редактора
    • А надо просто научиться отыгрывать "по-хорошему", вот просто взять и задаться целью и все получится. Довакина никто насильно не заставляет "призывать всякую дрянь прямиком из преисподней, служить каким-то демонам, вкушать трупы, сосать кровь, воровать души(!!!), обращаться волком и/или еще какой-то неведомой ВЦ". Равно как и заниматся воровством и разбоем, бОльшая часть дохода идет как раз вообще не с этого, а с продажи лута. Колдовство можно не юзать вообще (хотя че тут такого-то?), с даэдра тоже можно не связываться, если уж так не по нраву, каннибалов, вампиров и ТБ можно перебить и ни в кого не превращаться.

      От අමර:
      убийство бабушки-хозяйки детского приюта

      Таким бабушкам надо гвозди в голову забивать и крабам скармливать.

        Загрузка редактора
    • От Artheas:

      ,,,

      Совершенно верно. Как ты играешь, зависит от тебя. А посты вроде "ну ты многое теряешь, не вступая в ГВ/ТБ/Волкихар" и "это же интереснейшие квесты, разработчики мучились, придумывали их" пишутся теми, у которых кишка тонка быть злыми, но манчкинская душонка требует забрать себе всё (да какие злые в Скайриме? Мы отыгрываем тупого маньяка при игре за те же ТБ или Волкихар, а вовсе не злого умного персонажа. Такого, увы, полностью отыграть в Скайриме НЕЛЬЗЯ. Вот этого разработчики придумать не сумели. Ибо ориентировались на потребу другой категории населения. А маньяка, которого не ловит никто, лично мне отыгрывать неинтересно. Это, наверное, для в какой-то мере обиженных на жизнь). Не бывает честных воров и добрых убийц. 

      Сейчас наверное напишут типа "но Довакин же убивает бандитов" и всё такое. А вот это уже гнилая отмазка будет. В реальности вы тоже будете считать мента, завалившего маньяка, убийцей? Спецназовца, обезвредившего террористов, сволочью?

      Короче, мораль моего поста просто - раз уж ваша перфекционистская душонка не даёт вам в игре пройти мимо любого редкого посоха или халатика, а но потом та же душонка рефлексует по поводу убитых НПС (это циферки в программе, не забывайте. Хотя всё же манера игры показывает, каков человек в реальности, повзрослел он или в свои 18/20/25 остаётся детсадовцем, тянущим в рот любую яркую фигнюшку), лучше не играйте вообще. От игры удовольствие надо получать, а не так вот ;)

      Отсутствие разных концовок в зависимости от поведения это конечно особенность игр TES. Но в плюс им такое не идёт

        Загрузка редактора
    • От Artheas:

      А надо просто научиться отыгрывать "по-хорошему"

      Но некоторые побочные квесты вынуждают нас быть "злыми" без нашей же воли. Я бы даже отказался их проходить, если бы знал, что будет в конце. 

        Загрузка редактора
    • Хотя всё же манера игры показывает, каков человек в реальности

      Я вот всегда руководствовался другими правилами. Я старался сделать персонажа, который максимально отличается от реального меня, ибо какой смысл быть добрым или злым даже в игре? 

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:

      Хотя всё же манера игры показывает, каков человек в реальности

      Я вот всегда руководствовался другими правилами. Я старался сделать персонажа, который максимально отличается от реального меня, ибо какой смысл быть добрым или злым даже в игре? 

      Возможно. И если это действительно у вас получается, то это здорово и говорит о хороше развитом воображение и возможности отвлечься и насладиться игрой. Только вот многие ли так могут? У абсолютного большинства игра стандарт даже на какой-то там раз прохождения.

        Загрузка редактора
    • Начнем с того, что "призывать всякую дрянь прямиком из преисподней, служить каким-то демонам, вкушать трупы, сосать кровь, воровать души(!!!), обращаться волком и/или еще какой-то неведомой ВЦ" вас никто не заставляет. С другой стороны, во всех игра серии TES нужно сражаться и убивать (даже если не своими руками), и у большинства игроков это занимает очень немалую часть прохождения. А кого убивать? Допустим, вы не пошли к каннибалам или вампирам и вы не обезумевший маньяк, поэтому вы не сжигаете деревни и не вырезаете их жителей, остаются лишь бандиты. То есть убивать в этих играх придется по-любому. А уж если вы совсем кот Леопольд, то TES не для вас, играйте, я не знаю, в Simcity, хотя, блин, даже там можно уничтожать людей. Игры с насилием держат рынок своей железной рукой и вряд ли скоро его отдадут.

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:

      Я 3 раза пытался проходить игру "по-хорошему"

      Это как? Вступая в Гильдию Воров и Тёмное Братство? Выполняя задания Даэдрических Принцев?

      Нет, извините, игра предоставляет все возможности играть "хорошим" персонажем. Если вы ими не пользуетесь, это не в игре проблема.

      От Dzibba:

      Но некоторые побочные квесты вынуждают нас быть "злыми" без нашей же воли.

      Например?

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:

      ...на мой взгляд, должна быть другая, более мрачная концовка...

      Разные концовки были только в daggerfall, не говоря уже о том, что не во всех играх серии они были вообще, skyrim в том числе.

        Загрузка редактора
    • Например?

      Например, "Зов Луны". 

      После прохождения квеста возникло ощущение, будто меня втянули во что-то без моей воли. А чтобы разрешить это окончательно, придется убить или парня, которому мы изначально хотели помочь, или кучу охотников, которые, по-сути, были правы. 

      И вообще, этот квест был какой-то призрачный, совсем было не ясно, что меня ожидает впереди. Если бы я знал, что произойдет, то не стал бы проходить его дальше, хотя все начиналось довольно невинно - пойти в лес и поймать призрачного оленя. 

        Загрузка редактора
    • То есть убивать в этих играх придется по-любому

      Так я этого не отрицал, в этом-то и есть смысл игры. Вообще, почему меня вообще посетила эта мысль... Ну, о "хорошем" прохождении. 

      Когда я делал первого своего персонажа, мне хотелось экшена, файта. У меня вышел орк-рыцарь в тяжелой броне. Короче, всю игру я жутко бесчинствовал, линчевал кого попало, убивал ради лулзов, делал все из вышесказанного мной. А когда я дошел до финала игры, почувствовал какую-то лажу. Не ощущал себя героем, так сказать.  

      Так и родилась мысля, что нужно было вести себя немного по-другому, иначе логики нет никакой. 

        Загрузка редактора
    • Да, да, именно так, само начало игры начинается с того что Довакина спасает Алдуин, который типа спасал Ульфрика, что б война продолжалась, такое ощущение, что если бы Довакину отрубили голову то не было бы драконов в Скайриме, опять же квесты гражданской войны - нельзя захватить под контроль весь Скайрим за какую либо сторону, что бы эти чешуйчатые рептилии не летали по небу не жрали жителей, Цицерон тот со своей телегой - отправиш его в тюрьму -убьют фермеров, и так на каждом шагу тебя втягивают в какой-то блудняк, гнусненькая игра Skyrim, в Oblivion было всё намного честнее! Emoticon_happy.png
      අමර (обсуждение) 13:10, февраля 18, 2016 (UTC)

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:

      Да ладно! А когда Синдинг попросил отнести Кольцо Даэдрическому Принцу, звоночек не прозвенел? Если нет, то уж когда Даэдрический Принц собственной персоной предлагал ему послужить, нельзя было отказаться? Или, наконец, убить охотников, которые согласились ему служить, разве это преступление? (Если что, ответ на последний вопрос - нет, это хороший поступок.)

        Загрузка редактора
    • От Scarab-Phoenix:
      От Dzibba:
      Да ладно! А когда Синдинг попросил отнести Кольцо Даэдрическому Принцу, звоночек не прозвенел?

      Ну надежа-то последней умирает. Да и интерес все равно берет свое с:

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:

      Короче, всю игру я жутко бесчинствовал, линчевал кого попало, убивал ради лулзов, делал все из вышесказанного мной.

      А когда я дошел до финала игры, почувствовал какую-то лажу. Не ощущал себя героем, так сказать. 

      Страаааннно...

        Загрузка редактора
    • Игра Skyrim конечно всего лишь есть игра, но модели поведения, которые она навязывает явно не здоровые, игрок так или иначе вживается в роль, а игра на каждом шагу ставит перед ним выбор, в котором нету хорошего решения, если Довакин убивает всех поклонников даэдра то тогда нужно выпилять всех данмеров, если он против вампиров то придется грохнуть советницу ярла Солитьюда, а если против оборотней то и Эйлу придется приговорить, если Довакин Брат Бури то логично тогда выпиливать всех кроме нордов - но явно попахивает коричневым, а поскольку Броня Древних нордов даэдрическая по классификации то Совнгард - типа план Обливиона для нордов, то есть поклонятся Шору тоже самое что даэдра, а если он за Империю то каждый раз на дороге будет встречать злых талмлрцев или Иперце ведущих на казнь пленного норда и чувствовать себя га**оном, а при повышении уровней появляются могучие зверюки, которые по чем зря мочат всех ког онайдут а у НПС малий уровень (недоработка) и така шажочек за шажочком Довакин превращается в причину всех несчастий Скайрима, которые потом и разгребает выбирая между плохо и очень плохо...Emoticon_happy.png
      අමර (обсуждение) 13:27, февраля 18, 2016 (UTC)

        Загрузка редактора
    • От අමර:
      выбирая между плохо и очень плохо...

      Ну и чуши же вы тут понагородили.

        Загрузка редактора
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      оффтоп
      14:06, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      оффтоп
      14:06, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      оффтоп
      14:07, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • От අමර:
      ...

      Судя по всему, вы гоняете за фанатика-храмовника. Таких даже в игре нет. Скаалов ещё не забудьте убить, еретики же по вашей классификации, единобожники. И можно я вот это:

      От අමර:
      ...поскольку Броня Древних нордов даэдрическая по классификации то Совнгард - типа план Обливиона для нордов, то есть поклонятся Шору тоже самое что даэдра....
      сохраню? Это же шедевр. Открытие века.
        Загрузка редактора
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      оффтоп
      14:07, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • От අමර:


      අමර (обсуждение) 13:27, февраля 18, 2016 (UTC)

      Что, простите?

        Загрузка редактора
    • В первой части просто указал мировозрение вашего героя. 

      Во второй - выразил своё восхищение таким гениальным открытием. 

        Загрузка редактора
    • Упс. Забыл слово гениальным в кавычки поставить.

        Загрузка редактора
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      оффтоп
      14:07, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      оффтоп
      14:07, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • От අමර:

      Эсли у Вас есть что сказать по это теме - выскажитесь, нет - то и суда нет... Emoticon_happy.png

      От вас попросил бы то же самое. Только уже как модератор.

        Загрузка редактора
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      флуд
      14:09, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Ого, вот это полемика тут с:

      В общем, никто так и не описал личность, которую бы вы хотели создать. Или которая лучше всего подходила бы к атмосфере и сюжету игры. Это тоже вполне интересная тема.  

        Загрузка редактора
    • Сюжет игры - спасение мира, борьба с драконами. Герою пофиг на мелкие разборки местных фракций, у него иная задача. Под такой сюжет подойдёт очень пафосный и храбрый воитель. Почему именно воитель? Да просто проблема довольно примитивная - накостылять главному дракону, особых премудростей здесь не требуется.

      С атмосферой сложнее - она у каждого игрока своя, поскольку сильно зависит от выполняемых квестов. Т. е., у игры в целом атмосфера Low Fantasy (причём абсолютно официально), но это сам по себе довольно обширный жанр, определяющий лишь антураж (в данном случае антураж - это северные земли, упадок, всюду грязные норды в рогатых шлемах).

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:

      Например, "Зов Луны". 

      Вот это как раз и есть пример хорошо поставленного квеста, когда ГГ сталкивается с неоднозначностью событий, выбора и последствий, а не просто "пойдешь налево - хороший, направо - плохой." Квесты даэдра в этом смысле всегда были одними из лучших в TES.

      От Dzibba:

      орк-рыцарь в тяжелой броне жутко бесчинствовал, линчевал кого попало, убивал ради лулзов, делал все из вышесказанного мной. 

      Словом, вел себя как истинный орк, все правильно сделал :) Из орков вообще Довакины так себе, средней паршивости.

      Проблема в том, что у этой игры нет финала, есть финал главного квеста и это не одно и то же. Потому чтобы не терзаться моральными дилеммами стоит пройти его побыстрее, прочуствовать себя героем, и потом спокойно перейти на темную сторону силы :) Или не перейти.

        Загрузка редактора
    • Создал почти такого же персонажа, что и Dzibba, грязного, черного, клыкастого орка, хотел, чтоб получилось что-то вроде урук-хай из ВК, вступил в людоеды, чтоб еще больше в роль вжиться (правда потом их всех же и сожрал - негоже сауроновским воинам в человеко-эльфийских фракциях состоять), ну и убивал чуть ли не все, что двигалось. То есть взял шаблон из одной вселенной и попытался, насколько получится, впихнуть его в другую. Ну а вообще, Скайрим в плане создания характера персонажа как-то не особо блещет, видимо из-за нелинейности.

        Загрузка редактора
    • От 94.180.157.126:
      Отсутствие разных концовок в зависимости от поведения это конечно особенность игр TES. Но в плюс им такое не идёт

      Прямо-таки особенность игр TES, ага.

        Загрузка редактора
    • От Emerald Phil:
      От 94.180.157.126:
      Отсутствие разных концовок в зависимости от поведения это конечно особенность игр TES. Но в плюс им такое не идёт
      Прямо-таки особенность игр TES, ага.

      Не нравится, что я назвал это недостатком? Ваши проблемы.

        Загрузка редактора
    • От Лурц:
      Создал почти такого же персонажа, что и Dzibba, грязного, черного, клыкастого орка, хотел, чтоб получилось что-то вроде урук-хай из ВК, вступил в людоеды, чтоб еще больше в роль вжиться (правда потом их всех же и сожрал - негоже сауроновским воинам в человеко-эльфийских фракциях состоять), ну и убивал чуть ли не все, что двигалось. То есть взял шаблон из другой вселенной и попытался насколько получится впихнуть его в другую. Ну а вообще, Скайрим в плане создания характера персонажа как-то не особо блещет, видимо из-за нелинейности.

      Я как-то пытался отыграть Геральта из Ривии, толком не получилось.

        Загрузка редактора
    • От 94.180.160.144:
      Не нравится, что я назвал это недостатком? Ваши проблемы.

      Я о том, что разные концовки были, в даггерфоле и вроде бы в морровинде.

        Загрузка редактора
    • От Emerald Phil:
      От 94.180.160.144:
      Не нравится, что я назвал это недостатком? Ваши проблемы.
      Я о том, что разные концовки были, в даггерфоле и вроде бы в морровинде.

      Да, в даггере были. В Морровинде вроде уже ничего такого не было. Хотя если забыл, поправьте.

        Загрузка редактора
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      18:02, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • От 94.180.160.144:
      От Emerald Phil:

      Я как-то пытался отыграть Геральта из Ривии, толком не получилось.

