The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

ON-icon-книга-47Темнейшая тьма
Тип Книга
Собрание Библиотека Шалидора
Коллекция Обливион

Bookicon

Темнейшая тьма
ID: 0001ACC9
Книга (Skyrim) 1
Вес: 1 Цена: 5 Gold Skyrim

Bookicon

Темнейшая тьма
ID: 00024564
Книга (Oblivion) 13
Вес: 1 Цена: 10 Gold Skyrim

Bookicon

Темнейшая тьма
ID: BK_DARKESTDARKNESS
Безымянная Книга
Вес: 4 Цена: 60 Gold Skyrim

Темнейшая тьма (ориг. Darkest Darkness) — книга в нескольких играх серии The Elder Scrolls.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Morrowind)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Oblivion)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Skyrim)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Книги (Online)».
Elements-icon Обобщающая статья:  «Библиотека Шалидора».

Местонахождение[]

The Elder Scrolls III: Morrowind[]

При установленных дополнениях The Elder Scrolls III: Tribunal и The Elder Scrolls III: Tribunal в игре можно будет гарантированно найти 29 экземпляров этой книги. Ниже, под кнопкой-спойлером, перечислены места, где лежит эта книга:

  Открыть / закрыть спойлер  

Также она может попасться в качестве трофея с тел убитых некромантов (в числе книг из уровневого списка).

The Elder Scrolls IV: Oblivion[]

The Elder Scrolls V: Skyrim[]

На просторах Скайрима книгу можно найти в следующих местах:


The Elder Scrolls Online[]

Гриншейд[]

Имперский город[]

Ривенспайр[]

Сиродил[]

  • Рядом с запечатанным входом в Моранду.

Тенетопь[]

Текст[]

Темнейшая тьма

В Морровинде и верующие, и волшебники вызывают меньших даэдра и используют их в качестве слуг и орудий.

Большинство слуг даэдра может быть вызвано волшебником только на очень короткий период, на тонкой и хрупкой грани между принуждением и соединением. Это ограничивает возможность причинить вред, хотя всего за несколько минут большая часть этих слуг может нанести непоправимый урон как тем, кто призывал их, так и их врагам.

Верующие могут привязать к этому миру слуг даэдра при помощи договоров и ритуалов. В результате таких соглашений слуги даэдра остаются в нашем мире навсегда — или, по крайней мере, до тех пор, пока не будут уничтожены их телесные воплощения в нашем мире, тогда их сверхъестественная сущность будет отброшена в Обливион. Когда даэдра обитают в гробницах или даэдрических руинах, они могут оставаться в нашем мире почти сколь угодно долго.

Точно так же меньшие существа, привязанные лордами даэдра к оружию или доспехам, могут быть вызваны на короткое время или на неопределённый период, пока их оболочки не уничтожат или они не будут изгнаны. Призванное оружие и призванные доспехи, явившиеся на зов верующих Храма или колдунов, являются образцами краткосрочных связей. Артефакты даэдра — вроде Бритвы Мерунеса или Маски Клавикуса Вайла — образцы долгосрочных связей.

Трибунал Храма Морровинда разрешил поклонение даэдра как младшим духам, подчинённым бессмертному АЛМСИВИ, триединому божеству Алмалексии, Сота Сила и Вивека. Эти подчинённые даэдра делятся на хороших и плохих даэдра. Хорошие даэдра охотно уступают власти АЛМСИВИ; плохие даэдра — мятежники, отрицающие АЛМСИВИ, — предательский род, представители которого чаще становятся противниками, чем союзниками.

