ФЭНДОМ


  • "Не надо снимать с персонажей одежду/броню, делайте as it is"

    Уверяю Вас, что не имею обыкновения раздевать персонажей, тем более, что это старая орчица. Она у меня так и ходит. Может, это неофициальный патч виноват, конечно...

      Загрузка редактора
    • Стоп-стоп-стоп! Какой ещё патч? Игра должна быть чистой! Никаких модов и патчей, только официальные дополнения.

        Загрузка редактора
    • Чёртов Unofficial Skyrim Patch. Только он и стоит. Стоял. Фотку уже переделал и перезалил.

        Загрузка редактора
    • Дабы не плодить темы: надо подумать, как сделать раздел инвентаря у персонажей более компактным. Возможно, не стоит перечислять всё, что может быть в карманах. Можно просто обозначить, что может быть случайная еда или ингредиенты. На данный момент этот раздел у вас избыточен и трудно воспринимается. Давайте пока оставим как есть, подождём ещё предложений и придём к какому-то консенсусу.

        Загрузка редактора
    • В принципе, можно добавить страницы с типовыми наборами, и делать ссылку на них. В KITе перечень мелочёвки, который применён для шахтёров Душника, называется LootCitizenPocketsCommon. Вероятно, есть ещё несколько других, скорее всего, немного.

        Загрузка редактора
    • Там не надо всю эту кучу вариантов расписывать, ибо громоздко и все равно мало информативно. В этом случае нужно писать так: уровневое зелье, случайная еда и т.п. Так понятно, какая категория предмета может быть, зависит ли она от уровня героя или от случайной генерации из заранее установленного набора.

      P.S. Слово рандомный не нужно использовать в статьях, т.к. это жаргонный неологизм. Пишите: случайный.

        Загрузка редактора
    • Но в данном случае случайная еда не случайна, а выбирается из конкретного списка. У шахтёра может иметься сладкий рулет, но похлёбки у него никогда не будет. И алкоголь будет не всякий, и драгоценные камни ограничены в разнообразии. Тогда уж проще писать: "У него в инвентаре есть что-то съестное и немного всякой мелочи".

        Загрузка редактора
    • От VasiliyPetrov: В принципе, можно добавить страницы с типовыми наборами, и делать ссылку на них. В KITе перечень мелочёвки, который применён для шахтёров Душника, называется LootCitizenPocketsCommon. Вероятно, есть ещё несколько других, скорее всего, немного.

      Вообще-то да, лучше один раз создать подобную статью (только одну)) и в дальнейшем просто делать ссылки на её разделы, чем каждый раз проверять и перечислять содержимое чужих штанов (должно получиться что-то вроде этого).

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed:

      Вообще-то да, лучше один раз создать подобную статью (только одну)

      Я так посмотрел на объёмы, и пришёл к выводу, что запихав всё в только одну статью, на выходе получим огромного неудобоваримого урода. Предлагаю сделать три статьи по темам: 1. Уровневые списки содержимого карманов (ценности, пища, инструмент); 2. Уровневые списки вооружения (оружие, броня, одежда); 3. Уровневые списки ингредиентов (крафтовые ингредиенты, камни душ, книги, свитки). Ведь, насколько я понимаю, ссылка о конкретном наборе будет всё равно отправлять на общую статью?

        Загрузка редактора
    • От VasiliyPetrov: Я так посмотрел на объёмы, и пришёл к выводу, что запихав всё в только одну статью, на выходе получим огромного неудобоваримого урода.

      А бывают удобоваримые уровневые списки?)

      1. Уровневые списки содержимого карманов (ценности, пища, инструмент);
      2. ...
      3. Уровневые списки ингредиентов (крафтовые ингредиенты, камни душ, книги, свитки).

      То есть камни душ/книги/свитки называем ингредиентами, и волею автора в карманах их быть не может? Принцип наименования статей пока что не совсем ясен..

      Перед тем как разделять подобную статьи на части сначала стоит её создать, а до этого мы ещё не дошли) Поэтому делать предварительные выводы слегка затруднительно.

      Ведь, насколько я понимаю, ссылка о конкретном наборе будет всё равно отправлять на общую статью?