      Ну, если бы хоть модом за Серебрянную руку можно было бы начинать игру, попытаться было бы возможно. Атмосферку модами ( на ту же химию с запретом на перебор зелий, на боевку, на дома в стиле Ведьмака) приблизить можно, но квесты всё подпортят.

      А есть мод на Серебряную руку?

        Загрузка редактора
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      18:02, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      18:02, февраля 18, 2016
      Этот ответ был удалён
    • От Dzibba:

      видение личности/внутреннего мира Довакина, которого вы создали'.

      Интересная тема. Нет у меня таких заморочек. Но есть свои другие. Когда-то играл за сурового воина, и крошил черепа, потом открыл для себя магию, и понял, что играть за воина - ну очень скучно, лично для меня. Потому что боевая система слишком простая и примитивная, в сравнении хотя бы с другими играми. С тех пор у меня в голове поселились тараканы, что другие расы, особенно зверорасы и орки - это недоразумение игры скорее, чем что-то прикольное. Вояк в игре вообще не понимаю, все они легкие противники для мага, лучники еще вполне могут быть опасны. Резист к магии мало кто удосуживается носить. Пробовал разбить свой стереотип, вкачивать каджита, аргонианина, орка, но всех персов бросил еще до 30 лвл, ибо как-то они совсем не цепляли своей звериностью, несерьезностью. На них половина шмоток еще плохо смотрится. Норда вкачивал до 102 уровня, и играл им за мага, но конечно к 102 уроню персонаж стал универсалом. Насчет роли довакина как какого-то маньяка, НИКОГДА не было таких ассоциаций. Поглотил я наверное миллион душ уже, и зверушек, и драугров, и людей и меров, но даже в голову ни разу не пришло, что это может быть аморально. Скорее добивало-то, что ГГ бегает выполняя квесты, среди NPC, которым лень и два шага ступить самим. Напрягала нереалистичность игры в том аспекте, что весь Скайрим спас от начала до конца один лишь довакин, как убил Алдуина, как закончил гражданскую войну в одиночку, так и каждую записочку из деревни в деревню сам отнес. Но эта проблема в принципе развеяна кое-как, ибо в игре есть персонажи, которые хотя бы вместе готовы по карте бегать, есть члены фракций встречающиеся случайно на дорогах, хотя их и немного, но все же есть. А заморочки, что я играю за маньяка не возникали. Конечно, глянув статистику к 102 лвл, смотришь астрономические цифры убитых существ, зверей, нежити, людей. Но все эти существа агрятса сами почти всегда, кроме редких случаев убийств невинных целей из скрытности. Но и в таком случае я скорее бываю рад жестокости, чем нет.

        Загрузка редактора
    • От Лурц:

      Ну а вообще, Скайрим в плане создания характера персонажа как-то не особо блещет, видимо из-за нелинейности.
      

      Фраза на миллион баксов, полностью согласен. Норды-братья бури спокойно берут к себе альтмера в тусовку, хотя остальных готовы порешить. Можно щеголять перед Ульфриком в талморском одеянии, и даже состоять во фракции Талмора. Маги бегают рядом с ворчливыми персонажами, которые презирают магию. У меня даже Ураг в Коллегии сначала говорит - "маг настолько хорош, насколько он эрудирован" а если на нем скастовать ободрение - "магия для слабаков, бери в руки сталь, если хочешь сразиться со мной". При этом как-то подозрительно сглажены сексисткие проблемы в этом обществе, которое еще даже не особо средневековые и не ремесленное, а скорее что-то пораньше, времен бронзового века. Девицы бегают с секирами вокруг огромных самцов, и никто не пробует тащить их в кусты. Да, я знаю, что есть в Скайриме всякие арбалеты, машины, науки, свои ремесла, но это скорее добавлено для универсальности.

        Загрузка редактора
    • От Artheas:

      От අමර:
      убийство бабушки-хозяйки детского приюта

      Таким бабушкам надо гвозди в голову забивать и крабам скармливать.

      Да, бабка - редкая гадюка, сама небось по жизни неудачница, поэтому начала на детях злость срывать. Назвал бы тогда Нарфи, кому вот он мешает со своим горем сидя на отшибе?
        Загрузка редактора
    • От 95.220.126.129:

      вкачивать

      Дальше не читал. Тема про отыгрыш, напоминаю.

        Загрузка редактора
    • Под такой сюжет подойдёт очень пафосный и храбрый воитель. 

      Ну это как-то банально, слишком уж часто обыгрывается, особенно в фильмах. 

      Было бы интереснее сделать какого-то подлого пройдоху. Вот почти во всех народных сказках главного злодея побеждают именно хитростью и обманом, как это сделал какой-нибудь Катигорошек. Было бы интересней, если бы разработчики добавили альтернативную линию прохождения сюжета, где нужно было разрабатывать хитрый план, делать западню, ловушки, облавы для борьбы с драконами, а не тупо заплевывать их стрелами. 

      И вообще, хочу сказать, что меня в игре очень сильно обломала алхимия, я ожидал большего от нее. Сам процесс создания зелий просто отвратный. Было бы гораздо интересней, если бы у Довакина был большой котел, куда нужно бросать ингредиенты в определенной последовательности, кипятить их там, читать и исследовать колдовские книги. Я бы сотворил тогда безумного отшельника-знахаря, который бы боролся с противниками исключительно ядами и порошками, наводил порчу там, как настоящий друид с:

      Эх, мечты-мечты...

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:

      Ну это как-то банально, слишком уж часто обыгрывается, особенно в фильмах.

      А я, как ни странно, и не считаю сюжет Скайрима оригинальным и неповторимым.

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:

      личность, которую бы вы хотели создать. Или которая лучше всего подходила бы к атмосфере и сюжету игры.

      Невозможно создать в Скае полноценную личность с характером не пропуская ее через себя самого, не влезая мысленно в его шкуру. Очень мало в игре возможностей для этого. Диалоговые фразы Довакина почти всегда однотипны и носят в основном только справочный характер. Социальные действия в целом тоже большим разнообразием не отличаются. Довакин вообще очень странный предмет, он вроде бы есть, а вроде и нет :)

      К сюжету и атмосфере лучше всего подходит храбрый и слегка глуповатый воен-норд, который сперва гордый и радостный загорается благой целью по спасению мира, а по итогу видя, что его надули как школьника и всем вокруг в общем-то глубоко начхать на происходящее, пускается во все тяжкие и начинает всячески сокращать аморфное народонаселение Скайрима, попутно набивая, карманы, сундуки и витрины бесполезным хламом. И только участие в извращенных прихотях развеселых даэдра порой скрашивает его тоскливое однообразное существование :)

        Загрузка редактора
    • От Artheas:

      К сюжету и атмосфере лучше всего подходит храбрый и слегка глуповатый воен-норд...

      Да он не слегка. Он конкретный олух даже по меркам нордов. Тот же чел что Драконий предел построил что сказал сперва перед тем как отчалить на драконью охоту? "Я вам дракона — вы мне корону!" И ничё согласились как миленькие. Но наш ГГ конечно не виноват в своём легковерие. Таким простаком и бомжом-неудачником его создали разрабы. Правда прижелание потом можно отыграть процесс его поумнения. Увы. У большинства он наверняка превращается в конченного лоха. Увы да — игровой процесс практически настроен на это. Но ведь это песочница. Вы вполне можете будучи Предвестником не ходить бить морды алкашам в Маркарте или архимагом не шестерить на Сергия. Тот же архимаг должен выползать из коллегии только на серьезные дела вроде Мирака или Харкона. Ну или за стоящими трофеями вроде  драконьих масок или чёрных книг. На крайняк работы Шалидора или этерий. Можно для поднятия имиджа Коллегии иногда выходить на спасение заложников. В остальное время он должен или изучать магию. Или наслаждаться жизнью раз уж не маг.э но назначен псиджиками зиц-председателем.

        Загрузка редактора
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      оффтоп
      16:21, февраля 20, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Никаких хороших или плохих нет в играх Беседки. Есть выжившие.

      Гейден Шинджи со мной бы согласился.

        Загрузка редактора
    • От 195.189.120.30:

      Сам сказал - можно не выполнять второстепенные задания, и воображать себя невъе... очень важным лицом и вообще VIP. А вот то, что не реализовали возможность давать указания нижестоящим членам организации, это конечно плохо. Ведь можно было это сделать, но не сделали. Много раз уже слышал о том, что, мол, надо было дать ГГ власть. Допустим дали ему ее уже наконец. И что? Ну будешь ты сидеть на ярловом троне, и отлучится никуда нельзя, ну скучно же. А если вы считаете, что ваша жизнь ни с того ни с сего станет насыщенней, чем у Балгруфа, то вы глубоко заблуждаетесь. О более высоких постах даже мечтать не стоит, потому что у Скайрима нет концовки как таковой, а значит у Довакина нет и возможности стать королем/императором.

        Загрузка редактора
    • Извините.

        Загрузка редактора
    • От 5.45.255.96:
      От 195.189.120.30:
      ...Много раз уже слышал о том, что, мол, надо было дать ГГ власть. Допустим дали ему ее уже наконец. И что?

      И РПГ превратится в стратегию)))

      Не, человек нормальный вариант отыгрыша предложил. Скучноватый, но с годной концовкой. Просто так надо поступить к концу прохождения, мол ходил ГГ, ходил по скайриму и наконец поднялся, занял должность и на этом закончились наконец его приключения. В конце-концов они у всех заканчиваются. Уж лучше так, чем сдохнуть где-нибудь в фальмерской норе. Или где в таверне ему нож под ребро воткнут. Или жена себе кого-найдёт, пока он шлялся по пещерам да по возвращению яда в мёд сыпанёт. И сдохнет ваш довакин бесславной смертью, в луже собственной блевотины. И душу его разорвут даэдра по смерти на 12 частей.

      Интересно, а что тот анонимус думает о вампирской линии? Стал его довакин вампиром или помог Страже рассвета? Я вот думаю, что второе для его позёра было бы выгоднее.

        Загрузка редактора
    • От Тодобртозол:

      Не, человек нормальный вариант отыгрыша предложил. Скучноватый, но с годной концовкой. 

      Нет у последних TES концовок, поэтому и протагонисты не занимают важных постов. Да и кто из них вообще занимал особо важный официальный пост, не считая каких-либо гильдий, братств и звания у Клинков? На ум приходит только Ареновский, получивший титул Вечного Чемпиона и, судя по речам спасенного Уриэля, должен он был на этом посту заниматься важными делами. Протагонисты не должны оставлять слишком большой след в истории, даже о ВЧ ничего не было слышно после того, как он спас Императора и получил должность при дворе, чего уж говорить об остальных.

        Загрузка редактора
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      влажные фантазии про следующую часть, "почему бы не ввести в следующей части", оффтоп
      07:02, февраля 21, 2016
      Этот ответ был удалён
    • Scarab-Phoenix
      Scarab-Phoenix удалил этот ответ. Причина:
      оффтоп
      10:51, февраля 21, 2016
      Этот ответ был удалён
    • От 95.108.225.201:... протагонисты не занимают важных постов...

      Вам что трон императора нужен?

      Упаси боже, с моими управленческими и лидерскими навыками я развалю любое самое завалящее государство. Я говорил о мечтающих, чтобы их персонаж стал охренеть каким важным. Здесь(да и не только здесь) таких много, и они не то что об императорском троне мечтают, некоторые даже хотят, чтоб их ГГ богом стал.

        Загрузка редактора
    • зачем строить морали в игре?убивайте,крадите,издевайтесь над другими персонажами,веселитесь в конце концов,для этого игра и создана

        Загрузка редактора
    • От 83.234.89.184:
      зачем строить морали в игре?убивайте,крадите,издевайтесь над другими персонажами,веселитесь в конце концов,для этого игра и создана

      А если я в реальности этим занимаюсь и тут наконец хочу побыть просто хорошим человеком, мне как быть?

        Загрузка редактора
    • Есть что-то больное в людях, которые, пусть и в игровой форме, испытывают удовольствие от поедания трупов и сосания крови.

        Загрузка редактора
    • От 188.234.56.32:

      и тут наконец хочу побыть просто хорошим человеком, мне как быть?

      Так и будь.

        Загрузка редактора
    • А какое было самое отвратительное действие, которое вы совершали в игре? Ну, после которого вас больше всего мучала совесть? (Если таковая имеется...)

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:
      А какое было самое отвратительное действие, которое вы совершали в игре? Ну, после которого вас больше всего мучала совесть? (Если таковая имеется...)

      Ну с совестью это вы хватили))) Игра же всё же. Украденная у Карлотты помидорка. Непонятное, ненужное и глупое дело. В реальности мне за него было бы стыдно D. 

        Загрузка редактора
    • строители игровых моралей,а не помешались  ли вы часом на игре?

        Загрузка редактора
    • Это же ролевая игра, так что можно отыгрывать любую роль, в т.ч. и роль рефлексирующего маньяка-убийцы или "голубого воришки" (по Ильфу и Петрову, а не то, что все подумали).

        Загрузка редактора
    • От Кот Иванов:
      Это же ролевая игра, так что можно отыгрывать любую роль, т.ч. и роль "голубого воришки" (по Ильфу и Петрову, а не то, что все подумали).

      Вы плохо думаете про наше общество. Не до такой уж степени одичали со всеми этими планшетами да смартфонами. Классику нормальную ещё знаем.

        Загрузка редактора
    • От Scarab-Phoenix:
      Сюжет игры - спасение мира, борьба с драконами. Герою пофиг на мелкие разборки местных фракций, у него иная задача. Под такой сюжет подойдёт очень пафосный и храбрый воитель. Почему именно воитель? Да просто проблема довольно примитивная - накостылять главному дракону, особых премудростей здесь не требуется.

      Почему непременно пафосный и непременно храбрый? С таким же успехом это может быть очень робкая девушка, которой легче один раз убиться об дракона, чем всю жизнь хорониться по подвалам, дрожа при звуке драконьих крыльев. Или расчётливый циник, которому, опять же, проще один раз совершить подвиг, чтобы потом без помехи заниматься своими делами. Конечно, если бы не выпавшая ей/ему драконорождённость, подвиг можно было бы оставить кому другому, но других у нас не нашлось, всё самим, всё самим...

      От Dzibba:
      А какое было самое отвратительное действие, которое вы совершали в игре? Ну, после которого вас больше всего мучала совесть? (Если таковая имеется...)

      Когда Бранш-Шея в тюрягу упекла. Это если про "Скайрим". Примечательно, что выгоды это не принесло: с Гильдией Воров у меня так и не сложилось. Мораль, как она есть.

        Загрузка редактора
    • а я последний раз именно отыгрывал роль в Морровинде. Никому неизвестный бывший зек пришёл в Вивек, облюбовал бесхозный топчан в углу кантона чужеземцев. Наблюдал восход солнца, покупал на завтрак яйца квамы и уходил нырять за жемчугом в местные подводные пещеры. Вечером возвращался, толкал мясо рыб, крабов и мелкие жемчужины знакомой торговке (Отношение её поднялось уже до 60!) и ложился спать...

      А потом в пещерах я выловил что-то ценное, и у всего базара не хватило денег в складчину выкупить это :)) А ходить с тремя тысячами дрейков в крамане за мелким жемчугом было как-то уже не то )))

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:
      самое отвратительное действие, которое вы совершали в игре?