К хорошим даэдра относятся Боэтия, Азура и Мефала. Алчущий является могущественным и сильным младшим даэдра, связанным с Боэтией, Отцом Интриг, — извивающееся длинноногое существо с длинным хвостом и головой животного, известное тем, что может парализовать одним касанием, а также заставить исчезнуть оружие и доспехи. Крылатый сумрак — посланник Азуры, Богини Рассвета и Заката. Крылатые сумраки напоминают жестоких гарпий Запада, хотя женский облик крылатых сумраков куда более привлекателен, а их длинные и острые хвосты куда более смертоносны. Даэдра-пауки служат Мефале, принимая форму наполовину человека, наполовину паука, причём человеческая верхняя половина — голова, торс и руки — опирается на прочный панцирь и восемь ног гигантского паука. К несчастью, эти даэдра очень свирепы и своенравны и могут отказаться выполнять команды Прядильщицы. Вследствие этого немногие волшебники решаются вызывать таких тварей в Морровинд.

К плохим даэдра относятся Мерунес Дагон, Малакат, Шеогорат и Молаг Бал. Три меньших даэдра связаны с Мерунесом Дагоном: быстрые и мерзкие скампы, злобные звероподобные кланфиры и благородные смертоносные дремора. Гуманоид с головой крокодила называется даэдрот и служит Молагу Балу, а гигантский, но туповатый огрим связан с Малакатом. Младший даэдра Шеогората, золотой святой, на вид полуодетая женщина, устойчив к магии и сам умеет читать очень сильные заклинания.

Другой тип меньших даэдра, часто встречающихся в Морровинде, — это атронахи, или даэдра стихий. Атронахи не связаны с лордами даэдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность.

Темнейшая Тьма
Неизвестный автор

В Морровинде и верующие, и колдуны призывают меньших даэдра и используют их в качестве слуг и инструментов.

Большинство слуг даэдра может быть призвано колдуном только на очень короткий период, на тонкой и хрупкой грани между принуждением и соединением. Это ограничивает возможность причинить вред, хотя всего за несколько минут большая часть этих слуг может нанести непоправимый урон как тем, кто призывал их, так и их врагам.

Верующие могут привязать к этому миру слуг даэдра при помощи договоров и ритуалов. В результате таких соглашений слуги даэдра остаются в нашем мире навсегда — или, по крайней мере, до тех пор, пока не будут уничтожены их телесные воплощения в нашем плане, тогда их сверхъестественная сущность будет отброшена в Обливион. Когда даэдра встречаются в гробницах или на развалинах зданий, некогда принадлежавших им, они могут оставаться в нашем плане почти сколь угодно долго.

Точно так же, меньшие существа, привязанные лордами даэдра к оружию или доспехам, могут быть вызваны на короткое время или на неопределённый период, пока их оболочки не уничтожат или они не будут изгнаны. Одушевлённое оружие и доспехи, призванные верующими Храма или колдунами, являются образцами краткосрочных связей; артефакты даэдра, вроде Бритвы Мерунеса или Маски Клавикуса Вайла — образцы долгосрочных связей.

Трибунал Храма Морровинда разрешил поклонение даэдра, как младшим духам, подчинённым бессмертному АЛЬМСИВИ, триединому божеству Алмалексии, Сота Сила и Вивека. Эти подчинённые даэдра делятся на хороших и плохих даэдра. Хорошие даэдра охотно уступают власти АЛЬМСИВИ; плохие даэдра — мятежники, отрицающие АЛЬМСИВИ — предательский род, представители которого чаще становятся противниками, чем союзниками.

К хорошим даэдра относятся Боэтия, Азура и Мефала. Алчущий является могущественным и сильным младшим даэдра, связанным с Боэтией, Отцом Интриг — извивающееся, длинноногое существо с длинным хвостом и головой животного, известное тем, что может парализовать одним касанием, а также заставить исчезнуть оружие и доспехи. Крылатый сумрак — посланник Азуры, Богини Рассвета и Заката. Крылатые сумраки напоминают жестоких гарпий Запада, хотя женская часть крылатых сумраков более опасна, а их длинные, острые, крючковатые хвосты куда более смертоносны. Пауки служат Мефале, принимая форму наполовину человека, наполовину паука, причём верхняя половина человеческая, а нижняя часть опирается на восемь ножек гигантского паука. К несчастью, эти даэдра очень свирепы и своенравны и могут отказаться выполнять команды Прядильщицы. Вследствие этого, немногие колдуны решаются призывать таких тварей в Морровинд.

