ФЭНДОМ


(Новая страница: «Параметр мутности воды заложен в шрейдере, то есть в самом движке. И простыми способами е…»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
Параметр мутности воды заложен в шрейдере, то есть в самом движке. И простыми способами его вряд ли изменить. Эта[[http://tes.ag.ru/oblivion/mods/obge/obge_liquid_water_readme.shtml#Performance]] программа полностью заменяет шрейдер воды и позволяет тонко настраивать ее текстуру, в том числе и мутность при погружении
+
Параметр мутности воды заложен в шрейдере, то есть в самом движке. И простыми способами его вряд ли изменить. [http://tes.ag.ru/oblivion/mods/obge/obge_liquid_water_readme.shtml#Performance Эта программа] полностью заменяет шрейдер воды и позволяет тонко настраивать ее текстуру, в том числе и мутность при погружении
 
[[Участник:Va Nyusha|Va Nyusha]] ([[Обсуждение участника:Va Nyusha|обсуждение]]) 16:14, апреля 16, 2015 (UTC)
 
[[Участник:Va Nyusha|Va Nyusha]] ([[Обсуждение участника:Va Nyusha|обсуждение]]) 16:14, апреля 16, 2015 (UTC)

Текущая версия на 20:51, апреля 16, 2015

Параметр мутности воды заложен в шрейдере, то есть в самом движке. И простыми способами его вряд ли изменить. Эта программа полностью заменяет шрейдер воды и позволяет тонко настраивать ее текстуру, в том числе и мутность при погружении Va Nyusha (обсуждение) 16:14, апреля 16, 2015 (UTC)

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.