ФЭНДОМ


  • Приветствую!

    В шаблоне "Оружие (универсальный)" в морровиндовских статьях не отображается навык для древкового оружия (пример - Даэдрическое копьё). Почините, пожалуйста )

      Загрузка редактора
    • ок)

        Загрузка редактора
    • Всё отлично, спасибо!

        Загрузка редактора
    • Не совсем ошибка, но тоже с шаблоном связано.

      В шаблоне "Персонаж" есть графа "Класс". Вписанное туда значение не викифицируется, что, ИМХО, снижает ценность данной информации. Может, допилить шаблон, чтобы он викифицировал? А то приходится ручками ссылки делать...

        Загрузка редактора
    • Вероятно это связано с тем, что на данный момент у нас нет соответствующих статей по классам npc для всех игр, а то, что есть, не совсем соответствует необходимым требованиям :| Могу викифицировать классы только для персонажей tes III, хотя все ссылки по-прежнему будут вести на одну и ту же статью.

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: Могу викифицировать классы только для персонажей tes III, хотя все ссылки по-прежнему будут вести на одну и ту же статью.

      Я Морру и имел ввиду, не дописал только)) А то, что на одну статью, - не страшно, думаю. Главное, чтоб на нужный абзац вело.

        Загрузка редактора
    • Ещё заметил: в скайримовских статьях шаблон персонажа редиректит на страницу неоднозначности, если в графе фракция стоит "Коллегия Винтерхолда". Можно сделать, чтобы сразу на "Коллегия Винтерхолда (фракция)" редиректило?

        Загрузка редактора
    • Хорошо, посмотрю

        Загрузка редактора
    • Если речь о фракции, то шаблон здесь ни при чём. Страница Коллегия Винтерхолда (Skyrim) является перенаправлением на неоднозначность, так как это логично. Чтобы исправить подобные ссылки придётся либо внести в шаблон список всех подобных случаев (фракций), либо изменить сами страницы перенаправления. Также можно отключить у шаблона автоматическую приставку в виде [[Фракция (игра)|Фракция]], но тогда пострадают все остальные. Не возьмусь сказать что из этого меньшее зло — нужно больше сведений о вводимых в это поле данных, а проанализировать всех персонажей вряд ли получится. Вероятно, наиболее безопасными вариантами являются первые два.

        Загрузка редактора
    • И в каком плане изменить страницы-перенаправления?

        Загрузка редактора
    • В том, что существующие страницы, вроде Коллегия Винтерхолда (Skyrim), Соратники (Skyrim), Круг (Skyrim) являются побочным эффектов шаблона и предназначены только для того, чтобы читатель мог попасть на конкретную статью, вместо неоднозначности, однако в случае с Коллегией мы получили обратный эффект, так как перенаправление не ведёт на страницу фракции)

        Загрузка редактора
    • Блин, надо было тему просто "Шаблон" назвать, ибо возник вопрос по шаблону, но без ошибки ))

      Итак, в статьях "36 Уроков Вивека, Проповедь ХХХ" внизу есть симпатичные кнопочки на след./ предыд. книги серии, но кода в тексте статьи я не нашёл. Они генерируются каким-то другим образом? Можно ли сделать такие кнопки для других серий (2920, Королева-Волчица и др.)?

        Загрузка редактора
    • От Idel sea Qatarhael: И в каком плане изменить страницы-перенаправления?

      Если все такие перенаправления нужны лишь для работы поля "фракция" шаблонов "Персонаж" и "Квест (универсальный)", тогда их можно переделать так, чтобы они вели именно на страницы фракций, а не на неоднозначности. Это самый простой и безопасный вариант, имхо.

      Хотя, конечно, придется потратить время на просмотр спец. страниц всех перенаправлений страниц о фракциях типа Special:WhatLinksHere/Фракция_(Игра). Например, по Коллегии Винтерхолда почти все ссылки (кроме 3-х неправильных) как раз созданы шаблонами "Квест (универсальный)" и "Персонаж". Поэтому в данном случае перенаправление как раз можно изменить, чтобы оно вело на страницу о фракции, а не на неоднозначность.

      От SergiuZ: Они генерируются каким-то другим образом?

      В шаблон "Предмет", встроен подшаблон "BookFooter". Это он генерирует эти кнопки, если в поле "тип" указано, что предмет является книгой, учебником или дневником.

      В статьях по "Королеве-Волчице" и "Последнему дню 1Э" использован другой шаблон - "Мультиигровой предмет". Его нужно допилить (засандалить в него "BookFooter"), чтобы кнопки тоже отображались.

        Загрузка редактора
    • В статьях по "Королеве-Волчице" и "Последнему дню 1Э" использован другой шаблон - "Мультиигровой предмет". Его нужно допилить (засандалить в него "BookFooter"), чтобы кнопки тоже отображались.

      Он уже был в него засандален, однако момент обновления всех страниц, использующих шаблон мультипредмета, был сопровождён багом с изменением кнопок таббера, что в параноидальной манере было расценено как взаимосвязанное событие (что, врочем, оказалось верным лишь отчасти, так как вызвано обновлением страниц, а не засандаливанием футера). Однако правка была отменена, а очередное засандаливание футера отложено. Если кнопочки всё же оказались приятным дополнением, то проект «засандаливание» можно возобновить)

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: ...что в параноидальной манере было расценено как взаимосвязанное событие...

      Ясно. Знакомая ситуация и реакция на нее. :D

      Если кнопочки всё же оказались приятным дополнением, то проект «засандаливание» можно возобновить)

      Ну лично мне нравится. Актуально. Эргономично. Симпатично, наконец. Если бы еще и сам "Book Footer" немного допилить, вообще шикардоз был бы.

      Например, чтобы эти кнопки появлялись не только в конце, но и в начале текстовой части статьи (это позволило бы избавиться от прописывания вручную названий и ссылок на соответствующие статьи по книгам серии). Ну то такое...