К плохим даэдра относятся Мерунес Дагон, Малакат, Шеогорат и Молаг Бал. Три меньших даэдра связаны с Мерунесом Дагоном: быстрые и мерзкие скампы, злобные звероподобные кланфиры и благородные смертоносные дремора. Гуманоид с головой крокодила называется даэдрот и служит Молаг Балу, а гигантский, но туповатый огрим связан с Малакатом. Младший даэдра Шеогората, золотой святой, на вид полуодетая женщина, устойчив к магии и сам умеет читать очень сильные заклинания.

Другой тип меньших даэдра, часто встречающихся в Морровинде — это атронахи, или элементные даэдра. Атронахи не связаны с лордами даэдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность.

Темнейшая Тьма

В Морровинде и верующие, и колдуны призывают меньших дэйдра и используют их в качестве слуг и инструментов.

Большинство слуг дэйдра может быть призвано колдуном только на очень короткий период, на тонкой и хрупкой грани между принуждением и соединением. Это ограничивает возможность причинить вред, хотя всего за несколько минут большая часть этих слуг может нанести непоправимый урон как тем, кто призывал их, так и их врагам.

Верующие могут привязать к этому миру слуг дэйдра при помощи договоров и ритуалов. В результате таких соглашений слуги дэйдра остаются в нашем мире навсегда — или, по крайней мере, до тех пор, пока не будут уничтожены их телесные воплощения в нашем плане, тогда их сверхъестественная сущность будет отброшена в Обливион. Когда дэйдра встречаются в гробницах или на развалинах зданий, некогда принадлежавших им, они могут оставаться в нашем плане почти сколь угодно долго.

Точно так же, меньшие существа, привязанные лордами дэйдра к оружию или доспехам, могут быть вызваны на короткое время или на неопределённый период, пока их оболочки не уничтожат или они не будут изгнаны. Одушевлённое оружие и доспехи, призванные верующими Храма или колдунами, являются образцами краткосрочных связей; артефакты дэйдра, вроде Бритвы Мерунеса или Маски Клавикуса Вайла — образцы долгосрочных связей.

Трибунал Храма Морровинда разрешил поклонение дэйдра, как младшим духам, подчинённым бессмертному АЛЬМСИВИ, триединому божеству Альмалексии, Сота Сила и Вивека. Эти подчинённые дэйдра делятся на хороших и плохих дэйдра. Хорошие дэйдра охотно уступают власти АЛЬМСИВИ; плохие дэйдра — мятежники, отрицающие АЛЬМСИВИ — предательский род, представители которого чаще становятся противниками, чем союзниками.

К хорошим дэйдра относятся Боэтия, Азура и Мефала. Алчущий является могущественным и сильным младшим дэйдра, связанным с Боэтией, Отцом Интриг — извивающееся, длинноногое существо с длинным хвостом и головой животного, известное тем, что может парализовать одним касанием, а также заставить исчезнуть оружие и доспехи. Крылатый сумрак — посланник Азуры, Богини Рассвета и Заката. Крылатые сумраки напоминают жестоких гарпий Запада, хотя женская часть крылатых сумраков более опасна, а их длинные, острые, крючковатые хвосты куда более смертоносны. Пауки служат Мефале, принимая форму наполовину человека, наполовину паука, причём верхняя половина человеческая, а нижняя часть опирается на восемь ножек гигантского паука. К несчастью, эти дэйдра очень свирепы и своенравны и могут отказаться выполнять команды Прядильщицы. Вследствие этого, немногие колдуны решаются призывать таких тварей в Морровинд.

К плохим дэйдра относятся Мерунес Дагон, Малакат, Шеогорат и Молаг Бал. Три меньших дэйдра связаны с Мерунесом Дагоном: быстрые и мерзкие скампы, злобные звероподобные кланфиры и благородные смертоносные дремора. Гуманоид с головой крокодила называется дэйдрот и служит Молаг Балу, а гигантский, но туповатый огрим связан с Малакатом. Младший дэйдра Шеогората, золотой святой, на вид полуодетая женщина, устойчив к магии и сам умеет читать очень сильные заклинания.