      Убийство Нарфи.

        Загрузка редактора
    • Концовка - в Дове взыграла драконья кровь. Он принялся создавать из клинков, армию, объединился с Изгоями под предлогом захвата предела, при помощи Одавинга и Изгоев захватил Маркарт, таном сделал Маданаха. Талмор начал стягивать в Предел войска под предлогом опасности для Одолемара, запросил помошь у Империи. Узнав об этом наш Довакин из Храма НГ отбывает в Маркарт вместе с половиной клинков, Храм оставляет Дельфине, прибывшие туда войска её убивают. Через некоторое время осады Маркарта общими силами эльфы убивают Одавинга, после чего быстро берут крепость. Двакин с Изгоями и остатками Клинков отходит в Нчуанд-Зел, повторно активирует двемерскую систему защиты. Когда смерть от пробившихся все-же эльфов становится очевидной, выходит один на бой с армией и предсмертным криком обрушивает потолок, погребя себя, врагов и друзей под звалами.

        Загрузка редактора
    • Пфф. Даже на иронию или троллинг не тянет.Одамвинг пал смертью храбрых ха-ха. Что же твой Дуракин Дюрвернира то не вызывал? Вот уж кому по было бы на альдмеров. Убиваешь — а он снова возвращается. Убиваешь — а он снова возвращается. И поднимает без конца убитых и призывает нежить с Каирна. Где ворожеи в конце-концов? Или что же твой дурень в Маркарте то засел повторяя "подвиг" Красного орла. Засел бы в Волкихаре — попробуй достань. Драконы просто будут сжигать идущие на приступ корабли. Или вон форт Стражи Рассвета — завалил проход и всё — пишите письма мелким подчерком альдмеры.

      Короче — глупый Дуракин был тот кто засел в Маркарте.

        Загрузка редактора
    • Никто и не говорил, что эта концовка для умного Довакина. Скорее для того, кто себя воспринимал величайшим героем и обломился.

        Загрузка редактора
    • От Борис Мисандор:
      Никто и не говорил, что эта концовка для умного Довакина. Скорее для того, кто себя воспринимал величайшим героем и обломился.

      В таком варианте принимается))))

        Загрузка редактора
    • Убийство Нарфи.

      Да-да, ты прав с:

      История с Нарфи огорчила, в то время как убийство невесты на свадьбе скорей даже доставило. Постановка не была естественной и хотелось поскорей оттуда убраться. 

        Загрузка редактора
    • А мне на свадьбе понравилось, из-за этого проходить дальше квесты братства не стал. Бардшу только убил, единственное, что выбешивает - её пение, да и вообще в Коллегии бардов петь не могут. А стыдно мне за квест "Туши свет!". Знал ведь, чем кончится, но ради убийства бессмертного аргоши допустил смерть моряков.

        Загрузка редактора
    • Всегда стыдно, когда в диалогах выбираю ответ, и мне отвечают достаточно резко. Не знаю, почему, но аж уши горят. Еще стыдно, когда идешь и нечаянно сносишь какую-нибудь корзину, и все неписи поблизости тут же начинают орать, что ты растяпа и руки у тебя не из того места растут. Из-за этих возмущенных воплей предпочитаю не бегать по столам.

        Загрузка редактора
    • Ещё вот в Альфтанде в конце приходится убивать двух горе-археологов, не то чтобы стыдно или совесть грызёт, но осадок такой неприятный.

        Загрузка редактора
    • В каком-то поземельи двемеров снял экипировку с трупа девушки, чей призрак находился рядом. Призрак укоризненно спросил: "И тебе оно надо?"

      Ещё жалко убивать нехищных животных.

      Однажды умудрился убить то ли орла, то ли ястреба, сидящего на гнезде.

        Загрузка редактора
    • От Княгиня:

      Почему непременно пафосный и непременно храбрый?

      Потому что "Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и Подвига" (с. - Цурин Арктус).

      Подвиг. Герой.

        Загрузка редактора
    • Судьба, злодейка - покорного ведёт, непокорного тащит. Но разве "Герой" и "пафосный" - синонимы? А мать двоих детей, которая всё бросила и пошла разбираться с вампирами, чтобы семья спала спокойно, в категорию героев не попадает? И низвержение вампирской верхушки в таком случае по статье подвигов уже не проходит? Всё-таки "Герой" и "Подвиг" - внешние оценки, и зачастую постфактум.

        Загрузка редактора
    • Во первых я считаю что это не совсем правильно что довакин служит нактюрнал,ситису...и т.д. Во вторых я служу им и мне это нравиться!))) А в третьих я есть довакин!

        Загрузка редактора
    • От Княгиня:
      А мать двоих детей, которая всё бросила и пошла разбираться с вампирами, чтобы семья спала спокойно, в категорию героев не попадает?

      Какие вампиры, о чём вы? Мне был задан конкретный вопрос, я на него ответил, ни о каких вампирах до этого в теме речь не шла.

        Загрузка редактора
    • От Wqlol:

      И тут вдруг парня осенило: скуму не надо кушать было...

        Загрузка редактора
    • От Scarab-Phoenix:
      Какие вампиры, о чём вы? Мне был задан конкретный вопрос, я на него ответил, ни о каких вампирах до этого в теме речь не шла.

      Стоп-стоп, на какой именно вопрос вы отвечали?  Мой первый вопрос был: "почему непременно пафосный и почему непременно храбрый". Вы про него?

        Загрузка редактора
    • От Княгиня:

      Стоп-стоп, на какой именно вопрос вы отвечали?  Мой первый вопрос был: "почему непременно пафосный и почему непременно храбрый". Вы про него?

      Нет, я про тот, ответ на который вы цитировали.

        Загрузка редактора
    • А, вот оно что... Но мне всё-таки интересно, почему именно такой. Герой, вне всякого сомнения, может быть и таким тоже, но разве другие типы не подойдут к сюжету и не смогут накостылять дракону?

        Загрузка редактора
    • От Борис Мисандор:
      Никто и не говорил, что эта концовка для умного Довакина. Скорее для того, кто себя воспринимал величайшим героем и обломился.

      Мне вот уже куда интереснее стало, как некто Борис Мисандор умудрился поставить лайк самому себе? )))

      А вообще по теме - Феникс (как бы мы друг к другу ни относились))) тут весьма годно и точно расставил все точки над "i".  Добрый, пафосный и храбрый воитель. Выполнять гадские квесты никто вас не заставляет. Нахождение их в списке - есть не просит и ночью над вашей кроватью не стоит. Всё равно у этой игры нет "THE END" и финальных титров.

      С той же Боэтией, например - перебил её сдвинутых культистов, выслушал тётю, тут же выкинул кинжал и пошёл дальше. Механизма "мсти" со стороны этой даэдра либо постоянных побуждений ГГ пойти и выполнить таки квест - разработчиками не заложено. Расслабьтесь. ;) Ачивки? Да класть на них с двемерским гироскопом.

        Загрузка редактора
    • >Ачивки? Да класть на них с двемерским гироскопом.

      Я придерживаюсь такого же мнения ))

      Что касается темы, поднятой Dzibba, то я полностью разделяю его негодования. Из-за своих принципов завалил ряд миссий. Например, по линии Тёмного Братства. С каннибалами и др. И, как сответовали ранее отписавшиеся, оставил кучу миссий без всякого продолжения. Это можно назвать "квази выбором" в пользу "хорошего" :) Получается такая персональная игровая условность. Стоит и стоит себе дозорный в Маркарте. Каждое утро у двери дежурит, зато живой ))

      Понятно, что каждый играет так, как считает нужным. Но всё-таки такое ощущение, что  разработчики (в силу лени или же своей относительной испорченности) намешали в диалоговые окна больше негативных вариантов ответов, чем таких вариантов, которые бы вели к более положительному результату. Или к меньшему количеству смертоубийств.

        Загрузка редактора
    • От Breton Dova:
      ...

      Понятно, что каждый играет так, как считает нужным. Но всё-таки такое ощущение, что  разработчики (в силу лени или же своей относительной испорченности) намешали в диалоговые окна больше негативных вариантов ответов, чем таких вариантов, которые бы вели к более положительному результату. Или к меньшему количеству смертоубийств.

      Если бы разработчики были испорченными, они бы сделали прохождение за плохого действительно интересными. Опыт был бы какой-никакой. Но увы, его у них нет и всё в игре сводится к банальному убей-убей-убей. Так что или лень действительно. Или собственная обиженность в прежней жизни. Или ориентированность на школоту. Я думаю верен последний вариант, ну и некоторое желание побыстрее сдать игру в продажу.

        Загрузка редактора
    • За плохого Беседка хорошо Нью Вегас сделала. Вот там реально плохого можно было отыграть. Я играла и чувствовала, что щеки горят от сытда. Из-за чего игру закончила быстро, забив на побочки. А тут... Ходишь, мочишь, ни стыда, ни чувств каких-либо. Встал на пути - твои проблемы, грохну. Хотя я ни одного квеста даэдр не прошла, кроме того, что в Данстаре. И даже их заданий не подцепила. Многих нпс приходится обрывать, курьера я удалила кодом, как и стражника в Фолкрите, что доставал меня вопросом о собаке. А в Данстаре, я решила, что из-за моих принципов люди не должны страдать. К Темному Братству даже близко не подхожу, Брина посылаю так далеко, что он зависает. Жаль только, Императора не увижу. Ни разу не убивала его за все прохождения. Нарфи один раз убила, потому что просто забыла, кто он в первом прохождении. А бабку грохнула кодом, даже не зная, кто она. 

        Загрузка редактора
    • Потому что FNV немного другие люди делали.  Там в работе старая команда первых фолычей поучаствовала. Там хоть что-то зависит от твоих поступков от поведения. А Скайрим выпускали ориентированным на великовозрастных детишек. Капризных и избалованных отсутствием запретов и наказаний. И видать было ещё что-то в детстве у сценаристов Облы Скайрима и F4. Какие-то комплексы. Они явно в игру просачиваются. Плюс ещё все эти запреты на убийство детей и толерантность ради более низкого ограничительного уровня при продажах — вот и пытаемся привлечь хоть кого-то из любителей отыгрывать плохишей такой безнаказанностью. Уныло только получается в итоге маньяком в Скайриме играть. Очень уныло и неинтересно лично для меня. Такое разве что обиженного зачмырённого школьника или лузера по жизни такое привлечёт. И отыграть умного злодея этакого мафиози фентези-мира не выйдет. Игра не даёт такой возможности. Вот и приходится соглашатся с отписавшими выше — плохим в Скайриме играть неинтересно. 

        Загрузка редактора
    • От Katariene:
      Курьера я удалила кодом... Брина посылаю так далеко, что он зависает.

      Брин это Бриньольф? Если да, то он меня всегда раздражал. Типа мой ГГ никогда не работал. Деньги нечестным путём доставал... да уж, куда мне до него, живущего вот уже тысячу лет благодаря своему эликсиру :)

      А зачем курьеров удалять? Не получится ли так, что какие-то нужные миссии не начнутся, пока этот чудик, не умеющий спрашивать, кто адресат сообщения, не прибежит?

        Загрузка редактора
    • Katariene, кстати, совсем от миссий даэдра лично я отказаться не могу. Так как мне, например, дико нравится Разрушитель заклинаний, меч Сияние Рассвета и Звезда Азуры (для белых душ).

        Загрузка редактора
    • От Breton Dova:
      Katariene, кстати, совсем от миссий даэдра лично я отказаться не могу. Так как мне, например, дико нравится Разрушитель заклинаний, меч Сияние Рассвета и Звезда Азуры (для белых душ).

      Кстати - квест Меридии самое то для борца за Великую Справедливость. И некроманта покарал, и получил меч, который на начальных уровнях очень пригождается.

        Загрузка редактора
    • От Breton Dova:
      Katariene, кстати, совсем от миссий даэдра лично я отказаться не могу. Так как мне, например, дико нравится Разрушитель заклинаний, меч Сияние Рассвета и Звезда Азуры (для белых душ).

      Чистеньким хотите остаться и плюшки тоже получить? В принципе это скажем так довольно чистые квесты даэдра. По одному трупику в каждом. если речь о живых идёт. Это если отлично прокачаны иллюзия или скрытность. Или вы балуетесь параличём. И ещё непонятно, можно ли чокнутого мага живым считать. Да и если посчитать по кровавости, то только квест Мефалы слишком уж грязен, а награда ничтожна. У остальных: Сангвин - один замоченный великан; Малакат - пара-тройка убитых великанов плюс сам бросающийся на тебя орк; Шео - вообще ноль трупов и счастливый Древенин в придачу; Боэта - 3 трупика, причём два из них нападут на вас сами; Мерунес - два трупа, оба сами на вас нападают; Молаг - дозорный кидается на вас сам, а другой вообще поганый даэдропоклонник; Хирсин при прохождение за охотников только казнимый вами педофил Синдинг; старина Вайл - чокнувшийся колдун. Намиру не считаю, там  мерзость, награда опять таки ничтожна. Ну и Вермина, посох стал полным УГ, жрецов мне не жалко конечно, но с орки гибнут почём зря. Так шо тоже, не считается. Ну и Херма-Мора. Этот просто тварь.

      О поведение Довакина. Вот всего раз выбрал Белую звезду. Сам не знаю почему. И то через пару минут загрузил старое сохранение и переиграл. Не приносит мне удовольствие окончание квеста в пользу Азуры и всё тут.

        Загрузка редактора
    • Кстати. У Малаката вполне себе годный квест. Помочь племени избавиться от злых великанов и некомпетентного вождя. Да ещё и получить за это хороший маленький молоточек и крепкого такого трэлла (только не забыть его законсервировать, а то пропадёт).

        Загрузка редактора
    • От 188.234.56.3:
      Мерунес - два трупа, оба сами на вас нападают; 

      А да, забыл про Мерунеса. У меня 5 трупов, одна ворожея и 4 дреморы :) Бритва мне нафиг не нужна, поэтому Силу со мной повезло.

        Загрузка редактора
    • ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ. По ЛОРУ ГГ не слышаший, Не глава Воров не служит Даэдра и Тому подобное, по ЛОРУ ГГ замешан лишь в делах основного квеста и основных квестах официальных DLC. И их все можно пройти за Доброго дядюшку доовакина, искоренняещего зло, помогающего страдальцам и Просваляющего Аэдра. Так что то, что вы Глава темного братсва, гильдии воров, убийца Имераторы прислужник всех дадра сразу одновременно вампир и вервольф, соловей ноктюрнал, Клинок Бури или Легат Легиона и т.д и т.п. сделано Беседкой лишь для игровой насыщенности, что бы играть было веселей. И по ЛОРУ все эти заслуги принадлежат неким другим людям, разрабы даже сами аккуратно намекают на это во многих книгах ТЭС 4 и ТЭС 5. Вопросы?

        Загрузка редактора
    • Кстати, по квесту Сангвина: с помощью паралича (заклинание или посох) у меня получалось его пройти вообще без невинных жертв. Взял козу, парализовал великана, свалил. Шутка ли, единственный именной великан в игре, да ещё и торгующий с людьми, на такое даже у довакина рука не поднимется.

