The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Тюрьма Имперского города
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Сиродил
Регион Сиродил
Персонажи Капитан Улулмалит, Лирант, Либерта Аксилла, Бельдорр, Питрон Фиденас
Существа См. статью
Квесты Казнь без суда, Обет: Тюрьма Имперского города

Тюрьма Имперского города (ориг. Imperial City Prison) — групповое подземелье в дополнении The Elder Scrolls Online: Imperial City.

 Обобщающая статья:  «Локации (Imperial City)».

Описание[]

Тюрьма Имперского города — групповое подземелье, расположенное внутри Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. Добраться до этой локации можно через врата в северной части Мемориального района. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. В подземелье можно переместится при помощи любого из них.

Расположенный вне основных стен Имперского города, этот район в прошлом служил как штабом имперских легионов, так и одной из крупнейших тюрем Сиродила. После событий 2Э 578 года, когда в столице Империи произошёл катаклизм, известный как Взрыв душ, и последовавшего за этим вторжения даэдра, Тюрьма Имперского города была захвачена и сильно изменена. В её стенах теперь томится великое множество смертных заключённых, а лидером даэдра здесь стал могучий ужасный сумрак, взявший себе имя Лорда-надзирателя. Под его руководством из узников делают умалишённых, а глубоко в подземельях тюрьмы свою работу проводит Скульптор Плоти, прибегающий к отвратительным некромантским практикам. Во 2Э 582 году в Тюрьму Имперского города прибыл Бездушный, который встретил здесь дремора по имени Лирант. Она предложила помощь в освобождении узников в обмен на уничтожение Лорда-надзирателя и освобождение анимусов членов её клана Убийц Глупцов.

Вход ведёт во двор Имперской тюрьмы, в центре которого высится башня Бастиона, соединённая с внешними стенами внутренней. Она разделяет район на две части: южную и северную. Бездушный может встретить первые две группы противников у входа в башню. В юго-восточной части двора находится хранилище трофеев Даэдрических Оков, в юго-западной — заблокированное здание Имперского легиона. В северную часть двора можно попасть через первый этаж Бастиона, представляющий собой большую комнату с обрушившимся потолком. С запада находится проход в подземелья тюрьмы, к востоку — заваленный обломками проход и с севера — дверь в дальнюю часть двора. Также здесь можно встретить Лирант, которая заключит с Бездушным сделку, указав первую цель — Сверхчудовище, бывшего когда-то смертным, но изменившемся под влиянием ауры Имперской тюрьмы. От входа ведёт длинный коридор, к которому примыкает несколько камер с узниками. Открыть их можно с помощью рычага, расправившись с охраной из числа даэдра. В одной из камер находится бывший надзиратель капитан Улулмалит. Затем коридор поворачивает на юг и соединяется со средних размеров залом. Здесь обитает то самое Сверхчудовище, о котором героя оповестила Лирант. В бою он призовёт себе подмогу из числа стражей темницы.

Далее из этого зала начинается коридор, который петляя приводит протагониста к обросшей плотью части подземелья — началу владений скульптора плоти. Короткий проход заканчивается небольшой комнатой с дырой в полу, через которую можно проникнуть в катакомбы под этой частью тюрьмы. Частично затопленные катакомбы состоят из коридора, уходящего от дыры на запад, а затем поворачивающего на юг и соединяющегося с небольшим крестообразным залом. Здесь герою встретятся ужасные даэдрысы и атронах плоти. Коридор отсюда оброс плотью и ведёт прямо в логово к Ибомезу Скульптору Плоти, который находится в крупном зале с камерами по бокам. Во время боя, заключённые камер будут следовать к бассейну в центре, чтобы превратиться в атронаха плоти. Уничтожить их можно с помощью слизи из комков, появляющихся на какое-то время на поле боя. Туннель из этого зала ведёт глубже в сеть изменённых пещер под тюрьмой.

В разделённой ущельем пещере герой столкнётся с несколькими группами даэдра и наблюдателями, которые следят за происходящим и в бою призывают на помощь зивкинов и умалишённых. За пещерой начинается комплекс древних айлейдских руин, оставшихся с тех времён, когда Башня Белого Золота принадлежала эльфам. Короткий туннели ведёт в небольшой зал, где на острове посреди озера ядовитой жижи находится пять зивкинов-некромантов, а также их предводитель — наблюдатель по имени Дозорный Могильного Света. Расправившись с ними и поднявшись по деревянном помосту, герой окажется в коридоре, уходящем на северо-восток к айлейдскому залу, совмещённому с пещерой. Здесь начнут появляться некротические хоарворы, а на разделяющей помещение стене будет сидеть сам Лорд-хранитель, который будет наблюдать за сражением между Бездушным и Чудовищем из плоти — гигантским колоссом, который в бою полагается на помощь некротических хоарворов и умалишённых.