Другой тип меньших дэйдра, часто встречающихся в Морровинде — это атронахи, или элеменные дэйдра. Атронахи не связаны с лордами дэйдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность.

Темнейшая Тьма


В Морроувинде и верующие, и колдуны призывают меньших даэдра и используют их в качестве слуг и инструментов.

Большинство слуг даэдра может быть призвано колдуном только на очень короткий период, на тонкой и хрупкой грани между принуждением и соединением. Это ограничивает возможность причинить вред, хотя всего за несколько минут, большая часть этих слуг может нанести непоправимый урон как тем, кто призывал их, так и их врагам.

Верующие могут привязать к этому плану слуг даэдра при помощи договоров и ритуалов. В результате таких соглашений слуги даэдра остаются в нашем плане навсегда — или, по крайней мере, до тех пор, пока не будут уничтожены их телесные воплощения в нашем плане, тогда их сверхъестественная сущность будет отброшена в Забвение. Когда даэдра встречаются в гробницах или на развалинах зданий, некогда принадлежавших им, они могут оставаться в нашем плане почти сколь угодно долго.

Точно так же, меньшие существа, привязанные повелителями даэдра в качестве оружия или доспехов, могут быть вызваны на короткое время, или на неопределённый период, пока их оболочки не уничтожат, или они не будут изгнаны. Одушевлённое оружие и доспехи, призванные верующими Храма или колдунами, являются образцами краткосрочных связей; артефакты даэдра, вроде Бритвы Мехруна или Маски Клавикуса Вайла — образцы долгосрочных связей.

Трибунал Храма Морроувинда разрешил поклонение даэдра, как младшим духам, подчинённым бессмертному АЛЬМСИВИ, триединому божеству Альмалексии, Сота Сила и Вивека. Эти подчинённые даэдра делятся на хороших и плохих даэдра. Хорошие даэдра охотно уступают власти АЛЬМСИВИ; плохие даэдра — мятежники, отрицающие АЛЬМСИВИ — предательский род, представители которого чаще становятся противниками, чем союзниками.

К хорошим даэдра относятся Боэта, Азура и Мефала. Алчущий является могущественным и сильным младшим даэдра, связанным с Боэтой, Отцом Интриг — извивающееся, длинноногое существо с длинным хвостом и головой животного, известное тем, что может парализовать одним касанием, а также заставить исчезнуть оружие и доспехи. Крылатый сумрак — посланник Азуры, Богини Рассвета и Заката. Крылатые сумраки напоминают жестоких гарпий Запада, хотя женская часть крылатых сумраков более опасна, а их длинные, острые, крючковатые хвосты куда более смертоносны. Пауки служат Мефале, принимая форму наполовину человека, наполовину паука, причём верхняя половина человеческая, а нижняя часть представляет собой восемь ножек гигантского паука. К несчастью, эти даэдра очень неуравновешенны, и могут отказаться выполнять команды Пряхи. Вследствие этого, немногие колдуны решаются призывать таких тварей в Морроувинд.

К плохим даэдра относятся Мехрун Дагон, Малакат, Шигорат, и Молаг Бал. Три меньших даэдра связаны с Мехруном Дагоном: быстрый и мерзкий разбойник, злобный звероподобный кланнфер, и благородная смертоносная демора. Гуманоид с головой крокодила называется даэдрот, и служит Молаг Балу, а гигантский, но туповатый Огрим связан с Малакатом. Младший даэдра Шигората, золотой святоша, на вид полуодетая женщина, очень устойчив к магии и сам умеет читать очень сильные заклинания.

Другой тип меньших даэдра, часто встречающихся в Морроувинде — это атронах, или элементальный даэдра. Атронахи не связаны с повелителями даэдра, служат то одному царству, то другому, и меняют пристрастия, поддаваясь искушению, принуждению, или просто если предоставляется такая возможность.

Advertisement