ФЭНДОМ


  • Doctor Jekyll
    Doctor Jekyll закрыл эту тему. Причина:
    19:18, ноября 25, 2018

    1. Скорость кинжала и меча одинакова?

    2. Взять к примеру меч и булаву. Уточните в чем разница по скорости. Мечом я буду ЧАЩЕ наносить удары или этот удар будет БЫСТРЕЕ наноситься ? К примеру, я клацнул мышкой и ударил мечом мгновенно, а булава затратит перед ударом скажем 0.5 сек (долгий размах)? Или они с одинаковой реакцией бьют, но мечом за секунду я сделаю два удара, а булавой один, так?  

      Загрузка редактора
    • Именно задержка перед ударом.

      И вроде как скорость атаки чуть больше у кинжала чем у меча.

        Загрузка редактора
    • Скорость ударов пропорционально зависит от веса оружия, независимо от типа самого оружия. То есть самое быстрое оружие - кинжалы, самое медленное - молоты-двуручники. Стоит также заметить, что на скорость ударов оружием влияют перки "двойной вихрь" ( силовые атаки одноручкой с двух рук), а также крик "элементная ярость" (любое оружие без расходующихся чар).

        Загрузка редактора
    • 1. Кинжал существенно быстрее Меча. Если не путаю, у одноручного меча скорость атаки 0,7 - что то вроде того. что атаку совершает за 0,7 секунды. У кинжала примерно 0,5. В итоге, за 5 ударов мечом. кинжал сделает 7. 

      2. "Быстрее". Быстрота будет влиять и на частоту. Так же стоить отметить, Что более "мелкое" оружие жрёт стамину меньше, чем более крупное. Я давно не играл в Скайрим, но Р1 кинжала можно было выдавать больше 10 атак в цель, без остановки. У меча же количество этих атак будет меньше и за отведённое время он нанесёт меньше ударов. 

      3. В игре указывается скорость атак оружия. У Мечей, Топоров и булав. Что то вроде 0,7 - 0.8 - 0,9

      4. учитывая крайне малую разницу в наносимом уроне между видами оружия. намного выгоднее использовать более быстрое. В этом плане, в мид и лейт гейме Мечи (одноруч и двух руч) серьёзно выигрывают у Булав\Топоров. В плане ДПСа. 

        Загрузка редактора
    • Участник Фэндома :"3. В игре указывается скорость атак оружия. У Мечей, Топоров и булав. Что то вроде 0,7 - 0.8 - 0,9".

      Если не трудно подскажите где это указывается - первый раз слышу, а уж видеть то ни разу не приходилось.

      "6opTMeXaHuk :"Скорость ударов пропорционально зависит от веса оружия"

      Двуручный Топор Скорби (если верить TES Wiki) имеет самую низкую скорость атаки, нежели любое другое двуручное оружие в игре при его весе всего в 10 единиц.

      Хоть кто-то знает где можно взглянуть на конкретные цифры определяющие скорость атаки оружия? 

        Загрузка редактора
    • В CreationKit

        Загрузка редактора
    • От 178.207.56.223:

      4. учитывая крайне малую разницу в наносимом уроне между видами оружия. намного выгоднее использовать более быстрое. В этом плане, в мид и лейт гейме Мечи (одноруч и двух руч) серьёзно выигрывают у Булав\Топоров. В плане ДПСа. 

      Ошибаетесь

      В скае бронированых врагов мало... что делает те ж кинжалы смертельно опасными

      а булавы прокачаные игнорируют 75% брони 

      Нож + булава творят чудеса в плане скорости атаки (может это баг или фича)

        Загрузка редактора
    • Да никого бронированного нет в скурим. И смысл эту убогую боевку обсуждать.

        Загрузка редактора
    • Есть броня (увы дают её мало где в большом количестве) обычно у сильных существ. Как вариант лидер бандитов на легендарном на лоу лвл просто так не убить.

        Загрузка редактора
    • От 176.193.31.31:
      Да никого бронированного нет в скурим. 

      Ради интереса начни все-таки играть в "скурим"(примерно на "мастере") и найди главаря бандитов в нордской резной броне.Это превернет твое сознание...

        Загрузка редактора
    • Не знаю, было у кого или нет. Но вот какой баг я иногда ловлю. Скорость оружия меняется при перезагрузке игры или при смене локации. То есть, беру лук, сохраняюсь, загружаюсь, а двуручный меч бьет ускоренно. Или наоборот, беру двуручку, сохраняюсь, загружаюсь, лук замедляется. Тестил с командой player.getav weaponspeedmult и вот что выяснил, что в 1 случае, когда сначала беру лук, то после перезагрузки значение этого множителя почему-то сохраняется на 1.3, то есть как будто для всего оружия действует перк быстрое натяжение. А во 2 случае, просто сохраняются данные, что в руках двуручный меч. Данную проблему частично решил, сбросив перки на Солстхейме для лука. Такая же ситуация с перком Живой молот, он просто перестал работать, сброс также помог. Начал искать причину и выяснил, что это случается то ли из-за сна, то ли из-за пропуска времени, и при этом иногда перки реально начинают работать неправильно. Нашел мод Broken Perk Ability Fix, но пока потестить неудалось, так как вызвать этот баг искуственно не получается.

        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.