Ещё дальше находится гигантский пещерный зал, с потолка которого свисают клетки с замученными узниками. Айлейдские стены разделяют его на три меньших части, в каждой из которых есть по два рычага, одновременная активация которых позволяет открыть решётки между дворами. Пол здесь усеян ловушками, помимо которых в каждом есть по отряду противников. В последней из этих комнат Бездушного ждёт совет лорда-надзирателя, состоящий из четырёх зивкин: некроманта, храмовника, рыцаря и берсеркера. За ними начинается короткий пещерный туннель, утыканный трубами. Здесь герой будет атакован двумя ужасными даэдрысами. Тоннель ведёт на небольшую арену, у входа на которую лежит тело Бельдорра, бывшего легионера, пытавшегося сбежать из тюрьмы и погибшего в стычке с даэдрысами. Выйдя на арену, освещённую прикреплёнными к тянущимся к потолку двемерским трубам многочисленными фонарями, герой столкнётся с самим Лордом-надзирателем Сумраком, которого должен одолеть. Анимус поверженного Лорда-надзирателя будет заточён Лирант в особом щите, подобно тому, как он сам некогда заключил анимусы членов клана Убийц Глупцов в свои доспехи. Этот щит будет отдан Лирант Бездушному в качестве награды. Таким образом месть свершится. Члены клана Лирант будут освобождены и займут место прежних тюремщиков на службе у Молага Бала, а Бездушный сможет вернуться обратно в тюремный двор и покинуть это место.

Существа[]

Противники и боссы
Рядовые противники
Дремора Зивкин Умалишённые
Ужасная даэдрыса Наблюдатель
Дремора, зивкины и умалишённые встречаются в составе смешанных групп по всему подземелью. Наблюдатели и ужасные даэдкрысы могут быть встречены начиная со второй зоны подземелий Имперской тюрьмы, либо по одиночке, либо в составе групп.
Элитные противники
Некротический хоарвор Жнец Атронах плоти
Атронахи плоти встречаются в подвалах тюрьмы, патрулируя их. Жнецы появляются в предпоследней зоне в пещере перед айлейдскими руинами. Впоследствии встречаются совместно. Некротические хоарворы могут быть встречены в айлейдских катакомбах ближе к концу подземелья.
Мини-боссы
Сверхчудовище Дозорный Могильного Света Совет лорда-надзирателя
Сверхчудовище находится в первом крупном зале подземелья тюрьмы. Дозорный Могильного Света вместе со своей свитой из зивкин обитает в первом айлейдском зале в предпоследней зоне подземелья. Совет лорда-надзирателя, состоящий из четырёх зивкин: некроманта, храмовника, рыцаря и берсеркера, находится перед началом прохода в последний зал подземелья.
Боссы
Ибомез Скульптор Плоти Чудовище из плоти Лорд-надзиратель Сумрак
Ибомез Скульптор Плоти обосновался в подвалах тюрьмы и занимает их крупнейший зал. Чудовище из плоти, гигантский колосс из плоти, находится во втором айлейдском зале в предпоследней зоне подземелья. Наконец, финальный босс тюрьмы, Лорд-надзиратель Сумрак, находится в последнем зале.

Планы[]

Тюрьма Имперского города
Первая зона Вторая зона Третья зона
Четвёртая зона Пятая зона

Наборы[]

Название Тип
Язвительный маг
(ориг. Scathing Mage)
Лёгкая броня
Чистый яд
(ориг. Sheer Venom)
Средняя броня
Панцирь высасывания
(ориг. Leeching Plate)
Тяжёлая броня
Лорд-надзиратель
(ориг. Lord Warden)
Набор монстро-шлемов

Квесты[]

Неустрашимые[]

  • «Казнь без суда» — помочь Лирант в осуществлении мести, освободив заодно невинных узников.
  • «Обет: Тюрьма Имперского города» — подтвердить своё звание Неустрашимого, зачистив тюрьму Имперского города.

Достижения[]

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
Триумфатор тюрьмы Имперского города 10 Победите сверхчудовище, Ибомеза Скульптора Плоти, дозорного Могильного Света, чудовище из плоти, совет лорда-надзирателя и лорда-надзирателя Сумрака в тюрьме Имперского города.
Освободитель из блоков 5 Освободите пленников из тюремных блоков в тюрьме Имперского города.
Танцующий в Светотьме 50 Победите лорда-надзирателя Сумрака в тюрьме Имперского города таким образом, чтобы вы и члены вашей группы избежали любого взрыва Светотьмы.
С глаз долой 50 В тюрьме Имперского города победите сверхчудовище, Ибомеза Скульптора Плоти, дозорного Могильного Света, чудовище из плоти и лорда-надзирателя Сумрака таким образом, чтобы бдительные наблюдатели не заметили ни одного члена группы.
Завоеватель тюрьмы Имперского города 15 Победите сверхчудовище, Ибомеза Скульптора Плоти, дозорного Могильного Света, чудовище из плоти, совет лорда-надзирателя и лорда-надзирателя Сумрака в ветеранской тюрьме Имперского города.
Истребитель бдительных наблюдателей 10 Победите 50 бдительных наблюдателей в ветеранской тюрьме Имперского города.
Истребитель лишенных рассудка 10 Победите 300 лишённых рассудка в ветеранской тюрьме Имперского города.
Покоритель Имперского города 50 Получите перечисленные достижения для ветеранских подземелий в Имперском городе.
Возмездие лорда-надзирателя 50 В ветеранской тюрьме Имперского города уничтожьте фолиант надзирателя, затем победите лорда-надзирателя Сумрака.
Пожизненное заключение 50 Победите всех врагов из числа мини-боссов и боссов в ветеранской тюрьме Имперского города, не допустив гибели члена группы.
Ни одна тюрьма меня не удержит 50 Победите всех врагов из числа мини-боссов и боссов в ветеранской тюрьме Имперского города не более чем за сорок пять минут. Отсчет начинается после входа игроков в Бастион.

См. также[]

Галерея[]