        Загрузка редактора
    • От 176.14.145.192:
      По ЛОРУ ГГ не слышаший, Не глава Воров не служит Даэдра и Тому подобное, по ЛОРУ ГГ замешан лишь в делах основного квеста и основных квестах официальных DLC. 

      Можно подумать, что весь этот типа нелор, что вы перечислили, сделали на Нексусмодс. Конечно, в Dawnguard (в официальной DLC, как вы же сами выразились) по основному квесту кто-то другой может стать Лордом Вампиром, но не ваш ГГ :)

        Загрузка редактора
    • У меня есть. Почему вы пишите лор заглавными буквами будто абревиатуру? Это не от слова отоларингтолог который действительно ЛОР а от буржуинского lore

        Загрузка редактора
    • От 176.14.145.192:
      ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ. По ЛОРУ ГГ не слышаший, Не глава Воров не служит Даэдра... бла бла бла...

      А вот здесь ты ошибаешься. Как раз таки лор в отношении протагониста у каждого свой. Естественно, если наставить модов и летать на ковре-самолете или превратиться в голову двемерского центуриона это не будет лором. Но если говорить о возможностях, предоставленных разработчиками, то лорным будет такой протагонист, которого ты создал. То есть если я создам каджита и пройду все квесты ТБ и ГВ в Обливионе, то такой ГГ будет лорным для меня, а там, для какого-нибудь Пети Сидорова из Тамбова, который играл амбалом-нордом, и из фракций у него только Гильдия Бойцов, то для него лорным будет его этот норд, а совершит кражу свитка, о которой в любом случае напишут в следующих частях, действительно кто-нибудь другой. Или если этот Петя вообще в Обливион не играл, а только в Скайрим или дальше Арены вообще не заходил и ничего об этом не знает, в этом случае твое высказывание тоже будет справедливым.

        Загрузка редактора
    • Я вот когда Дагон приказал убить владельца музея -  Я просто ушел. Если есть выбор сделать что-то реально достойное - я выбираю, не важно,  игра это или нет :)  а если нету выбора... тогда приходится убивать, даже если ты думал, что персонаж этого не заслуживал.  Мне вот жалко было убивать Нищего Нарфи :C После завершения его квестов еще печальнее было. Грустный мир однако.

        Загрузка редактора
    • От 95.29.161.94:
      Я вот когда Дагон приказал убить владельца музея -  Я просто ушел. Если есть выбор сделать что-то реально достойное - я выбираю, не важно,  игра это или нет :)  а если нету выбора... тогда приходится убивать, даже если ты думал, что персонаж этого не заслуживал.  Мне вот жалко было убивать Нищего Нарфи :C После завершения его квестов еще печальнее было. Грустный мир однако.

      Cмишно. Чем тебя ТБ шантажировала, что ты не мог отказаться от убийства Нарфи? Да покарает вас всех Шеогорат!

        Загрузка редактора
    • А я Нарфи даже 100 монет как-то в кошелёк или в тумбочку положил. И хорошо, что я не проходил квесты по линии ТБ. Ну реально жалко его. Пусть даже это и игра. Нищим бы по 10 монет давал, будь такая возможность. Тем более, от их благословления есть польза - цены ниже у торговцев)) Единственное, где меня жаба задушила - это обучение карманным кражам у нищенки в Виндхельме. При определённом уровне ей там приходится тысячи септимов платить! После таких уроков она уже целый дом смогла бы купить и не жаловаться, что ей не повезло в жизни))

        Загрузка редактора
    • От Breton Dova:
       Единственное, где меня жаба задушила - это обучение карманным кражам у нищенки в Виндхельме. При определённом уровне ей там приходится тысячи септимов платить! После таких уроков она уже целый дом смогла бы купить и не жаловаться, что ей не повезло в жизни))

      Судя по её характерной манере речи, она просто всё пропивает.

        Загрузка редактора
    • Я вас читаю и думаю. У каждого ведь своё мировозрение о том, каким должен быть Довакин. У некоторых это принц на белом коне, который деньгами разбрасывается направо и налево. У других это воин, жестокий и сильный, который крушит драконов и бандитов как орешки.  Лично я часто играю за вора, котрый никогда не ворует у крестьян и храмов. Конечно, идеальных воров не бывает. Но мне не нравятся воины и маги. Первые бегут в атаку, не продумывая план действий (лично моё мнение). Вторые, как писал автор, вызывают всякую нечисть из Обливиона, а сам контакт с Обливионом, это уже плохо. Единственных магов, которых я уважаю, это целители. Вообщем, не бывает идеальных Довакинов, за это спасибо Беседке.

        Загрузка редактора
    • Вот только описанного вами вора в Скайриме фиг по факту отыграть. Если только не идти к крысам. Что порядочный вор и должен делать. 

      Бегущий в атаку не продумывая? Это называется Лирой Джекинс. Паладин вообще-то а не воин.

        Загрузка редактора
    • Например, среднестатистический "герой-освободитель" получает львиную долю своего заработка воровством и разбоем. А еще он может призывать всякую дрянь прямиком из преисподней, служить каким-то демонам, вкушать трупы, сосать кровь, воровать души(!!!), обращаться волком и/или еще какой-то неведомой фигней

      А как по-вашему должно быть? Разве должен матерый средневековый варвар зарабатывать на жизнь исключительно собиранием цветочков? Для таких, как вы созданы другие игры, Sims, например. 

      Если вспомнить многими любимых викингов, можно увидеть все на живом(ну, не совсем)примере. В ХХ-ХI веках стало модным романтизировать вообще кого угодно. Некоторые фильмы и мультфильмы показывают с благородной стороны вампиров и прочих мифических существ. Во многих фильмах викинги показаны как честные, храбрые и благородные. Но стоит вспомнить, что викинги - это суровые, жестокие, кровожадные и невежественные РАЗБОЙНИКИ, морские пираты. Так что не нужно придираться к действиям ВОИНА и УБИЙЦЫ, который живет во времена(примерно) ВОИНОВ и УБИЙЦ.

        Загрузка редактора
    • Так убийцу-берсеркера то в Скайриме как раз отыграть и можно. Сжирающего сердца убитых врагов, сдирающего с них кожу, пьющий кровь из тоько что перерезанного горла - это всё нормально и представимо для тех, кого вы назвали викингами. А вот тырящего по карманам мелочь и пробирающегося по ночам в дома, чтобы украсть золотой ночной горшок викинга я представить  себе не могу.  

        Загрузка редактора
    • Уж поверь, бывали и такие

        Загрузка редактора
    • Полагаю в стим-версии скайрима такая статистика есть. Может даже доступна Беседке. Мне было бы любопытно узнать, кто как отыгрывал своих ГГ. Сколько раз убивали Астрид при первой же встрече. Сколько игроков оставило в живых Сила (основатель музея в Данстаре) и т.д. Возможно, что таких "благородных" игроков, как я, будет очень мало :)

      p.s. Вот что касается Астрид, то тут у меня даже дело принципа было. Она два раза посылала ко мне убийц и ещё хотела, чтобы я пошёл с ней на контакт. Что за детская наивность? И где уже её принципы? Меня же кто-то заказал. Плюс я им дорогу перешёл с этой Грелод (хм... какая-то неувязка в сюжете?). Взяли и выкрали меня, вместо того, чтобы попытаться убить, пока Лидия сторожит моё спящее тело.

        Загрузка редактора
    • От Breton Dova:
      Она два раза посылала ко мне убийц и ещё хотела, чтобы я пошёл с ней на контакт.

      Всего два раза? Слабенький какой-то довакин, раз за ним всего пару раз киллеров шлют. У меня в последнем прохождение можно было печку топить  этими записками-контрактами на моего орка. А чёрные камни душ заполненные тбшниками продавал тороговцам оптом. Говоря о контрактах, не кажется ли никому странным, что на Астрид есть черное таинство. И на довакина есть черное таинство. Но Астрид нам мумия велит убить, мол контракт и т.д. А довакина нет, типа, своих не убиваем. Обычная хрень беседки с логикой?

      Ну по вашему вопросу о том, мочили  тех или других. Это ведь от отыгрыша зависит. Вот помню гонял я ящеркой. Играл этакого жреца Манимарко. И старался не убивать некромантов. Получалось трудно. Ибо в ответ на приветствие при входе в очередную пещеру: "Да прибудет с вами благославление Десятого!" стабильно в лоб летел фростболт. Гасил параличом, пинал и забрав нужное, уходил из пещеры. И да, Сила убил всего раз за 5 прохождений. Во второй раз кажется, когда  решил получить ачивку за даэдрические арты. И был уверен, что его итак не спасти, потому что до этого в прохождение его дреморы быстро завалили. Но вскоре пришлось переиграть пару уровней с сохранки до святилища. И Сила удалось отстоять. С тех пор и не убивал его. Правда, книжки и халаты у него стабильно крал, когда он первым убегал к святилищу. Самое смешное, что через какой-то время они снова респились . Недоработка однако. Самое смешное, что ту ачивку я так и не получил. Эолу в пещере нашинковал мой наемник. Вот вам и якобы супербоец. Переигрывать и не стал, на кой мне вообще эти ачивки.


        Загрузка редактора
    • Альтернативного старта очень не хватает играм этой серии, и не просто альтернативного, а очень хорошо продуманного. К примеру хочу переиграть Скайрим за нового персонажа другим классом, за другую расу. Но игра за НЕ норда-воина довакина, а за эльфа/каджита/редгарда который не спешит спасать мир от драконов и которому все/многие обращаются названием "довакин" конкретно портит всю атмосферу.

      Было бы интересно играть альтеррнативным стартом где ГГ не является избранным по главному сюжету, где ГГ не имеет способности к тууму и поглощению драконьих душ, где ГГ не имеет ни перед кем никаких обязанностей и его не называют "довакин"ом. Для главного сюжета игры ГГ был бы просто одним из безыимянных помошников довакина подобно многочисленным доступных компаньенов, довакин был бы НПС а мы бы ему помагали.

        Загрузка редактора
    • От 212.76.19.160:
      Альтернативного старта очень не хватает играм этой серии, и не просто альтернативного, а очень хорошо продуманного.

      Мои познания игрового мира скудны, но из тех игр, что я знаю, я не помню таких, в которых бы было несколько сюжеток за раз, тем более в играх типа Скайрима. И я сейчас не говорю про дополения, где играть надо какими-нибудь второстепенными или вовсе не появлявишмися в главной игре персонажами. У игры ведь есть определенный сюжет, и ты идешь по нему. И эти требования, чтобы разработчик сам делал, по сути, несколько игр в одной на мой взгляд выглядят глупо и нелепо.

        Загрузка редактора
    • От Лурц:
      От 212.76.19.160:
      Альтернативного старта очень не хватает играм этой серии, и не просто альтернативного, а очень хорошо продуманного.
      Мои познания игрового мира скудны, но из тех игр, что я знаю, я не помню таких, в которых бы было несколько сюжеток за раз, тем более в играх типа Скайрима. И я сейчас не говорю про дополения, где играть надо какими-нибудь второстепенными или вовсе не появлявишмися в главной игре персонажами. У игры ведь есть определенный сюжет, и ты идешь по нему. И эти требования, чтобы разработчик сам делал, по сути, несколько игр в одной на мой взгляд выглядят глупо и нелепо.

      Это не совсем "несколько игр в одной" по сути это больше обрезанный оригинал без обращении и названии ГГ "довакин"ом, без возможности поглащать души драконов, без туума. Главные сюжетные квесты по большей части все те же а довакин НПС. Альтернативный старт в первую очередь важен не для главной сюжетной линии, а в первую очередь для приключении и иследования игрового мира, для выполнении побочных квестов.

        Загрузка редактора
    • От 212.76.17.148:

      Это не совсем "несколько игр в одной" по сути это больше обрезанный оригинал без обращении и названии ГГ "довакин"ом, без возможности поглащать души драконов, без туума.


      Достаточно не проходить сюжетку.

      Главные сюжетные квесты по большей части все те же а довакин НПС.
      


      И тем не менее это почти что две игры в одной, потому что в любом случае придется писать новые скрипты и т.д. Да и зачем? Игра-то про Довакина.

      Альтернативный старт в первую очередь важен не для главной сюжетной линии, а в первую очередь для приключении и иследования игрового мира, для выполнении побочных квестов.


      Не знаю кто как, а я могу и без АС проходить побочки и исследовать мир, за ГГ Дельфина не бегает и главный квест проходить не заставляет.

        Загрузка редактора
    • Не знаю кто как, а я могу и без АС проходить побочки и исследовать мир, за ГГ Дельфина не бегает и главный квест проходить не заставляет.

      Лурц, вот я крайний раз свой третий круг по Скайриму так и проходил. Не начинал миссию "Дракон в небе". До 40 уровня правда дотерпел. И надо заметить, что первое время было удобно, что драконы на города не нападают. А потом захотелось крики пооткрывать :) Весьма удобен, например, голосовой бросок. А то тратить стрелы как-то влом. Да и кость дракона нужна была, как никак Кузнечное дело уже было прокачено до 100.

        Загрузка редактора
    • Это ты к чему?

        Загрузка редактора
    • К тому, что я тоже смог (но до 40 уровня) не проходить миссии по главной сюжетной линии. Исследовал мир и качал разные навыки, проходил побочные миссии.

        Загрузка редактора
    • От Лурц:
      От 212.76.19.160:
      Альтернативного старта очень не хватает играм этой серии, и не просто альтернативного, а очень хорошо продуманного.
      Мои познания игрового мира скудны, но из тех игр, что я знаю, я не помню таких, в которых бы было несколько сюжеток за раз, 

      В Дрэгон Эйдж: Ориджинс на выбор даются разные персонажи, у которых расовое и социальное происхождение отличаются друг от друга.

        Загрузка редактора
    • От Лурц:


      Достаточно не проходить сюжетку.

      Альтернативный старт в первую очередь важен не для главной сюжетной линии, а в первую очередь для приключении и иследования игрового мира, для выполнении побочных квестов.


      Не знаю кто как, а я могу и без АС проходить побочки и исследовать мир, за ГГ Дельфина не бегает и главный квест проходить не заставляет.

      "Но игра за НЕ норда-воина довакина, а за эльфа/каджита/редгарда который не спешит спасать мир от драконов и которому все/многие обращаются названием "довакин" конкретно портит всю атмосферу."

        Загрузка редактора
    • От 212.76.17.148:

      Не знаю кто как, а я могу и без АС проходить побочки и исследовать мир, за ГГ Дельфина не бегает и главный квест проходить не заставляет.

      "Но игра за НЕ норда-воина довакина, а за эльфа/каджита/редгарда который не спешит спасать мир от драконов и которому все/многие обращаются названием "довакин" конкретно портит всю атмосферу."

      И? Не проходи сюжетку, не спасай мир, никто тебя Довакином звать не будет.

        Загрузка редактора
    • От Лурц:
      От 212.76.17.148:

      Не знаю кто как, а я могу и без АС проходить побочки и исследовать мир, за ГГ Дельфина не бегает и главный квест проходить не заставляет.

      "Но игра за НЕ норда-воина довакина, а за эльфа/каджита/редгарда который не спешит спасать мир от драконов и которому все/многие обращаются названием "довакин" конкретно портит всю атмосферу."
      И? Не проходи сюжетку, не спасай мир, никто тебя Довакином звать не будет.

