ФЭНДОМ


  • Всем известно, что завладев замком боевого рога, мы получаем в распоряжение двух воинов, выживших после боя за замок, и можем потом нанять капитана и ещё двух воинов.

    Каждого их них можно взять с собой в качесве спутника, в том числе и капитана Атона.

    Однако, все эти персонажи могут погибнуть в бою.

    Возникает вопрос: восполняются ли эти потери, или нет?

    Если погибнет воин, то капитан мог бы нанять и обучить нового (так было бы логично сделать со стороны разработчиков), но ведь и капитана можно увести с собой...

    А если потери не восполняются, выходит их всего пятеро вроде, и пять смертей спутников оставляют замок без гарнизона... непонятно карочи.

      Загрузка редактора
    • Какой замок? Это мод, что ли?

        Загрузка редактора
    • Это обливион, парень:)

        Загрузка редактора
    • Сколько играл в Облу, ни про какой замок боевого рога не слышал никогда.

      И не знаю, как насчёт "всем", но майкрософту теперь точно известно ;)

      UPD: поискал по вики. Это замок из небольшого оф. мода. Неудивительно, почему про него мало кто слышал.

        Загрузка редактора
    • От Прибой: Неудивительно, почему про него мало кто слышал.

      На сайтах, где моды выложены, вроде Tesall.ru, про это DLC многие знают. В англоязычной среде это дополнение вроде бы даже входит в золотое издание (у нас же в ЗИ только Shivering Isles и рыцари Девяти). Поэтому не говорите за большинство — о нём вообще-то много кто слышал.


      Бладрейн, я ответа на ваш вопрос, увы, не знаю (это нужно в Construction Set закапываться, так как даже на Uesp.net я информации на эту тему не нашла). Однако если вы так переживаете за спутников и гарнизон, почему бы вам не сделать их бессмертными?

      • Смотрим здесь BaseID спутников. Обратите внимание, нужен именно базовый, а не реф.
      • Читаем статью XX, чтобы знать, что вместо иксов подставлять.
      • Вводим код setessential <BaseID> СюдаПодставьтеБазовыйID 1, подтверждаем его энтером. Проделываем это с базовымиID всех, кого хотим обессмертить, и сохраняем игру. Всё!

      Pin-icon Примечаниеданная команда вполне безопасна и уж точно не сломает вам игру (если только вы не решите сделать бессмертным кого-то, кто по квесту обязан умереть). Однако перед любым применением консольных команд желательно делать резервное сохранение, чтобы, если вдруг что-то пойдёт не так, была возможность легко и просто вернуться в доконсольное время.

        Загрузка редактора
    • Это замок из небольшого оф. мода. Неудивительно, почему про него мало кто слышал.

      Это не мод, а дополнение.

      Моды делают кто угодно, а дополнения выпускает разработчик игры. Так что это две большин разницы.

      И это дополнение входит в расширенное золотое издание от 1С:

      http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/19055680/

        Загрузка редактора
    • почему бы вам не сделать их бессмертными?

      Спасибо за предложение, но к сожалению, я играю без читов.

      Да что там без читов, я даже без сохранений. То есть я сохраняюсь только при выходе из игры, причём в обязательном порядке. И всё что произошло - назад отмотать нельзя. Как в жизни))

      ЗЫ: Хотя допускается использование консольных команд для устранения фатального бага, препятствующего дальнейшему развитию сюжета (Скайрим наглядно продемонстрировал, что в Бефезде очень низкоквалифицированные программисты, и ожидать можно чего угодно). Но пока такой ситуации не возникало.

        Загрузка редактора
    • От Бладрейн: И это дополнение входит в расширенное золотое издание от 1С

      А можно просто поставить официальный патч.

      От Бладрейн: что в Бефезде очень низкоквалифицированные программисты

      Зато отличные юристы и маркетологи, будь они неладны.

        Загрузка редактора
    • Дайте Id на создание этого война

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.