      З.Ы. Ну и, пользуясь случаем, поздравляю с озеленением никнейма и соответствующим статусом (который ко многому обязывает, но я в Вас верю). Успехов! ))

        Загрузка редактора
    • От SergiuZ: Блин, надо было тему просто "Шаблон" назвать, ибо возник вопрос по шаблону, но без ошибки ))

      Шаблон добавлен, но если возникнут ошибки — название станет актуальным)

      От 94.25.171.106: Например, чтобы эти кнопки появлялись не только в конце, но и в начале текстовой части статьи (это позволило бы избавиться от прописывания вручную названий и ссылок на соответствующие статьи по книгам серии).

      Изначально он для этого и создавался, но в таком случае пришлось бы выпилить уже все добавленные вручную ссылки в начале каждой статьи, поэтому пришлось отказаться от этой идеи( Повезло что он всё же нашёл себе применение, когда после прочтения эбонитовой обманки мне пришла в голову идея перенести его в низ страницы, чтобы не отвлекаться от процесса.

      З.Ы. Ну и, пользуясь случаем, поздравляю с озеленением никнейма и соответствующим статусом (который ко многому обязывает, но я в Вас верю). Успехов! ))

      Воу.. Спасибо:3

        Загрузка редактора
    • Приветствую!

      1. В шаблоне "Персонаж-Правитель" нет поля "имя по-английски" (или чего-то подобного), в связи с чем приходится ссылки на англовики дописывать вручную. Так надо или недоработка?
      2. В шапке есть раздел Важно! -> Шаблоны -> Последние обновления. Было бы неплохо добавить туда ваши новые шаблоны ;)
        Загрузка редактора
    • 1. Его можно добавить, хотя оно всё равно не будет использоваться в введении; а пока что я просто не могу определиться с выбором названия для поля (по-английски, английское название или или), поэтому если подобное ещё нужно, то стоит оставить своё пожелание на этот счёт)

      2. Мои шаблоны в основном предназначены не для статей, поэтому вряд ли стоит их туда добавлять)

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: поэтому если подобное ещё нужно, то стоит оставить своё пожелание на этот счёт)

      Я думаю, было бы неплохо, если бы такое поле было. Это, по-крайней мере, будет выглядеть логично, т.к. этот шаблон - единственный (если не ошибаюсь), в котором нет такого поля. В любом случае, окончательное решение оставляю на ваше усмотрение.

      По п.2 я имел ввиду шаблоны для заклинаний, которые вы создали по просьбе Pajeen'а. Или нет смысла их туда (в обновления) добавлять?

      И ещё одно предложение по доработке. Шаблон "Квест (универсальный)" добавляет в начале статьи ссылку наподобие "Основная статья: Квесты (<Игра>)". Может, модифицировать шаблоны "Предмет" и "Мультиигровой предмет", чтобы при наличии в поле "Тип" значений "Книга" или "Учебник", они тоже формировали ссылки наподобие "Обобщающая статья: Книги (<Игра>)"?

        Загрузка редактора
    • Вероятно этого поля нет, потому что в основном для подобных статей используют шаблон {{Lang-en}} Но ладно, добавлено на всякий случай)

      Шаблон для Pajeen'а предназначен только для пары статей и по идее в будущем должен быть разобран (если определимся с оформлением).

      Предложение по доработке возможно, хотя трудность заключается в том, что во многие статьи обобщение уже добавлено вручную. Возможно получится научить его отличать подобные моменты, поэтому подумаю об этом на досуге)

        Загрузка редактора
    • Спасибо большое!

      От Ebony Bleed: Предложение по доработке возможно, хотя трудность заключается в том, что во многие статьи обобщение уже добавлено вручную. Возможно получится научить его отличать подобные моменты, поэтому подумаю об этом на досуге)

      Если это будет сильно напряжно, то, может, и не стоит тогда. Я так предложил, спонтанно)) Вдруг прокатит))

        Загрузка редактора
    • Для реализации нужно знать, какие типы предметов обобщать: книги, учебники, записки, квестовые предметы, одежда и т.д. Добавить ли обобщение по одному из типов или сразу для нескольких? Какие из них имеют большую важность и нужно ли обобщать их по конкретной игре, вроде Книги (Tribunal) или Книги (Morrrowind). Приступить будет гораздо проще, если заранее представить желаемый результат) Хотя необязательно продумывать абсолютно всё заранее; можно добавлять изменения постепенно.

        Загрузка редактора
    • Приветствую!

      Не знаю, ошибка ли это и нужно ли на её фикс тратить время, но наблюдениями поделюсь. Итак, инструмент "Страницы, ссылающиеся на" упорно находит ссылку на "Имперский город" (страницы-неоднозначность) в статьях, посвящённых районам Имперского города, хотя её там нет. Подозреваю, что косячит шаблон "Локация".

        Загрузка редактора
    • Как-то непонятно работает шаблон "Государство". В нём зачем-то есть 2 почти одинаковых графы - "столица" и "Столица". Причём, требуется заполнять обе графы, иначе инфобокс неправильно отображает информацию. Можно посмотреть на примере Империя Септимов.

        Загрузка редактора
    • Государство исправлено (хотя с ним ещё не всё закончено), насчёт локации отвечу попозже))

        Загрузка редактора
    • Ок, спасибо.

        Загрузка редактора
    • C Имперским городом всё разрешилось

        Загрузка редактора
    • Приветствую!

      Всё забываю спросить - как я понимаю, по онлайновским книгам у нас теперь отдельный шаблон, может, добавить его на страницу Шаблоны?

        Загрузка редактора
    • Да, можно) Просто все, кто активно занимается книгами Онлайна уже в курсе, поэтому подобное видимо никому в голову не пришло)

        Загрузка редактора
    • Приветствую!

      Шаблон "Уникальное существо" самостоятельно не викифицирует содержание пункта "Вид".

        Загрузка редактора
    • Исправлено)

        Загрузка редактора
    • Приветствую!