      Если сразу после Ривервуда не отправится к Балгруфу в Вайтран разве это в дальнейшем не приведет к некоторым багам ?

        Загрузка редактора
    • От 212.76.17.148; Если сразу после Ривервуда не отправится к Балгруфу в Вайтран разве это в дальнейшем не приведет к некоторым багам ?

      Никаких багов от этого не будет. Даже легче в том смысле, что не будут нападать драконы. 

        Загрузка редактора
    • От 212.76.19.28:

      Если сразу после Ривервуда не отправится к Балгруфу в Вайтран разве это в дальнейшем не приведет к некоторым багам ?

      Я не знаю у кого там к чему приведет, но лично у меня багов не было. Знаю, что баги могут начаться если вытурить Балгруфа из Вайтрана в ходе гражданской войны, а потом побежать выполнять главный квест.

        Загрузка редактора
    • Я честно признаю, что играю в пиратку. Лицуху я купила в первый месяц, но она так и стоит, нераспечатанная, на спец. полочке. К чему это? А вот привыкла я так играть, с кодами. И не потому, что я такой уж ярый читер. Нет, просто много ситуаций, когда без кодов не обойтись. И мой любимый код, когда говорят, что мне надо кого-то безабидного убить: я копирую перса и копию убиваю. Игра засчитывает убийства. А оригинал остается. Да, не честно, да, глупо, ведь в Лоре они считаются мертвыми.  Но мне это параллельно. В моем мире они живы и это меня радует. И еще, я не портуюсь в открытые города после появления драконов. Куда-нибудь рядом, грохну дракона, тогда и домой можно. И учтите, у меня Потребности стоят. Так что домой я иду, полностью уставшая, голодная, холодная и жаждущая пообщаться с деревянным другом. И все равно побеждаю. На адепте, правда, я не сторонник диких боев на дико высокой сложности. Мне как-то все, что вокруг, интересней, чем насколько я крута, чтобы победить на наивысшей степени сложности супер монстра с голыми руками. Хотя и это я несколько раз с дуру делала. В Драгон Эйж, не в Скайриме, тогда я уже более или менее начхала на ачивки, которые . по существу ничего не дают.

      А даэдрических заданий я избегаю, не потому что моя ГГ такая уж хорошая, она, по моей легенде - дочь Дагона, посланная, чтобы убить Мартина, но лишенная памяти Девятью, погибшая 150 лет назад и воплощенная Богами для спасения Скайрима. Просто прошлый кризис был связан с даэдра и мне неприятно вспоминать о них, потому и бегаю от их заданий. И в этой игре, я скорее голая на дракона пойду, чем использую эльфийский доспех или оружие. Так что, осознание своего ГГ зависит от игрока, от той легенды, что для перса придумана.

        Загрузка редактора
    • От Katariene:

      А даэдрических заданий я избегаю, не потому что моя ГГ такая уж хорошая, она, по моей легенде - дочь Дагона, посланная, чтобы убить Мартина, но лишенная памяти Девятью, погибшая 150 лет назад и воплощенная Богами для спасения Скайрима. Просто прошлый кризис был связан с даэдра и мне неприятно вспоминать о них, потому и бегаю от их заданий. И в этой игре, я скорее голая на дракона пойду, чем использую эльфийский доспех или оружие. Так что, осознание своего ГГ зависит от игрока, от той легенды, что для перса придумана.

      Это, конечно, не моё дело, но по-моему это уже не вполне нормально так заморачиваться с обычной РПГ. Маразмом попахивает.

        Загрузка редактора
    • А что бывают какие-то необычные РПГ? Оставьте. Если человеку нравится так играть — пусть играет. Пока он других не начнёт поучать что только так и правильно. Тогда уже другое дело. 

        Загрузка редактора
    • От 95.213.218.51:
      А что бывают какие-то необычные РПГ? Оставьте. Если человеку нравится так играть — пусть играет. Пока он других не начнёт поучать что только так и правильно. Тогда уже другое дело. 

      Просто высказал свое мнение. И да, необычные РПГ тоже бывают или должны быть гипотетически

        Загрузка редактора
    • Я тоже имею некоторые пунктики, как и Katariene)) Например, я люблю захватывать души самых ненавистных мне НПС и храню их (разумеется в виде заполненных чёрных камней) в своём доме в витрине. Жалко только, что нельзя подписать эти камни, например, Анкано или Тарон Дрет и т.п. Блин... получается моя ГГ бретонка - какой-то маньяк, как Декстер ))))

        Загрузка редактора
    • От Breton Dova:
      получается моя ГГ бретонка - какой-то маньяк, как Декстер ))))

      Зеркальное отражение игрока.

        Загрузка редактора
    • От Лурц:
      Зеркальное отражение игрока.

      Запросто. Наверняка во мне есть Тёмный Попутчик :) Как и во многих людях. Почитал тут тему, кто кого в игре ненавидит больше всего. Там каждый второй отписавшийся тех или иных НПС завалил, потому что НПС что-то не то сказали в адрес их ГГ)) Даже бедный любитель Талоса в Вайтране и тот получил свою порцию стали.

        Загрузка редактора
    • Я вот, например, не делаю себе лишних пунктов. Мой герой - моё alter ego. Все решения моего героя - мои гипотетические решения в данной ситуации.

        Загрузка редактора
    • От AlexFrei:
      Я вот, например, не делаю себе лишних пунктов. Мой герой - моё alter ego. Все решения моего героя - мои гипотетические решения в данной ситуации.

      Адекватно. В принципе так себя ведут все. И все эти маньяченья или там убийство каждого кто нагрубил — это тоже вы. Ваши внутренние демоны. А якобы придуманные пуктики есть лишь попытка самому себе объяснить почему вы поступаете так а не иначе. 

        Загрузка редактора
    • Что, у Довакина нет права выбора, как строить свою жизнь? Неужели убийство всемирного зла делает Довакина, без его выбора, добряком, который даже хату с врагами делить будет, а то и вообще отдаст? Неужели тот, кто просто убил персонажа, который отчасти помог ему, но всё равно желает уничтожить мир, просто обязан быть добрым, честным, не иметь собственного права выбра? 

        Загрузка редактора
    • Блин, создал тему почти три месяца назад, а ее до сих пор обсуждают с:

      Мне приятно читать ваше мнение, спасибо каждому. 

        Загрузка редактора
    • От AlexFrei:
      От Katariene:

      А даэдрических заданий я избегаю, не потому что моя ГГ такая уж хорошая, она, по моей легенде - дочь Дагона, посланная, чтобы убить Мартина, но лишенная памяти Девятью, погибшая 150 лет назад и воплощенная Богами для спасения Скайрима. Просто прошлый кризис был связан с даэдра и мне неприятно вспоминать о них, потому и бегаю от их заданий. И в этой игре, я скорее голая на дракона пойду, чем использую эльфийский доспех или оружие. Так что, осознание своего ГГ зависит от игрока, от той легенды, что для перса придумана.

      Это, конечно, не моё дело, но по-моему это уже не вполне нормально так заморачиваться с обычной РПГ. Маразмом попахивает.

      Я что-то не понимаю? Или вживание в роль уже ничего не стоит? Или вы не ролевик, в прошлом значении этого слова. А я ролевик. Я в реале такое пережила, что вам в играм и не грезилось с помощью самых крутых модов. Имено поэтому я играю, как живу. Вас бы к нам, когда летом снег шел. Или когда Боги игрового мира выполняли то, что просили рядовые игроки, я том числе. Тот, кто сумел прожить жизнь своего персонажа в ИГРЕ, но не в игре, со мной спорить не станут. Ибо они прожили, они выжили. А вы - те, кто играет в Фолл5. Мне понадобилось ровно тридцать минут, чтобы понять, что я не ем сырые полуфабрикаты...

        Загрузка редактора
    • От Katariene:

      А вы - те, кто играет в Фолл5. Мне понадобилось ровно тридцать минут, чтобы понять, что я не ем сырые полуфабрикаты...

      Ну и как там, в будущем?

        Загрузка редактора
    • От Katariene:
      От AlexFrei:
      От Katariene:

      А даэдрических заданий я избегаю, не потому что моя ГГ такая уж хорошая, она, по моей легенде - дочь Дагона, посланная, чтобы убить Мартина, но лишенная памяти Девятью, погибшая 150 лет назад и воплощенная Богами для спасения Скайрима. Просто прошлый кризис был связан с даэдра и мне неприятно вспоминать о них, потому и бегаю от их заданий. И в этой игре, я скорее голая на дракона пойду, чем использую эльфийский доспех или оружие. Так что, осознание своего ГГ зависит от игрока, от той легенды, что для перса придумана.

      Это, конечно, не моё дело, но по-моему это уже не вполне нормально так заморачиваться с обычной РПГ. Маразмом попахивает.
      Я что-то не понимаю? Или вживание в роль уже ничего не стоит? Или вы не ролевик, в прошлом значении этого слова. А я ролевик. Я в реале такое пережила, что вам в играм и не грезилось с помощью самых крутых модов. Имено поэтому я играю, как живу. Вас бы к нам, когда летом снег шел. Или когда Боги игрового мира выполняли то, что просили рядовые игроки, я том числе. Тот, кто сумел прожить жизнь своего персонажа в ИГРЕ, но не в игре, со мной спорить не станут. Ибо они прожили, они выжили. А вы - те, кто играет в Фолл5. Мне понадобилось ровно тридцать минут, чтобы понять, что я не ем сырые полуфабрикаты...

      Успокойся, сумасшедшая. Не надо меня обвинять в дурновкусии, я просто не дурак. И в РПГ я толк знаю, но я просто банально способен осознавать, где игра, а где она кончается. Я тоже в детстве представлял себя часть какой-то вымышленной вселенной, но я уже слишком вырос из этих фантазий, а такой фанатизм это уже просто ненормально

        Загрузка редактора
    • От Katariene:

      Я что-то не понимаю? Или вживание в роль уже ничего не стоит? Или вы не ролевик, в прошлом значении этого слова. А я ролевик.

      Просто надо осознавать, где кончается создание легенды для персонажа и его отыгрыш и начинается полный бред.

      Придумывание всяких неестественных историй типа "дочь Дагона, бла-бла-бла..." - это и есть бред.

      Те "ролевики", что постоянно "отыгрывают" всяких принцев с офигительной родословной или что-то в таком духе - это не ролевики. Это рак.

        Загрузка редактора
    • От Прибой:
      От Katariene:

      Я что-то не понимаю? Или вживание в роль уже ничего не стоит? Или вы не ролевик, в прошлом значении этого слова. А я ролевик.

      Просто надо осознавать, где кончается создание легенды для персонажа и его отыгрыш и начинается полный бред.

      Придумывание всяких неестественных историй типа "дочь Дагона, бла-бла-бла..." - это и есть бред.

      Те "ролевики", что постоянно "отыгрывают" всяких принцев с офигительной родословной или что-то в таком духе - это не ролевики. Это рак.

      Ты сказал то, что хотел, но не смог сказать я. Спасибо.

        Загрузка редактора
    • От AlexFrei:

      Ты сказал то, что хотел, но не смог сказать я. Спасибо.

      Просто в литературе подобных бредовых сюжетов чуть более чем дофига уже видел, а тут ещё и на вики полезло, вот у меня и загорелось.

        Загрузка редактора
    • От Прибой:
      От AlexFrei:

      Ты сказал то, что хотел, но не смог сказать я. Спасибо.

      Просто в литературе подобных бредовых сюжетов чуть более чем дофига уже видел, а тут ещё и на вики полезло, вот у меня и загорелось.

      Бывает

        Загрузка редактора
    • Во-первых, я ролевик реала, что значит, что мы делали оружие и костюм и шли в лес, играть. Во-вторых, стоит чуть отойти от Вашей нормы, уже сумашедшая. Приятно. В-третьих, игра - это мое дело, отыгрываю, кого хочу. Хоть дочь Дагона, хоть попаданку, хоть Довакина на пенсии. А, в-четвертых, всего вашего воображения хватает только на "свирепый орк-воин", "супер-крутой маг", а историю своему персу, такую, чтоб книгу по ней написать можно было, то есть, знание всей его жизни от и до, вам придумать слабо. И НЕ НАДО МЕНЯ ОСКОРБЛЯТЬ! А в-пятых, я, в отличие от вас, читать люблю. Любые, самые бредовые сюжеты. Хоть это и не модно. Но, знаете, Скай тоже не моден, щаз КС или Дота рулят. А в-шестых, мне просто не хотелось отдавать своего Довакина на растерзание богов и даэдра, вот я и вложила в него душу. Я там живу, а вы играете. А я просто люблю Тамриэль и мне не безразлично, что будет с моим героем, когда Скай перейдет в ... Саммерсет, например.

        Загрузка редактора
    • Извините. ошиблась. В Фолл 4. Хрен редьки не слаще.

        Загрузка редактора
    • От Katariene:

      И что за бред мне пришлось прочитать? Мало того, что с ошибками (а они есть, да-да. Учебник русского в помощь), так ещё и бессмысленно. Мне не приходилось читать весь ваш спор, но, похоже, идёт тема отыгрыша.

      В общем, проще говоря, если будете просто читать книги, невдумываясь, выбирая жанры Мэри Сью, не думая о реальных ситуациях, глубоко не размышляя, то ума от книг не наберёшься. Даже от самых что ни на есть научных.

      А теперь об отыгрыше. Я совершенно не понимаю, у кого из всех спорщиков хватило мозгов спорить на такую бессмысленную тему. Человек сам волен выбирать, что ему делать, а отыгрышь туда же и относится — к действиям. Поэтому, думаю, спор будет продолжать слишком неретабельно. Да и приводит это к оскорблениям со всех сторон. Да-да, мне, хоть и не читающему все споры на эту тему, уже стало заметно напрежение.

      О, кстати, вот что я не понимаю: играть в компьютерную игру или выводить театральное представление — значит жить? Ну даёт народ. Глупость. Играет народ роли не всегда, из чего мы делаем все дружно вывод, что эти самые "роливики" (а если уж пошло на то, что и на улице играют роли, то лучше сказать недо-театральные актёры, потому что это не официально) и игроки не живут своими ролями. Если б жили игроманы ролями, то уже давно бы померли. Ну, а если б жили недо-театралы, то не думаю, что ближайшая психпольница сочтёт, что у кого-то что-то не так с головой. И напомню, к чему два последних предложения: такое бы случилось, если бы все жили постоянно за свои воображаемые роли.

        Загрузка редактора
    • От Katariene: Хоть дочь Дагона, хоть попаданку, хоть Довакина на пенсии.

      Можно даже попаданку отыграть так, чтоб это не смотрелось несуразно.

      От Katariene: а историю своему персу, такую, чтоб книгу по ней написать можно было, то есть, знание всей его жизни от и до

      Да легко.

      От Katariene: я, в отличие от вас, читать люблю. Любые, самые бредовые сюжеты.

      Ага, в ход пошла демагогия из разряда "мои оппоненты - ограниченные идиоты". Не надо что попало читать, и не будет в голове каша.