      Предполагается что ссылка будет отправлять на конкретный (указанный) раздел статьи. Если смущает обилие информации, то можно попытаться представить каждый указанный набор с помощью всплывающей при наведении таблицы, например:

      «Одет в одежду. Вооружён. При себе имеет вот такие-то предметы
      Предмет Кол-во Шанс
      Еда 1 100%
      Золото 10–37 Обратно пропорционален количеству
      Алкоголь 2 75% каждый
      Отмычки 1 25%
      Уровневые кольца 1 25% SpellCraft
      Уровневые кольца 1 75% SpellCraft
      Уровневые ожерелья 1 75% SpellCraft
      Уровневые камни 1 75%
      »
        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: А бывают удобоваримые уровневые списки?)

      ​​​​​​​К этому надо стремиться. Вот статья на en.uesp.net, можно ли ею оперативно пользоваться? Нет, и при том информация в ней неполная. А сделав исчерпывающую статью, получим богоносорога; в левел-листе LItemEnchRingAll зачарованных колец 456 штук одним списком, например.

      От Ebony Bleed: То есть камни душ/книги/свитки называем ингредиентами, и волею автора в карманах их быть не может? Принцип наименования статей пока что не совсем ясен..?)

      Не волею автора статьи, а токмо волею Бесезды. Насколько можно судить - карманы интересуют воров. Камни, книги лежат в своих левел-листах, актуальных для магов. Остается приписать кому-то левел-листы с оружием и бронёй... Но, в целом, я не настаиваю на разделении, просто не нашёл примеров реализации на сайте механизма по отсылке на конкретный участок статьи.

      От Ebony Bleed: Перед тем как разделять подобную статьи на части сначала стоит её создать, а до этого мы ещё не дошли) Поэтому делать предварительные выводы слегка затруднительно.?)

      Ну, надо же иметь какой-то план, чтобы его потом придерживаться?! Вот я сделаю статью про карманы (да, удобоваримую статью про уровневые списки), и спокойно сошлюсь на неё. Большую статью я не потяну. Если кто-то продолжит эту работу - пожалуйста, пусть будет одна статья "Уровневые списки" с тремя разделами (но тут за удобство я отвечать не берусь)

      От Ebony Bleed: можно попытаться представить каждый указанный набор с помощью всплывающей при наведении таблицы

      ​​​​​​А это решение, в принципе, позволяет вообще отказаться от статьи с левел-листами...

        Загрузка редактора
    • >>просто не нашёл примеров реализации на сайте механизма по отсылке на конкретный участок статьи.

      Для этого используется такая конструкция [[Статья#Подраздел|Название предмета]]. Подразделы оформляются ==, ===. Если нужно, чтобы можно было ссылаться на произвольный участок текста, нужно его записать внутрь шаблона {{Fst|}} (можно посмотреть, как это выглядит, в статьях об эрах).

        Загрузка редактора
    • От VasiliyPetrov: ...а токмо волею Бесезды...

      Использование слова "Ингредиент" для описания камней душ и литературы — исключительный прецедент даже по меркам неофициальных дополнений из серии свитков, и даже если лицезреть подобное употребления термина к упомянутым предметам не довелось лишь мне, то при отсутствии распространённости сведений о их взаимосвязи среди широкого круга заинтересованных лиц мы будем вынуждены подобрать более подходящее оглавление для каждого из упомянутых разделов (не противоречащее здравому смыслу, несмотря на техническую составляющую этих списков). Возможное исключение допустимо только в пределах одной статьи при сопутствующих условиях.

      ...просто не нашёл примеров реализации на сайте механизма по отсылке на конкретный участок статьи...

      Отсылка на конкретный участок статьи оформляется следующим образом

      [[Название статьи#Раздел статьи|текст ссылки]]

      Ну, надо же иметь какой-то план, чтобы его потом придерживаться?!

      План:

      1. Создать набросок, который включает в себя перечень злополучных уровневых списков.
      2. (Опционально) Разделить его исходя из общих критериев.
      3. Использовать информацию.

      ​​​​​​А это решение, в принципе, позволяет вообще отказаться от статьи с левел-листами...

      Это решение основано на создании шаблона, который будет подгружать нужные данные из заранее созданной статьи с левел-листами. Что теоретически должно выглядеть так

      При себе имеет {{Уровневые списки|Имущество богатого жителя|предметы}}.
      

