ФЭНДОМ


  • я тут заметил пару штук которые явно не особо сильно вписываются в мир грубой силы, магии и знаний гномов. 1 сначало оружие - арбалеты, они есть в игре да и конструкция не сложна, катапульты тоже самое, я хз почему я хотел к ним докопаться возмжно из за того что "атака" осуществляется не силой человека а механизмом, хотя на основе этого можно много чего построить. 2 Теперь двемерские машины,Колсельмо в маркарте делает что то что должно отразиться на будующем как ни как он эммм ярловый ученый и остаться забытым не получиться, да и тот же двемерский летающий корабль из моры оседлали же *вспоминает бои двемерских роботов и существ Сита* 3 и третье, самое странное, вы не замечали ничего странного на лесопилках? есть топор колоть дрова, пилы и прочее для дерева, но сама лесопилка... У НЕЕ ЕСТЬ МАТЬ ЕГО НАСТОЯЩИЙ ДВИГАТЕЛЬ!!!!! осталось превратить кинематику в электрический ток и все!! куча механизмов и ловушку в пещерах это тоже к этому относиться что думаете по поводу этого?

      Загрузка редактора
    • Чтобы был прогресс, должны быть те кто будут проводить исследования, собирать данные, должны быть спонсоры, которые профинансируют материальную базу, но всего этого нет, даже магия подзаброшенна, а на исследования в новых областях науки в странах разоренный вторжением Дагота и последующими войнами нет ни денег,, ни энтузиастов. Да и объяснить зачем нужно разработка теории электричества и всего прочее сложнее, чем зачаровать амулет или приспособить дешевую и вечную силу движущей воды.

        Загрузка редактора
    • От 83.234.123.193: я тут заметил пару штук которые явно не особо сильно вписываются в мир грубой силы, магии и знаний гномов.

      Вписываются, вполне вписываются. Стандартные вещи для фэнтези. Катапульты - сколько угодно, арбалеты - да полно, водяные колёса, водяные мельницы - да в каждой фэнтезийной деревне, стоящей у реки. Механизмы гномов поменьше пожалуй, но тоже встречаются.

      От 83.234.123.193: что думаете по поводу этого?

      Вам интересно, почему не развивается мир? Читал название, которое некоторое любители подобных миров дали такому явлению, когда за несколько тысяч лет после изобретения водяного колеса и червячного механизма не появилось ни одной мануфактуры - "фэнтезийный застой". Потому что авторам не хочется ничего придумывать и переделывать, а читателям и игрателям нравится именно то, что есть и нового тоже не хочется.

      Ну а если так чисто подумать, то наверное в мире, где существовала бы магия, прогресс могли развивать только сами маги. НО энтузиастов, которые изучают секреты двемеров, мало, работают они отдельно и труды их забываются или лежат себе где-то в архивах Гильдии магов мёртвым грузом. Тоже самое с исследованиями в других областях, плюс часто это именно исследования ради самих исследований, без всякого их практического применения. Тех же, кто пытается что-то новое, немагическое создавать, вообще почти нет. Потому что не нужно никому. Двемеры были практически единственными, кто действительно изучал науку и использовал свои знания в практических целях. Телванни ещё можно назвать - и всё. А никому больше и не нужно.

      От 83.234.123.193: и третье, самое странное, вы не замечали ничего странного на лесопилках? есть топор колоть дрова, пилы и прочее для дерева, но сама лесопилка... У НЕЕ ЕСТЬ МАТЬ ЕГО НАСТОЯЩИЙ ДВИГАТЕЛЬ!!!!! осталось превратить кинематику в электрический ток и все!! куча механизмов и ловушку в пещерах это тоже к этому относиться

      Почему же тогда в Древнем Риме не было электрического освещения?))) Водяные колёса начали строить где-то 3000 лет назад или даже раньше, только почему-то Колумб через 1500 лет плыл открывать Америку не на атомоходе, а на примитивных парусниках, на которых косые паруса то появились считай только-только.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.