      От Katariene: мне просто не хотелось отдавать своего Довакина на растерзание богов и даэдра, вот я и вложила в него душу.

      См. п. 1.

      От Katariene: Я там живу, а вы играете.

      См. позапрошлый пункт.

        Загрузка редактора
    • Какие все милые, стоит лишь проявить индивидуальность. А мне казалось, что те, кто выбрал Скай, чего-то стоят.

      Да, кстати, и у вас ошибки тоже есть. Но я же вам не пеняю. Отыгрыш без мягкого знака пишется.

      И если легко придумать историю своего Довакина, почему играете только в воина или мага?

        Загрузка редактора
    • От Katariene: Какие все милые, стоит лишь проявить индивидуальность.

      Надо различать понятия "индивидуальность" и "бессмысленное желание выпендриться".

      От Katariene: Да, кстати, и у вас ошибки тоже есть.

      Ко мне не получится придраться в плане грамматики. Даже не надейтесь переиграть меня на моём поле.

      От Katariene: И если легко придумать историю своего Довакина, почему играете только в воина или мага?

      А отыгрыш воина или мага в том случае, если тщательно продумать историю персонажа, в частности - почему он стал воином, магом или кем-то ещё, уже отыгрышем вы не считаете? Как хорошо, что не вы определяете, что отыгрышем является, а что нет.

        Загрузка редактора
    • От Katariene:
      Какие все милые, стоит лишь проявить индивидуальность. А мне казалось, что те, кто выбрал Скай, чего-то стоят.

      "Индивидуальность" — она и в каждом индивидуальность. Что, думаете, индивидуальный человек обязан Вам в ладошки хлопать? Он не может иметь своего собственного выбора, желания? Индивидуальный человек не может высказать своё мнение другому человеку, но не в очень мягкой форме?

      Однако меня вот что интересует: у Вас узконаправленное мышление? Нет, это не оскорбление, но просто интересно. Можно ж ведь вопрос задать. Не стоит давать себе пустых надежд.

      И если легко придумать историю своего Довакина, почему играете только в воина или мага?

      А кто тут говорил из всех спорщиков, что они играют только за мага и воина? (Такого, увы, я мне не приходилось замечать, чтобы из спорящих кто-то говорил "Я играю за мага" или "Мой персонаж воин"). Нельзя судить человека за такие мелочи, о которых Вам что-либо неизвестно. Да и тем более, тот, кто до всех мельчайших деталей продумал историю своего персонажа, продумал даже то, какая у него любимая вилка, и насколько мм персонаж сдвигает свои ноги, чтобы идти, не может сделать его воином или магом? Человек сам играет, и он сам знает, кем ему лучше и удобней играть. Потому и выбирает подходящий класс для геймплея, чтобы мало того, было удобней, но и было приятно играть, зная историю персонажа. 

        Загрузка редактора
    • Основа ролевых игр - отгрыш роли. Хороший отыгрш может спасти любую партию, плохой - убъет любое приключение, как бы Мастер не старался и какую бы работу он не проделал.

      Что такое персонаж? Это человек, живущий в игровом мире. Главное, это человек, с его биографией, преживаниями, мыслями, надеждами, устремлениями, принципами. Именно это отличает одного индивида от другого. И именно это желательно представлять игроку во время подготовки и игры.

      [[1]]

      Такая вот разница у нас с вами.

        Загрузка редактора
    • От Katariene: Основа ролевых игр - отгрыш роли. Хороший отыгрш может спасти любую партию, плохой - убъет любое приключение

      Собственно то, что мы и наблюдаем тут. Совершенно не подходящая к игровому миру роль, отыгрыш - понятно, какой будет...

      От Katariene: Что такое персонаж? Это человек, живущий в игровом мире. Главное, это человек, с его биографией, преживаниями, мыслями, надеждами, устремлениями, принципами.

      Вот именно. Живущий в нём и органично вписывающийся в него.

      От Katariene: Такая вот разница у нас с вами.

      Ошибаетесь. Разница в том, что вы не можете в хороший отыгрыш, а мы можем.

        Загрузка редактора
    • От Katariene:
      Основа ролевых игр - отгрыш роли.

      А это учитывается в РПГ? А в ММОРПГ? Большая часть народа забивает на это. В этих жанрах главное месиво (в РПГ) и большое кол-во PvP (в ММОРПГ), остальным народ особо не интересуются. Да и, по-моему, в Скайриме, в отличие от других игр, особо не отыграешься из-за некоторых проблем с недодумками самих разработчиков.

      Что такое персонаж? Это человек, живущий в игровом мире.

      Нет, персонаж — это действующее лицо. Это уже "живёт" — сами выдумали. Персонаж просто есть. Ты можешь делать с ним всё, что хочешь. Зайдите в любой словарь, помимо этой бессмысленной статьи, там всё ясно сказано коротко и ясно. Ролевые игры не требуют от других отыгрыша роли, увы. Но это смотря в какой конкретной сфере: в компьютерной не требуют, в театральной требуют. Поэтому в играх необязательно отыгрываться.

      Такая вот разница у нас с вами.

      Будто все шаблонные, неживые. Такое чувство наводится, да.

        Загрузка редактора
    • Да, ладно, надоели уже. Не о том ведь спорили. Понасладжались забитием, Кепочки, и хватит.  Говорили о Довакине, а не о вас, любимых. Вот и говорите дальше. Люби себя. чихай на всех и в жизни ждет тебя успех. Ваш девиз. Желаю удачи и отвалите.

       ...

      Думается мне, что никто душу ГГ не заберет. Когда он умрет, боги и даэдра передерутся из-за него, а он пойдет мирно бухать с Сэмом Гивином и Шео. И создастся новый план, Бухленд!

      Трижды сорри админам, больше не буду, честно. 

      P.S.: Настроение у меня хоршее, живите, Кепочки.

        Загрузка редактора
    • От Katariene:
      живите, Кепочки.

      Небоись, от каких-то слов на форуме нельзя помереть. Слишком много пустых надежд. 

      Люби себя. чихай на всех и в жизни ждет тебя успех. Ваш девиз.

      Уж не знаю, как у других, но, увы, у меня совершенно другой девиз.

      Желаю удачи и отвалите.

      Раз настроение хорошое, то, следовательно, можно было и продолжить. Но, похоже, кто-то остался с душевной раной и не желает продолжать спор, отказавшись от своей правоты. Из чего следует, что кое-кто проиграл.

      Говорили о Довакине, а не о вас, любимых.

      Давайте ненадолго разберёмся. Мы играем за Довакина. Мы придумываем историю Довакина. Не значит ли это, что мы играем за тех, за кого нам удобно играть?


      Впрочем, как бы то ни было, человек признал свой проигрыш, послав других, поэтому остаётся только гордится победой и не о чём не сожалеть, занимаясь своими делами.

        Загрузка редактора
    • От Katariene:
      Скай перейдет в ... Саммерсет, например.

      Вот это ни хрена себе тектонический сдвиг.

      Я в реале такое пережила, что вам в играм и не грезилось с помощью самых крутых модов... Вас бы к нам, когда летом снег шел.

      Ну да, ну да.

      А, в-четвертых, всего вашего воображения хватает только на "свирепый орк-воин", "супер-крутой маг", а историю своему персу, такую, чтоб книгу по ней написать можно было, то есть, знание всей его жизни от и до, вам придумать слабо.

      Начинается, "Все придурки, а я - ̶Д̶'̶а̶р̶т̶а̶н̶ь̶я̶н̶ королева."

      я ролевик реала, что значит, что мы делали оружие и костюм и шли в лес, играть.

      Мы с друганами тоже в детстве деревянные автоматы делали и в войнушку играли.

      я, в отличие от вас, читать люблю.

      См. 1

      Какие все милые, стоит лишь проявить индивидуальность.

      Последний раз я такое слышал когда в школе учился, от одноклассниц, ага.

      А вы - те, кто играет в Фолл5. Мне понадобилось ровно тридцать минут, чтобы понять, что я не ем сырые полуфабрикаты...

      А мне казалось, что те, кто выбрал Скай, чего-то стоят.

      Одно другого не лучше.

      И если легко придумать историю своего Довакина, почему играете только в воина или мага?

      Некоторые еще ворами, ага.

      Но, знаете, Скай тоже не моден, щаз КС или Дота рулят.

      Чего-то поздно пишешь, "Контра" с конца 90-ых "рулит". Вывод: все признаки переходного возраста, автор либо школьница, либо того, с прибабахом.

        Загрузка редактора
    • Проигрыш, выигрыш, я не азартна. Но, думаю, этому спору в этой теме не место. Создайте новый спор по нашей теме и пришлите мне на мыло адрес. Там и поспорим. У меня, правда, ну, очень хорошее настроение. Мне его и сам Дагон не испортит.

        Загрузка редактора
    • Проигрыш, выигрыш, я не азартна. Но, думаю, этому спору в этой теме не место. Создайте новый спор по нашей теме и пришлите мне на мыло адрес. Там и поспорим. У меня, правда, ну, очень хорошее настроение. Мне его и сам Дагон не испортит.

        Загрузка редактора
    • От Katariene:
      Скай перейдет в ... Саммерсет, например.

      Вот это ни хрена себе тектонический сдвиг.

      Я в реале такое пережила, что вам в играм и не грезилось с помощью самых крутых модов...

      Ну да, ну да.

      А, в-четвертых, всего вашего воображения хватает только на "свирепый орк-воин", "супер-крутой маг"...

      Начинается, "Все придурки, а я - ̶Д̶'̶а̶р̶т̶а̶н̶ь̶я̶н̶ королева."

      я ролевик реала, что значит, что мы делали оружие и костюм и шли в лес, играть.

      Мы с друганами тоже в детстве деревянные автоматы делали, и в войнушку играли.

      я, в отличие от вас, читать люблю.

      См. 1

      Какие все милые, стоит лишь проявить индивидуальность.

      Последний раз я такое слышал когда в школе учился, от одноклассниц, ага.

      А вы - те, кто играет в Фолл5. Мне понадобилось ровно тридцать минут, чтобы понять, что я не ем сырые полуфабрикаты...

      А мне казалось, что те, кто выбрал Скай, чего-то стоят.

      Одно другого не лучше.

      И если легко придумать историю своего Довакина, почему играете только в воина или мага?

      Некоторые еще ворами, ага.

      Но, знаете, Скай тоже не моден, щаз КС или Дота рулят.

      Чего-то поздно пишешь, "Контра" с конца 90-ых "рулит".

        Загрузка редактора
    • Админы, удалите к черятм последний пост.

        Загрузка редактора
    • Админы, удалите последний пост.

        Загрузка редактора
    • Проигрыш, выигрыш, я не азартна. Но, думаю, этому спору в этой теме не место. Создайте новый спор по нашей теме и пришлите мне на мыло адрес. Там и поспорим. У меня, правда, ну, очень хорошее настроение. Мне его и сам Дагон не испортит.

        Загрузка редактора
    • От 5.137.148.189:


      я, в отличие от вас, читать люблю.

      См. 1

      3, точнее.

        Загрузка редактора
    • Говорю же, новый адрес спора в студию. Там и разберемся, кто и что любит читать. Хотя я работаю в школе, потому и знаю, что модно, а что нет. Читать не модно, даже книги в игре, а я читаю с шести лет и люблю это дело. Звучит двусмсленно, да?

      Ладно, я сегодня белая и пушистая. Фиг с ним, спором о крутости и длине мечей. Мне больше хотелось бы... В Сталкере я от Бармена получила задание убить дезертира. Сходила я на болота, посмотрела на перепуганного мальчишку, бросила около него весь свой хавчик и вернулась в Сто Рентген. Плюнуть в морду Бармену я не посмела, там охрана, а у меня - миссия, но отказалась с большим удовольствием и понаблюдала, как он корчится. Вот, такое бы в Скай. Не нравится задание - пришел к заказчику и говоришь, что не хочешь его выполнять. Это я опять про Нарфи. Хотя, с Темным Братством не позаигрываешь, конечно.

      И, что самое обидное, тот, кто восхищался Серым Лисом, то есть, мной, мой враг. Таких лохов сам Серый Лис велел обобрать. Я про Гильдию Воров. Мерсер более симпатичен, чем вся Гильдия. Ну, Карлия - исключение. Но даже ради нее я не хочу быть Соловьем. Противно. И Галла жалко.

        Загрузка редактора
    • От Katariene: Читать не модно

      Да, сейчас модно писать. Пишут всякий бред с запредельным МС, бредовым сюжетом, бредовыми историями персонажей... а вы читаете.

      В Сталкере я от Бармена получила задание убить дезертира. Сходила я на болота, посмотрела на перепуганного мальчишку, бросила около него весь свой хавчик и вернулась в Сто Рентген. Плюнуть в морду Бармену я не посмела, там охрана, а у меня - миссия, но отказалась с большим удовольствием и понаблюдала, как он корчится. Вот, такое бы в Скай.

      А мне в своё время повезло, что я заранее знал про это задание и брать его не стал.

      Плюнуть в морду Бармену свинцом и не получилось бы. Если его убить, игра вылетает ко всем полтергейстам.

      Кстати, в некоторых модах есть возможность этому самому мальчишке помочь... но это уже не на TES вики обсуждать надо.

      Не нравится задание - пришел к заказчику и говоришь, что не хочешь его выполнять. Это я опять про Нарфи. Хотя, с Темным Братством не позаигрываешь, конечно.

      От квестов ТБ, кстати, можно отказаться. Правда, отказываться надо заранее. Радикальным способом.

      Таких лохов сам Серый Лис велел обобрать. Я про Гильдию Воров. Мерсер более симпатичен, чем вся Гильдия. Ну, Карлия - исключение. Но даже ради нее я не хочу быть Соловьем. Противно. И Галла жалко.

      Ну, дело вкуса, конечно... Хотя я жалею, что в игре не предусмотрена возможность поступить с ГВ так же, как с ТБ.

        Загрузка редактора
    • Превратили тему о Довакине, в спор двух личностей. Не понимаю, почему модетары не убирают оффтоп.

        Загрузка редактора
    • Мне вот интересно, что будет, если всех из Гильдии Воров попытаться убить. Я не пробовала, мне просто жалко их. Но они убиваемые или у них болезнь Эссенциале?

      Двух личностей, трех, четырех, не важно, это же тролли. Ну, или вампиры. Без споров им ни как. Ладно, у меня случился припадок хорошего настроения. А вампиры людей, чувствующих себя хорошо, не переносят. Заметьте, отстали. Вампиры и тролли, одно слово.

        Загрузка редактора
    • От Katariene:
      Но они убиваемые или у них болезнь Эссенциале?

      Неубиваемые. Но лечится консолью.

        Загрузка редактора
    • Консоль, консоль... Надоело, если честно. Дом строю консолью, выбираюсь из сложных ситуаций консолью. В Обле такого не было. Я там коды использовала раза два-три. А тут постоянно. Какой там, в Обливион, отыгрыш, если постоянно читеришь. А как в Скае иначе выжить?  А если модов 253? А если хочется побыть тем, кого задумал, а игра крашится?  Добро, зло, фигня это все, главное в играх Беседки, начиная со Ская - выжить и не обрушить игру.