      А можно ещё немного допилить шаблон "Уникальное существо", чтобы он не только пункт "Вид" викифицировал, но и на соответствующую игру серии ссылку делал? Или ну его?

        Загрузка редактора
    • От SergiuZ:

      А можно ещё немного допилить шаблон..

      Можно, но тогда в списке требуемых страниц появится много ссылок на несуществующие и невозможные страницы; в ином случае придётся создавать различные перенаправления, чего хотелось бы избежать.

      Или ну его?

      Думаю, ну его)

      P.S. А вообще, всё зависит от формата названия статей этих самых видов. Весьма вероятно, что некоторые виды существ присутствуют только в Online (вроде «Голем улья мух-сборщиц»), и потому необходимость в приписке отсутствует, в то время как существа из дополнений могут как встречаться в других частях серии, так и нет. Третьи и вовсе разделяют неоднозначность с картами из Legends, поэтому сомневаюсь, что подобное автоматизированное разрешение нам не аукнется.

        Загрузка редактора
    • Приветствую!

      Как думаете, стоит ли для шаблона "Доспех" ввести графу "Заряд"? Для морровиндовских доспехов точно бы пригодилось, а то приходится в примечаниях писать.

        Загрузка редактора
      1. Заряды — объём используемой зачарованным предметом энергии.
      2. Зачарование — общее число зарядов, которые можно поместить в данный предмет.
      3. Цена заклятия — количество зарядов, требуемое на заклинание. Зависит от навыка зачарования.

      Возможно речь идёт о втором пункте? Стоит определиться с терминологией перед тем как добавлять графу (или графы). В любом случае я не против)

        Загрузка редактора
    • В TES CS указан п.1, но очень многие редакторы указывают или исправляют на п.2 почему-то. Так что вопрос дискуссионный, ИМХО.

        Загрузка редактора
    • От SergiuZ: В TES CS указан п.1, но очень многие редакторы указывают или исправляют на п.2 почему-то.

      Мы либо говорим о разных параметрах, либо читаем разные статьи — мне как раз гораздо чаще попадался термин заряды вместо объёма зачарования...

      Так что вопрос дискуссионный, ИМХО.

      Поэтому стоит предлагать свои варианты для названия графы. На данный момент в шаблоне указано зачарование (как в игре — см. изо-ие), однако было бы неплохо выслушать и другие варианты, потому-что (множество причин).

      Morrowind Skill Use Enchant
        Загрузка редактора
    • А я про это говорил

      Скрин
        Загрузка редактора
    • Да, именно эти значения были добавлены в статьи о незачарованных доспехах. Вопрос стоит в том, какое название лучше подходит для описания графы.

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed:

      Да, именно эти значения были добавлены в статьи о незачарованных доспехах.

      А некоторые берут и исправляют на число на порядок меньше (600 → 60). Поэтому надо чётко определить, какое значение писать.

      Вопрос стоит в том, какое название лучше подходит для описания графы.

      Мне больше всего нравится п.1 "Заряды — объём используемой зачарованным предметом энергии".

      Но только вот описание подходит, но название как-то не очень, ИМХО. В редакторе этот параметр называется Enchantment (похоже, что зачарование или чары). Может, от этого и надо отталкиваться?

        Загрузка редактора
    • Дело в том, что у предмета есть два параметра Enchantment и Enchanting.

      Заряд же (Charge) лишь влияет на возможное количество использований второго, который в наших инфобоксах обозначен как «Эффект». При зачаровании предмета заряд зависит исключительно от используемого камня душ; поэтому мы можем указать заряд только для уже зачарованных предметов, просмотрев для этого поле Charge Amount во вкладе Enchanting.

      В это же время предмет имеет «Объём зачарования» (Enchantment), значение которого можно узнать в режиме зачарования предмета возле соответствующего поля под названием «Зачарование» (Зачарование: 0/40, 10/20 и т.д.) В процессе зачарования число Enchantment, полученное из редактора, делится на 10 (на uesp кстати тоже делят), так как именно оно используется для дальнейших расчётов — поэтому многие указывают уже сокращённый вариант, который доступен в самом игровом процессе.

      Ввиду всего этого будет проблематично назвать объём возможного зачарования предмета его зарядами (здесь могла быть аналогия с обоймой и пулями, но мысль потерялась)).

      В итоге мы приходим к тому, что наша графа будет называться зачарование/чары или объём чар (варианты, связанные с Enchantment). По идее, это способность предмета зачароваться (зачаровываемость), но такой термин само собой отметается)) Если есть ещё какие-то предложения, то будет приятно услышать свежие идеи, потому что разгуляться на этом поприще у меня особо не получается)

        Загрузка редактора
    • Мда, не думал, что так замороченно будет... Надо подумать.

        Загрузка редактора
    • В шаблоне "Локация" в графе "Округ" может сформироваться ссылка, ведущая на страницу-неоднозначность (например, "Владение Фолкрит" есть как в Скайриме, так и в Онлайне). Если соорудить конструкцию типа "Владение Фолкрит (Skyrim)|Фолкрит", то ссылка формируется правильно, но в категориях появляется красная ссылка на "(Владение Фолкрит (Skyrim)". Что-то можно с этим сделать или ну его?))

        Загрузка редактора
    • Думаю можно, хотя подобными проблемами обладают многие шаблоны. На какой странице обнаружена эта ошибка?

        Загрузка редактора
    • Например, Полулунная лесопилка (здесь заполнена графа "владение = Владение Фолкрит") и Поляна Предков (здесь заполнена графа "округ = Фолкрит"), но результат один - ссылка на страницу-неоднозначность "Владение Фолкрит". Та же проблема с Истмарком, Рифтом и Пределом.

        Загрузка редактора
    • Теперь должны отображаться корректно

        Загрузка редактора
    • Приветствую!

