Тирам Гадар Ref ID: TIRAM GADAR | |
---|---|
![]() ![]() ![]() | |
Агрессивность | 30 |
Ответственность | 90 |
Класс | Меч ночи |
Раса | Данмер |
Фракция | Вивек |
Локация | Вивек, плаза квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Плаза|плаза квартала чужеземцев, Гильдия магов |
Квест | Поймать шпиона |
Тирам Гадар (ориг. Tiram Gadar) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Он оказывает неоценимую помощь, Герой. Он помогает мне становиться на точку зрения данмеров каждый раз, когда я принимаю решение, и у него превосходные рекомендации
— Требониус Арториус о Тираме
Биография[]
Тирам Гадар — данмер-меч ночи, пребывающий в Вивеке. Найти его можно в местном отделении Гильдии магов, вход в которое находится на плазе квартала чужеземцев. Является «особым советником архимага по делам данмеров», а потому часто консультируется с Требониусом перед принятием последним важных решений. Тёмный эльф формально не состоит в какой-либо организации, однако данный статус ему помогло приобрести рекомендательное письмо якобы от самого Окато, где упоминается о воспитании Тирама в Имперской провинции.
Герой, состоящий в формировании волшебников, в какой-то момент имеет возможность получить от Ранис Атрис задание на поимку шпиона Телванни, сумевшего влиться в ряды Гильдии. Если протагонист решит проверить Гадара, запросив у Арториуса документ от верховного канцлера, после прочтения написанного искатель приключений сразу поймёт, что это крайне плохая подделка. Из-за своей эксцентричности имперец даже не заподозрил тёмного эльфа во лжи, принимая во внимание все советы неприятельского агента. Последний даже сумел в какой-то степени настроить Гильдмастера против Ранис, рассказывая о том, что данмеры просто возмущены некоторыми её действиями. Когда правда, наконец, выяснится, управляющая отделением Балморы предпримет определённые меры, после которых шпион будет изгнан из филиала Вивека. Убив же горе-лазутчика, герой добьётся лишь порицания других членов Гильдии.
Тирам не предоставляет протагонисту каких-либо услуг.
Инвентарь[]
Из одежды Гадар носит дорогие мантию и ботинки. Вооружён стальным клинком уклонения. Золота нет.
Характеристики[]
Наиболее развитые навыки данмера:
Мистицизм: 49
Короткие клинки: 46
Изменение: 44
Иллюзии: 44
Разрушение: 39
Скрытность: 36
Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.
- «Отравляющее касание»
- «Плетение теней»
- «Найти животное»
- «Развеять»
- «Поглощение заклинаний»
- «Пир Вивека»
- «Зеркало Сота»
- «Пометка»
- «Возврат»
- «Дикая уховёртка»
- «Безмолвие»
- «Светоч»
- «Теневой облик»
- «Хамелеон»
- «Усмирить гуманоида»
- «Усмирить животное»
- «Усмиряющее касание»
- «Усмирение жестоких чудовищ»
- «Открывание дверей Ондузи»
- «Дикий взлом»
- «Сильный взлом»
- «Мощный взлом»
- «Касание тяжёлой обузы»
В бою пытается ослабить противника заклятьями школ «Иллюзии» и «Изменения», а после растраты запаса маны переходит к ближнему бою, орудуя своим кинжалом.
Квесты[]
- «Поймать шпиона» — разоблачить телваннийского шпиона, проникшего в ряды Гильдии.