- Обобщающая статья: «Книги (Morrowind)».
- Обобщающая статья: «Книги (Oblivion)».
- Обобщающая статья: «Книги (Skyrim)».
- Обобщающая статья: «Книги (Online)».
- Обобщающая статья: «Библиотека Шалидора».
Местонахождение[]
The Elder Scrolls III: Morrowind[]
При установленных дополнениях The Elder Scrolls III: Tribunal и The Elder Scrolls III: Tribunal в игре можно будет гарантированно найти 29 экземпляров этой книги. Ниже, под кнопкой-спойлером, перечислены места, где лежит эта книга:
- Балмора, Гильдия магов, сундук Шарн гра-Музгоб;
- Вивек:
- Зал Справедливости, Тайная Библиотека Зала Справедливости (3 шт.);
- Поселение Хлаалу, Сокровищница;
- Поселение Редоран, Сокровищница (3 шт.);
- Зал Мудрости, Библиотека Вивека.
- Дагон Фел, Башня Сорквильда (2 шт.);
- Мавия (3 шт.);
- Одирниран, Башня;
- Плантация Дрена, хижина Ретана;
- Родовая гробница Венимов;
- Тель Бранора, Верхняя Башня, покои Тераны;
- Тель Вос, Центральная башня;
- Тель Мора, Башня услуг;
- Турейнулал, Библиотека Кагренака;
- Форт Инеевой Бабочки, святилище Имперского культа (5 шт.);BM
- Хануд, Башня;
- Морнхолд, Храм Морнхолда, офис лорда Архиканоника;Tr
- Шара;
Также она может попасться в качестве трофея с тел убитых некромантов (в числе книг из уровневого списка).
The Elder Scrolls IV: Oblivion[]
- Имперский город:
- Торговый район, Первое издание;
- Университет волшебства Имперского города покои Архимага;
- Университет волшебства Имперского города, Мистические архивы;
- Лейавин:
- Южные книги;
- Холл компании «Чёрный лес», первый этаж;
- Воющая пещера;
- Коррол:
- Скинград:
- Пещера Глубокое Презрение, зона «Аркада», на нижней полке одного из стеллажей.
The Elder Scrolls V: Skyrim[]
На просторах Скайрима книгу можно найти в следующих местах:
- Ароматы Анжелины
- Валтум
- Восточная имперская компания
- Глубины Илиналты
- Дом Брюлин
- Дом Виолы Джордано
- Дом Виттории Вичи
- Дом клана Сынов Битвы
- Дом Северио Пелагио
- Дом Эрикура
- Драконий Предел
- Замок ВолкихарDG
- Йоррваскр
- Коллегия бардов
- Королевский дворец
- Лесной оплот
- Лощина Сломанный Шлем
- Морозная пещера
- Пещера Сломанный Клык
- Пещера Хоба
- Поместье «Чёрный Вереск»
- Пристанище Лжеца
- Разделённое ущелье
- Синий дворец
- Солитьюд — Лесопилка
- Сосновая застава
- Сумеречная гробница
- Талморское посольство
- Форт Дунстад
- Форт Греймур
- Форт Нойград
- Фростмир
- Храм Небесной гавани
- Штаб-квартира Талмора
The Elder Scrolls Online[]
Гриншейд[]
- В брошенном каджитском торговом павильоне, юго-восточнее дорожного святилище Вудхарта.
- Два экземпляра в Лонгхейвене, в доме Бериссы и рядом с торговой точкой пивовара Эндринга.
- Болота Мрачного Тумана, на холме в западной части болота.
Имперский город[]
Ривенспайр[]
Сиродил[]
- Рядом с запечатанным входом в Моранду.
Тенетопь[]
- На ящике под скалой, юго-восточнее «Вечно влажного» особняка.
- На бочке рядом с несколькими ящиками, под деревом на северо-западной окраине Альтен-Коримонта.
- На обломках ящика у пальмы, на полпути между Альтен-Коримонтом и дорожным святилищем заброшенной деревушки.
Текст[]
В Морровинде и верующие, и волшебники вызывают меньших даэдра и используют их в качестве слуг и орудий.
Большинство слуг даэдра может быть вызвано волшебником только на очень короткий период, на тонкой и хрупкой грани между принуждением и соединением. Это ограничивает возможность причинить вред, хотя всего за несколько минут большая часть этих слуг может нанести непоправимый урон как тем, кто призывал их, так и их врагам.
