ФЭНДОМ


(Новая страница: «<div align=justify> Доброго времени, CobAA. По порядку: # Можно на «Ты» для про…»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
 
<div align=justify>
 
<div align=justify>
 
Доброго времени, [[Стена обсуждения:CobAA|CobAA]].
 
Доброго времени, [[Стена обсуждения:CobAA|CobAA]].
  +
 
По порядку:
 
По порядку:
 
# Можно на «Ты» для простоты общения. )
 
# Можно на «Ты» для простоты общения. )

Текущая версия на 23:38, марта 2, 2014

Доброго времени, CobAA.

По порядку:

  1. Можно на «Ты» для простоты общения. )
  2. Даже на очень обработанные с помощью графического редактора скриншоты нужно ставить лицензию игры, в которой они были сняты. Пример.
    Это объясняется тем, что права на исходное изображение, концепцию изображённого на скриншоте предмета/объекта всё равно принадлежат компании Bethesda.
    1. Даже если изображение не является скриншотом вовсе, а представляет собой авторский рисунок, например, то всё равно нужно ставить лицензию {{CopyrightedFreeUse}}, говорящую о том, что «Этот файл защищён авторским правом. Но правообладатель разрешает кому-либо использовать его по своему усмотрению, включая дальнейшее распространение, коммерческое использование и изменения».
    2. Скриншоты для галерей и слайд-шоу в статьях про локации и квесты не нужно подвергать серьёзной обработке. Такие скриншоты не отражают объективно то, что увидит в игре читатель, как и скриншоты сделанные при подключённых модификациях-ретекстурах и реплейсерах.
  3. Как правильно назвать картинку можно узнать, прочтя правила для изображений или прямо на странице загрузки нового файла. Цитирую:
    «В поле «Новое имя файла» наберите название, под которым сохранится файл. Желательно, чтобы оно отражало содержимое.
  • Данстар, вид с высоты птичьего полёта.jpg (хорошо)
  • TESV 2012-04-24 05-41-41-40.jpg (плохо)»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.