      Сделал изменения в шаблоне "География/Эльсвейр" и ожидал, что они же подтянутся в общий шаблон "География", но этого не произошло. Нужно время или это ошибка? Или я чего-то не доделал?

        Загрузка редактора
    • На какой странице нет изменений?

        Загрузка редактора
    • Хм... Уже всё нормально. Наверное, надо было время на обработку.

        Загрузка редактора
    • Что-то нужно придумать со статьями о мультиигровых книгах, т.к. для книг из Online шаблон "Мультиигровой предмет" не очень подходит (см. например, Испытание Боэтии). Мои предложения:

      • Переработать шаблон "Мультиигровой предмет" так, чтобы он корректно отображал информацию по онлайновской книге в инфобоксе.
      • Создать новый шаблон "Мультиигровая книга", чтобы он подходил для книг из всех игр серии.
      • Использовать таббер (как в статье Тотем вервольфов).
        Загрузка редактора
    • Кое-что на этот счёт уже давно планировалось и даже отчасти было реализовано, но возникли трудности, связанные с большими отличиями в форматах инфобоксов и изображений. На данный момент проблема с первым уже решена, а вот со вторым — всё по-прежнему. Даже если появится возможность относительно безболезненно ввести новый вариант в обиход, то поиск и замену нестандартных изображений для книг онлайна всё равно придётся осуществлять вручную.

        Загрузка редактора
    • Раз такие сложности, то предлагаю использовать таббер.

        Загрузка редактора
    • Использование таббера предполагает как поиск этих самых страниц, так и редактирование всех остальных, содержащих книги онлайна и других игр серии, а также ручное переписывание шаблонов, что в конечном итоге подводит нас к той к той же самой работе + ещё большее количество необходимых правок. Поэтому если целью стоит исправление этих статей, то проще сфокусироваться на первом варианте и приложить усилия лишь на поиск тех, в которых используются нестандартные изображения для книг онлайна (превышающие соотношение 64x64). В свободное время я попробую составить перекрёстный запрос на список этих статей, но заменять картинки всё же придётся «ручками». Ещё нужно проверить подходящую для этого версию шаблона, так что какое-то приличное время это дело у нас отнимет.

        Загрузка редактора
    • А можно ваш список мультигровых книг дополнить?

        Загрузка редактора
    • Ну или сами добавьте Падение Азидала.

        Загрузка редактора
    • Ещё на один вариант наткнулся Последний король айлейдов (тоже таббер, но не в инфобоксе, а на всей статье).

        Загрузка редактора
    • Можно) Хотя видимо мне стоит обновить список с учётом дополнений (в первый раз лень было)

        Загрузка редактора
    • Всего на 5 больше вышло) Но если что-то найдётся или понадобится отметить те, что требуют работы, то песочница всегда открыта)

        Загрузка редактора
    • Кстати, пройтись надо по всем учебникам, т.к. часто бывает, что книга является учебником не во всех играх серии. Но автор статьи ставит тип "Учебник" и статья попадает в категории, в которые попадать не должна.

        Загрузка редактора
    • Кажется, новый вариант шаблона готов) Могу запустить, если есть желание/возможность сразу же приступить к исправлению и дополнению статей, а также замене изображений (некоторые из них проще найти и заменить через эту страницу)

      Насчёт категорий. В таком случае придётся добавлять отдельный параметр
      | типX = учебник
      где X — номер книги, например
      | тип2 = учебник

      Поле «тип» будет общим для всех, а поле «типX» начнёт отвечать за категорию каждой книги (или предмета) в отдельности.

        Загрузка редактора
    • Небольшая новость для всех любителей спойлеров: подшаблон {{Кнопка-спойлер/Конец}} не работает с переменными, а следовательно, любые введённые в него данные (в том числе числа), не оказывают абсолютно никакого влияния на работу. В связи с этим все попытки его заполнения, среди которых набирает популярность {{Кнопка-спойлер/Конец|1}}, тщетны :3

        Загрузка редактора
    • Хм. Т.е. достаточно поставить переменную в начале и всё будет корректно отрабатывать? Ну, я имею ввиду, что все спойлеры не будут одновременно открываться/закрываться.

        Загрузка редактора
    • Да, только в начале)

        Загрузка редактора
    • Думаю, что из шаблонов "Предмет" и "Мультиигровой предмет" можно убрать функцию, формирующую ссылку на обобщение «Еда (Morrowind)», т.к. такой категории предметов в игре нет.

        Загрузка редактора
    • Приветствую!

      Шаблон "Оружие" немножко криво формирует категорию для дробящего оружия - "Дробящее оружие (Morrowind" (не хватает закрывающей скобки).

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Персонаж" не добавляет подкатегорию "Талмор (Skyrim)", только "Талмор".

        Загрузка редактора
    • От SergiuZ: Думаю, что из шаблонов "Предмет" и "Мультиигровой предмет" можно убрать функцию, формирующую ссылку на обобщение «Еда (Morrowind)», т.к. такой категории предметов в игре нет.

      Категории нет, а вот в качестве обобщающей лорной статьи она вполне может быть, так как информации на эту тему существует прилично (где-то даже есть заметки на эту тему))

      От SergiuZ: Приветствую!

      Шаблон "Оружие" немножко криво формирует категорию для дробящего оружия - "Дробящее оружие (Morrowind" (не хватает закрывающей скобки).

      Исправлено. Странно, что никто из нас так долго не замечал..

      От SergiuZ: Шаблон "Персонаж" не добавляет подкатегорию "Талмор (Skyrim)", только "Талмор".

      Добавлено.

      /* Мне: Упростить это как-нибудь */

        Загрузка редактора
    • Спасибо:)

      Кстати, Идель с вами не обсуждал шаблон "Оружие"? А то он иногда такие категории проставляет, что просто чудо... Например, Даэдрическая дайкатана (Morrowind) - присвоена категория "Одноручное оружие", Даэдрический полумесяц - "Дробящее оружие" и т.д.