      Честно, хочется настоящего ролевого симмулятора. Не Симс, а игру за того, кого я хочу. Злодей - пожалуйста. Палладин - флаг в руки. Вор - воруй и будь счастлив. Куцая и плохо пропеченная печенька. Ну, по сравнению с Фоллом 4, серьезно вкуснее, но все одно, недоделанная непонятность. Хочу побыть героем, а там никто и не заметил, что я какого-то там Алдуина победила. Тоскливо.

        Загрузка редактора
    • От Katariene: Консоль, консоль... Надоело, если честно. Дом строю консолью, выбираюсь из сложных ситуаций консолью. В Обле такого не было.

      Скайрим, уж будем честными, кривоватая поделка, рассчитанная на то, чтоб игрок поиграл от силы пару месяцев, после чего шёл покупать другие продукты издателя. Сравняться с Облой или Морром от него и не требуется.

      От Katariene: Я там коды использовала раза два-три. А тут постоянно. Какой там, в Обливион, отыгрыш, если постоянно читеришь.

      Читерство и правка косяков за разрабами - это разные вещи.

      От Katariene: Честно, хочется настоящего ролевого симмулятора. Не Симс, а игру за того, кого я хочу. Злодей - пожалуйста. Палладин - флаг в руки. Вор - воруй и будь счастлив.

      Могу порекомендовать Фолл 3 Нью Вегас. Там можно и мальчиша-кибальчиша отыграть, и мальчиша-плохиша. И мир на действия игрока таки реагирует. Ну, за исключением одного-единственного момента, с которым ещё столкнуться надо суметь.

        Загрузка редактора
    • Ты-ды! Рада, хоть, что в этом со мной кто-то согласился. НО... Было бы неплохо, чтоб поделки этой Беседки почаще выходили. И онлайн-игрульник они затеяли весьма зря. Меня, более чем на неделю, просто не хватило. Тоска смертная. 

      Все же ачивки любое использование кодов защитывают за чит. А что делать, если провалился сквозь текстуры или достало бегать от курьера?

      Ну, Фолл-то я прошла. От первого до Нью Вегаса. НВ сильно порадовал в этом смысле. Но очень уж реалистично там ощущение мерзавца. Раз сыграла плохим, чуть не сдохла. Противней даже Фолла 4. А что за момент?

        Загрузка редактора
    • От Katariene: Ты-ды! Рада, хоть, что в этом со мной кто-то согласился. НО... Было бы неплохо, чтоб поделки этой Беседки почаще выходили. И онлайн-игрульник они затеяли весьма зря. Меня, более чем на неделю, просто не хватило. Тоска смертная. 

      Если такими же багованными будут, то ну их нафиг. И кормить их незачем.

      От Katariene: Все же ачивки любое использование кодов защитывают за чит.

      Ачивки не нужны.

      От Katariene: Ну, Фолл-то я прошла. От первого до Нью Вегаса. НВ сильно порадовал в этом смысле. Но очень уж реалистично там ощущение мерзавца. Раз сыграла плохим, чуть не сдохла. Противней даже Фолла 4. А что за момент?

      Я вот предпочитаю хороших отыгрывать, собственно, поэтому я и наткнулся. В лагере Легиона невозможно рабов спасти. Даже если вырезал весь лагерь, включая Цезаря.

        Загрузка редактора
    • ХА. Понятны все ваши выверты при отыгрыше довакина теперь. Конечно если уж у вас в FNW Легион таким образом зла считается. Хотя за Прибоя ясно — он же человечек анархического склада ума. Но вы то Катерина. 

      Блин. Зло в новом вегасе это Элайджи. Мозги из Большой дыры . Ну Хаус и Курьер если отыграть плохого и захватить власть в Вегасе. Хотя тогда наш ГГ просто тупой скорее 

        Загрузка редактора
    • От 85.140.0.94: Конечно если уж у вас в FNW Легион таким образом зла считается.

      Всякие "милые" вещи типа рабства, захвата в него, желания подчинять всех силой (спросить их, что такое дипломатия - наверно, даже не знают, что это такое), извращений с крестами (нет, просто чтобы сделать инъекцию свинца или голову снести)? Разумеется, зло.

      От 85.140.0.94:Хотя за Прибоя ясно — он же человечек анархического склада ума.

      Не анархического, просто на мой взгляд всё перечисленное мной в п.1 - зло.

      От 85.140.0.94: Блин. Зло в новом вегасе это Элайджи. Мозги из Большой дыры . Ну Хаус и Курьер если отыграть плохого и захватить власть в Вегасе. Хотя тогда наш ГГ просто тупой скорее 

      Так, а кто есть Элайджи? Фоллаут-вики про это ничего не знает.

      Власть в Вегасе захватывать? Не, нафиг-нафиг-нафиг. Я умею видеть дальше собственного носа. Да и Хаус тоже мне не нравится, с подвохом человек.

        Загрузка редактора
    • Фоллаут вики знает кто такой отец Элайджа .Может вы не играли в Dead money? Зря. По мне лучшее дополнение если смотреть по Ф3 FNW Ф4. Ну а кресты просто метод устрашения. В пустошах смерть возможно каждую секунду но смерть смерти рознь. На кресте умирают дооооолго. Возвращаясь к Скайриму — такие казни должны быть и там. Времена как раз такие. Но игра же мягкая. Даже виселиц нету в ванильке.

        Загрузка редактора
    • От 95.213.218.51: Может вы не играли в Dead money?

      Не играл, и сейчас вот почитал... наверно, уже не буду. Вот не хочется как-то с заминированным ошейником ходить. Вот если бы ещё можно было как-то откосить, тогда да.

      От 95.213.218.51: Ну а кресты просто метод устрашения.

      Ага, то есть по остальным пунктам возражений нет?

      От 95.213.218.51: Возвращаясь к Скайриму — такие казни должны быть и там. Времена как раз такие. Но игра же мягкая. Даже виселиц нету в ванильке.

      Казни не помогут. Нужно глаза людям открывать - что ББ работают на Талмор. Кто после этого не осознает, вот тех да, в расход - ибо предатели, как ни поверни.

        Загрузка редактора
    • От Прибой:
      От 95.213.218.51: Может вы не играли в Dead money?

      Не играл, и сейчас вот почитал... наверно, уже не буду. Вот не хочется как-то с заминированным ошейником ходить. Вот если бы ещё можно было как-то откосить, тогда да.


      От 95.213.218.51: Ну а кресты просто метод устрашения.

      Ага, то есть по остальным пунктам возражений нет?

      Разумеется нет  Кто на пустошах вообще занимается дипломатией? Ну иногда НКР. Только это называется дипломатия большой дубинки. Рабство? Жестоко. Но вынужденная мера. Во всяком случае гораздо полезнее для возрождения общества чем Новый Вегас. В котором оно тоже есть на примере Гоморры. Захват в рабство? Ну если бы жителям Убежища 3 дали выбор между Легионом и Чертями — многие бы выбрали Легион.

        Загрузка редактора
    • От Прибой
      От 95.213.218.51: Возвращаясь к Скайриму — такие казни должны быть и там. 

      Казни не помогут. Нужно глаза людям открывать - что ББ работают на Талмор. Кто после этого не осознает, вот тех да, в расход - ибо предатели, как ни поверни.

      И этот человек что-то пишет против Легиона Цезаря)))

      И нн надо против ББ. Надо против преступников. Воров разбойников и убийц. Шубеницы колья и колеса. И настоящая каторга. А то Сидна больше похожа на курорт закрытого типа. Тепло сухо хавчик. Работа для поддержания  физической формы. Даже бабы   есть. И это я не только вариант с довакиншой. Девка из квеста про Бледную леди тоже в Сидне мотала срок. Такое вот в Скайриме равенство полов. Ну а какой при созданной в игре системе правосудия у Довакина стимул быть хорошим кроме собственной совести? Да никакого. 

        Загрузка редактора
    • От 95.213.218.51: Рабство? Жестоко. Но вынужденная мера. Во всяком случае гораздо полезнее для возрождения общества чем Новый Вегас.

      Обоснуйте.

      От 95.213.218.51: В котором оно тоже есть на примере Гоморры.

      Дать мне волю, так я бы и Омерту выкосил, ибо нефиг.

      От 95.213.218.51: И этот человек что-то пишет против Легиона Цезаря)))

      Так, где там моя трофейная гаусска)

      От 95.213.218.51: И нн надо против ББ. Надо против преступников. Воров разбойников и убийц.

      Против ББ тоже надо. Самые что ни на есть предатели. Работают на Талмор, ослабляя Империю в целом и Скайрим в частности. Кстати, преступникам эта война тоже на руку - прижимать их становится банально некому.

      От 95.213.218.51: Девка из квеста про Бледную леди тоже в Сидне мотала срок. Такое вот в Скайриме равенство полов.

      К равным правам прилагаются и равные обязанности и равная ответственность перед законом. Вот. Нда. Другое дело, что из Сидны сбежать как два пальца об асфальт.

      От 95.213.218.51:Ну а какой при созданной в игре системе правосудия у Довакина стимул быть хорошим кроме собственной совести? Да никакого. 

      А что, этого мало?

        Загрузка редактора
    • От Прибой:

      Так, где там моя трофейная гаусска

      У моего бластера чужих спроси — он скажет.

        Загрузка редактора
    • От 95.213.218.51:

      У моего бластера чужих спроси — он скажет.

      Да ладно, разве в Фолле такой есть?

        Загрузка редактора
    • Вот смотрю я на эту тему и другие, всюду оффтоп, ругательства, оскорбления. Модераторы, вы померли все, что ли?

        Загрузка редактора
    • От Прибой:
      От 95.213.218.51:

      У моего бластера чужих спроси — он скажет.

      Да ладно, разве в Фолле такой есть?

      есть

        Загрузка редактора
    • От 5.137.174.29:
      Вот смотрю я на эту тему и другие, всюду оффтоп, ругательства, оскорбления. Модераторы, вы померли все, что ли?

      Ругательства и оскорбления видимо у тебя в голове после очередного твоего дня в школе. Ну давай поведай нам как хорошо и правильно в Скайриме быть маньяком и клептоманом-вомпыром.

        Загрузка редактора
    • От 85.140.0.57:

      есть

      А, ну это с Дикой Пустошью, я это не брал.

      Но мы и правда ушли от темы.

        Загрузка редактора

    • Обоснуйте.
       Кстати, преступникам эта война тоже на руку - прижимать их становится банально некому.
      А что, этого мало?


        Загрузка редактора
    • От 85.140.0.57:Ругательства и оскорбления видимо у тебя в голове после очередного твоего дня в школе.

      'Я сказал о том, что в этой и соседних темах нарушают правила и никто даже не пытается это остановить. Странная у тебя логика. 'Ты женщина, (хотя скорее, еще отроковица) что ли?

      Ну давай поведай нам как хорошо и правильно в Скайриме быть маньяком и клептоманом-вомпыром.

      Ну так ты и поведай, раз начал(а) эту тему. Тебе, наверное, интересно.

        Загрузка редактора
    • Блин. Скакнуло и случайно отправилось без ответов. Ладно. По пунктам:

      1. Сравните чего добился Дрнвний Рим. И чего — Монако.

      2. Про то что бандитам выгодна война никто и не спорит.

      3.Оказывается мало. Очень для многих этого мало. И разработчики не вписали в игру адекватным механизм возмездия за преступления. Без этого даже в реальной жизни на одной совести далеко не уедешь.  А уж в игре они оттягиваются вовсю. Показывая даже не порочность — в пороке есть своя прелесть и даже величие. Нет всю мелкость своей натуры. Лиши человека тормозов — и будет то что мы видим на примере многих довиков. Ну а таким как я отсутствие возможной расплаты лишает адреналина. Ну не интересно таким вот играть беспредельщиком которому всё можно и ничего за это не будет.

        Загрузка редактора
    • 1. Сравните чего добился Дрнвний Рим. И чего — Монако.

      Странное какое-то сравнение, НКР с Монако. А во что в итоге выродился Древний Рим и что с ним потом стало - всем известно.

      3.Оказывается мало. Очень для многих этого мало.

      Про 95% напоминать или всё же не стоит?

      Лиши человека тормозов — и будет то что мы видим на примере многих довиков.

      Ну, давно известно, что многие, если им внезапно убрать тормоза, начинают адов угар и чад кутежа.

        Загрузка редактора
    • 1. Ну с Монако я сравнил владения Хауса — Новый Вегас. А причин падения Древнего Рима слишком много и там ни одно рабство виновато. Но в период когда республика вела активные завоевательные войны эта модель хозяйства работала как надо. Потом они не перешли на другую — это была ошибка. Впрочем обсуждать как этот вопрос так и игру ФНВ дальше здесь не будем. Действительно хватит оффтопа.

      3. Вот это и надо бы знать всем тем кто кричит об том что Довакин обязан грабить-убивать- (нет про гусей я тут не добавлю))). Это возможно только попустительством разрабов. Пример викингов кто-то приводил. Вы серьезно думаете что викингу позволили бы так себя вести в Швеции Норвегии или Дании? Только во время налётов на европейские державы. А дома тихо-мирно. Потому что всегда могут нанять тех кто тебя утихомирит очень быстро. Были целые жившие с этого общины воинов — этакий средневековый ОПОН. Поэтому и наказание за убийство или что такое провинившиеся мирно принимали и уходили из общины на назначенный срок в изгнание. Так почему же наш довик ведёт себя в Скайриме как завоеватель-налётчик? Будь хоть он норд в тринадевятом поколение? Да совсем не потому что так должен. Потому что нам разрабы дали такую возможность. А уж кто как её пользуется — ну это дело самого человека-игрока. В какой-то мере его характеризующее.

        Загрузка редактора
    • Тут творится жёсткий оффтоп.

        Загрузка редактора
    • Похоже, тема уже как месяц назад выдохлась. А после этого пошло куча мусора.

        Загрузка редактора
    • Ну, во-первых, я КатАрина.

      Кроме того, рабов спасти можно. Для этого нужно поставить мод, не помню, как называется, об использовании медицинских знаний для снятия с креста распятых.

      А Элайжа... Блин, я рыдала, когда мне пришлось его убить. Нике, моя любимая спутница, ТАК о нем рассказывала! И он же из Братства Стали! Да после третьего Фолла для меня Братство - все равно, что семья! Сара Лайонс и ее воздыхатель, Палач, кажется, сам старейшина, выбравший между техникой и людьми - людей. Паладин Кросс. Сколько сотен миль мы прошли вместе...

      Хотя вообще-то я напарников не люблю.

      Мне другое интересно. ладно, куда там пошел ГГ после смерти, его дело. Но как они объяснят, кто и как победил в гражданской войне. И кто следующим займет трон? У Императора, вообще, дети есть?

        Загрузка редактора
    • От Katariene:
      Но как они объяснят, кто и как победил в гражданской войне. И кто следующим займет трон? У Императора, вообще, дети есть?