Верующие могут привязать к этому миру слуг даэдра при помощи договоров и ритуалов. В результате таких соглашений слуги даэдра остаются в нашем мире навсегда — или, по крайней мере, до тех пор, пока не будут уничтожены их телесные воплощения в нашем мире, тогда их сверхъестественная сущность будет отброшена в Обливион. Когда даэдра обитают в гробницах или даэдрических руинах, они могут оставаться в нашем мире почти сколь угодно долго.
Точно так же меньшие существа, привязанные лордами даэдра к оружию или доспехам, могут быть вызваны на короткое время или на неопределённый период, пока их оболочки не уничтожат или они не будут изгнаны. Призванное оружие и призванные доспехи, явившиеся на зов верующих Храма или колдунов, являются образцами краткосрочных связей. Артефакты даэдра — вроде Бритвы Мерунеса или Маски Клавикуса Вайла — образцы долгосрочных связей.
Трибунал Храма Морровинда разрешил поклонение даэдра как младшим духам, подчинённым бессмертному АЛМСИВИ, триединому божеству Алмалексии, Сота Сила и Вивека. Эти подчинённые даэдра делятся на хороших и плохих даэдра. Хорошие даэдра охотно уступают власти АЛМСИВИ; плохие даэдра — мятежники, отрицающие АЛМСИВИ, — предательский род, представители которого чаще становятся противниками, чем союзниками.
К хорошим даэдра относятся Боэтия, Азура и Мефала. Алчущий является могущественным и сильным младшим даэдра, связанным с Боэтией, Отцом Интриг, — извивающееся длинноногое существо с длинным хвостом и головой животного, известное тем, что может парализовать одним касанием, а также заставить исчезнуть оружие и доспехи. Крылатый сумрак — посланник Азуры, Богини Рассвета и Заката. Крылатые сумраки напоминают жестоких гарпий Запада, хотя женский облик крылатых сумраков куда более привлекателен, а их длинные и острые хвосты куда более смертоносны. Даэдра-пауки служат Мефале, принимая форму наполовину человека, наполовину паука, причём человеческая верхняя половина — голова, торс и руки — опирается на прочный панцирь и восемь ног гигантского паука. К несчастью, эти даэдра очень свирепы и своенравны и могут отказаться выполнять команды Прядильщицы. Вследствие этого немногие волшебники решаются вызывать таких тварей в Морровинд.
К плохим даэдра относятся Мерунес Дагон, Малакат, Шеогорат и Молаг Бал. Три меньших даэдра связаны с Мерунесом Дагоном: быстрые и мерзкие скампы, злобные звероподобные кланфиры и благородные смертоносные дремора. Гуманоид с головой крокодила называется даэдрот и служит Молагу Балу, а гигантский, но туповатый огрим связан с Малакатом. Младший даэдра Шеогората, золотой святой, на вид полуодетая женщина, устойчив к магии и сам умеет читать очень сильные заклинания.
Другой тип меньших даэдра, часто встречающихся в Морровинде, — это атронахи, или даэдра стихий. Атронахи не связаны с лордами даэдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность.
Неизвестный автор
В Морровинде и верующие, и колдуны призывают меньших даэдра и используют их в качестве слуг и инструментов.
Большинство слуг даэдра может быть призвано колдуном только на очень короткий период, на тонкой и хрупкой грани между принуждением и соединением. Это ограничивает возможность причинить вред, хотя всего за несколько минут большая часть этих слуг может нанести непоправимый урон как тем, кто призывал их, так и их врагам.
Верующие могут привязать к этому миру слуг даэдра при помощи договоров и ритуалов. В результате таких соглашений слуги даэдра остаются в нашем мире навсегда — или, по крайней мере, до тех пор, пока не будут уничтожены их телесные воплощения в нашем плане, тогда их сверхъестественная сущность будет отброшена в Обливион. Когда даэдра встречаются в гробницах или на развалинах зданий, некогда принадлежавших им, они могут оставаться в нашем плане почти сколь угодно долго.
Точно так же, меньшие существа, привязанные лордами даэдра к оружию или доспехам, могут быть вызваны на короткое время или на неопределённый период, пока их оболочки не уничтожат или они не будут изгнаны. Одушевлённое оружие и доспехи, призванные верующими Храма или колдунами, являются образцами краткосрочных связей; артефакты даэдра, вроде Бритвы Мерунеса или Маски Клавикуса Вайла — образцы долгосрочных связей.
