На что влияет емкость камней и как разлечить их между собой?
На что влияет емкость камней и как разлечить их между собой?
Бывает что цены разные, одни камни сам заполнял, другие купил или дропнул в двемерских городах.. Но мне то без разницы, я камни не продаю, я их использую для зачарки и зарядки оружия ;)
Нет, там все таки ничего не написано про разную ценность камней.. Скину скрины - разберемся
Ценников для каждого камня с определенной душой - неимоверное множество, поэтому про них и не написано.
На одном камне душ цена 100 при том что в нем душа великана, на камнях в стаке цена 350 (я не знаю какие там души, но охотился только на оленей, волков и великанов с мамонтами, иногда попадались саблезубы и медведи)
Цена 100 для камня с душой великана - так и должно быть. Чьи души в камнях за 350 - нам неизвестно, так же как и то, были ли эти камни заполнены вручную или же куплены/найдены уже заполненными.
Вопрос: Почему душа великана в камне душ не стакнулась со всеми?
Мамонты вообще идут в великие камни, а саблезубы как и в те, и другие, куда душа у них ляжет) Вместе не складываются из-за разной цены/объема. Если не складываются вместе даже с одинаковыми параметрами - то об этом написано в разделе "Баги" в вышеупомянутой статье.
Лично мне думается, что те, что с группированы по 6 и 11 - это купленные. Остальные не просто разную цену имеют, но и после ловли разных душ имеют уникальные ID. То есть по факту они стали как зелья - разные расходники со схожим эффектом.
И ещё: написано, к примеру, большой камень душ (Большой). У одного цена 100, у второго 350. Там, где цена 350 - действительно, большая душа. А в другом, где цена всего лишь 100, душа гораздо менььше. Животное там попроще. И хоть написано, что душа большая - не верьте, это просто досадный баг =)
И ещё: написано, к примеру, большой камень душ (Большой). У одного цена 100, у второго 350. Там, где цена 350 - действительно, большая душа. А в другом, где цена всего лишь 100, душа гораздо менььше. Животное там попроще. И хоть написано, что душа большая - не верьте, это просто досадный баг =)
Всякое бывает) Мелкий человечишко =)) А серьёзно - не факт, что в большой камень попалась именно душа великана. Скорей всего, душа какой-нибудь лисы или краба.
Проверил, у меня по 350 покупные камни а по 100 сам которые заполнял, при зачаровании одинаковые по цене вещи получаются, значит уровень души одинаковый
Влияет на мощность зачарования. Велийи и черный даст максимальное, а остальные - меньше. Вообще сам факт того, что великие камни душ заполняются маленькими душами - это редкий бред, косяк и раздражающий фактор. Хорошо что фиксится модом Acquisitive Soul Gems, установив который камни душ заполняютсяя исключительно тем объемом каким положено. А зависит фактор заполнения от уровня существ. У мамонта, например, великая душа и у драконьего жнеца тоже, к фалмера наемника тоже, потому что их уровень 40+. У магической аномалии уровень поставлен выше 100, поэтому на них легко можно набить великие камни душ, хотя сами аномалии и не так уж опасны. Великан хоть и здоровенный, но его уровень меньше 40, точно не помню какой, поэтому душа лишь большая. И несмотря на не очень высокий уровень ему в конфиге подкручен огромный урон на оружие дубины, поэтому он запросто выносит одним ударом. При повышении сложности игры, уровни существ остаются те же, поэтому души не меняются. Я эксперементировал много с модами, и в том числе на автолевелинг, пробовал такие, которые полностью отключают рост уровня существ вместе с персонажем, и такие, которые ставят уровни выше определенного предела. С такими модами у меня из слабых существ получались большие и великие души, но пришлось удалить.
Заполенный 350, пустой 100, все просто.
Цена камня душ не зваисит от души находящимся в нем
В моей версии в стак складывались только камни не то чтобы одного ТИПА (крошечный, обычный и т.д.) и одного ЗАРЯДА (т.е. - уровеь где приписано "заполнено") но и нужно было, чтобы в них были души одинаковых существо. После пещер с пауками я выходил с полным стаком камней, а если убивал другую живность, от кроликов до медведей, просто охотился, камни стакались по 2-3. И был весь инвентарь завален "Маленький камень душ: уровень души - маленький", но либо по одному, либо по 2-3 в стаке.