Добавлю пару слов.
На 50 уровне с 100 хп тяжеловато, не спорю. Но, в идеале, к хорошему магу не сможет подойти почти никакой противник, поэтому даже с малым количеством здоровья вполне нормально играется и на легенде.
Вот моя тактика победы над противником. С самого начала, если врагов много и они достаточно толстые, призываем двух Лордов-дремор. Грозовой атронах, на мой взгляд, не слишком силён, а эти ребята могут убить чуть ли не любого одиночного противника. Здоровья у них, правда, маловато, так что толпа военачальников их быстро забьёт. Поэтому действовать надо быстро.
Первым делом уничтожаем лучников и магов (если таковые имеются) — если они перенацелятся на Довакина, долго он не проживёт. Выше написали, как справиться с недостатком маны.
Против драугров сражаться несложно, если лучников уже нет. Когда они добивают дремор (которые их по любому изрядно помотали), они, естественно, идут к нам. Просто добиваем их огнём. А если какой-то счастливчик и дойдет до мага, быстро прерываем заклинание (но не убираем магию из рук) и отходим от него БОКОМ (так персонаж двигается быстрее всего, когда оружие в руках). Драугры очень медленные, а когда атакуют с замахом, вообще останавливаются на секунду. Это — самое время повернуться к нему лицом и отправить в полёт Безжалостной силой (не только его, но и всех недобитых). То же самое делаем, если мана закончилась — уклоняемся, отбрасываем. Ну а дальше — по ситуации.
Если недобитых много, призываем ещё дремору или даже двух, если хватит маны.
С бандитами тактика похожая, только они не такие медленные. Но в обоих случаях очень помогает перк «Ударная волна» в школе Разрушения. Но я не люблю его брать (и не беру) — ломает баланс.
И, наконец, драконы. С малым здоровьем пережить дыхание дов помогают обереги. Именно на легенде они обретают смысл. Восстановление у вас неплохо прокачано, так что с этим проблем быть не должно.