Трибунал Храма Морровинда разрешил поклонение даэдра, как младшим духам, подчинённым бессмертному АЛЬМСИВИ, триединому божеству Алмалексии, Сота Сила и Вивека. Эти подчинённые даэдра делятся на хороших и плохих даэдра. Хорошие даэдра охотно уступают власти АЛЬМСИВИ; плохие даэдра — мятежники, отрицающие АЛЬМСИВИ — предательский род, представители которого чаще становятся противниками, чем союзниками.
К хорошим даэдра относятся Боэтия, Азура и Мефала. Алчущий является могущественным и сильным младшим даэдра, связанным с Боэтией, Отцом Интриг — извивающееся, длинноногое существо с длинным хвостом и головой животного, известное тем, что может парализовать одним касанием, а также заставить исчезнуть оружие и доспехи. Крылатый сумрак — посланник Азуры, Богини Рассвета и Заката. Крылатые сумраки напоминают жестоких гарпий Запада, хотя женская часть крылатых сумраков более опасна, а их длинные, острые, крючковатые хвосты куда более смертоносны. Пауки служат Мефале, принимая форму наполовину человека, наполовину паука, причём верхняя половина человеческая, а нижняя часть опирается на восемь ножек гигантского паука. К несчастью, эти даэдра очень свирепы и своенравны и могут отказаться выполнять команды Прядильщицы. Вследствие этого, немногие колдуны решаются призывать таких тварей в Морровинд.
К плохим даэдра относятся Мерунес Дагон, Малакат, Шеогорат и Молаг Бал. Три меньших даэдра связаны с Мерунесом Дагоном: быстрые и мерзкие скампы, злобные звероподобные кланфиры и благородные смертоносные дремора. Гуманоид с головой крокодила называется даэдрот и служит Молаг Балу, а гигантский, но туповатый огрим связан с Малакатом. Младший даэдра Шеогората, золотой святой, на вид полуодетая женщина, устойчив к магии и сам умеет читать очень сильные заклинания.
Другой тип меньших даэдра, часто встречающихся в Морровинде — это атронахи, или элементные даэдра. Атронахи не связаны с лордами даэдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность.
В Морровинде и верующие, и колдуны призывают меньших дэйдра и используют их в качестве слуг и инструментов.
Большинство слуг дэйдра может быть призвано колдуном только на очень короткий период, на тонкой и хрупкой грани между принуждением и соединением. Это ограничивает возможность причинить вред, хотя всего за несколько минут большая часть этих слуг может нанести непоправимый урон как тем, кто призывал их, так и их врагам.
Верующие могут привязать к этому миру слуг дэйдра при помощи договоров и ритуалов. В результате таких соглашений слуги дэйдра остаются в нашем мире навсегда — или, по крайней мере, до тех пор, пока не будут уничтожены их телесные воплощения в нашем плане, тогда их сверхъестественная сущность будет отброшена в Обливион. Когда дэйдра встречаются в гробницах или на развалинах зданий, некогда принадлежавших им, они могут оставаться в нашем плане почти сколь угодно долго.
Точно так же, меньшие существа, привязанные лордами дэйдра к оружию или доспехам, могут быть вызваны на короткое время или на неопределённый период, пока их оболочки не уничтожат или они не будут изгнаны. Одушевлённое оружие и доспехи, призванные верующими Храма или колдунами, являются образцами краткосрочных связей; артефакты дэйдра, вроде Бритвы Мерунеса или Маски Клавикуса Вайла — образцы долгосрочных связей.
Трибунал Храма Морровинда разрешил поклонение дэйдра, как младшим духам, подчинённым бессмертному АЛЬМСИВИ, триединому божеству Альмалексии, Сота Сила и Вивека. Эти подчинённые дэйдра делятся на хороших и плохих дэйдра. Хорошие дэйдра охотно уступают власти АЛЬМСИВИ; плохие дэйдра — мятежники, отрицающие АЛЬМСИВИ — предательский род, представители которого чаще становятся противниками, чем союзниками.
К хорошим дэйдра относятся Боэтия, Азура и Мефала. Алчущий является могущественным и сильным младшим дэйдра, связанным с Боэтией, Отцом Интриг — извивающееся, длинноногое существо с длинным хвостом и головой животного, известное тем, что может парализовать одним касанием, а также заставить исчезнуть оружие и доспехи. Крылатый сумрак — посланник Азуры, Богини Рассвета и Заката. Крылатые сумраки напоминают жестоких гарпий Запада, хотя женская часть крылатых сумраков более опасна, а их длинные, острые, крючковатые хвосты куда более смертоносны. Пауки служат Мефале, принимая форму наполовину человека, наполовину паука, причём верхняя половина человеческая, а нижняя часть опирается на восемь ножек гигантского паука. К несчастью, эти дэйдра очень свирепы и своенравны и могут отказаться выполнять команды Прядильщицы. Вследствие этого, немногие колдуны решаются призывать таких тварей в Морровинд.