        Загрузка редактора
    • Шаблон вообще не был особо подготовлен к типам оружия Морровинда (а ведь и я могу ещё проморгать что-нибудь при редактировании), так что ошибки в нём могут появляться гораздо чаще, чем нам хотелось бы)

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: Шаблон вообще не был особо подготовлен к типам оружия Морровинда

      Блин, неужели придётся для морры свой шаблон делать? (

        Загрузка редактора
    • Вряд ли — будем всё же домучивать универсальный)

        Загрузка редактора
    • Кстати, а будем что-то решать с объёмом зачарования вещей? Ну, там, как правильно его обозвать и что именно указывать - количество зарядов или общий объём, как в конструкторе.

        Загрузка редактора
    • Для зачарованных предметов — Заряды, для зачаровываемых — Зачарование (как в игре или число из кс делённое на 10)

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Квест (универсальный)" при указании типа "Квест Принца даэдра" формирует в заголовке надпись "квест Принца даэдра в игре", где "Принца даэдра" - ссылка-перенаправление "Принцы Даэдра". Предлагаю изменить на "квест Даэдрического Принца в игре" и подставить соответствующую ссылку.

        Загрузка редактора
    • Приветствую!

      В шаблоне "Игра", если указать в графе "Разработчик" несколько компаний через запятую, то они всё равно обрабатываются как одно целое. Посмотреть можно на примере стати The Elder Scrolls: Legends.

        Загрузка редактора
    • Кто вернулся! (^ω^*) Вижу, исправлено)

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: Кто вернулся! (^ω^*) Вижу, исправлено)

      Ага, это я)) Соскучился - не то слово)

        Загрузка редактора
    • И мы)) Наконец-то будет кому трясти меня насчёт ошибок шаблонов и бота :D А то так можно все навыки растерять — без идейного вдохновителя то)

        Загрузка редактора
    • Не совсем ошибка, скорее, доработка... Итак, сделайте, пожалуйста, в шаблоне {{Болезнь}}, чтобы формировалась ссылка на англ. статью в шапке.

        Загрузка редактора
    • А ещё подскажите, пожалуйста, в этой вот статье Знак Воина (и в прочих по знакам), какой шаблон лучше использовать?

        Загрузка редактора
    • Насчёт первого — готово, а по поводу второго — придётся обсудить (т.к. таланты, болезни и благословения по сути все являются эффектами)

        Загрузка редактора
    • Пока что мы использовали для благословений шаблон Талант, так что либо продолжаем в том же духе, либо модернизируем его, или же вовсе создаём новый (какой?). Хотелось бы сказать точней, но у меня тут полный Твин Пикс %) Так что сначала стоит оценить отличительные черты между этими магическими воздействиями, и на их основе сделать соответствующие выводы. Смогу подумать над этим только когда выйду из вигвама (без комментариев)).

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: Смогу подумать над этим только когда выйду из вигвама (без комментариев)).

      о_О Эммм... Ну, ок)) Ждём-с.

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: Смогу подумать над этим только когда выйду из вигвама (без комментариев)).

      Совы не то, чем кажутся (с)

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: …а по поводу второго — придётся обсудить (т.к. таланты, болезни и благословения по сути все являются эффектами)

      Простите, что влезаю, но немного неправильно. И таланты, и болезни, и благословения не являются эффектами, но ОБЛАДАЮТ эффектами. Это, как говорится, две большие разницы. И уже вроде обсуждалось ранее…

      • Эффекты могут быть не только от талантов, болезней или благословений, но и от зачарованных вещей, и от заклинаний, и от зелий и т.п.
      • Таланты, болезни и прочие источники эффектов могут иметь БОЛЕЕ ОДНОГО эффекта.
      • Одни и те же эффекты могут быть от разных источников.
      • Эффекты и источники эффектов могут иметь одинаковые названия (что усугубляет путаницу :)). Например, расовый талант альтмеров «Высокое происхождение» включает в себя собственно талант, позволяющий раз в сутки очень сильно увеличить скорость восстановления магии. Плюс сюда же входит одноимённая пассивная способность, дающая постоянную прибавку к магии +50 единиц.
        Загрузка редактора
    • От 50.7.93.29: Простите, что влезаю, но немного неправильно.

      Скорее это было кардинально неправильно относительно самих понятий, но некоторые совы очень большие, так что выдать плод своих размышлений в двух словах не получилось (к сожалению, не всем 9-го марта удаётся связно излагать свои мысли xD)

      А если серьёзно, то речь шла о сравнении инфобоксов, используемых для заклинаний/талантов/болезней, которые объединяет необходимость описания задействованных ими маг-их эффектов. Насколько видит мой левый глаз, в предыдущем сообщении достаточно верно подмечены основные нюансы, однако на данный момент можно не переживать за возможную путаницу — это лишь последствия скомканных мыслей, выраженных в грубой форме из-за глубокого погружения в размышления о возможных различиях относительно категоризации/заполнения/определения шаблона Талант при использовании его для описания благословений %) На этот раз получилось не так кратко, но, надеюсь, несколько лучше сформулировано)

      P.S. Впрочем, предусмотрительность ещё никому не повредила)

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: А если серьёзно, то речь шла о сравнении инфобоксов, используемых для заклинаний/талантов/болезней, которые объединяет необходимость описания задействованных ими маг-их эффектов.

      Ясно-понятно. )

      В таком случае, да, возможно, инфобоксы можно объединить в один. Конечно, в этом случае не обойдется без нюансов.

      • Некоторые поля будут нужны лишь для описания заболеваний (например, поле "иcцеление"), а другие - для талантов/благословений/заклинаний (например, поле "длительность"). Конечно, это можно разрулить с помощью грамотной документации к шаблону.
      • Названия некоторых полей текущих шаблонов (при номинально одинаковых функциях) существенно различаются в зависимости от специфики. Например, поля "источники" и "условия получения" соответственно в шаблонах "Болезнь" и "Талант".
        • Тут может быть дополнительный подводный камень: источники заболевания/чар/эффектов от заклинания можно сделать автоматически проставляемыми ссылками на соответствующие статьи, а вот условия получения таланта могут быть весьма трудно описываемыми (например, выполнение серии квестов). Соответственно, автоматизировать данное поле будет сложно или невозможно. В таком случае придется делать два раздельных поля (одно конкретно для заболеваний/чар/эффектов от заклинаний, второе - чисто для талантов/блессов и т.п.).
      • И самое интересное - название для всего этого безобразия. Эм… Воздействия? Источники эффектов? [Впиши свое]? %)

      P.S. Есть еще и шаблоны для заклинаний (причем вроде как специфические для разных игр серии). Если еще и их объединять в этот же монстро-шаблонище, будет еще увлекательнее. ))

      P.P.S. Простите за многобуквие.

        Загрузка редактора
    • Ничего страшного, хотя на такого кита как "один-шаблон-чтоб-править-всеми" я пока удочку не закидываю) В ближайших планах у нас пока что всего лишь решение вопроса с шаблоном для благословений (на основе сравнения и опыта использования уже упомянутых/существующих). На деле гораздо легче найти способ устранить конкретные (из перечисленных выше) технические трудности в подобном теоретическом шаблонище, чем сконцентрироваться на решении проблем, которых ещё нет, но чьи появления в будущем сложно отмести как невозможные..)

      От 198.16.66.197:

      • И самое интересное - название для всего этого безобразия. Эм… Воздействия? Источники эффектов? [Впиши свое]? %)

      До сих пор не знаю, как разговор подошёл к обсуждению создания мегашаблона (может мои навыки вести диалог несколько закоснели (・_・ヾ * читает своё предыдущее сообщение*
      А вот выбор названия для новых шаблонов — это всегда самое интересное (нет xD)
      Что-нибудь с окончанием на -ец. Этот вопрос решаем, но стоит ли его решать..)

      P.S. Есть еще и шаблоны для заклинаний (причем вроде как специфические для разных игр серии). Если еще и их объединять в этот же монстро-шаблонище, будет еще увлекательнее. ))

      Было бы, если бы за это платили))

      P.P.S. Простите за многобуквие.

      А много — это сколько?) Жую яблочко, листаю стену, жду выхода новой серии — почему бы и не почитать что-нибудь длинное :3

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: …может мои навыки вести диалог несколько закоснели…

      Спокойно. Тут возможны варианты. Вполне может быть, что это мои навыки коммуникации проявились не с лучшей стороны. ))

      До сих пор не знаю, как разговор подошёл к обсуждению создания мегашаблона…

      Что-то мне подсказывает, что предыдущее предположение оказалось верным. )) Про мегашаблон понесло меня. Но если речь не о нём, а о новом шаблоне конкретно для благословений… Тогда всё проще. Особенно, если дело касается только Skyrim.

      Если я не ошибаюсь, в игре нет понятия "Благословение". То есть, возможно, в диалогах этот термин и встречается, но, согласно механике игры, есть только таланты и активные эффекты. Насколько я помню, все эти благословения от всевозможных там камней и прочее находится в разделе талантов. А в активных эффектах указаны все виды воздействия от всего: от заклинаний, чар доспехов, зелий, талантов и т.д.

      Таким образом, полагаю для описания знаков камней судьбы вполне подходит шаблон "Талант". Хотя, возможно, его стоит допилить, взяв кое-что от шаблонов "Болезнь" и "Заклинание".

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Заклинание (Skyrim)" не добавляет статью в категорию "Заклинания", только в "Заклинания (Skyrim)".

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Персонаж" при добавлении фракции "Бандиты" на формирует категорию "Бандиты (Игра)".

        Загрузка редактора
    • Исправлено (правда там удалено процентов 80 от шаблона, поэтому если что — кричите :D)

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Персонаж" не формирует категорию "Персонажи (Мистраль)", если в графе "Фракция" указать "Мистраль". Возможно, в других случаях тоже, но пока обнаружил только этот.

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Персонаж" не формирует категорию "Паломники (Skyrim)", если указана фракция "Паломники".

        Загрузка редактора
    • Насчёт категории Персонажи (Мистраль) лучше стоит спросить Иделя, а автоматическая категоризация паломников судя по всему не предусмотрена (и не могу сказать нужна ли она вообще).

        Загрузка редактора
    • Возможно, для некоторых шаблонов стоит предусмотреть вероятность того, что некая информация отсутствует в принципе. Тогда в соответствующих графах шаблона можно либо ставить "-", либо писать, например, "Неизвестно". При этом автоматической викификации происходить не должно (как в статье Королевство Яшнага).

        Загрузка редактора
    • В некоторых шаблонах подобное предусмотрено, хотя и не в таких объёмах. Насколько понимаю, под неизвестными полями подразумеваются герб, флаг и место на карте? Если так, то могу попробовать разобраться с ними в ближайшую пару часиков

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: Насколько понимаю, под неизвестными полями подразумеваются герб, флаг и место на карте? Если так, то могу попробовать разобраться с ними в ближайшую пару часиков

      И это тоже, но в описываемом мною случае (статья Королевство Яшнага), неизвестна столица. Автор статьи в соответствующее поле вписал "Неизвестно", шаблон его благополучно викифицировал и мы получили красную ссылку. Вот я и предлагаю, чтобы шаблон(ы) не викифицировал, если стоит "-" или "Неизвестно".

        Загрузка редактора
    • Таак, меня потянуло в другую степь, и только сейчас дошла суть вопроса)
      Да, я могу добавить игнорирование викификации для переменных "-" и "неизвестно", что можно сделать либо локально (для каждого поля/шаблона отдельно, при необходимости), либо глобально (шаблон links перестанет создавать ссылки для этих данных. Однако ни один из вариантов не может похвастаться элегантностью решения — либо мы таким образом значительно усложним исходный код шаблонов, либо добавим лишнюю нагрузку на существующий шаблон для создания ссылок, который используется практически во всех статьях, хотя наличие других подобных случаев введения этих двух переменных в поля инфобоксов обнаружить пока не удалось..