      Вы знаете, единственной проблемой может быть то, кто победил в гражданской войне. Император и всё такое есть дело десятое. Нам просто могут объявить, что Тит Мид II умер-погиб во время поездки в Скайрим и вы уж, товарищи игроки, сами решайте, как это было, от старости, от руки нехорошего Довакина или кого другого из Тб. Поэтому поведение нашего ГГ никак не скажется на судьбе героя битвы красного кольца. Старик обречён. С детьми-наследниками тоже нет проблем. Некоторые почему то решили, что раз нам не сказали, что у императора есть дети, то их нет. Штаны Арагорна. честное слово. Может есть. И может это его сыночек и заказал папочку. А может нет. Но есть наследующий ему племянник, внук, брат, сват, двоюродная тетка, первая жена внучатого племянника второй жены его отца и т.д. Или вообще никого нет, у нас новый заговор Манкара Каморана и снова будет резня за трон. Из этого можно даже новую игру слепить! Короче, тут сценаристам простор для воображения.

      Но вот гражданская война. В которой наш ГГ хоть самое минимальное, но участие принимает ("Бесконечная пора"). Это будет единственной загвоздкой для игры, действия которой будут происходит на Тамриэле лет через 10 хотя бы после событий Скайрима ( если вписать следующую по времени за Скайримом, про эту войну можно на время забыть). Но и тут есть выход. Будь я сценаристом, я бы включил в дело третью силу. Для борьбы с которой противники вынуждены объединиться. Можно фальмеров, можно новую войну с Доминионом. Можно кого с Акавира опять наслать. И тогда про итоги войны можно просто забыть

        Загрузка редактора
    • у меня в игре совесть вобще молчит я глава ТБ и ГВ я кодлак соратников я вервольф я лорд вампиров один из солавьёв я выполнял квесты некоторых даэдра. Но всё же моё имя и на хорошенькие дела прославилось. Я сбежал из тюрьмы маркарта вместе с теми кого посадили просто так я убил мирака и алудина оживил могучее дерево в вайтране приютил двух малолетних сироток а когда я создавал себе персоонажа у меня получился серый каджит и ничего так живу в скайриме радуюсь жизни и мне норм

        Загрузка редактора
    • а и Ульфрика я убил


       

        Загрузка редактора
    • От 176.226.216.126:
      у меня в игре совесть вобще молчит я глава ТБ и ГВ я кодлак соратников я вервольф я лорд вампиров один из солавьёв я выполнял квесты некоторых даэдра. Но всё же моё имя и на хорошенькие дела прославилось. Я сбежал из тюрьмы маркарта вместе с теми кого посадили просто так я убил мирака и алудина оживил могучее дерево в вайтране приютил двух малолетних сироток а когда я создавал себе персоонажа у меня получился серый каджит и ничего так живу в скайриме радуюсь жизни и мне норм

      А еще после твоей смерти аедра и даедра уничтожет нахрен весь Нирн. Случайно. В ходе дележки твоей души.

        Загрузка редактора
    • От Katariene:

      Мне другое интересно. ладно, куда там пошел ГГ после смерти, его дело. Но как они объяснят, кто и как победил в гражданской войне. И кто следующим займет трон? У Императора, вообще, дети есть?

      А что тут непонятного? Талмор победил в гражданской войне. Доминион тут болучил больше всех потеряв меньше всех. Дети императора наверно таки есть, уж бастарды так точно. А вообще ГГ имеет нехилое право на трон импи. Ибо императорская семья была драконорожденными. Другое дело, что как только он сасветится в политике, его возьмут за пятую точку представители какой нибуть фракции

        Загрузка редактора
    • От 93.76.115.147: А вообще ГГ имеет нехилое право на трон импи. Ибо императорская семья была драконорожденными. 

      Вот Мирак то дурак. Чего он на Солстхейме забыл. надо было ему сразу в имперском городе материализоваться. Со словами "я прапрапрапра....дедушка правившей императорской семьи. Отдавайте мне трон. Вот, я могу кричать, я могу поглощать души драконов. Я драконорождённый и следовательно из императорской семьи!"

      Не обязательно быть Септимом или Реманом, чтобы быть драконорожденным. Это есть дар Акатоша. Даже во времена империи Септимов однажды на трон был император, в котором не было крови тайбера Септима. И ничего, одел амулет и доказал свою драконорожденность.

        Загрузка редактора
    • Какая модель поведения? Да любая. Как говорится, Quod licet Jovi, non licet bovi. Чемпион, Агент, Нереварин, Герой Кватча, Довакин - одна суть, воскрешающийся потерянный бог, вступающий в Нирн, свой план Аурбиса.

        Загрузка редактора
    • От 85.26.186.172:
      Какая модель поведения? Да любая. Как говорится, Quod licet Jovi, non licet bovi. Чемпион, Агент, Нереварин, Герой Кватча, Довакин - одна суть, воскрешающийся потерянный бог, вступающий в Нирн, свой план Аурбиса.

      Почему же вы тогда кричите в других темах постоянно пишите, будто ЧС стал Шеогоратом? И что, Лорхан теперь может клонироваться, учитывая что моменту событий Обливиона наверняка живы и ВЧ и Нереварин? Плюс как нам быть с героем из игры Батллспайр? Он там тоже нехилые такие делишки творит. Одновременно с ВЧ. Тоже лорхан? Лорхан мертв в том цикле, в котором происходят действия игр серии TES вот в чём загвоздка.

        Загрузка редактора
    • От 188.234.60.28:
      От 85.26.186.172:
      Какая модель поведения? Да любая. Как говорится, Quod licet Jovi, non licet bovi. Чемпион, Агент, Нереварин, Герой Кватча, Довакин - одна суть, воскрешающийся потерянный бог, вступающий в Нирн, свой план Аурбиса.
      Почему же вы тогда кричите в других темах постоянно пишите, будто ЧС стал Шеогоратом? И что, Лорхан теперь может клонироваться, учитывая что моменту событий Обливиона наверняка живы и ВЧ и Нереварин? Плюс как нам быть с героем из игры Батллспайр? Он там тоже нехилые такие делишки творит. Одновременно с ВЧ. Тоже лорхан? Лорхан мертв в том цикле, в котором происходят действия игр серии TES вот в чём загвоздка.

      Чемпион, Агент, Нереварин, Герой Кватча, Довакин - одна суть. Один герой. Шезаррин. 

        Загрузка редактора
    • От 85.26.186.67:
      От 188.234.60.28:
      От 85.26.186.172:
      Какая модель поведения? Да любая. Как говорится, Quod licet Jovi, non licet bovi. Чемпион, Агент, Нереварин, Герой Кватча, Довакин - одна суть, воскрешающийся потерянный бог, вступающий в Нирн, свой план Аурбиса.
      Почему же вы тогда кричите в других темах постоянно пишите, будто ЧС стал Шеогоратом? И что, Лорхан теперь может клонироваться, учитывая что моменту событий Обливиона наверняка живы и ВЧ и Нереварин? Плюс как нам быть с героем из игры Батллспайр? Он там тоже нехилые такие делишки творит. Одновременно с ВЧ. Тоже лорхан? Лорхан мертв в том цикле, в котором происходят действия игр серии TES вот в чём загвоздка.
      Чемпион, Агент, Нереварин, Герой Кватча, Довакин - одна суть. Один герой. Шезаррин. 

      Докажи.

        Загрузка редактора
    • От 188.234.60.28:
      От 85.26.186.67:
      От 188.234.60.28:
      От 85.26.186.172:
      Какая модель поведения? Да любая. Как говорится, Quod licet Jovi, non licet bovi. Чемпион, Агент, Нереварин, Герой Кватча, Довакин - одна суть, воскрешающийся потерянный бог, вступающий в Нирн, свой план Аурбиса.
      Почему же вы тогда кричите в других темах постоянно пишите, будто ЧС стал Шеогоратом? И что, Лорхан теперь может клонироваться, учитывая что моменту событий Обливиона наверняка живы и ВЧ и Нереварин? Плюс как нам быть с героем из игры Батллспайр? Он там тоже нехилые такие делишки творит. Одновременно с ВЧ. Тоже лорхан? Лорхан мертв в том цикле, в котором происходят действия игр серии TES вот в чём загвоздка.
      Чемпион, Агент, Нереварин, Герой Кватча, Довакин - одна суть. Один герой. Шезаррин. 
      Докажи.

      http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/О_Драконорождённых

        Загрузка редактора
    • Господа. А причём тут книжка рекламирующая императорские династии. И насквозь фальшивая. И модель поведения довика в игре? Впрочем я согласен с тем что это один герой. Это мы. Игрок сидящий за своим компом. Вот поэтому и существует столько вариантов его поведения. А всё остальное — лишь ваш тупой бред. Всё зависит лишь от количества свободы что мы получаем в игре. И как говорится — от степени нашей испорченности.

        Загрузка редактора
    • А мне всегда нравилось отыгрывать отрицательного персонажа. Нравилось убивать несогласных и прочих ради удовольствия, нравилось использовать смертных в своих целях, порабощая их... и т.д.

        Загрузка редактора
    • От Лурц:

      От Dzibba:

      ...на мой взгляд, должна быть другая, более мрачная концовка...

      Разные концовки были только в daggerfall, не говоря уже о том, что не во всех играх серии они были вообще, skyrim в том числе.

      Да и вообще, если бы в Бесезде продолжили традицию с разными концовками, то сейчас бы флуда на викии было бы еще больше. Некоторые до сих пор не знают, какую концовку Баггерфолла принимать за канон. Ту, где Орсиниум становится независимой провинцией Империи, где Нумидиум прошелся по Агенту, где Маннимарко обожествился или ту, где Вулфхарт упокоился и создал ноль-зону, в которой нет Магии? Разрабы поступили самым лучшим способом - придумали Чудо Мира, Прорыв ДРакона и этим все обьяснили. Что, мол, все концовки произошли одновременно, но не случилось ни одной. А потом ведь были Морровинд, Обливион...

        Загрузка редактора
    • Ни слова о Шоре, Шезарринах. Уж тем более не о ЧС, Агенте, Нереварине. Ага, а еще скажите, что ЧС стал Шеогоратом. 

        Загрузка редактора
    • Кто-то сморозил:
      От 176.226.216.126:
      я кодлак соратников 

      Кодлак - имя, персонаж такой. Он носил титул предвестника, который позже носил и Довакин. 

        Загрузка редактора
    • От Dzibba:
      А какое было самое отвратительное действие, которое вы совершали в игре? Ну, после которого вас больше всего мучала совесть? (Если таковая имеется...)

      -_- если вдруг и имеется, то надо отдельную тему обсуждения создавать, а не зафлуживать уже существующую. Примерно так =_=

        Загрузка редактора
    • Вообще это вопрос интерпретации. Скажем, как квест Железного Быка в DA:I. Неповиновение, или спасение жизней?

      Так же и в Скайриме. Все зависит от вашего отношения. В конце-то концов, никто не запрещает совмещать. 

      Например, я выполнял квест Даники в Вайтране принося ей сок. Кровавенько? Дааа. Но никто не запрещает взять и поставить компаньона посильнее да пожирнее на стражу других паломников ._.

      Знаете, это как относится к убийству Алдуина как к убийств в целом. "Я же убил! Я - монстРРЬ! Пусть даже и дракона, который собирался уничтожить мир! Это же убийство1!!"

      Еще раз: лишь вопрос отношения и интерпретации. 

      Линейка ТБ - линейка убийц. МОНСТРРРЫ! А кого они убивали? Только ли невинных? 

        Загрузка редактора
    • От 93.85.39.153:
      Ни слова о Шоре, Шезарринах. Уж тем более не о ЧС, Агенте, Нереварине.

      Когда воцарятся беспорядки в восьми частях света,

      Когда Медная Башня пойдёт и время преобразится,

      Когда триблагие падут и Красная Башня содрогнётся,

      Когда Драконорождённый Государь утратит свой престол и Белая Башня падёт,

      Когда на Снежную Башню придут раскол, бесцарствие и кровопролитие,

      Проснётся Пожиратель Мира, и Колесо повернётся на Последнем Драконорождённом.

      Ни слова о Шоре, Шезарринах. Уж тем более не о ЧС, Агенте, Нереварине.

      Действительно.

        Загрузка редактора
    • От Scarab-Phoenix:
      От 93.85.39.153:
      Ни слова о Шоре, Шезарринах. Уж тем более не о ЧС, Агенте, Нереварине.
      Когда воцарятся беспорядки в восьми частях света,

      Когда Медная Башня пойдёт и время преобразится,

      Когда триблагие падут и Красная Башня содрогнётся,

      Когда Драконорождённый Государь утратит свой престол и Белая Башня падёт,

      Когда на Снежную Башню придут раскол, бесцарствие и кровопролитие,

      Проснётся Пожиратель Мира, и Колесо повернётся на Последнем Драконорождённом.


      Ни слова о Шоре, Шезарринах. Уж тем более не о ЧС, Агенте, Нереварине.

      Действительно.

      Ой. Пророчество не заметил.

        Загрузка редактора
    • Дзиба, который открыл этот фандом спрашивал каким я вижу внутренний мир нашего Довакина. Так вот как я вижу своего Довакина: "КРИ ДАР ДОВА!!! КРИ ДАР ЙРРЕ!!!" Мой протагонист сражается против тирании драконов, алчных людей и меров, но и в нем можно различить Темную Сторону. Он безжалостен(в плане типо бандит кричит:"Пащады!" А мой:"ФУС-РО-ДА!!!"), однако к сажелению щидить их не допускает игра. В плане с ворами или грабителями легче: я не зря качал красноречие и когда мне говорят:"Короче гоня сюда все что у тебя есть ценного, а то выпотрошу как рыбку", я ему:"А че? У меня что-то есть?" и на этом он уходит.

        Загрузка редактора
    • От 93.85.39.153: Например, я выполнял квест Даники в Вайтране принося ей сок. Кровавенько? Дааа. Но никто не запрещает взять и поставить компаньона посильнее да пожирнее на стражу других паломников

      Берите с собой бретона, Мориса, который около храма крутится. И никакой резни в той пещере не будет. Довести только надо, он слабый очень, убить могут в дороге.

        Загрузка редактора
    • От 176.51.172.139:
      Начнем с того, что "призывать всякую дрянь прямиком из преисподней, служить каким-то демонам, вкушать трупы, сосать кровь, воровать души(!!!), обращаться волком и/или еще какой-то неведомой ВЦ" вас никто не заставляет. С другой стороны, во всех игра серии TES нужно сражаться и убивать (даже если не своими руками), и у большинства игроков это занимает очень немалую часть прохождения. А кого убивать? Допустим, вы не пошли к каннибалам или вампирам и вы не обезумевший маньяк, поэтому вы не сжигаете деревни и не вырезаете их жителей, остаются лишь бандиты. То есть убивать в этих играх придется по-любому. А уж если вы совсем кот Леопольд, то TES не для вас, играйте, я не знаю, в Simcity, хотя, блин, даже там можно уничтожать людей. Игры с насилием держат рынок своей железной рукой и вряд ли скоро его отдадут.

      Я лично в игру отыгрываю как правило несколькими персонажами из альтернативными вариантами поведения как правило, первый раз отыгрываю все возможное чтобы выявить все зло, а дальше можно и по хорошему сыграть, а еще убирая бесмертие квестовых НПС можно очистить скайрим от ТБ, ГВ, Верфольфов, и Вампиров, нести миссию справедливости без ограничений, но для начала лучше отыграть все сюжеты чтобы знать кого и за что убивать )

        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.