      где поле 1 (Имущество богатого жителя) передаёт соответствующие сведения из одноимённого раздела созданной статьи.

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed: мы будем вынуждены подобрать более подходящее оглавление для каждого из упомянутых разделов

      Это было бы чрезвычайно уместно. Считаю неправильным использование названия, выдуманного во время опаздывания на работу.

      От Ebony Bleed: Отсылка на конкретный участок статьи оформляется следующим образом

      Учту, спасибо.

      От Ebony Bleed: Это решение основано на создании шаблона, который будет подгружать нужные данные из заранее созданной статьи

      А я уже рассчитывал, что "скрипач не нужен"...

        Загрузка редактора
    • От SergiuZ: Для этого используется такая конструкция

      Спасибо.

        Загрузка редактора
    • От Ebony Bleed:

      «Одет в одежду. Вооружён. При себе имеет вот такие-то предметы

      Предмет Кол-во Шанс
      Еда 1 100%
      Золото 10–37 Обратно пропорционален количеству
      Алкоголь 2 75% каждый
      Отмычки 1 25%
      Уровневые кольца 1 25% SpellCraft
      Уровневые кольца 1 75% SpellCraft
      Уровневые ожерелья 1 75% SpellCraft
      Уровневые камни 1 75%
      »

      Можете сказать, что я самый глупый кот на свете, но я совершенно не могу понять, как сделать ссылку с выпадающей табличкой. Если не трудно, подскажите, пожалуйста, рабочий образец.

        Загрузка редактора
    • Подскажу, когда увижу таблички, которые должны выпадать:3 В ином случае при многократном использовании данной конструкции в пределах одной статьи без шаблонизированных данных исходный код станет слишком громоздким для чтения или редактирования, вроде

      «Одет в одежду. Вооружён. При себе имеет *здесь 1000 символов*, а также *ещё 700 символов*, *здесь 1200 символов* и пару монет.

      Очень не хочется чтобы подсказки занимали больше места, чем сам текст статьи (что вполне возможно без заранее подготовленных таблиц или любой другой информации).

        Загрузка редактора
    • Такая таблица на 1000 символов не будет излишне большой?

        В набор "Имущество богатого жителя" включены следующие уровневые списки и предметы:  
      Название списка Name lists Шанс применения Описание
      Деньги 20 Gold001 100% 20 золотых монет
      Деньги 4 LootGoldChange 100% Ещё от 0 до 36 золотых монет
      Деньги 2  LootGoldChange 25% И ещё от 0 до 18 золотых монет, если сильно повезёт
      Выпивка  LootCitizenDrinkList 75% Одна бутылка выпивки из списка, если повезёт
      Отмычка LItemLockPick 25% Одна отмычка, если сильно повезёт
      Кольцо 2 LootCitizinRingList 75% Два простых или зачарованных кольца из списка, если повезёт
      Ожерелье LootCitizenNecklaceList 25% Одно простое или зачарованное ожерелье из списка, если сильно повезёт
      Драгоценный камень LItemGems 75% Один драгоценный камень из списка, если повезёт
      Драгоценный камень дешёвый LItemGemsSmall 25% Один драгоценный камень из списка, если сильно повезёт
      Драгоценный камень LItemGems 100% "Воровская удача" добавляет один драгоценный камень из списка
      Драгоценный камень LItemGems 75% "Воровская удача" добавляет ещё один драгоценный камень из списка, если повезёт
      Драгоценный камень LItemGems 50% "Воровская удача" добавляет второй или третий драгоценный камень из списка, если достаточно повезёт
      Драгоценный камень LItemGems 25% "Воровская удача" добавляет второй, третий или четвёртый драгоценный камень из списка, если сильно повезёт
      Может, описание сократить?
        Загрузка редактора
    • Смотря к чему отнесён вопрос — к размеру исходного кода этой таблицы или её визуальному размеру)

      • В первом случае — размер кода всплывающей подсказки не играет особой роли, но при условии, что содержимое будет находиться в отличной от всплывающей подсказки статье (тогда уже хоть 1000 символов, хоть 2000).
      • Во втором — скорее всего не будет, особенно, если её размер не станет превышать размеров экрана) Но даже тогда всплывающую подсказку можно многократно уменьшить при помощи самых различных методов.

      P.S. Сократить описание никогда не поздно)

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.