      В связи с этим напрашивается встречный вопрос — а нужно ли нам заполнять поля шаблонов такими данными, если при этом никакой информации они не несут? В таких случаях мы всегда прибегали к простому решению — оставить поле пустым.

      Если всё же возникнет необходимость уведомить читателя о том, что информация неизвестна, то пока что на этот случай сделан шаблон, например:

      |столица             = {{неизвестно}}
      

      или

      |столица             = {{неизвестно|какой то невикифицируемый текст}}
      

      А для таких граф как изображения и герб (которых действительно может не существовать) добавлена переменная "нет". При её использовании пустая ячейка больше не создаётся, например:

      |изображение герба   = нет
      |изображение флага   = нет
      |изображение карты   = нет
      
        Загрузка редактора
    • Отлично, теперь инфобокс в статье выглядит намного презентабельней) Спасибо!

        Загрузка редактора
    • Если в шаблоне "Персонаж" указать в качестве игры Shadowkey, то шапка в статье формируется неправильно (см. Азра Властитель Ночи). Подобное же поведение наблюдается и для Dawnstar, Stormhold, Blades.

        Загрузка редактора
    • Исправлено

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Мультиигровой предмет". Для игр Arena и Daggerfall поле "Навык" работает некорректно. Вместо того, чтобы вообще не показывать эту графу для вышеупомянутых двух игр, шаблон показывает [[ (Arena)|]] и [[ (Daggerfall)|]] соответственно.

        Загрузка редактора
    • Не думаю, что это баг. Ведь поле "Навык" не заполнено по этим двум играм. И если убрать из других игр название навыка, то в итоге получится тоже самое. Вообще мне кажется, что это поле в инфобоксе явно лишнее, т.е. можно его смело убрать оттуда. Оно не является критичным и малоинформативно. Но, конечно, можно всегда добавить в шаблон условный empty-cells:hide, чтобы они скрывались.

        Загрузка редактора
    • На какой странице можно увидеть упомянутую ошибку?

        Загрузка редактора
    •   Загрузка редактора
    • От SergiuZ: Шаблон "Мультиигровой предмет".

      Похоже речь о шаблоне Мультиигровое оружие.. (а если точнее, то об "Оружие (универсальный)") Должно быть исправлено, проверьте "на вшивость".

      Но, конечно, можно всегда добавить в шаблон условный empty-cells:hide, чтобы они скрывались.

      В нашем случае cells как раз таки не empty, но даже без этого мы бы не избавились от целой строки нашей таблицы, так что можно, но не здесь/не на мобильных/не в этом случае/never >.> #толк в извращениях

      Можно узнать причину отката правок к устаревшей версии шаблона?

        Загрузка редактора
    • В момент клика мышкой на совсем другую статью служебная страничка свежих правок обновилась, и я в итоге попал совсем не туда, куда хотел. Если видите такого рода правки от меня (откатил чью-то правку, потом снова откатил все как было обратно), то это всегда именно такой случай :)

        Загрузка редактора
    • Спасибо, теперь всё, как надо) Почему-то раньше такого не было...

        Загрузка редактора
    • Предложение по доработке шаблона "Фракция": если у фракции отсутствует логотип в принципе (см. Кабал), то вместо предложения загрузить картинку, вставлять туда картинку-заглушку.

        Загрузка редактора
    • Например?

        Загрузка редактора
    • Пример картинки? Ну не знаю, например, можно просто надпись "Логотипа нет" или та же надпись на сером щите. В общем, что-то наподобие всех этих аватарок-заглушек на форумах, соцсетях и т.д. Ну как-то так)

        Загрузка редактора
    • Думаю проще убрать эту колонку вовсе (идея заглушки посещала меня при виде несуществующих изображений в инфобоксах персонажей, но здесь уж слишком размытые очертания)

        Загрузка редактора
    • На ваше усмотрение)

        Загрузка редактора
    • Предлагаю в шаблоне "Стадии квеста" примечания сворачивать (как в шаблоне для онлайна).

        Загрузка редактора
    • Готово)

        Загрузка редактора
    • В статье "Посох Магнуса (предмет)" для Arena картинки нет, вместо этого показывается картинка из Skyrim.

        Загрузка редактора
    • Шаблон автоматически подбирает изображение для инфобокса исходя из названия предмета ¯\_(ツ)_/¯

        Загрузка редактора
    • Я просмотрел статьи по другим мультиигровому оружию, которое присутствует в Arena, и там в случае отсутствия изображения подставляется заглушка с предложением загрузить изображение. А тут по-другому. Но я не настаиваю, просто такое поведение показалось мне необычным.

        Загрузка редактора
    • Дубликат с неточным название удалён/решено.

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Предмет". Если в графе "Стоимость" написать какую-нибудь фразу с точкой (например, "см. в статье"), в инфобоксе точка превратится в запятую ("см, в статье"). Возможно, в случае, если не указывается стоимость, то убрать и ховер "Базовое значение, не учитывающее влияние навыков и способностей".

        Загрузка редактора
    • Сделано

        Загрузка редактора
    • Спасибо. И то же самое для "Оружие (универсальный)", пожалуйста)

        Загрузка редактора
    •   Загрузка редактора
    • Шаблон "Мод" не викифицирует англ. название мода в шапке статьи.

        Загрузка редактора
    • Служебная страница "Ссылки сюда" показывает, что в шаблоне "Расы" всё ещё есть ссылки на "Альтмер (Lore)", "Аргонианин (Lore)" и т.д., хотя там давно уже во множественном числе. По играм серии всё нормально, ошибка только с лорными статьями.