К плохим дэйдра относятся Мерунес Дагон, Малакат, Шеогорат и Молаг Бал. Три меньших дэйдра связаны с Мерунесом Дагоном: быстрые и мерзкие скампы, злобные звероподобные кланфиры и благородные смертоносные дремора. Гуманоид с головой крокодила называется дэйдрот и служит Молаг Балу, а гигантский, но туповатый огрим связан с Малакатом. Младший дэйдра Шеогората, золотой святой, на вид полуодетая женщина, устойчив к магии и сам умеет читать очень сильные заклинания.
Другой тип меньших дэйдра, часто встречающихся в Морровинде — это атронахи, или элеменные дэйдра. Атронахи не связаны с лордами дэйдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность.
В Морроувинде и верующие, и колдуны призывают меньших даэдра и используют их в качестве слуг и инструментов.
Большинство слуг даэдра может быть призвано колдуном только на очень короткий период, на тонкой и хрупкой грани между принуждением и соединением. Это ограничивает возможность причинить вред, хотя всего за несколько минут, большая часть этих слуг может нанести непоправимый урон как тем, кто призывал их, так и их врагам.
Верующие могут привязать к этому плану слуг даэдра при помощи договоров и ритуалов. В результате таких соглашений слуги даэдра остаются в нашем плане навсегда — или, по крайней мере, до тех пор, пока не будут уничтожены их телесные воплощения в нашем плане, тогда их сверхъестественная сущность будет отброшена в Забвение. Когда даэдра встречаются в гробницах или на развалинах зданий, некогда принадлежавших им, они могут оставаться в нашем плане почти сколь угодно долго.
Точно так же, меньшие существа, привязанные повелителями даэдра в качестве оружия или доспехов, могут быть вызваны на короткое время, или на неопределённый период, пока их оболочки не уничтожат, или они не будут изгнаны. Одушевлённое оружие и доспехи, призванные верующими Храма или колдунами, являются образцами краткосрочных связей; артефакты даэдра, вроде Бритвы Мехруна или Маски Клавикуса Вайла — образцы долгосрочных связей.
Трибунал Храма Морроувинда разрешил поклонение даэдра, как младшим духам, подчинённым бессмертному АЛЬМСИВИ, триединому божеству Альмалексии, Сота Сила и Вивека. Эти подчинённые даэдра делятся на хороших и плохих даэдра. Хорошие даэдра охотно уступают власти АЛЬМСИВИ; плохие даэдра — мятежники, отрицающие АЛЬМСИВИ — предательский род, представители которого чаще становятся противниками, чем союзниками.
К хорошим даэдра относятся Боэта, Азура и Мефала. Алчущий является могущественным и сильным младшим даэдра, связанным с Боэтой, Отцом Интриг — извивающееся, длинноногое существо с длинным хвостом и головой животного, известное тем, что может парализовать одним касанием, а также заставить исчезнуть оружие и доспехи. Крылатый сумрак — посланник Азуры, Богини Рассвета и Заката. Крылатые сумраки напоминают жестоких гарпий Запада, хотя женская часть крылатых сумраков более опасна, а их длинные, острые, крючковатые хвосты куда более смертоносны. Пауки служат Мефале, принимая форму наполовину человека, наполовину паука, причём верхняя половина человеческая, а нижняя часть представляет собой восемь ножек гигантского паука. К несчастью, эти даэдра очень неуравновешенны, и могут отказаться выполнять команды Пряхи. Вследствие этого, немногие колдуны решаются призывать таких тварей в Морроувинд.
К плохим даэдра относятся Мехрун Дагон, Малакат, Шигорат, и Молаг Бал. Три меньших даэдра связаны с Мехруном Дагоном: быстрый и мерзкий разбойник, злобный звероподобный кланнфер, и благородная смертоносная демора. Гуманоид с головой крокодила называется даэдрот, и служит Молаг Балу, а гигантский, но туповатый Огрим связан с Малакатом. Младший даэдра Шигората, золотой святоша, на вид полуодетая женщина, очень устойчив к магии и сам умеет читать очень сильные заклинания.
Другой тип меньших даэдра, часто встречающихся в Морроувинде — это атронах, или элементальный даэдра. Атронахи не связаны с повелителями даэдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность.