The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Oblivion CaveIcon Топь Красной Воды
Топь Красной Воды
Карта
Топь Красной Воды. Карта
Планы

Топь Красной Воды (экстерьер). План Топь Красной Воды (экстерьер) Топь Красной Воды. План Топь Красной Воды

Регион Чёрный лес
Зоны Топь Красной Воды (экстерьер), Топь Красной Воды
Существа Вампир, нежить, рыба-убийца
Персонажи Хиндарил
Квесты Лекарство от вампиризма
Коды локации

RedwaterSloughExterior
RedwaterSlough

Топь Красной Воды (ориг. Redwater Slough) — пещера в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Описание[]

Топь Красной Воды — это небольшая пещера, находящаяся далеко к востоку от Бравила, на северном берегу реки Пантера и к западу от форта Красная Вода. Пещера захвачена вампирами и нежитью, в ней одна зона: «Топь Красной Воды». Поблизости от пещеры бродит существо болот и существо долин, а на берегу можно столкнуться с грязевым крабом (0–1 существо). Около входа между камней спрятался корень Нирна (точка Н). Днём в хорошую погоду отсюда видна часть реки и небольшая часть руин форта Красная Вода, расположенного на противоположном берегу. Эту пещеру протагонист может отправиться искать по просьбе Мелисанды, чтобы добыть прах сильного вампира.

Маркер локации (точка М на карте) расположен в 20 метрах от входа.

Поблизости от входа можно найти немного полезных растений и грибов и собрать с них алхимические ингредиенты:

Топь Красной Воды[]

В первой большой каверне никого не окажется, на её дне торчат три природных скалы, к средней из них привязан чей-то труп. Если пошарить в гробах слева от входа, то в одном из них (точка Б) найдётся короткий меч онемения. Вскоре окажешься на развилке, стоит вначале влево. Здесь часть тоннеля полностью затоплена, но заплыв предстоит небольшой, так что можно обойтись и без вещей, способствующих водному дыханию. Вынырнув и пройдя в дальний левый угол, в сундуке (точка о) найдётся ключ от Топи Красной Воды. Можно свернуть в тупичок справа, в нём спрятано два сундука, их сторожит один противник. Вернувшись назад и свернув направо, окажешься перед запертой деревянной дверью (точка А), но её легко можно отпереть ранее найденным ключом. За дверью есть ещё одна развилка. Левая ведёт в небольшой тупик, там в крошечной каверне стоит сундук, охраняемый врагом. Пройдя прямо вверх, придётся пройти через несколько небольших каверн, почти в каждой из них есть чем поживится. В последней каверне прячется Хиндарил, охраняя главное сокровище этой пещеры.

Здесь встретятся враги:

  • Хиндарил в точке Х (не возрождается);
  • 3–4 вампира;
  • 4 противника (с вероятностью в 83 % — нежить, 17 % — крыса);
  • 1–2 рыбы-убийцы.

Найдутся сокровища:

  • гроб босса-вампира в точке З;
  • короткий меч онемения в точке Б (внутри одного из открытых гробов);
  • сундук в точке о (содержит ключ от Топи Красной Воды и с вероятностью в 10 % — оружие, 10 % — зелья);
  • четыре сундука (один заперт);
  • пять гробов;
  • 18 каменных грибов.

Препятствия:

  • деревянная дверь в точке А, заперта на очень сложный замок.

Квесты[]

Примечания[]

  • Эту пещеру можно найти и полностью изучить до квеста, можно даже убить Хиндарила, прах которого останется в инвентаре как квестовый предмет.

Легенда планов локации (см. инфобокс)[]

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • — другое
  • | — вход/выход

Галерея[]

Advertisement