        Загрузка редактора
    • Данные служебных страниц имеют свойство обновляться раз в сутки.
      P.S. Если ссылки присутствуют не в основном пространстве, вроде шаблоны/песочницы/темы форума, то стоит учесть, что бот их не затрагивал.

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Крик" не викифицирует англ. название Крика в шапке статьи.

        Загрузка редактора
    • Эбони, лично для меня просьба - добавьте, пожалуйста, в список шаблонов в редакторе "Книга (Online)". Спасибо)

        Загрузка редактора
    • Есть)

        Загрузка редактора
    • Спасибки)

        Загрузка редактора
    • Доработать шаблон "Квест (универсальный)", чтобы при проставлении типа квеста "Неотмечаемый квест" проставлялась соответствующая категория.

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Предмет" формирует шапку статьи с ошибкой (нет пробела в одном месте), если указана игра The Vile Lair. Пример - Журнал Грейвина.

        Загрузка редактора
    • Прошу модифицировать шаблон "Мультиигровой предмет", чтобы он кроме "Учебник" (что вы внедрили ранее) распознавал ещё тип "Квестовый предмет" (для случая, если таковым типом он обладает не во всех играх серии). Пример: книга Падение Снежного принца является квестовой только в Блудмуне, в 4-й и 5-й частях - это просто книга.

        Загрузка редактора
    • Так ведь работает же для всех типов (разница)

        Загрузка редактора
    • Блин, значит, я что-то не так прописал...

        Загрузка редактора
    • Если тип общий для всех, тогда пишем

      | тип = книга
      
      (например)

      Если же тип одного предмета отличается от остальных, тогда указываем это в соответствующем поле

      | тип2 = книга, учебник
      

      Значения общего типа и конкретного не складываются, поэтому если тип2 тоже книга, придётся указать это отдельно (на случай если это не так).

        Загрузка редактора
    • От SergiuZ: Доработать шаблон "Квест (универсальный)", чтобы при проставлении типа квеста "Неотмечаемый квест" проставлялась соответствующая категория.

      Сделано.

      От SergiuZ: Шаблон "Предмет" формирует шапку статьи с ошибкой (нет пробела в одном месте), если указана игра The Vile Lair. Пример - Журнал Грейвина.

      Исправлено.

        Загрузка редактора
    • От SergiuZ: Шаблон "Крик" не викифицирует англ. название Крика в шапке статьи.

      И это тоже

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: Значения общего типа и конкретного не складываются, поэтому если тип2 тоже книга, придётся указать это отдельно (на случай если это не так).

      Воооот! Тут-то я и ошибся! Я написал просто "Квестовый предмет", а надо было ещё и "Книга".

      Спасибо, Эбони! Вы, как всегда, просто чудо))

        Загрузка редактора
    • В перьях) Оо, да
      Мойра Moira 002
        Загрузка редактора
    • Возможно ли в редакторе, кроме кнопок для формирования ссылок для 3-5 частей серии, добавить кнопку для Lore? Заранее спасибо)

        Загрузка редактора
    • После проверки)

        Загрузка редактора
    • Спасибо, ждём)

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Локация (Online)" формирует ссылку на страницу-неоднозанчность в графе "Регион" (пример - Строс М'Кай (Online)).
      Варианты исправления:

      • формировать ссылку с соответствующей припиской. Минусы - придётся сделать кучу страниц-перенаправлений;
      • использовать конструкцию типа "Строс М'Кай (Online){{!}}Строс М'Кай", но чтобы при этом корректно проставлялись категории. На данный момент, если вставить такую конструкцию в графу "Регион", то будет только категория "Строс М'Кай (Online)", а просто "Строс М'Кай" - нет.
        Загрузка редактора
    • Если можно, доработайте, пожалуйста, кнопку, меняющую раскладку в редакторе:
      / → .
      ? → ,
      ^ → :
      $ → ;

        Загрузка редактора
    • Ошибка или нет, решите сами. Чтобы долго не расписывать, вот ссылочка.

        Загрузка редактора
    • Это скорее побочный эффект лекарства, нежели симптом болезни) Я в курсе насчёт него ещё с появления, но такова особенность вики/плата за прямые ссылки (либо «грязные» ссылки на те же самые [[Братья Бури (Skyrim)|Братья Бури]] в шаблонах статей, либо «пыльные» списки «под ковром» в WhatLinksHere)

        Загрузка редактора
    • Ок, понял) Тогда на подобное обращать внимания не буду.

        Загрузка редактора
    • Если подобное будет сильно смущать — тогда можно обсудить этот вопрос отдельно. Но меньшее из двух зол выбирать всё равно придётся ¯\_(ツ)_/¯

        Загрузка редактора
    • Я думаю, что то, что "зарыто" в глубине сайта, - меньшее зло, чем то, что на поверхности) Кстати, я эту ссылку в разделе "Требуемые страницы" нашёл, а на в "Ссылки сюда" ...гм... дал ссылку, чтобы понятней было, что я от Вас хочу)

        Загрузка редактора
    • Шаблон "Список навыков". Думаю, можно исправить формирование ссылки:
      Кузнец (Morrowind) → Кузнец (навык)

        Загрузка редактора
    • Хорошо

        Загрузка редактора
    • Небольшая доработка кнопки автофикификатора в редакторе: иногда встречается сдвоенное тире (——), нужно научить кнопку делать из него одно (—). Спасибо)

        Загрузка редактора
    • Сдвоенное.. тире? А можно пример? >.>

        Загрузка редактора
    • Вот ("Мой долг —— покарать тебя за твои преступления."). Вообще, частенько у Кайтэна проскакивает.

        Загрузка редактора
    • Оказалось больше всего двойных тире в разделе оружия морровинда) И думаю проще будет пройти остальные ботом, чем добавлять это исправление в качестве глобальной настройки (не так уж часто всё же встречается). А с Кайтеном стоит попробовать «договориться» на этот счёт)). Если уж и тогда ничего не поможет, тогда посмотрим)

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.